CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Diablo IV
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Anneau de minuit

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
kikkoou kikkoou
MP
Niveau 24
08 novembre 2024 à 09:34:55

Bonjour à tous petite question qui commence à me rendre fou.

« « Il est essentiel que‍Ring of the Midnight Sun restaure complètement votre vigueur à chaque fois que vous frappez. Si ce n'est pas le cas, vous ne ferez aucun dommage. Vous avez besoin d'au moins 100 % de génération de ressources avec un roulement parfait de 50 % » »

Le « 100 de génération de ressource » c’est quoi sur l’anneau…. ?

Et le « roulement de 50% » c’est bien le pouvoir mythique ?

Merci

Message édité le 08 novembre 2024 à 09:38:44 par kikkoou
tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
08 novembre 2024 à 10:03:44

Les 100% de gen de ressources tu peux les avoir via les trempes ou affixes d'autres items, et en progressant via le parangon.

Le roulelent de 50 par contre yep c'est sur l'anneau lui même.

Mieux vaut d'ailleurs un anneau à 750 avec ca, qu'un double étoilé à 800 qui l'a pas.

kikkoou kikkoou
MP
Niveau 24
08 novembre 2024 à 12:30:52

Merci beaucoup, car j’ai fait un build en ce sens et je tape 10k :o))

tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
09 novembre 2024 à 09:48:05

Apresattention, cette stat sur l’item ne joue en rien sur les degats directs, c’est juste que combinée à d’autres stats, elle permet de tabasser en illimite
Pluz clairment ca diminue grandement le time to kill, mais n’augmente pas les degats par coup du tout

kikkoou kikkoou
MP
Niveau 24
10 novembre 2024 à 09:17:39

J’ai vu ça… Autant sur Diablo 3, avec 4 heures par semaine, j’avais réussi à me faire un truc sympa. Autant là, sur le 4, c’est compliqué si t’as pas beaucoup de temps.

Tales_Of_Sympho Tales_Of_Sympho
MP
Niveau 26
10 novembre 2024 à 10:07:02

Très sauf si t'as plusieurs comptes

tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
12 novembre 2024 à 10:14:13

Mouais, là on parle donc du sacredspirit, cette classe etant ce qu’elle ait, pas besoin de passer ses jiurnees sur le jeu pour le torcher dans tous les sens.

Krysstouff Krysstouff
MP
Niveau 1
13 novembre 2024 à 15:54:18

Je n'ai que 64% en génération de ressource et 50% sur l'aspect de l'unique, je perds tant que ca en dégât? parce que même avec les trempes et affixes je vois pas comment atteindre les 100%... merci d'avance pour vos retours

tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
14 novembre 2024 à 13:06:16

Le 13 novembre 2024 à 15:54:18 :
Je n'ai que 64% en génération de ressource et 50% sur l'aspect de l'unique, je perds tant que ca en dégât? parce que même avec les trempes et affixes je vois pas comment atteindre les 100%... merci d'avance pour vos retours

Faut bien comprendre le fonctionnement du build, pas seulement basé sur l’anneau mais aussi du baton machin.
C’est pas tant une histoire de degats que de possibilité de taper non stop.
Si t’as pas l’arme idoine et que l’anneau c’est foutu, le build n’a aucun sens.

Et à moins que tu sois fortiche en maths, bon courage pour determiner si tu peux ou pas taper en continu....
Seul moyen : tester...

Encore une fois ca joue pas sur les degats affiches, ca change rien, simplement si tes ressi6rces se renouvellent pas assez vite, bah tu peux pas taper du tout :rire2:

Fankine Fankine
MP
Niveau 71
14 novembre 2024 à 15:21:53

VDD tu n'a jamais le joué le build visiblement ou ne serait-ce que lu le passif du Kepeleke :o))

Tu peux toujours frapper, le skill deviens basic donc il est gratuit. C'est juste que les dégâts sont très bas. Le seul moment où tu fera des dégâts réellement c'est quand tu aura full vigor. Mais du coup ça te permet quand même de taper et de générer de la vigor via différents passifs si jamais ton build n'est pas opti. (D'ailleurs certaines variantes ne jouent même pas avec cet anneau mais c'est très spécifique).

Mais oui le but reste de régénérer toute ta vigor à chaque cast histoire d'être perma buffé par le kepeleke et donc d'envoyer des nuke perma plutôt qu'une fois sur 3.

Pour l'OP :

C'est très facile d'atteindre les 100%. Sache déjà qu'avec le passif vigorous tu gagne un multiplicateur sur ta stat de génération de resource dès que tu cast un core skill, tu as aussi pas mal de nodes resource génération dans la table parangon Sapping. Tu as aussi sur Ravager un passif qui te file 30% de multiplicateur encore.

Perso j'ai juste un temper resource gen sur un anneau, aucun masterwork dessus et ça suffit pour me mettre à 58% unbuff et donc full buff je monte à 126% de generation Et j'ai juste 2/4 sur vigorous (j'ai juste un point dedans pour aller chercher Balanced exertion et j'ai un second point gratuit via le shroud)

Message édité le 14 novembre 2024 à 15:24:07 par Fankine
tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
14 novembre 2024 à 19:29:20

Le 14 novembre 2024 à 15:21:53 :
VDD tu n'a jamais le joué le build visiblement ou ne serait-ce que lu le passif du Kepeleke :o))

Tu peux toujours frapper, le skill deviens basic donc il est gratuit. C'est juste que les dégâts sont très bas. Le seul moment où tu fera des dégâts réellement c'est quand tu aura full vigor. Mais du coup ça te permet quand même de taper et de générer de la vigor via différents passifs si jamais ton build n'est pas opti. (D'ailleurs certaines variantes ne jouent même pas avec cet anneau mais c'est très spécifique).

Mais oui le but reste de régénérer toute ta vigor à chaque cast histoire d'être perma buffé par le kepeleke et donc d'envoyer des nuke perma plutôt qu'une fois sur 3.

Pour l'OP :

C'est très facile d'atteindre les 100%. Sache déjà qu'avec le passif vigorous tu gagne un multiplicateur sur ta stat de génération de resource dès que tu cast un core skill, tu as aussi pas mal de nodes resource génération dans la table parangon Sapping. Tu as aussi sur Ravager un passif qui te file 30% de multiplicateur encore.

Perso j'ai juste un temper resource gen sur un anneau, aucun masterwork dessus et ça suffit pour me mettre à 58% unbuff et donc full buff je monte à 126% de generation Et j'ai juste 2/4 sur vigorous (j'ai juste un point dedans pour aller chercher Balanced exertion et j'ai un second point gratuit via le shroud)

En fait si j’ai ce build justement, à lvl relativement élevé
Mais t’es sur de ce qud tu dis ?
Veaie question, parceque j’ai beau reflechir et relire la description du baton, je vois pas le rapport avec les degats reels.
Je precise que perso jsuis à 100% de regen dessus.
Apres j’aviye ne pas bien comprendre les degats delirants du build.

Message édité le 14 novembre 2024 à 19:30:01 par tatagertrude
Fankine Fankine
MP
Niveau 71
15 novembre 2024 à 00:39:41

Le 14 novembre 2024 à 19:29:20 :

Le 14 novembre 2024 à 15:21:53 :
VDD tu n'a jamais le joué le build visiblement ou ne serait-ce que lu le passif du Kepeleke :o))

Tu peux toujours frapper, le skill deviens basic donc il est gratuit. C'est juste que les dégâts sont très bas. Le seul moment où tu fera des dégâts réellement c'est quand tu aura full vigor. Mais du coup ça te permet quand même de taper et de générer de la vigor via différents passifs si jamais ton build n'est pas opti. (D'ailleurs certaines variantes ne jouent même pas avec cet anneau mais c'est très spécifique).

Mais oui le but reste de régénérer toute ta vigor à chaque cast histoire d'être perma buffé par le kepeleke et donc d'envoyer des nuke perma plutôt qu'une fois sur 3.

Pour l'OP :

C'est très facile d'atteindre les 100%. Sache déjà qu'avec le passif vigorous tu gagne un multiplicateur sur ta stat de génération de resource dès que tu cast un core skill, tu as aussi pas mal de nodes resource génération dans la table parangon Sapping. Tu as aussi sur Ravager un passif qui te file 30% de multiplicateur encore.

Perso j'ai juste un temper resource gen sur un anneau, aucun masterwork dessus et ça suffit pour me mettre à 58% unbuff et donc full buff je monte à 126% de generation Et j'ai juste 2/4 sur vigorous (j'ai juste un point dedans pour aller chercher Balanced exertion et j'ai un second point gratuit via le shroud)

En fait si j’ai ce build justement, à lvl relativement élevé
Mais t’es sur de ce qud tu dis ?
Veaie question, parceque j’ai beau reflechir et relire la description du baton, je vois pas le rapport avec les degats reels.
Je precise que perso jsuis à 100% de regen dessus.
Apres j’aviye ne pas bien comprendre les degats delirants du build.

Oui je suis sûr et certain. Fout toi à poil ou juste tape dans le vide tu verra que tu peux taper à l'infini.

Le kepeleke ne t'empêche pas de taper il rend ton spell gratuit justement mais le seul moment où ton spell fera des dégâts significatifs c'est quand tu sera full vigor et qu'il va dépenser toute ta vigor, d'où le fait de vouloir être perme full à chaque cast notamment via l'anneau et 100% de resource gen qui permet à chaque cast d'être ultra buffé

Message édité le 15 novembre 2024 à 00:40:18 par Fankine
tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
15 novembre 2024 à 09:35:29

Le 15 novembre 2024 à 00:39:41 :

Le 14 novembre 2024 à 19:29:20 :

Le 14 novembre 2024 à 15:21:53 :
VDD tu n'a jamais le joué le build visiblement ou ne serait-ce que lu le passif du Kepeleke :o))

Tu peux toujours frapper, le skill deviens basic donc il est gratuit. C'est juste que les dégâts sont très bas. Le seul moment où tu fera des dégâts réellement c'est quand tu aura full vigor. Mais du coup ça te permet quand même de taper et de générer de la vigor via différents passifs si jamais ton build n'est pas opti. (D'ailleurs certaines variantes ne jouent même pas avec cet anneau mais c'est très spécifique).

Mais oui le but reste de régénérer toute ta vigor à chaque cast histoire d'être perma buffé par le kepeleke et donc d'envoyer des nuke perma plutôt qu'une fois sur 3.

Pour l'OP :

C'est très facile d'atteindre les 100%. Sache déjà qu'avec le passif vigorous tu gagne un multiplicateur sur ta stat de génération de resource dès que tu cast un core skill, tu as aussi pas mal de nodes resource génération dans la table parangon Sapping. Tu as aussi sur Ravager un passif qui te file 30% de multiplicateur encore.

Perso j'ai juste un temper resource gen sur un anneau, aucun masterwork dessus et ça suffit pour me mettre à 58% unbuff et donc full buff je monte à 126% de generation Et j'ai juste 2/4 sur vigorous (j'ai juste un point dedans pour aller chercher Balanced exertion et j'ai un second point gratuit via le shroud)

En fait si j’ai ce build justement, à lvl relativement élevé
Mais t’es sur de ce qud tu dis ?
Veaie question, parceque j’ai beau reflechir et relire la description du baton, je vois pas le rapport avec les degats reels.
Je precise que perso jsuis à 100% de regen dessus.
Apres j’aviye ne pas bien comprendre les degats delirants du build.

Oui je suis sûr et certain. Fout toi à poil ou juste tape dans le vide tu verra que tu peux taper à l'infini.

Le kepeleke ne t'empêche pas de taper il rend ton spell gratuit justement mais le seul moment où ton spell fera des dégâts significatifs c'est quand tu sera full vigor et qu'il va dépenser toute ta vigor, d'où le fait de vouloir être perme full à chaque cast notamment via l'anneau et 100% de resource gen qui permet à chaque cast d'être ultra buffé

Ha oui j’ai mieux mate, en effet j’avais mal compris le truc, et j’avais rien percute, parceque justement jsuis toujours à 100% de vigueur.
P1r contre jme demnde si à un lvl eleve, genre parangon 230 et +, la vigueur est encore un souci.

La je tente un truc en remplacant harlequin par perdition et ses chances de critiques elevees, je dois pas etre loin de 90% de chance de critique, ce qui ramene aussi la vigueur via l’anneau

Fankine Fankine
MP
Niveau 71
15 novembre 2024 à 10:42:06

Le 15 novembre 2024 à 09:35:29 :

Le 15 novembre 2024 à 00:39:41 :

Le 14 novembre 2024 à 19:29:20 :

Le 14 novembre 2024 à 15:21:53 :
VDD tu n'a jamais le joué le build visiblement ou ne serait-ce que lu le passif du Kepeleke :o))

Tu peux toujours frapper, le skill deviens basic donc il est gratuit. C'est juste que les dégâts sont très bas. Le seul moment où tu fera des dégâts réellement c'est quand tu aura full vigor. Mais du coup ça te permet quand même de taper et de générer de la vigor via différents passifs si jamais ton build n'est pas opti. (D'ailleurs certaines variantes ne jouent même pas avec cet anneau mais c'est très spécifique).

Mais oui le but reste de régénérer toute ta vigor à chaque cast histoire d'être perma buffé par le kepeleke et donc d'envoyer des nuke perma plutôt qu'une fois sur 3.

Pour l'OP :

C'est très facile d'atteindre les 100%. Sache déjà qu'avec le passif vigorous tu gagne un multiplicateur sur ta stat de génération de resource dès que tu cast un core skill, tu as aussi pas mal de nodes resource génération dans la table parangon Sapping. Tu as aussi sur Ravager un passif qui te file 30% de multiplicateur encore.

Perso j'ai juste un temper resource gen sur un anneau, aucun masterwork dessus et ça suffit pour me mettre à 58% unbuff et donc full buff je monte à 126% de generation Et j'ai juste 2/4 sur vigorous (j'ai juste un point dedans pour aller chercher Balanced exertion et j'ai un second point gratuit via le shroud)

En fait si j’ai ce build justement, à lvl relativement élevé
Mais t’es sur de ce qud tu dis ?
Veaie question, parceque j’ai beau reflechir et relire la description du baton, je vois pas le rapport avec les degats reels.
Je precise que perso jsuis à 100% de regen dessus.
Apres j’aviye ne pas bien comprendre les degats delirants du build.

Oui je suis sûr et certain. Fout toi à poil ou juste tape dans le vide tu verra que tu peux taper à l'infini.

Le kepeleke ne t'empêche pas de taper il rend ton spell gratuit justement mais le seul moment où ton spell fera des dégâts significatifs c'est quand tu sera full vigor et qu'il va dépenser toute ta vigor, d'où le fait de vouloir être perme full à chaque cast notamment via l'anneau et 100% de resource gen qui permet à chaque cast d'être ultra buffé

Ha oui j’ai mieux mate, en effet j’avais mal compris le truc, et j’avais rien percute, parceque justement jsuis toujours à 100% de vigueur.
P1r contre jme demnde si à un lvl eleve, genre parangon 230 et +, la vigueur est encore un souci.

La je tente un truc en remplacant harlequin par perdition et ses chances de critiques elevees, je dois pas etre loin de 90% de chance de critique, ce qui ramene aussi la vigueur via l’anneau

Ca n'a aucun sens de chercher les chances de crit car quand t'as suffisamment de generation de resource avec l'anneau t'es perma buffé par le kepeleke et donc t'a d'office 100% de crit.
Surtout que ça ne génère en rien de la resource ce que tu dis le spell deviens gratuit avec le kepeleke donc t'aura beau crit ça va rien générer comme resource vu que t'en dépense pas sauf quand t'es déjà full vigor :hap:

Le seul moment où tu regen de la resource via crit c'est lorsque t'es full vigor et donc tu dépense tout.

Ce qui va te faire regen de la vigor si jamais t'es pas à 100% de resource gen c'est la keystone du board Sapping qui te fait regen de la vigor tous les 3 cast de spell avec le même esprit.

Mais sinon c'est ultra simple d'être cap resource generation, j'ai expliqué plus haut mais entre le paragon et les passifs t'es cap très facilement. Pas besoin d'avoir 100% en ville mais juste autour des 50% et après en combat ça monte à 100% après avoir cast un core skill et d'avoir le buff ravager de up, ces deux buff sont à 100% d'uptime normalement

tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
15 novembre 2024 à 12:39:00

En gros si je fous perdition au lieu du harlequin, je resouds un souci qui...n’existe pas :snif2:
Bon j’avais pas vu de grosses diff avec/sans niveau dps

Tales_Of_Sympho Tales_Of_Sympho
MP
Niveau 26
15 novembre 2024 à 15:48:23

Mais tu joues Harlequin ? Perso je joue (volée de plume) avec un heaume classique pour le +1x max de décision

Fankine Fankine
MP
Niveau 71
15 novembre 2024 à 16:46:28

Y'a plusieurs variantes et pour du contenu classique et du pit jusqu'à 120 environ tu peux rester avec le shako ça passe bien

tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
16 novembre 2024 à 09:20:37

Le 15 novembre 2024 à 15:48:23 :
Mais tu joues Harlequin ? Perso je joue (volée de plume) avec un heaume classique pour le +1x max de décision

Pour les builds de volee de plumes ou crushands, l’harlequin est une valeur sure, surtout si t’utilises la cuirasse mythique de la fausse mort.
Enfin c’est une valeur sure pour à peu pres tous les builds de toutes les classes.

Comme j’ai des mythiques en veux tu en voila j’essaye diverses combinaisons, pour l instant jsuis pas encore fixé sur le duo casque/ cuirasse
Tyrell/perdition vs harlequin/fausse mort, ca semble les meilleurs combos.
Les autres mythiques, qui peuvent etre excellents sur d’autres builds et classes, genre visage d’andarielle ou anneau de cheplukoi, là c’est tout pourri.
Impossible evidemment de remplacer le baton par un mythique, tout le build reposant dessus,

Tales_Of_Sympho Tales_Of_Sympho
MP
Niveau 26
16 novembre 2024 à 11:04:47

J'avoue que j'ai jamais testé le shako à la place du casque légendaire, dans la mesure ou il a deux GA sur la vie et les ressources, et la triple trempe sur le maximum de cumul de décision, je me voyais mal le remplacer

Mais je tenterai ce soir ou demain !

tatagertrude tatagertrude
MP
Niveau 73
16 novembre 2024 à 14:32:30

L’halequin il va surtout marcher si t’as bien une trempe transformant une partie de l’armure en dps ( 8ndispensable amha pour faire bien fonctionner crushands ou volee de plumes).
Sans oublier le +4 aux competences actives qui te permet de remodeler tout l’arbre.

De memoire si tout se goupille bien tu peux avoir + 700d’armure via l’harlequin, au minimum c’est +350, ce qui reste enorme pour cette saison.

Message édité le 16 novembre 2024 à 14:34:42 par tatagertrude
DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Luna
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
PS4 34.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment