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Sujet : Alors le mode Clash ?

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1
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PHX8 PHX8
MP
Niveau 41
28 août 2024 à 20:35:19

Alors comment vous apprécier ce nouveau mod de jeu censé, du moins symboliquement, remplacer le très controversé mod 2CP ? :hap:

L'adaptation de l'esthétique des 2 classiques d'OW1 Hanamura et Temple d'Anubis ? Le rythme des parties ?

.
Je ne suis pas toujours fan de devoir attaquer/défendre 3 fois le même et la stratégie parfois de volontairement abandonner un point à l'adversaire pour éviter une contre attaque assassine qui te coutera la victoire finale :( mais dans tous les cas, JAMAIS je retourne vers le mod 2CP démoniaque :mort:

Au moins c'est déjà beaucoup mieux dosé que le test d'il y a 4 mois avec le découpage du dernier objectif en 3 points afin de beaucoup mieux récompenser les efforts de l'équipe attaquante

Maintenant, il ne faut surtout pas attendre l'été 2025 pour avoir une 3e map car sinon ça risque d'être très vite redondant. ...

En tout cas si ils comptent aussi réadapter Paris, Colonie Lunaire, Volskaya et Gothenburg, qu'ils n'hésitent surtout pas :noel:

Arcobalenno Arcobalenno
MP
Niveau 37
28 août 2024 à 21:43:21

Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable

MercyMain MercyMain
MP
Niveau 38
28 août 2024 à 23:17:52

J'aime beaucoup ce mode perso

Araga Araga
MP
Niveau 69
28 août 2024 à 23:29:25

Je valide perso, faut un petit temps pour s'y faire mais sinon c'est ultra rapide, nerveux, y a pas de temps morts, pas de marche interminable depuis le spawn et si tu perds bah c'est en 3 minutes donc t'a pas la frustration d'avoir joué 25 minutes pour perdre en overtime https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/4/1663868798-post-le-stickers-ou-vasectomie.png

RSA_Paradise2 RSA_Paradise2
MP
Niveau 28
29 août 2024 à 00:33:23

Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable

this, c'est vraiment frustrant

lprktskl lprktskl
MP
Niveau 40
29 août 2024 à 04:00:16

Ça laisse pas le droit à l'erreur c'est vraiment pour moi le mode du stomp dans le sens où les gens n'ont pas leurs 20 minutes habituelles pour se rendre compte qu'il faut swap.

Ça me gêne pas perso je m'adapte vite et j'observe bien mais quand je vois les mêmes schémas se répéter à chaque point et personne qui s'en rend compte faut garder son sang froid pour carry.

Message édité le 29 août 2024 à 04:02:07 par lprktskl
Quarien Quarien
MP
Niveau 46
29 août 2024 à 05:40:43

J'aime bien, il faut juste que les joueurs apprennent le Flow de ce genre de carte.

Par exemple se positionner sur le prochain objectif quand on en perd et pas le fight dans un couloir.

Di4ntre Di4ntre
MP
Niveau 7
29 août 2024 à 12:09:05

Sympa mais aussi frustrant qu'une 2CP.

Il suffit d'un teammate mal placé qui se fait tuer pour perdre le 1er fight, perdre l'avantage des ults, perdre l'avantage des positions sur le prochain teamfight...
En général le 1er kill donne les 3ers points d'office donc ca va très vite dans un sens ou dans l'autre.

ronnus ronnus
MP
Niveau 34
29 août 2024 à 17:29:18

Sympa mais on peut arrêter de le spam une game sur deux parce qu’ils vont juste le ruiner en nous écœurant du mode :hap:

PHX8 PHX8
MP
Niveau 41
29 août 2024 à 19:00:41

Le 29 août 2024 à 17:29:18 :
Sympa mais on peut arrêter de le spam une game sur deux parce qu’ils vont juste le ruiner en nous écœurant du mode :hap:

Oui la fréquence d'apparition est fumée...

J'ai vu passer des tableaux sur reddit où un joueur avait eu 7 games de Clash en 10 parties :mort:

Ovena19 Ovena19
MP
Niveau 9
30 août 2024 à 18:30:39

Pas fan, plus tu progresse au niveau des captures plus tu peux perdre 2-3 points car l’équipe adverse avec l’avantage du spawn récupère son retard.

Puis c’est brouillon je trouve à comprendre et tout (pourtant je joue depuis OW1 bêta)

Caramelofraise Caramelofraise
MP
Niveau 45
30 août 2024 à 18:38:42

Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable

tout est dit

clairement un mode pour les casu et magalax

-ichigo -ichigo
MP
Niveau 49
03 septembre 2024 à 16:56:10

Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable

Comme tous les modes de jeu c'est vrai :ok:

_Reg24_ _Reg24_
MP
Niveau 48
03 septembre 2024 à 17:43:17

Le 28 août 2024 à 21:43:21 :
Ce mode tu peux fumer les adversaires mais perdre quand même c’est incroyable

On est pas dans Call off, faire des kills c’est bien, jouer l’objectif c’est mieux!

-Oscar97 -Oscar97
MP
Niveau 64
03 septembre 2024 à 18:51:18

Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).

PHX8 PHX8
MP
Niveau 41
03 septembre 2024 à 19:56:58

Le 03 septembre 2024 à 18:51:18 :
Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).

Yeeeeeeeah tellement hâte d'attaquer 150 fois le point B d'Hanamura et de rien capturer malgré un teamfight gagné car un Wrecking Ball à 1100 hp sort du spawn juste derrière :cute:

Kenlar Kenlar
MP
Niveau 34
03 septembre 2024 à 20:06:13

Le 03 septembre 2024 à 19:56:58 :

Le 03 septembre 2024 à 18:51:18 :
Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).

Yeeeeeeeah tellement hâte d'attaquer 150 fois le point B d'Hanamura et de rien capturer malgré un teamfight gagné car un Wrecking Ball à 1100 hp sort du spawn juste derrière :cute:

Des parties de plus de 10 minutes qui se finissent par une égalité une fois sur 3 :coeur:

-Oscar97 -Oscar97
MP
Niveau 64
04 septembre 2024 à 14:57:23

Le 03 septembre 2024 à 19:56:58 :

Le 03 septembre 2024 à 18:51:18 :
Ce mode est nul à chier, ils devraient réactiver les bonnes maps 2CP à la place (donc pas Paris).

Yeeeeeeeah tellement hâte d'attaquer 150 fois le point B d'Hanamura et de rien capturer malgré un teamfight gagné car un Wrecking Ball à 1100 hp sort du spawn juste derrière :cute:

Le problème c'est pas le mode 2CP en soi, c'est les maps qui favorisent trop l'attaque sur le premier point et la défense sur le deuxième point.
Alors que le mode clash est juste mal pensé, les teams spawn immédiatement sur le dernier point de leur côté (donc même problème) mais à côté de ça il vaut mieux abandonner un point qu'essayer de prendre pour pouvoir se regrouper sur le point suivant...

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