Salut à toutes et à tous !
Ubisoft a mis en ligne le contenu d'une mise à jour qui aura lieu demain.
1. Missions
- Problème résolu: la mission se mettait à jour en cas de rupture de la tête de mannequin sous l'effet de l'effet Colère.
- Correction d'un problème empêchant Nick d'escorter le joueur au début de la mission "Grande évasion".
- Correction d'un cas rare dans lequel le joueur pouvait réapparaître à l'extérieur de la base d'accueil pendant la mission "Trouver l'espoir".
- Correction d'un problème où l'objectif "Assiégé" était mis à jour dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur de se retrouver dans une boucle d'échec de mission infinie lors de "Baby-sitting sportif".
- Correction d'un problème qui empêchait l'activation de la roue hydraulique de la mission "Promenade dans la Grâce" dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où il était possible de pousser Selene dans l'eau. Cela empêchait le joueur de pouvoir lui parler.
- Correction d'un problème où il était possible de quitter l'arène sans échec de la mission.
2. Expédition
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les ennemis Élite d'apparaître lors de la difficulté difficile et experte du "Parc à thème Cinq étoiles".
3. Monde
- Correction d'un problème où il était possible d'obtenir un véhicule invisible.
- Correction d'un problème où les personnages de New Eden manquaient d'accessoires.
4. Cinématique
- Effet visuel amélioré lors de la cinématique "Âme d'Ethan".
5. Interface
- Problème résolu: le menu Pause commençait à défiler par lui-même.
- Problème résolu: la fabrication des outils Molotov et Explosifs de proximité n'était pas la même entre les menus Établi et Consommables.
- Résolution du problème suivant: le visuel binoculaire semble verrouillé lorsqu'il est assis dans le siège du passager.
- Problème résolu: les prix de Buggy Blueprint différaient des différents menus.
- Problème résolu: les zones de contour étaient visibles pendant l'écran de chargement.
- Problème résolu: les éléments de l'interface utilisateur semblaient tronqués lors de l'utilisation d'une configuration de téléviseur spécifique.
- Problème résolu: il était possible de rester coincé avec l'icône de réactivation dans des circonstances spécifiques.
- Correction d'un problème avec la qualité HDR lorsqu'il est activé.
- Correction d'un problème de décalage des icônes dans le journal lors de la lecture en arabe.
- Problème résolu: l'icône de munitions incendiaires apparaissait sur les armes ne possédant pas ce type de munitions.
- Problème résolu: l'icône du costume n'apparaissait pas toujours comme il se doit lors de son équipement.
6. Audio
- Problème résolu: des artefacts sonores apparaissent occasionnellement lors d'une expédition.
- Problème résolu: le client perdait parfois la musique de fond dans certaines circonstances.
7. Gameplay
- Correction d'un problème qui faisait que la caméra tournait en se battant avec l'arme de mêlée Tuyau boulonné.
- Correction d'un problème où les commentaires visuels des contrôles de l'hélicoptère cessaient de fonctionner en cas de décès.
- Correction d'un problème d'animation avec le Fang for Hire dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où l'effet visuel de la Colère disparaissait tout en étant supprimé.
- Correction d'un problème qui empêchait le déverrouillage de Gun for Hire comme des défis dans des circonstances spécifiques.
- Effet visuel amélioré lorsqu'un objet spécifique est détruit.
- Correction d'un cas rare où les joueurs pouvaient rester bloqués sur un écran noir infini au cours d'une célébration d'avant-poste.
- Correction d'un cas rare où un objet fictif apparaissait lors de l'utilisation d'un parachute ou d'une wingsuit.
8. Armes
- Problème résolu: un visuel rouge recouvrait certaines pièces jointes de quelques snipers dans certaines circonstances.
9. Mode Photo
- Correction d'un problème où des cadavres de PNJ pouvaient apparaître si la caméra était trop proche.
10. PNJ
- Les tatouages de Hurk ont été amélioré pour correspondre au look de Far Cry® 5.
- Correction de quelques problèmes graphiques mineurs.
11. COOP
- Problème résolu: les deux joueurs recevaient le message objectif "Prendre une photo" de la mission "Plus que des mots".
- Correction d'un problème en quittant une session CO-OP, le client n'était pas toujours redirigé vers le menu principal.
- Problème résolu: les joueurs pouvaient rester bloqués sur un écran noir après la mission "Assiégé".
- Problème résolu: un menu contextuel pouvait rester bloqué à l'écran lors de la lecture en mode Coopération.
12. Crash et Stabilité
- Correction de quelques problèmes de stabilité causés par le gameplay général.
Source: https://forums.ubi.com/showthread.php/2025263-Patch-Notes-28-03-2019