Hello,
C'est pas vraiment un tuto mais plutôt un descriptif concernant les fortifiants.... Désolé ça pique un peu les neurones (car c'est mal foutu).
Les fortifiants, médicaments, remèdes,remontant,Stimulant, toniques, spécial, puissant, miracle, schéma...C'est incompréhensible pour la plupart...Je ne sais pas pour vous mais même sur le solo, je n'ai pas cherché à comprendre tellement c'était casse tête. (ou tout simplement chiant)
C'est encore pire sur le Online (Car les fortifiants sont plus utiles) Descriptif trop proche dans leurs explications, icone/Item/Logo sans aucun visuel reconnaissable...Enorme erreur de level design de la part de R* concernant ces items.
Pourtant ils sont importants pour jouer, on peut s'en passer bien sur mais vous verrez tous les tryhard les utiliser. De plus avec le build TANK (voir topic carte de compétence) ces fortifiants sont hautement recommandés.
Bref qu'on soit pour ou contre, le sujet n'est pas la, je partage ici mon "bloc note " concernant leurs descriptifs, leurs prix, l'achat en PVP, en magasin ou en craft.
DESCRIPTIF PRINCIPAL :
Nous avons quatre classifications :
-Le tonique (Le coeur)
-Le remède/remontant (énergie)
-Le médicament (l'oeil-Sang froid)
-Le fortifiant (il restaure les trois noyaux )
Je ne vais pas exposer le Remède/remontant (l'énergie) car pour moi il ne sert pas à grand chose et encore moins les Remèdes/stimulants pour chevaux.
Donc on se focalise sur le principal, le coeur et l'oeil (le sang froid)
On se concentre pas sur le descriptif mais uniquement sur le level du noyau, visible sur l'icone :
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
ELEMENTS :
Pour se fournir en élément (plantes) et pour cuisiner, il faut les schémas (voir descriptif plus bas pour leur compréhensions, achetable chez le receleur)
On a donc 6 possibilités pour se fournir et fabriquer :
-Madame Nazar (le top du top) qui vous vends chaque élément au détail (1$ l'élément)
-Le craft --Voir le topic de Foxdie pour trouver les plantes --http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3015434-60783303-1-0-1-0-tuto-localisation-des-30-plantes-en-ligne-pour-farm-et-defis.htm)
-Le Catalogue (Uniquement disponible du Level 1 et du level 2)
-Le magasin "médecin" à Valentine (idem au catalogue)
-L'achat en PVP (uniquement disponible pour médicament Oeil-level 1 et tonique coeur-level 1)
-Votre marmite avec le métier marchand (uniquement pour un fortifiant level 4 avec trois gros gibiers)
-Un feu de camp ( Pour tout cuisiner du level 1 au level 3)
FORTIFIANT (Les 3 noyaux) :
Ce mot décrit uniquement la restauration des trois noyaux, il est trompeur car il définit dans le catalogue l'intégralité des toniques-médicaments-remèdes.
On s'en fout, faut se concentrer uniquement sur ce qui s'affiche dans votre sacoche ou lorsque vous cuisinez :
Nous avons donc :
-Fortifiant miracle -Level 1
Pas craftable--4$ en magasin
-Fortifiant miracle spécial -Level 2
.Groseille (ou petite baie) x6
.mille feuille x6
.bardane x 6
Craftable--Pas achetable en magasin--18$ chez Nazar
-Fortifiant miracle puissant-Level 2
.Tabac indien x4
.Ginseng x4
.Sauge x4
Craftable--7 $ en magasin--12$ Nazar
Achat du schéma chez le receleur :
-Recette fortifiant miracle spécial
Quelle est la différence entre Fortifiant miracle spécial et puissant ? J'en ai aucune idée, la description est identique, c'est du level 2 pour les trois noyaux, seul une virgule dans la description change (idem pour la description en anglais).
Etant donné que la notion "Spécial " l'emporte sur la notion "Puissant"...Il serait peut être plus efficace (?)
Il n'existe aucun fortifiant achetable ou craftable soi-même en level 4 sur les 3 noyaux ( à ma connaissance)
TONIQUE (Coeur) :
-Tonique -Level 1 :
Pas craftable--2.50 $ en magasin/PVP
-Tonique puissant-level 2 :
.Ginseng x1
.millefeuille x1
Craftable--4.50 $ en magasin--2$ Nazar
-Tonique spécial- level 3 :
.achilee visqueuse x2
.ginseng x2
.millefeuille x2
Craftable--Pas en magasin--6$ Nazar
Achat du schéma chez le receleur :
-Recette du tonique spécial
MEDICAMENT (Oeil-Sang froid) :
-Médicament miracle-Level 1
Pas Craftable--3.50$ en magasin/PVP-
-Médicament miracle puissant-level 2
.Tabac indienCraftable--5.50 $ en magasin--1$ Nazar
Médicament miracle spécial-level 3 :
.tabac indien x2
.petite baie x2
Craftable--Pas en magasin--4$ Nazar
Achat du schéma chez le receleur :
-Recette médicament miracle spécial
CUISINE :
Coeur level 4 :
.Gros gibierMenthe
Oeil(Sang froid) Level 4 :
.Gros gibierThym
Marmite-Ragoût excellent- 3 noyaux Level 4 :
3 gros gibiers-Durée 24 h
Ragoût spécial-3 noyaux-level 4
En fonction de la recette du jour-Durée 3 jours
C'est donc à ma connaissance le seul moyen de mettre vos 3 noyaux au level 4.
Top pour faire une livraison marchand à plusieurs, vous pouvez donc remplir les noyaux de votre équipe au maximum.
CONCLUSION
Un débutant doit se focaliser sur le craft:
-tabac indien afin d'avoir un médicament level 2 pour son sang froid, ne pas l'acheter au magasin, il y-a 7 tabac indien proches de valentine sur une toute petite zone.
-Le Ginseng et le millefeuille pour le coeur (level 2)
Pas besoin d'acheter un schéma, ça se craft de base. (Level 2)
Un plus haut level se prend plus la tête a crafter, il suffit d'aller chez miss Nazar pour 1$ l'élément.
Nous pouvons porter avec la sacoche collectionneur max :
-20 éléments (plantes) par catégories
-30 fortifiants coeur/oeil Level 2
-20 fortifiants coeur/oeil level 3
Pas besoin de faire des allers retours de Nazar à votre camp pour cuisiner (surtout avec le bug du camp), repérer un feu à coté et crafter.
Privilégier les coeur level 3 et oeil/sangfroid level 2.
Il est possible que j'ai oublié certains points, n'hésitez pas à corriger ce topique.
Enjoy !.
Merci pour ce topic Darereal, c'est effectivement un gros foutoir pour s'y retrouver
Bah non c'est mieux d'aller à son camp pour craft dès que c'est possible puisque avec le feu de camp de luxe c'est bien plus rapide. Déjà que de base c'est une feature de merde, autant alléger le temps de fabrication. Puis Nazar est très souvent au milieu de nulle part où il n'y a rien.
Joli guide. Bravo
Le 21 octobre 2019 à 15:05:15 PlanDerLinde a écrit :
Bah non c'est mieux d'aller à son camp pour craft dès que c'est possible puisque avec le feu de camp de luxe c'est bien plus rapide. Déjà que de base c'est une feature de merde, autant alléger le temps de fabrication. Puis Nazar est très souvent au milieu de nulle part où il n'y a rien. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png
Ca dépend de la position de Nazar, il m'est souvent arrivé d'avoir un feu à coté grâce à cette carte de localisation :
https://rdr2map.com/
Mais sinon oui, c'est mieux d'aller au camp mais avec ce foutu bug actuel c'est une galère (Me concernant j'arrive a créer un camp une fois sur 10)
Super, merci pour le tuto
Le 21 octobre 2019 à 14:45:34 :
Je ne vais pas exposer le Remède/remontant (l'énergie) car pour moi il ne sert pas à grand chose et encore moins les Remèdes/stimulants pour chevaux.
Mon bon Modo en chef, puis-je m'inscrire en faux ?
Le problème n° 1 en PVE, c'est d'atteindre sa destination avec la charette/le méchant vivant/le cadavre le plus vite possible et, si on est sur son cheval, le premier obstacle à franchir est son épuisement. Perso, je commence toutes les missions d'explo avec mes 5 noyaux full, mes 5 éléments de santé/énergie du perso et du cheval à 100% et 10 teillebou de stimulant puissant, vu qu'on en consomme à peu près trois par chevauchée (avec un cheval normal non kité résistance etc.)
Alors ? Pourquoi ce propos ? Je m'interroge. Quid ?
On peut remonter une partie de l'endurance du cheval en faisant L3/LS si l'affinité avec le cheval est à fond et ça marche toutes les
30 secondes/1 minute.
Donc oui c'est pratiquement inutile le tonique endurance pour le cheval surtout avec la selle Nacogdoches