Le 29 novembre 2024 à 16:41:28 :
Le 29 novembre 2024 à 13:16:46 :
Le 26 novembre 2024 à 19:41:36 :
Donc le critère de qualité de l'histoire d'un jeu c'est une animation de 3 secondes pour l'arrivée d'un perso dans une box ?
Ça prouve qu'ils font un effort au moins, mieux qu'un JPEG qui parle.
Fun fact, il y avait des animations de pull sur Genshin en CBT mais Hoyo ont décidé que c'étaient trop chiant et ont laissé tombé.
Énième preuve de leur fainéantise.
Et vous pouvez critiquer l'histoire de WW, mais au moins ça a un bouton skip si vous n'aimez pas et on n'a pas envie de se péter le crâne sur un mur parce qu'on te prend pour un gosse attardé en permanence.
Oui donc au final, l'histoire de Wuwa est claqué vous pouvez le dire hein.
On est quand meme sur un topic qui parle de l'histoire des jeux et ca nous parle d'animation de pulls et de pouvoir skipper l'histoire, chaud.
L'histoire de Wuwa, bien que ce ne soit pas le saint-graal absolu, me donne envie de la vivre et est intéressante à mes yeux alors que celle de Genshin, avec son exécution de dialogue frôlant le blasphème, j'ai envie de me péter le crâne contre un mur
Et le crime c'est que le premier a un bouton skip pour donner un choix tandis que le 2e n'en a pas alors qu'il en a BESOIN pour préserver la santé mentale de certains.