Salut jai fais la demo ca m'a pas convaincu du tout, je trouve la camera et le gameplay un peu bourrin cest dommage
Kingdom heart 3 ma dessus
Celui la pour le moment ( demo) menballe pas trop
Les licence de square enix rentre dans le moule jai l'impression
c'est bien plus travaillé niveau gameplay que KH3 qui est lui une régression dans sa propre série
Kingdom heart je lai trouve facile en plus,
Jeux totalement différent en plus, s'en servir de comparaison Oo.
Le 22 mars 2020 à 21:50:21 _Ristar_ a écrit :
Jeux totalement différent en plus, s'en servir de comparaison Oo.
il y a des gens qui disent bien que les combats du 7 c'est comme le 15 donc niveau idiotie on a vu pire ...
Je parlai pas de comparaison mais du systeme de combat plus orienter action
Faut pas s'enflammer les gars,
Le 22 mars 2020 à 21:47:54 Benku a écrit :
c'est bien plus travaillé niveau gameplay que KH3
Le 22 mars 2020 à 21:56:23 Mariokart3 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:47:54 Benku a écrit :
c'est bien plus travaillé niveau gameplay que KH3
KH3 c'est full bourrinage sans aucun strat, sans compter les transfo qui sont ultra péter.
Le 22 mars 2020 à 21:58:00 Benku a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:56:23 Mariokart3 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:47:54 Benku a écrit :
c'est bien plus travaillé niveau gameplay que KH3KH3 c'est full bourrinage sans aucun strat, sans compter les transfo qui sont ultra péter.
Déjà tu confonds difficulté et gameplay, si on parle de possibilité de gameplay par rapport à la démo de FFVIIR oui bien évidemment que KH3 est (largement) au dessus.
Et sinon pas (ou plutôt plus) d'accord sur l'argument du bourrinage. Ça ne marche plus si on joue en mode critique où il faut faire extrêmement attention et bien gérer les compétences.
Le 22 mars 2020 à 22:00:52 Mariokart3 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:58:00 Benku a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:56:23 Mariokart3 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:47:54 Benku a écrit :
c'est bien plus travaillé niveau gameplay que KH3KH3 c'est full bourrinage sans aucun strat, sans compter les transfo qui sont ultra péter.
Déjà tu confonds difficulté et gameplay, si on parle de possibilité de gameplay par rapport à la démo de FFVIIR oui bien évidemment que KH3 est (largement) au dessus.
Et sinon pas (ou plutôt plus) d'accord sur l'argument du bourrinage. Ça ne marche plus si on joue en mode critique où il faut faire extrêmement attention et bien gérer les compétences.
ah bon ? nan parce avec le système ATB, barre de choc, les matérias, le système d'upgrade d'arme, KH III est moins complet in game.
Le 22 mars 2020 à 22:03:08 Benku a écrit :
Le 22 mars 2020 à 22:00:52 Mariokart3 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:58:00 Benku a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:56:23 Mariokart3 a écrit :
Le 22 mars 2020 à 21:47:54 Benku a écrit :
c'est bien plus travaillé niveau gameplay que KH3KH3 c'est full bourrinage sans aucun strat, sans compter les transfo qui sont ultra péter.
Déjà tu confonds difficulté et gameplay, si on parle de possibilité de gameplay par rapport à la démo de FFVIIR oui bien évidemment que KH3 est (largement) au dessus.
Et sinon pas (ou plutôt plus) d'accord sur l'argument du bourrinage. Ça ne marche plus si on joue en mode critique où il faut faire extrêmement attention et bien gérer les compétences.
ah bon ? nan parce avec le système ATB, barre de choc, les matérias, le système d'upgrade d'arme, KH III est moins complet in game.
Euh d'où ?
Que ça soit KH3 ou FFVIIR (démo) les 2 ont un gameplay ultra solide. Pour rappel KH3 niveau gameplay c'est :
Et c'est sans compter d'autre petits trucs comme les effets du terrain.
Pareil tu parles d'upgrade d'arme mais c'est aussi présent dans KH3.
Je me demande parfois si je joue aux mêmes jeux que certains ici.
A tous les coups ça devait jouer au mode expert (difficulté max les 6 premiers mois) en bourrant croix et ça passait malheureusement vu l'immondice que c'était (merci Square )
Après s'il devait retenter en critique et surtout en faisant le DLC limit cut , ça se plaindrait car à aucun moment le jeu n'aura incité les joueurs à bien jouer car difficulté inexistante en expert (ou difficulté inférieure) pour l'aventure .
D'ailleurs la plupart des haters qui parlent trop mal du DLC et sa difficulté jugée aberrante au point de parler de Dark Souls-Sekiro Edition (la partie limit cut , même pas le boss secret) ... je mets ma main à couper qu'ils avaient fini le jeu de cette manière Bourrinage à tout va sans analyser les pattern ( vu que ça passait comme ça même en ... expert )
La parade ? La roulade ? Connait pas
Du coup forcément quand tout à coup tu dois t'approprier les mécaniques de jeu pour venir à bout des superboss, bah ... tu l'as dans le C tes 30 euros
https://youtu.be/Vqj8_wkC_Rg?t=111
Voilà comment j'imagine ces joueurs
Pour l'anecdote, ce testeur d'IGN a dit de KH3 qu'il était trop simple. Là pour le DLC (réservé aux fans hardcore) il a avoué que c'était bien trop dur pour lui et a mis 6/10 en n'ayant fait que 3-4 boss parmi les 14.
Résultat il s'est fait lynché dans le site et même ici section com (+ énormément de dislike)
Y a qu'à voir sa façon de jouer (mon lien timer) pour se dire à quel point c'est ridicule de juger le gameplay d'un jeu en jouant... aussi mal
Un peu comme les gens qui veulent faire les spécialistes en parlant de tier list/perso OP dans les jeux de combat compétitifs alors qu'ils savent même pas y jouer et qu'ils font n'importe quoi
Donc KH3 (+ dlc) en critical le jeu est très bon. Sinon c'est entre le correct (grâce au dlc) et assez bon
ps : Par pitié faites que FF7 Remake ne soit pas aussi débile que KH3 day one en terme de facilité (ou l'on est obligé de jouer à poil et être sous level pour avoir de la difficulté)
Le 22 mars 2020 à 23:03:41 Lathugdu93 a écrit :
https://youtu.be/Vqj8_wkC_Rg?t=111Voilà comment j'imagine ces joueurs
Pour l'anecdote, ce testeur d'IGN a dit de KH3 qu'il était trop simple. Là pour le DLC (réservé aux fans hardcore) il a avoué que c'était bien trop dur pour lui et a mis 6/10 en n'ayant fait que 3-4 boss parmi les 14.
Résultat il s'est fait lynché dans le site et même ici section com (+ énormément de dislike)Y a qu'à voir sa façon de jouer (mon lien timer) pour se dire à quel point c'est ridicule de juger le gameplay d'un jeu en jouant... aussi mal
Un peu comme les gens qui veulent faire les spécialistes en parlant de tier list/perso OP dans les jeux de combat compétitifs alors qu'ils savent même pas y jouer et qu'ils font n'importe quoi
Donc KH3 (+ dlc) en critical le jeu est très bon. Sinon c'est entre le correct (grâce au dlc) et assez bon
ps : Par pitié faites que FF7 Remake ne soit pas aussi débile que KH3 day one en terme de facilité (ou l'on est obligé de jouer à poil et être sous level pour avoir de la difficulté)
Pour les journalistes aussi c'est jamais pareil d'un jeu à l'autre
"C'est trop dur" = défaut (Re:Mind/Sekiro)
"C'est trop facile" = défaut
Si y'a un mode difficile j'espère que y'aura pas à devoir finir le jeu une fois comme KH 3D pour le débloquer et qu'il sera dispo de base
Pour les journalistes aussi c'est jamais pareil d'un jeu à l'autre
"C'est trop dur" = défaut (Re:Mind/Sekiro)
"C'est trop facile" = défaut
Même Donkey kong country Tropical Freeze sur JVC a été critiqué (que 16/20 par Anagund) car jugé vraiment difficile alors que ça met 100-0 aux new super mario bros qui sont très génériques dans le level design + recyclage
Si y'a un mode difficile j'espère que y'aura pas à devoir finir le jeu une fois comme KH 3D pour le débloquer et qu'il sera dispo de base
Wait and see
En tout cas si c'est le mode normal imposé en difficulté max, je vais
soit le rush le plus vite possible (aller qu'à l'objectif/ne rien lire) pour enfin vraiment jouer au jeu dans le mode hard.
soit demander à un pote de le finir et me donner le compte/save mais c'est relou ça
Le 22 mars 2020 à 23:29:41 Lathugdu93 a écrit :
Pour les journalistes aussi c'est jamais pareil d'un jeu à l'autre
"C'est trop dur" = défaut (Re:Mind/Sekiro)
"C'est trop facile" = défautMême Donkey kong country Tropical Freeze sur JVC a été critiqué (que 16/20 par Anagund) car jugé vraiment difficile alors que ça met 100-0 aux new super mario bros qui sont très génériques dans le level design + recyclage
Si y'a un mode difficile j'espère que y'aura pas à devoir finir le jeu une fois comme KH 3D pour le débloquer et qu'il sera dispo de base
Wait and see
En tout cas si c'est le mode normal imposé en difficulté max, je vais soit le rush le plus vite possible pour vraiment jouer au jeu , soit demander à un pote de le finir et me donner le compte/save mais c'est relou ça
Et dans le pire des cas y'aura pas de mode difficile et le jeu sera simple durant toute l'histoire
Si c'est vraiment ça ... ça va jouer comme pour KH3 day one en expert du coup : Aucun stuff (défensif) sur moi, et très sous level (en tuant que quelques ennemis sur mon chemin)
J'espère que les gens de chez Square auront quand même retenu la leçon avec le cas KH3.
La démo m'inspire pas du tout confiance en plus pour la difficulté, le scorpion chatouille.
Même quand tu vois le boss fight Abzu, c'est pas trop ça les dégâts reçus par les joueurs (donc l'argument du "c'est que le début du jeu" = pas valable )
La démo est déjà plus dur que KH III en entier (que j'ai platiné) donc c'est bon signe pour l'instant.
Perso
Je ne dis pas que le jeu sera mauvais .
il y a de bonnes idées certe.
Mais je n'ai moi non plus pas été convaincu.
Je me suis même ennuyé durant cette demo.
Que ce soit pour ce nouveau Barret qui est casse couille au possible. ...ou le système de combat.
Je ne dis pas que c'est mauvais. ..juste que la magie n'opére pas