Hello ! En effet le 2 est très différent du 1.
Finalement les seules similitudes sont l'univers, le narrateur, et le système de combat (bien que le système de combat ait été peaufiné dans le 2)
Il faut comprendre ceci :
Il n'y a plus de HAMMEAU dans le deux. Ici, on commence une run en choisissant ses compagnons, que tu équiperas au fur et à mesure de ta progression.
Et entre deux runs, la seule chose que tu gardes ce sont les bougies qui te permettent de t'améliorer définitivement entre chaque run (tu peux améliorer définitivement les stats d'une classe, débloquer de nouvelles breloques/objets de combats, et bien bien d'autres choses)
On est plutôt sur un type roguelike.
Il n'empêche que le développement des relations entre personnages et traits de personnalité restent présents et peuvent toujours être modifié.
Mais concrètement, les améliorations de compétences, les trouvailles de breloques, équipements... ça se fait pendant la même run.
Aprés ne t'en fais pas le jeu reste trèès exigeant, bien que la mort soit moins punitive (on prend ses bougies, on s'améliore, et c'est repartir avec 4 nouveaux héros)
Ici plus de dédale à explorer non plus mais une dilligence avec des directions à choisirs et différents évènements.
J'ai pas été très exhaustif mais j'espère que t'as saisie l'idée.
Si tu recherches uniquement un darkest dungeon 1.5 avec gestion des troupes comme dans le 1, peut être devrait tu passer ton chemin... mais ça serait dommage.