On va enfin pouvoir ce tirée la bourre
Je trouve aussi que ça a son charme de pouvoir rouler sur la map en dehors des courses.
Une idée très intéressante mais peu probable serais que le mode online se trouve sur le hub du mode aventure et qu'ensuite, les joueurs se baladent sur la map et puissent se rentrer dedans .
Il y aurais bien évidemment plusieurs instances afin de gérer un surplus de joueur. Bien que la map soit plutôt vaste !
Mince, en écrivant cette idée, ça m'a grave hypé de la voir en jeu .
Une idée très intéressante mais peu probable serais que le mode online se trouve sur le hub du mode aventure et qu'ensuite, les joueurs se baladent sur la map et puissent se rentrer dedans .
Tu vois, c'est ce genre de truc que je n'aime pas dans les jeux-vidéos, et ça en est devenu une mode
Je veux jouer à un jeu de COURSE pas à un MMO
En fait je comprends pas le problème avec ça.
Si tu veux faire uniquement des courses, rien ne t'empêche de les faire. Ce genre de choses, c'est juste du bonus.
Ça va pas transformer le jeu en MMO pour autant. C'est juste dommage que d'avoir une map aussi grande en solo et de pas pouvoir en profiter avec les autres joueurs.
Dans tout les cas, ça restera toujours secondaire face aux courses endiablés sur les différents circuits du jeu.
Le 09 décembre 2018 à 16:52:29 Rob-Campbell a écrit :
Une idée très intéressante mais peu probable serais que le mode online se trouve sur le hub du mode aventure et qu'ensuite, les joueurs se baladent sur la map et puissent se rentrer dedans .
Tu vois, c'est ce genre de truc que je n'aime pas dans les jeux-vidéos, et ça en est devenu une mode
Je veux jouer à un jeu de COURSE pas à un MMO
Je plussois
C'est énorme ce qu'il y a dans RDR2 : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-58359917-1-0-1-0-omg-un-khey-dev-de-rdr2.htm
Et il y a la tombe de Hooper à coté.
Le 09 décembre 2018 à 18:07:52 X-Raykyu-X a écrit :
En fait je comprends pas le problème avec ça.Si tu veux faire uniquement des courses, rien ne t'empêche de les faire. Ce genre de choses, c'est juste du bonus.
Ça va pas transformer le jeu en MMO pour autant. C'est juste dommage que d'avoir une map aussi grande en solo et de pas pouvoir en profiter avec les autres joueurs.
Dans tout les cas, ça restera toujours secondaire face aux courses endiablés sur les différents circuits du jeu.
Ok c'est un plus, soit, mais si c'est le cas, j'aurais préféré que les devs passent du temps à développer du contenu concret pour le jeu que de développer un hub
Ah, là je comprends en quoi ça t'inquiète :p !
Vu comme ça, je préférerais aussi avoir plus de circuits, personnages et armes en jeu au hub online.
Mon petit comparatif des modèles Ingame de CTR a CTRNF
Le 09 décembre 2018 à 22:53:06 [Dexter-M] a écrit :
Mon petit comparatif des modèles Ingame de CTR a CTRNF
C'est un sacré choc, un bond de 3 générations de consoles .
Le 09 décembre 2018 à 22:53:06 [Dexter-M] a écrit :
Mon petit comparatif des modèles Ingame de CTR a CTRNF
C'est beau.
Le mode aventure de CTR par NaughtyDog faisait sa force, le système de spot a été un grand succès, tellement qu'il a été repris dans d'autres jeux de courses tel que Crash Nitro Kart de VicariousVisions, ModNation Racers, LittleBigPlanet Karting etc...
C'est vrai que des nouveaux circuits seraient bien, mais il ne faut pas oublier qu'a la base il y avait déjà 3 circuits qui n'apparaissaient pas dans des coupes : Station Oxide, Stade glissade, Glissade turbo.
Peut être intégrer des coupe spéciales CNK, Tag Team Racing ou Nitro Kart 2. Intégrer les 4 meilleurs parcours, en DLC ou pas tant qu'ils y en a des nouveaux !
De même pour les arènes, on avait : Tête de mort, Ruines, Chemin ardu, Cour Nitro, Parking, Bassin nord, Sous-sol labo. Mais ils pourront très bien en ajouter des inédites ou en reprendre des autres volets des jeux de courses Crash.
Encore plus surprenant il pourrait y mettre ce personnage qui a été abandonné, il pourrait renflouer l'équipe des gentils :
Après je me demande s'ils réintégreront Penta Penguin car on en voit plein (de pingouins) dans le circuit Col Polar. Faux Crash sera t-il un skin de Crash maintenant ou un perso à part entière ?
Komodo Moe sera t-il aussi présent ? Car au final il est vraiment trop similaire à Joe. Ou alors il aura des statistiques de poids lourds ?
Mais bon il faut juste être patient et petit à petit nous auront droit à de nouvelles news.
En espèrent en apprendre vite sur les modes en lignes ?
Mario Kart compte 12 concurrents dans les courses en lignes, ça serait bien que cela soit pareil pour ce nouveau CTR, ne serait ce seulement pour ls courses en lignes. Et un mode Bataille en ligne aussi ça serait cool.
Le 09 décembre 2018 à 23:19:04 jaybeat a écrit :
Le mode aventure de CTR par NaughtyDog faisait sa force, le système de spot a été un grand succès, tellement qu'il a été repris dans d'autres jeux de courses tel que Crash Nitro Kart de VicariousVisions, ModNation Racers, LittleBigPlanet Karting etc...
t'a tout à fait raison l'ami
Encore plus surprenant il pourrait y mettre ce personnage qui a été abandonné, il pourrait renflouer l'équipe des gentils :
Personnellement ,pour bien faire,qu'ils rajoutent déjà les perso qui ont déjà au moins existé dans l'histoire original de crash, mnt , je ne dirais pas non pour une possibilité post-aventure d'y intégrer ce perso abandonné et l'affronter vu qu'il devait apparemment être l'ultime boss après Oxide
Après je me demande s'ils réintégreront Penta Penguin car on en voit plein (de pingouins) dans le circuit Col Polar. Faux Crash sera t-il un skin de Crash maintenant ou un perso à part entière ?
Penta est jouable dans le CTR l'original ,je ne comprendrai pas son absence... mnt à voir si les devs vont le faire débloquer en aventure ou bien tjrs avec l'usage du code, Penta portera certainement une écharpe rouge afin de pouvoir le différencier de ses congénères.
Quant à Faux Crash, il a son propre skin vu sa présence dans l'intégralité de la N-Sane Trilogy terminée à 100%...
Komodo Moe sera t-il aussi présent ? Car au final il est vraiment trop similaire à Joe. Ou alors il aura des statistiques de poids lourds ?
Komodoe Moe est quand même différent de son frère Joe , il est plus gros et imposant ,normalement il devrait partager les stats de son kart avec Tiny ... et normalement , il devrait apparaitre afin de compléter l'unique tandem des boss dans le CTR
Mais bon il faut juste être patient et petit à petit nous auront droit à de nouvelles news.
En espèrent en apprendre vite sur les modes en lignes ?
Mario Kart compte 12 concurrents dans les courses en lignes, ça serait bien que cela soit pareil pour ce nouveau CTR, ne serait ce seulement pour ls courses en lignes. Et un mode Bataille en ligne aussi ça serait cool.
Pour le moment, le trailer n'affiche que 8 concurrents , on verra pour la suite , si le jeu cartonne peut être qu'il sera boosté et qu'ils rajouteront plus de concurrents mais pour le moment , mieux ne pas trop en rajouter, qu'ils finissent déjà le jeu de manière complet et on reparlera des améliorations une fois que le jeu aura quelques mois d'existance à son actif.
Personnellement ,pour bien faire,qu'ils rajoutent déjà les perso qui ont déjà au moins existé dans l'histoire original de crash, mnt , je ne dirais pas non pour une possibilité post-aventure d'y intégrer ce perso abandonné et l'affronter vu qu'il devait apparemment être l'ultime boss après Oxide
Source ?
Il ne paye vraiment pas de mine pour un ultime boss en tout cas
j'ai proposé une idée a Beenox qu'on m'avais soufflé ici qui pourrait être pas mal
ajouter le frère de Komodo Joe, Komodo Moe, au monde de Glacier Park et avoir un double Boss , comme dans Crash Nitro Kart avec Norm et Big Norm
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Le 10 décembre 2018 à 01:07:23 Rob-Campbell a écrit :
Personnellement ,pour bien faire,qu'ils rajoutent déjà les perso qui ont déjà au moins existé dans l'histoire original de crash, mnt , je ne dirais pas non pour une possibilité post-aventure d'y intégrer ce perso abandonné et l'affronter vu qu'il devait apparemment être l'ultime boss après Oxide
Source ?
Il ne paye vraiment pas de mine pour un ultime boss en tout cas
http://crashbandicoot.wikia.com/wiki/Fasty
j'ai trouvé ces infos dans le Bandipedia , le perso abandonné s'appelle Fasty et en anglais , dans les grandes lignes , devait être le boss final après Oxide mais a été annulé par manque de place et de map
Le 10 décembre 2018 à 02:10:32 [Dexter-M] a écrit :
j'ai proposé une idée a Beenox qu'on m'avais soufflé ici qui pourrait être pas malajouter le frère de Komodo Joe, Komodo Moe, au monde de Glacier Park et avoir un double Boss , comme dans Crash Nitro Kart avec Norm et Big Norm
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bien joué dex tu geres
J'ai fait un gros copier-coller de la traduction française du descriptif de Fasty, il avait l'air prometteur :
Fasty est un personnage très inspiré de Crash Team Racing, mais on ne sait pas grand chose de lui. Certains utilisateurs de la version japonaise du jeu NTSC ont déclaré que, lorsqu'ils utilisaient le CD sur un PC, ils avaient trouvé un personnage nommé Fasty dans les données du jeu; il est protégé par Uka Uka, a une voiture en or et est un personnage à débloquer de la Purple Gem Cup.
Personne ne sait pourquoi Naughty Dog a annulé sa création. Certains disent que c'est parce qu'il était prévu qu'il soit le sixième patron, mais comme le jeu ne comporte que 5 zones, il a dû être mis au rebut. En outre, il a été dit que c’est parce que le personnage à débloquer de la Purple Gem Cup, Fake Crash, a repris la position de Fasty.
D'ailleurs, la purple gem cup, on en parle ?
Le 10 décembre 2018 à 12:54:11 Rob-Campbell a écrit :
D'ailleurs, la purple gem cup, on en parle ?
Arrête c'était ma coupe préférée même si les boss était easy a battre et qu'oxide était absent