Le 12 mars 2022 à 15:26:04 :
D'ailleurs je lance un débat, pour vous le passage d'un jeu couloir (vaste quand même) comme DS3 à un jeu open world comme Elden Ring passe t'il forcément par une perte en terme de mise en scène et de moments mémorables ?
Perso je ne pense pas mais c'est parce que par mise en scène pour Elden Ring je prend les immenses paysages et les angles incroyables que sont parvenu à mettre en place les designers pour les différentes zones, l'arrive à Voilorage, les panoramans de l'arbre-sacré ou la capitale, la descente vers la Sofria et j'en oublie... le jeu est une mine à claques sur la gueule en terme de scénographie, ça a fait d'autant de moments mémorables pour moi
(même si je suis d'accord que niveau intro de boss, on est en dessous de Dark Souls 3)
(pareil pour les musiques merde à peine celle de Renalla j'en ai aucune qui m'a marqué, il s'est passé quoi à la production musicale ? Le monde-ouvert et la quantité que ça implique aurait dilué les talents de Kitamura ?)