Plus de hub
5 tours max pour tuer les monstres
Peu de loot
Peu de classe
J'ai vraiment du mal à comprendre l'interet de la carriole, c'est juste chiant en fait, c'est une ligne droite, ya aucune interraction, rien à prévoir à part un choix entre 3 chemins, parfois 2... bon et... c'est tout
On peux plus recruter de nouveaux personnages, ya plus la gestion de l'équippe, on peux plus envoyer des héros à l'hosto et tout, tout à été retirer, à part peut-être les graphismes c'est une régression le jeu, grosse douche froide
je suis asser daccord c est quoi ce bordel ? une demo ?
Le 26 octobre 2021 à 21:13:28 :
je suis asser daccord c est quoi ce bordel ? une demo ?
Early access
Le 26 octobre 2021 à 21:15:32 :
Le 26 octobre 2021 à 21:13:28 :
je suis asser daccord c est quoi ce bordel ? une demo ?Early access
A ce niveau c'est même pas une early access c'est un prototype d'une pré alpha en early access
D'accord avec l'op, pourtant j'ai +100h sur le 1
Perso j'ai pas joué au 2 mais j'ai regardé plusieurs heures de stream
j'ai l'impression qu'ils ont mélangé plein de truc pour donner une bouillie chelou
et le délire des relations c'est plutôt ridicule je trouve, genre si tu tue un ennemi avec un perso, le stress d'un autre va monter parce que c'est pas lui qui a eu le kill on est ou là ?
beaucoup de régression pour un up graphique et des balades en diligence, même plus de hub
Le coup de la diligence me gène aussi... Et l'auberge un peu "brouillonne" aussi.
Mais bon, c'est une EA...
Pour 11 euros vais pas me plaindre
Là je viens de voir, toute l'équipe s'embrouille dans la diligence, le tank pète un câble et perd 90% de santé physique, pas mental
Tout ça sans que tu ais besoin de jouer, juste en roulant dans ta diligence
Enfin comme on dis c'est un early acces, je vais attendre 1 an voir comment les choses évoluent
Et c'est quoi cette connerie de 5 tours max ?
Pire idée
Le 26 octobre 2021 à 21:53:48 :
Et c'est quoi cette connerie de 5 tours max ?
Pire idée
Oui, certains disent que c'est pour éviter de farm en soignant tout tes persos en fin de combat
mais dans le 1 ils avaient déjà contré ça avec des renforts, c'était très bien
après ce ne sont pas tous les combat je crois, juste certaines rencontres
Je trouve l'interface un peu brouillonne, alors que dans le premier je me suis vite retrouvé des la première minute du jeu, la j'avais un peu de mal a trouver les infos au début. Du coup tout le jeu se passe en charrette ou on va alterner charrette et donjons?
Le 26 octobre 2021 à 22:05:11 :
Je trouve l'interface un peu brouillonne, alors que dans le premier je me suis vite retrouvé des la première minute du jeu, la j'avais un peu de mal a trouver les infos au début. Du coup tout le jeu se passe en charrette ou on va alterner charrette et donjons?
C'est que de la charrette à première vu, la taverne est considéré comme le "hub", après y'a peut être un donjon à la fin mais je pense pas
Le 26 octobre 2021 à 22:05:11 :
Je trouve l'interface un peu brouillonne, alors que dans le premier je me suis vite retrouvé des la première minute du jeu, la j'avais un peu de mal a trouver les infos au début. Du coup tout le jeu se passe en charrette ou on va alterner charrette et donjons?
Je sais pas trop non plus... C'est vrai qu'on est largué et même le tuto n'est pas explicite...
A priori c'est full charette, sauf lorsqu'on arrive aux auberges.
Le 26 octobre 2021 à 21:55:05 :
Le 26 octobre 2021 à 21:53:48 :
Et c'est quoi cette connerie de 5 tours max ?
Pire idéeOui, certains disent que c'est pour éviter de farm en soignant tout tes persos en fin de combat
mais dans le 1 ils avaient déjà contré ça avec des renforts, c'était très bien
après ce ne sont pas tous les combat je crois, juste certaines rencontres
Mais oui les renforts étaient parfait pour ca.
Franchement j'aurais préféré payer 2 fois plus cher le jeu et avoir les dungeons aussi, j'ai du mal avec le concept full charrette.
Bah je trouve qu'il n'y a que la DA de darkest dungeon, mais ça n'a plus rien à voir
alors c'est cool d'avoir évité de faire une copie du 1
mais le hameau à améliorer, toutes tes recrues que tu entrainais, l'hopital, les lvl d'armures etc....c'est ce qui faisait le jeux
en faite c'est plus du tout un dungeon crawler mais un rogue lite
Grosse déception ici aussi.
La diligence me casse les couilles.
Les combats en 5 tours aussi.
Les relations entre personnages qui partent en couille à toute vitesse, quelqu'un arrive à les "contrôler" ? Perso impossible.
Le truc "envie" qui tombe 9 fois sur 10 dès qu'un perso est pas content.
Les choix qui avaient été mis en avant pour rendre les relations plus poussées sont très basiques, et c'est ultra répétitif.
Côté DA c'est très beau, les animations aussi, mais les punchlines du narrateur ne me font plus le même effet qu'avant.
Bref, j'espère qu'ils vont corriger plein de trucs.
Combats en 5 tours, c'est quoi cette idée stupide??
Bon bah je suis le seul à être charmé alors !
La DA, la BO, le système de relation...
Et puis de découvrir les compétences au fur et à mesure en explorant le passé des personnages !
J'attends d'avoir plus d'heure pour poser un vrai jugement !
En tout cas, je relance, game après game !
Je posterais un avis un peu plus détaillé en ayant plus d'heure au compteur !
ptdr JE VIEN DE SOIGNER A LHOPITAL MON TANK POUR ENSUITE ME RAPELLER QU IL EST A 9/10 DE STRESS
PUTAIN DE MECHANIQUE DE MERDE maintenant faut se retenir de soigner un gars car ça vie va retomber a 0 putain pour une fois que je me remet a faire confiance a un studio et je peux pas me faire remboursser !
le tire de pistage de niveaux 1 de dismas qui fait 0 degat mon dieuuuu
Le 26 octobre 2021 à 22:30:59 :
Grosse déception ici aussi.La diligence me casse les couilles.
Les combats en 5 tours aussi.
Les relations entre personnages qui partent en couille à toute vitesse, quelqu'un arrive à les "contrôler" ? Perso impossible.
Le truc "envie" qui tombe 9 fois sur 10 dès qu'un perso est pas content.Les choix qui avaient été mis en avant pour rendre les relations plus poussées sont très basiques, et c'est ultra répétitif.
Côté DA c'est très beau, les animations aussi, mais les punchlines du narrateur ne me font plus le même effet qu'avant.
Bref, j'espère qu'ils vont corriger plein de trucs.
Petit point d'ajustement : Les combat en 5 tours c'est que pour les embush, les vrais lieux sur la carte c'est des combats en trois vagues, avec un boss et gros loot si tu reste jusqu'au bout ! Je t'invite à y aller, ça vaut le coup d'œil !
Les relations c'est dur à gérer, mais y'a pas mal d'item qui te permette de repartir d'un bon pied à l'auberge ! (si tu l'atteins XD) !
Le vrai truc dur que je trouve à gérer, c'est quand les relations se dégrade parce qu'un perso pique le kill d'un autre, j'ai pas trouver où on peut voir quand ça va poper !
Et puis concernant ton niveau d'espoir ( le niveau de ton compte en gros ) j'ai quelque "espoir" :
Plus tu augmente ton niveau, plus les loots sont bons. Par exemple, j'ai atteins le <spoil>canal, ce qui correspond à la tanière et les paysans me donnent de la super nourriture maintenant, plus du moisi. Ce qui laisse à penser que plus tu avances dans la Game, plus le early game sera easy !</spoil>
Et puis c'est un die and retry, faudra juger après une bonne vingtaine d'heures !