Le 15 novembre 2024 à 21:26:32 :
En fait, je me demande s'ils n'auraient pas du faire sans creation de perso aussi "poussée".
Quand un joueur voit qu'il peut modifier completement l'apparence et le background d'un perso... est-ce qu'il n'est pas en droit d'attendre de pouvoir aussi lui creer sa propre personnalité ?Tu prend un jeu avec perso predefini style TW3, KCD, ou n'importe quel action aventure... tout le monde s'en fou que tu ne puisse pas jouer un bon/mauvais/neutre. La proposition esr claire des le départ et tu sais que tu incarne un perso imaginé par les devs.
Est-ce que ce n'etait pas un gros coup de poudre aux yeux que de permettre autant en terme de personnalisation de perso alors que Rook est finalement completement pré-defini a la fois dans l'orientation de ses choix et de sa personnalité ?
C'est une soupe assez étrange au final. Reflexion personnelle apres 5 Leffe mais je pense qu'elle est pertinente
La deception et les attentes sont créées a la fois par la licence et les opus précédents mais aussi par ce que le jeu te fait miroiter dès le lancement d'une partie.
Je vois pas trop le rapport.
Dans un jeu où on peut rien changer du scénario c’est toujours cool la création de personnage.
Le 15 novembre 2024 à 21:29:00 :
Le 15 novembre 2024 à 21:26:32 :
En fait, je me demande s'ils n'auraient pas du faire sans creation de perso aussi "poussée".
Quand un joueur voit qu'il peut modifier completement l'apparence et le background d'un perso... est-ce qu'il n'est pas en droit d'attendre de pouvoir aussi lui creer sa propre personnalité ?Tu prend un jeu avec perso predefini style TW3, KCD, ou n'importe quel action aventure... tout le monde s'en fou que tu ne puisse pas jouer un bon/mauvais/neutre. La proposition esr claire des le départ et tu sais que tu incarne un perso imaginé par les devs.
Est-ce que ce n'etait pas un gros coup de poudre aux yeux que de permettre autant en terme de personnalisation de perso alors que Rook est finalement completement pré-defini a la fois dans l'orientation de ses choix et de sa personnalité ?
C'est une soupe assez étrange au final. Reflexion personnelle apres 5 Leffe mais je pense qu'elle est pertinente
La deception et les attentes sont créées a la fois par la licence et les opus précédents mais aussi par ce que le jeu te fait miroiter dès le lancement d'une partie.Je vois pas trop le rapport.
Dans un jeu où on peut rien changer du scénario c’est toujours cool la création de personnage.
Je ne parle pas d'embranchements scénaristiques mais du fait que beaucoup de joueurs se plaignent que Rook soit FORCEMENT un boy scout ultra gentil.
Perso je joue toujours un gars "bon" donc a part le coté niais/débile de Rook (l'écriture en somme) ce n'est pas quelque chose qui m'a dérangé outre mesure... mais ca revient quand meme regulierement dans les critiques quand il est question de l'aspect RP(g).
Est-ce que le jeu n'a pas de lui meme créer des attentes entre autre via sa création de perso développée tout en assumant d'un autre coté le fait que le héros etait totalement prédefini.
Un peu comme s'il avait pris des features "cool" parce qu'elles sont appréciées sauf qu'elles ne se completent pas du tout l'une l'autre, voir sont carrément en dissonance.
J'ai fini le jeu, j'en suis a ma deuxième run et oui Rook est bel et bien un des MC le plus insipide qu'il m'est été donné de voir dans un JV.
- Les sept compagnons, sept preuves qu'il y a de sacrées plumes chez BioWare
Faudrait songer à ouvrir des bouquins de temps en temps.
- Rook, sans doute le pire héros de BioWare
À l'inverse, c'est probablement l'un des meilleurs des nouveaux personnage du jeu en fait.
Le 15 novembre 2024 à 21:50:53 :
Le 15 novembre 2024 à 21:46:38 :
- Les sept compagnons, sept preuves qu'il y a de sacrées plumes chez BioWare
Faudrait songer à ouvrir des bouquins de temps en temps.
En vrai les compagnons sont pas horrible, certains sont mal écrits certes, mais ce qui manque c'est des tensions entre eux. Lucanis et Davrin ont juste un début de conflits mais c'est vite résolu.
Liam et Vetra de mass effect andromeda pouvaient pas se blairer et leurs "banter" etait cool. mais on est loin d'alistair et morrigan
- Rook, sans doute le pire héros de BioWare
À l'inverse, c'est probablement l'un des meilleurs des nouveaux personnage du jeu en fait.
Au contraire je le trouve pire que Ryder
Le 15 novembre 2024 à 21:36:27 :
Le 15 novembre 2024 à 21:29:00 :
Le 15 novembre 2024 à 21:26:32 :
En fait, je me demande s'ils n'auraient pas du faire sans creation de perso aussi "poussée".
Quand un joueur voit qu'il peut modifier completement l'apparence et le background d'un perso... est-ce qu'il n'est pas en droit d'attendre de pouvoir aussi lui creer sa propre personnalité ?Tu prend un jeu avec perso predefini style TW3, KCD, ou n'importe quel action aventure... tout le monde s'en fou que tu ne puisse pas jouer un bon/mauvais/neutre. La proposition esr claire des le départ et tu sais que tu incarne un perso imaginé par les devs.
Est-ce que ce n'etait pas un gros coup de poudre aux yeux que de permettre autant en terme de personnalisation de perso alors que Rook est finalement completement pré-defini a la fois dans l'orientation de ses choix et de sa personnalité ?
C'est une soupe assez étrange au final. Reflexion personnelle apres 5 Leffe mais je pense qu'elle est pertinente
La deception et les attentes sont créées a la fois par la licence et les opus précédents mais aussi par ce que le jeu te fait miroiter dès le lancement d'une partie.Je vois pas trop le rapport.
Dans un jeu où on peut rien changer du scénario c’est toujours cool la création de personnage.Je ne parle pas d'embranchements scénaristiques mais du fait que beaucoup de joueurs se plaignent que Rook soit FORCEMENT un boy scout ultra gentil.
Perso je joue toujours un gars "bon" donc a part le coté niais/débile de Rook (l'écriture en somme) ce n'est pas quelque chose qui m'a dérangé outre mesure... mais ca revient quand meme regulierement dans les critiques quand il est question de l'aspect RP(g).
Est-ce que le jeu n'a pas de lui meme créer des attentes entre autre via sa création de perso développée tout en assumant d'un autre coté le fait que le héros etait totalement prédefini.
Un peu comme s'il avait pris des features "cool" parce qu'elles sont appréciées sauf qu'elles ne se completent pas du tout l'une l'autre, voir sont carrément en dissonance.
Je joue les réponses du bas (pragmatisme) et les poings (énervés) et je le trouve pas boy scout.
Ok c’est pas un **** sans foi ni loi mais c’est pas non plus un célestin quand on prend les choix du bas.
Le 15 novembre 2024 à 21:36:27 :
Le 15 novembre 2024 à 21:29:00 :
Le 15 novembre 2024 à 21:26:32 :
En fait, je me demande s'ils n'auraient pas du faire sans creation de perso aussi "poussée".
Quand un joueur voit qu'il peut modifier completement l'apparence et le background d'un perso... est-ce qu'il n'est pas en droit d'attendre de pouvoir aussi lui creer sa propre personnalité ?Tu prend un jeu avec perso predefini style TW3, KCD, ou n'importe quel action aventure... tout le monde s'en fou que tu ne puisse pas jouer un bon/mauvais/neutre. La proposition esr claire des le départ et tu sais que tu incarne un perso imaginé par les devs.
Est-ce que ce n'etait pas un gros coup de poudre aux yeux que de permettre autant en terme de personnalisation de perso alors que Rook est finalement completement pré-defini a la fois dans l'orientation de ses choix et de sa personnalité ?
C'est une soupe assez étrange au final. Reflexion personnelle apres 5 Leffe mais je pense qu'elle est pertinente
La deception et les attentes sont créées a la fois par la licence et les opus précédents mais aussi par ce que le jeu te fait miroiter dès le lancement d'une partie.Je vois pas trop le rapport.
Dans un jeu où on peut rien changer du scénario c’est toujours cool la création de personnage.Je ne parle pas d'embranchements scénaristiques mais du fait que beaucoup de joueurs se plaignent que Rook soit FORCEMENT un boy scout ultra gentil.
Perso je joue toujours un gars "bon" donc a part le coté niais/débile de Rook (l'écriture en somme) ce n'est pas quelque chose qui m'a dérangé outre mesure... mais ca revient quand meme regulierement dans les critiques quand il est question de l'aspect RP(g).
Est-ce que le jeu n'a pas de lui meme créer des attentes entre autre via sa création de perso développée tout en assumant d'un autre coté le fait que le héros etait totalement prédefini.
Un peu comme s'il avait pris des features "cool" parce qu'elles sont appréciées sauf qu'elles ne se completent pas du tout l'une l'autre, voir sont carrément en dissonance.
Il faut jouer un enfoiré, quand c'est possible, et tenter de t'en tirer avec les éloges. Tu verras c'est jouissif et bien marrant
Aucun des personnages n'est attachant, c'est un fait. Surtout ROOK avec qui on ne s'attache absolument pas...
Je l'ai platiné car j'ai adoré le gameplay, mais alors l'écriture est risible
Vous dites toujours Rook. Si je comprends bien vous ne pouvez pas choisir son nom? Comme dans DA II, c'est imposé? Et la race? On peut la choisir au moins?
Le 15 novembre 2024 à 22:12:13 :
Vous dites toujours Rook. Si je comprends bien vous ne pouvez pas choisir son nom? Comme dans DA II, c'est imposé? Et la race? On peut la choisir au moins?
Car c'est son nom de famille, il est imposé, comme dans DA 2, Dragon Age inquisition selon ta race, ou encore Mass Effect (toute la licence).
Tu choisis seulement son prénom.
Oui tu peux choisir ta race par contre.
Ce n'est même pas son nom non plus.
Tu choisis le prénom et oui le nom est imposé; mais Rook s'ajoute par dessus comme un surnom et plus jamais tu entends parler de ton nom ou prénom.
Bref pour moi aussi c'est assez perturbant d'avoir autant d’élément d'"identification" pour au final n'avoir aucun différence en jeu et jouer le gros beta bien gentil.
Pourquoi insister autant ?
ça me surprendra toujours les gens qui donnent encore de l'importance à Gamekult qui est devenue une coquille vide sans intérêt depuis son rachat donc rien à branler de leur test
Le 15 novembre 2024 à 22:42:32 :
ça me surprendra toujours les gens qui donnent encore de l'importance à Gamekult qui est devenue une coquille vide sans intérêt depuis son rachat donc rien à branler de leur test
La rédac est partie. Certains sont partis bien avant comme Choca.
Le 15 novembre 2024 à 22:34:10 :
Ce n'est même pas son nom non plus.
Tu choisis le prénom et oui le nom est imposé; mais Rook s'ajoute par dessus comme un surnom et plus jamais tu entends parler de ton nom ou prénom.Bref pour moi aussi c'est assez perturbant d'avoir autant d’élément d'"identification" pour au final n'avoir aucun différence en jeu et jouer le gros beta bien gentil.
Pourquoi insister autant ?
C'est un choix étrange en effet.