Oui |
Non |
Ne se prononce pas |
Oui, et j'en suis très satisfait.
Il lui ressemble et en même temps il est diffèrent.
Moi qui voulait un dark souls 4, je suis aux anges
C’est tout à fait normal que le studio reprennent les éléments qui ont marchés dans leurs précédents jeux pour les réimplanter dans ER, c’est la suite logique. C’est d’ailleurs un peu tôt pour parler d’un ds4 imo.
Après tout c’est leurs ADN, ils ont quand même pris un gros risque en faisant d’Elden Ring un open world, bien qu’étant pas très fan des OW (a part ceux de rockstar) a cause d’ubisoft j’attends de voir. Ce qui me fait surtout peur avec ça c’est de perdre l’aspect level design/raccourci d’un bloodborne ou d’un ds1 par exemple. Maintenant à voir ce que ça va donner, en attendant ils essayent des choses ça marchera ou pas mais au moins ils essaient.
Faudra voir le jeu complet.
Par contre j'aimerai bien voir FS faire un jour un bon gros jeu qui n'ai rien mais alors rien à voir avec toute cette série.
Un truc vraiment à part, histoire de voir comment ils se débrouillent en dehors de ces mécaniques.
Par contre j'aimerai bien voir FS faire un jour un bon gros jeu qui n'ai rien mais alors rien à voir avec toute cette série
Je peux comprendre dans l'absolu, mais c'est une requête assez étrange dans l'état actuel des choses, puisque les deux derniers jeux de From Software (Déraciné et Sekiro) n'ont rien mais alors rien à voir avec les Souls
Le 05 décembre 2021 à 00:36:00 :
Par contre j'aimerai bien voir FS faire un jour un bon gros jeu qui n'ai rien mais alors rien à voir avec toute cette série
Je peux comprendre dans l'absolu, mais c'est une requête assez étrange dans l'état actuel des choses, puisque les deux derniers jeux de From Software (Déraciné et Sekiro) n'ont rien mais alors rien à voir avec les Souls
Déraciné ? Kècecé ? J'ai raté un truc ?
Le 04 décembre 2021 à 23:49:57 :
Faudra voir le jeu complet.Par contre j'aimerai bien voir FS faire un jour un bon gros jeu qui n'ai rien mais alors rien à voir avec toute cette série.
Un truc vraiment à part, histoire de voir comment ils se débrouillent en dehors de ces mécaniques.
Genre armored core ?
Sinon pourquoi demander à des studios talentueux dans leur domaine de faire autre chose que d'autres studio font bien mieux ?
Je demande à nintendo de faire du nintendo j'attends pas d'eux un jeu narratif photo réaliste.
La plupart des fans de from software attendent d'eux du soûl-like si vous voulez autre chose ben tournez vous vers d'autres studios.
Le 04 décembre 2021 à 12:16:29 :
Ecoute...
A chaque fois que FS a changé les animations pour changer les animations, on est passé de Demon's Souls, à Dark Souls, à Dark Souls 2, c'est-à-dire une régression du meilleur vers le moins bon.
Et allez...
C'est pas parce que tu n'as pas apprécié Dark Souls 2 comme la plupart de ceux qui se veulent des soit-disant puristes (ou même ceux qui découvraient la série sur le tard en ayant raté les 2 précédents) M, et que tu rabâche ça à chaque fois depuis 10 ans, que ce que tu dis est vrai.
Le 2 apportait son lot de nouveautés et changements appréciables et, pour moi (parce que oui c'est subjectif mais 99% des gens préfèrent dire "c'est nul" plutôt que "je trouve ça nul parce que....") il est même le meilleur des 3 (concrètement je pense que le meilleur est le 3, mais pour moi il est surtout un 3ème épisode d'une série excellente), avec des tonnes de Boss, des tonnes de régions, des tonnes d'armes (et de moveset), des tonnes de serments, etc.. C'était, pour moi, clairement une confirmation et une version +++ de l'excellent 1er, qui lui restera le 1er et le meilleur surtout dans le cœur des fans, notamment grâce à son level design absolument fou (mais pas inégalé, sauf à être justement un fanatique puriste)
Bref, je pense pas qu'Elden Ring soit un DKS4 mais bon, c'est du FS, et ils ne savent clairement pas faire autre chose (certains crieront au scandale et d'autres adoreront, je suis plutôt dans la Team 2), ils essayent de s'émanciper (déjà par l'open world) on verra bien ce que ça donne. Sans doute, une fois de plus, un Soulborne +++.
Elder Ring n'est pas un DS4, c'est une variation de la formule des Souls comme Dark Soul1 avec Demon Soul. Et encore ER va plus loin du coup avec son monde ouvert.
Par ailleurs on le compare sans arrêt a DS4 mais le lore aura sans doute rien a voir. y aura peut être des clins d'oeils a la limite.
Le 05 décembre 2021 à 10:12:25 :
Le 04 décembre 2021 à 12:16:29 :
Ecoute...
A chaque fois que FS a changé les animations pour changer les animations, on est passé de Demon's Souls, à Dark Souls, à Dark Souls 2, c'est-à-dire une régression du meilleur vers le moins bon.Et allez...
C'est pas parce que tu n'as pas apprécié Dark Souls 2 comme la plupart de ceux qui se veulent des soit-disant puristes (ou même ceux qui découvraient la série sur le tard en ayant raté les 2 précédents) M, et que tu rabâche ça à chaque fois depuis 10 ans, que ce que tu dis est vrai.
Le 2 apportait son lot de nouveautés et changements appréciables et, pour moi (parce que oui c'est subjectif mais 99% des gens préfèrent dire "c'est nul" plutôt que "je trouve ça nul parce que....") il est même le meilleur des 3 (concrètement je pense que le meilleur est le 3, mais pour moi il est surtout un 3ème épisode d'une série excellente), avec des tonnes de Boss, des tonnes de régions, des tonnes d'armes (et de moveset), des tonnes de serments, etc.. C'était, pour moi, clairement une confirmation et une version +++ de l'excellent 1er, qui lui restera le 1er et le meilleur surtout dans le cœur des fans, notamment grâce à son level design absolument fou (mais pas inégalé, sauf à être justement un fanatique puriste)Bref, je pense pas qu'Elden Ring soit un DKS4 mais bon, c'est du FS, et ils ne savent clairement pas faire autre chose (certains crieront au scandale et d'autres adoreront, je suis plutôt dans la Team 2), ils essayent de s'émanciper (déjà par l'open world) on verra bien ce que ça donne. Sans doute, une fois de plus, un Soulborne +++.
Et allez !
Encore un fan à la fierté tellement mal placée qu'il ne peut pas s'empêcher de surinterpréter mes propos, puis de se fendre d'un laïus sur ses goûts personnels... Tu aimes la lourdeur, la lenteur, et les poupées barbies ? Grand bien t'en fasse.
PS : En on s'en cogne.
Déraciné ? Kècecé ? J'ai raté un truc ?
Jeu PSVR développé par From Software, réalisé par Miyazaki, sorti en 2018. Pour le coup, si t'aimes les projets un peu extraterrestres qui sortent de nulle part, t'es servi
Sinon pourquoi demander à des studios talentueux dans leur domaine de faire autre chose que d'autres studio font bien mieux ?
Ben après il a le droit de souhaiter voir autre chose, tant qu'il est pas là à réclamer autre chose en tapant des points sur la table, y'a pas de problème. D'autant que From Software a effectivement d'autres choses à proposer que des Souls-like. Mais oui, il est probable qu'il y aura toujours a minima une branche Souls-like chez From Software, parce que c'est ce qu'ils font de mieux, et parce que c'est ce qui marche le mieux pour eux commercialement. Et là non plus, y'a rien de mal à ça
Encore un fan à la fierté tellement mal placée qu'il ne peut pas s'empêcher de surinterpréter mes propos, puis de se fendre d'un laïus sur ses goûts personnels
C'est un peu le plat national au pays des fans de Dark Souls II : surinterprétation saupoudrée de délire de la persécution
Oui et un peu déçu mais ça reste le jeu que j'attend le plus.
Le 05 décembre 2021 à 12:35:19 :
Et allez !
Encore un fan à la fierté tellement mal placée qu'il ne peut pas s'empêcher de surinterpréter mes propos, puis de se fendre d'un laïus sur ses goûts personnels... Tu aimes la lourdeur, la lenteur, et les poupées barbies ? Grand bien t'en fasse.PS : En on s'en cogne.
Ravi d'avoir fait mouche avec mon simple commentaire qui contrairement au tien, n'était pas du tout agressif
L'avis que je m'étais fait était donc le bon, tu n'es qu'un fanatique "moi je sais tout" de plus, toujours aussi prompt au débat à sens unique pour étaler sa confiture à tout va
Ce n'est pas parce que tu t'es autoproclamé spécialiste des Souls que tu as la science infuse, peut-être que descendre du piédestal que tu t'es toi-même érigé serait un bon début.
La lourdeur d'un DKS2 ?
On n'a visiblement pas joué au même jeu. Les builds étant potentiellement les mêmes voire plus nombreux que dans le 1, si tu t'es traîné la patte n'en veut pas au jeu, ça n'a pas été mon cas.
Peut-être aurait-il fallu qu'au moment où tu as joué au 2, tu aies pu faire fi des œillères que tu portais et qui te faisais voir le 1 comme absolu, ce qui est visiblement toujours le cas aujourd'hui.
C'est comme ça, tu as le droit de le penser, grand bien t'en fasse ça ne dérange personne, mais c'est dommage d'être passé à ce point à côté d'un DKS.
Affirmer que le 1 est supérieur en tous points au 2 et en être à ce point convaincu, le tout sans jamais donner d'exemple vu qu'il n'y en pas, c'est juste à mourir de rrire, encore plus quand on s'érige en fan de FS et des Souls ) (mais après, ça fait "bien" en société vu que c'est l'idée générale qui a été diffusée à l'époque par une presse déjà dépassée sur le sujet... et des joueurs qui s'estiment fans aujourd'hui alors qu'ils découvraient à peine le titre à l'époque...)
Tu vas peut-être aussi me dire que les serment du 3 sont encore moins bons que dans les autres ?
Que le multi était plus performant dans le 1er ?
Que la liste des boss étaient supérieure aussi ?
Chaque opus est unique, était top à sa sortie et possède ses avantages par rapport aux autres, rien d'autre. Mais tu dois être de ceux qui ont allumé un cierge lorsqu'ils ont lu dernièrement que DKS 1 était LE meilleur jeu de tous les temps (lol...) ou que dorenavant le moindre jeu qui sort se voit comparer à DKS pour X ou Y raison (parce que ça fait bien et "cool")
Franchement faut être aveugle pour ne pas voir ce que propose DKS2 versus DkS niveau moveset: :
Enfin toutes les armes ont des attaques horizontales et verticales et toutes les armes lentes ont une attaque rapide.( comme Demon’s Souls)
A part quelques armes comme la claymore et les faux, il y a eu une importante régression dans la diversité des moveset entre DmS et DkS.
La fin de l’hyperarmor, plus la possibilité de parer les armes géantes a 2 mains, plus la possibilité de faire monter une parade sur attaque sautée pour ne perdre que l’endurance d’une parade et que les dégâts d’un bloc, l’augmentation du recovery Time uniquement sur les armes lentes…. T’ajoutes le problème des fenêtres de Bs et l’absence de grab, le toggle anti stun, la pauvreté des moveset ( combien de R2 équivalent à l’attaque sautée?) et tu piges pourquoi il est stupide d’attaquer en premier sur DkS avec une arme lente. ( encore plus avec un R2 , on ne les voit pas en PvP)
DKS2 a les moveset les plus innovant des Souls ( bloodborne a des armes transformées) et surtout les propriétés les plus innovantes :
L’épée fouet de pierre, la Fume UGS qui se comporte comme un grand bouclier ( avec les armes légères qui rebondissent dessus) en bloc avec l’attaque spéciale qui exploite ça pour profiter en plus du 110% en contre juste après le bloc, des armes catalyseurs bien plus fonctionnels que le catalyseur de Manus qui tape très faible même avec 59 de force ect.
DKS2 est bourré de défauts mais il a fait mieux sur un tas de choses que tous les autres Souls niveau système de combat. ( avec une maniabilité difficile pour rien certes)
C’est démontré et démontrable à foison.
Je reviens sur DmS PS3 , c’est beau et naturel à regarder le moveset d’un dual kat?
C’est pas plus beau après ?
Et DkS3? Il fait pas mieux que DkS et DmS niveau moveset et animation d’attaque, en plus rapide ( comme Bb)?
Il a pas repris le moveset de certaines armes de DKS2 d’ailleurs ?
Si vous étiez moins fans de votre Souls préféré et que vous y connaissiez un peu un système de combat vous espéreriez le retour des annulations d’animation d’attaque, d’une double esquive, d’une parade non évidente ( DkS où faut être à une main ET coller au type même quand son arme fait 3 mètres) en plus de l’arrivée d’autres nouveautés.
Les Souls ont un système de combat trop simpliste ( mise à part DKS2 et Sekiro, on maîtrise toutes les actions possibles en moins de 10h sur les autres hein); augmenter les possibilités d’action en réponse à une même situation c’est ce qui sublimera le gameplay.
C’est pas une gestion parfaite de caméra , des graphismes sublimes , une OST, une DA, un world design encore plus travaillés qui donneront plus de compétitivité en PvP et de rejouabilite en PvE aux futurs jeux FS ( mais ça rendra le premier run magistral) c’est la complexification du système de combat.
Booster l’IA des mobs/boss ( attaques différentes selon le spacing ou en réaction à certaines attaques ou au soin de notre perso, multiples phases de pattern) c’est bien, mais si c’est pour répondre à des changements par une seule et unique possibilité ( esquive R1 ou pire courir delock pour provoquer l’attaque, changer de direction en courant pour éviter la hitboxe et taper, le truc le plus simple à faire quelque soit le jeu…) c’est toujours aussi décevant.
Y a une évolution non linéaire des moveset dans les jeux FS, et heureusement, parce que c’était pas terrible ni sur DmS ni sur DkS par rapport aux attentes que l’on a aujourd’hui en temps que joueurs de PvP et /ou de performeurs en PvE.
Je viens juste pour mettre ma pierre en plus comme les autres : Elden Ring c'est juste la même chose que Dark Souls... MAIS OPEN WORLD. C'est tout.
C'est peut etre réducteur et irrespectueux mais il n'y a pas asser de nouveauté pour considérer qu'il est vraiment différent, franchement c'est la même chose.
Que dark souls 3 ressemble beaucoup trop à dark souls 1
Non Elden Ring je trouve qu'il a son monde.
Puis je ne considère pas Elden Ring comme un Dark souls. C'est open world, bac à sable et joue et respe toi comme t'as envie, avec toujours 36 atouts dans tes poches.
Dark souls, le role play que tu choisie au début, il va te suivre jusqu’à la fin meme si tu changes de branche.
Elden ring c'est que les 3 première heures.
et sinon, dans Star wars, ya encore dark vader ou ça commence à fatiguer ??
Je ne trouve pas