Enfin un vrai Zelda avec la caméra isométrique comme à l'ancienne, ça correspond LARGEMENT plus à l'esprit quêtes/énigmes de Zelda!
Et au moins c'est pas un jeu chronophage qui prend largement plus d'une centaine d'heures pour être fini !
Perso, j'ai toujours vu la série qui ne reste pas sur ses acquis et qui expérimente différent style ou gameplay tout au long de son existence, quitte à que ça ne pourrait ne pas plaire à tous.
Du coup, un nouveau Zelda avec la princesse en protagoniste et basé sur la réflexion? J’accueille volontiers, c'est ce que j'ai envie de voir, voir ce qu'ils proposent d'inédit à chaque fois au lieu de me tenir sur un aspect.
Totalement d'accord avec Gerik. J'ajouterais même que la formule Zelda brille quand elle innove, ce qui s'est vu à de très nombreuses reprises (Majora's Mask Link's Awakening Breath of the Wild pour ne citer qu'eux).
Et puis la direction artistique ne me choque pas je l'avais déjà bien aimée dans le remake de LsA. Belle surprise nintendoesque en tout cas dans ce Nintendo Direct super quali.
Le 18 juin 2024 à 21:54:42 :
Perso, j'ai toujours vu la série qui ne reste pas sur ses acquis et qui expérimente différent style ou gameplay tout au long de son existence, quitte à que ça ne pourrait ne pas plaire à tous.Du coup, un nouveau Zelda avec la princesse en protagoniste et basé sur la réflexion? J’accueille volontiers, c'est ce que j'ai envie de voir, voir ce qu'ils proposent d'inédit à chaque fois au lieu de me tenir sur un aspect.
De ce qu'on observe pour le moment, c'est plutôt classique (en apparence). On peut quand même supposer que la princesse aura d'autres habilités au vu de l'interface (celle de la croix directionnelle). Peut-être d'autres baguettes données par d'autres fées avec des capacités différentes.
Nous aurons sans doute d'autres informations prochainement.
D'ailleurs on voit Impa dans la bande-annonce en train de... combattre les gardes... Entre ça et Zelda dans une cellule, me dites pas que ces cons se sont ENCORE faits envoûtés ?!
C'est moi ou on l'arc de link ressemble a un arc en sonium ?
Avec la capuche hylienne qu'il porte au début et l'intro, ça fait beaucoup de clins d'œil aux derniers jeux... Enfin je dis ça mais ce n'est pas pour me déplaire
J'ai trop hâte de mettre la main sur ce futur bijou et heureusement que l'attente ne sera pas trop longue
Le 19 juin 2024 à 02:39:12 :
D'ailleurs on voit Impa dans la bande-annonce en train de... combattre les gardes... Entre ça et Zelda dans une cellule, me dites pas que ces cons se sont ENCORE faits envoûtés ?!
c'est fort possible sinon je m'étais dit, histoire de changer un peu, que Zelda voulant aller sauver Hyrule, son père lui dirait "scrogneugneu c'est trop dangereux pour une princesse", et comme elle ne voudrait rien écouter, il aurait donné l'ordre à ses soldats de capturer Zelda "pour son bien", d'où le fait qu'en sortant du chateau elle porte la cape de Link, pour passer inaperçu.
Ou ils se sont simplement encore fait envouté
Je verrais plutôt que les gardes seraient plus du genre "une personne de votre rang ne devrait pas se mettre en danger à l'extérieur de la citadelle, laissez-nous nous occuper de la situation", mais bon quand on regarde les précédents jeux, on a pu voir que les soldats du côté du bien ont toujours était très incompétent. Donc pas étonnant que la princesse décide de prendre la situation en main, quitte à le faire incognito.
Cette annonce m'a réellement réjoui. Ca a vraiment l'air trop bien et une fois de plus Nintendo vient nous servir des propositions originales, semble toujours capable de renouveler même ses séries et formules les plus rodées et classiques, avec une même ligne directrice qu'ils tiennent désormais depuis le début de la switch : un gameplay plus libre, plus inventif, pleinement dans les mains du joueur.
Quel fraicheur ils apportent face aux éternels assassins creed et consort, bon on s'y habituerait presque je sais mais je reste admiratif
En plus c'est tellement intelligent de repenser les zelda 2d au moment de nous faire jouer Zelda.
Chapeau
Excellent ce Zelda...
J'adore le gameplay qui propose aux joueurs une multitude de possibilités pour résoudre une problématique ou battre les ennemis.
Vivement septembre
Vous avez remarqué les triangles derrière Tri? Il y en a 3 au départ puis 4 par la suite.
3 ici.
Quand Zelda utilise un écho, elle consomme le nombre de triangles indiqués sur l'icône en haut à droite.
Tri récupère les triangles quand les échos disparaissent.
Plus on avancera dans le jeu et plus on aura de triangles à disposition.
oui je l'avais vu, j'ai aussi vu que (au départ en tout cas), les monstres invoqués ont une très faible durée de vie, le premier moblin invoqué commence à clignoter comme pour depop après avoir mis à peine 2 coups
Le 20 juin 2024 à 19:02:53 :
oui je l'avais vu, j'ai aussi vu que (au départ en tout cas), les monstres invoqués ont une très faible durée de vie, le premier moblin invoqué commence à clignoter comme pour depop après avoir mis à peine 2 coups
Possible que les durées d'invocation soient plus longues par la suite, ça ferait chier de spammer en boucle des bokoblins pour battre un monstre un peu coriace.
Le 20 juin 2024 à 21:04:02 :
Le 20 juin 2024 à 19:02:53 :
oui je l'avais vu, j'ai aussi vu que (au départ en tout cas), les monstres invoqués ont une très faible durée de vie, le premier moblin invoqué commence à clignoter comme pour depop après avoir mis à peine 2 coups
Possible que les durées d'invocation soient plus longues par la suite, ça ferait chier de spammer en boucle des bokoblins pour battre un monstre un peu coriace.
*journal personnel de la princesse, entrée 245, jour 1076* "ca y'est, j'ai réussi à vaincre un des darknut qui gardait le temple, il n'en reste plus que 3, d'après le temps que j'ai pris pour vaincre le premier en invoquant mes moblins, je dirais que ma prochaine entrée pour consigner la défaite du prochain darknut devrait se faire aux alentours du jour 1336, prochaine entrée en atente"
j'espère aussi que oui
Le 18 juin 2024 à 21:54:42 :
Perso, j'ai toujours vu la série qui ne reste pas sur ses acquis et qui expérimente différent style ou gameplay tout au long de son existence, quitte à que ça ne pourrait ne pas plaire à tous.
Les gens sont aussi les premiers à dire que Nintendo ressort la même soupe à chaque fois.
Le 20 juin 2024 à 21:14:44 :
Le 20 juin 2024 à 21:04:02 :
Le 20 juin 2024 à 19:02:53 :
oui je l'avais vu, j'ai aussi vu que (au départ en tout cas), les monstres invoqués ont une très faible durée de vie, le premier moblin invoqué commence à clignoter comme pour depop après avoir mis à peine 2 coups
Possible que les durées d'invocation soient plus longues par la suite, ça ferait chier de spammer en boucle des bokoblins pour battre un monstre un peu coriace.
*journal personnel de la princesse, entrée 245, jour 1076* "ca y'est, j'ai réussi à vaincre un des darknut qui gardait le temple, il n'en reste plus que 3, d'après le temps que j'ai pris pour vaincre le premier en invoquant mes moblins, je dirais que ma prochaine entrée pour consigner la défaite du prochain darknut devrait se faire aux alentours du jour 1336, prochaine entrée en atente"
j'espère aussi que oui
Quoiqu'en battant un Darknut, elle récupère l'écho donc elle pourra le répliquer.
Le 20 juin 2024 à 21:34:53 :
Le 20 juin 2024 à 21:14:44 :
Le 20 juin 2024 à 21:04:02 :
Le 20 juin 2024 à 19:02:53 :
oui je l'avais vu, j'ai aussi vu que (au départ en tout cas), les monstres invoqués ont une très faible durée de vie, le premier moblin invoqué commence à clignoter comme pour depop après avoir mis à peine 2 coups
Possible que les durées d'invocation soient plus longues par la suite, ça ferait chier de spammer en boucle des bokoblins pour battre un monstre un peu coriace.
*journal personnel de la princesse, entrée 245, jour 1076* "ca y'est, j'ai réussi à vaincre un des darknut qui gardait le temple, il n'en reste plus que 3, d'après le temps que j'ai pris pour vaincre le premier en invoquant mes moblins, je dirais que ma prochaine entrée pour consigner la défaite du prochain darknut devrait se faire aux alentours du jour 1336, prochaine entrée en atente"
j'espère aussi que oui
Quoiqu'en battant un Darknut, elle récupère l'écho donc elle pourra le répliquer.
la vache, j-98 avant la sortie du jeu et t'es déjà dans le futur
C'est un jeu principal ou un hors-série ?
Le 20 juin 2024 à 21:43:17 :
Le 20 juin 2024 à 21:34:53 :
Le 20 juin 2024 à 21:14:44 :
Le 20 juin 2024 à 21:04:02 :
Le 20 juin 2024 à 19:02:53 :
oui je l'avais vu, j'ai aussi vu que (au départ en tout cas), les monstres invoqués ont une très faible durée de vie, le premier moblin invoqué commence à clignoter comme pour depop après avoir mis à peine 2 coups
Possible que les durées d'invocation soient plus longues par la suite, ça ferait chier de spammer en boucle des bokoblins pour battre un monstre un peu coriace.
*journal personnel de la princesse, entrée 245, jour 1076* "ca y'est, j'ai réussi à vaincre un des darknut qui gardait le temple, il n'en reste plus que 3, d'après le temps que j'ai pris pour vaincre le premier en invoquant mes moblins, je dirais que ma prochaine entrée pour consigner la défaite du prochain darknut devrait se faire aux alentours du jour 1336, prochaine entrée en atente"
j'espère aussi que oui
Quoiqu'en battant un Darknut, elle récupère l'écho donc elle pourra le répliquer.
la vache, j-98 avant la sortie du jeu et t'es déjà dans le futur
Réflexe de joueur je dirais
C'est un jeu principal ou un hors-série ?
Zeruda no Densetsu : Chie no Karimono
Donc un jeu principal