Salut
Ce jeu a vraiment l'air très original dans sa DA, j'ai vraiment hâte de voir ce que donne le gameplay, ca se pourrait bien que je le prenne day one si on obtient assez d'infos dessus !
Je suis vraiment hyppé par cette originalité qu'on ne retrouve nulle part ailleurs
Une trad FR c est possible tu penses ?
Oui l'interface et les sous titres FR c'est meme sur et certain d'apres la page STEAM du jeu :
https://store.steampowereered.com/app/798490/Othercide/
y'a que l'audio qui n'est qu'en anglais
Yes, j'ai trouvé mon jeu post ghost of Tsushima
Original il l'est mais cher il l'est aussi 😱 pinaise 40 balles sur ps4 pour un independant certes avec une belle DA ca me parait trop 😞
Le 28 juillet 2020 à 08:20:47 maddemon a écrit :
Original il l'est mais cher il l'est aussi 😱 pinaise 40 balles sur ps4 pour un independant certes avec une belle DA ca me parait trop 😞
Oui c'est clair... À ce Prix la, une version boîte ne serait pas de trop
Original =/= bon, ça a l'air d'être de la chiasse.
Le 28 juillet 2020 à 11:37:55 CharadeFR a écrit :
Original =/= bon, ça a l'air d'être de la chiasse.
Une note metacritic de 79, on va dire pire comme "chiasse"
Le 28 juillet 2020 à 08:20:47 maddemon a écrit :
Original il l'est mais cher il l'est aussi 😱 pinaise 40 balles sur ps4 pour un independant certes avec une belle DA ca me parait trop 😞
c'est pas du tout indépendant, c'est édité par FOCUS home interactive
[15:54:17] <Raghnildretour>
Le 28 juillet 2020 à 08:20:47 maddemon a écrit :
Original il l'est mais cher il l'est aussi 😱 pinaise 40 balles sur ps4 pour un independant certes avec une belle DA ca me parait trop 😞c'est pas du tout indépendant, c'est édité par FOCUS home interactive
Lightbulb est un studio indé.
sauf que FOCUS home ne produit pas de l'indé en générale, donc est ce que Lighthub le produit en toute liberté avec Focus en bon samaritain (ce que je doute car c'est plus le type de Paradox et Devolver, mais toujours possible), ou est ce qune commande de Focus à lighthub?
salut, la definition d'un studio independant ce n'est pas justement qu'il na pas d'éditeur derriere lui ?
Le 28 juillet 2020 à 14:36:53 Ritalino a écrit :
Le 28 juillet 2020 à 11:37:55 CharadeFR a écrit :
Original =/= bon, ça a l'air d'être de la chiasse.Une note metacritic de 79, on va dire pire comme "chiasse"
Rage 2 a eu une bonne note du coup... ?
Crétino
Le 29 juillet 2020 à 02:38:03 Nwq78 a écrit :
Le 28 juillet 2020 à 14:36:53 Ritalino a écrit :
Le 28 juillet 2020 à 11:37:55 CharadeFR a écrit :
Original =/= bon, ça a l'air d'être de la chiasse.Une note metacritic de 79, on va dire pire comme "chiasse"
Rage 2 a eu une bonne note du coup... ?
Crétino
Je préfère de loin OpenCritic pour les notes, celui à l'avantage d'avoir deux "notes", une note moyenne de toute les reviews disponible ainsi qu'une seconde "note" en pourcentage qui permet d'évaluer le nombre review qui lui ont mis une bonne note.
Au moment où j'écris ses lignes, le jeu à une note de 75/100 (ce qui est une bonne note), mais on peut s'apercevoir que seulement 60% des tests lui ont donné une note de 75 ou plus. Ce jeu, c'est soit tu l'aimes, soit tu le détestes.
Le 29 juillet 2020 à 02:38:03 Nwq78 a écrit :
Le 28 juillet 2020 à 14:36:53 Ritalino a écrit :
Le 28 juillet 2020 à 11:37:55 CharadeFR a écrit :
Original =/= bon, ça a l'air d'être de la chiasse.Une note metacritic de 79, on va dire pire comme "chiasse"
Rage 2 a eu une bonne note du coup... ?
Crétino
Bah non sa note était mauvaise comme le jeu, du coup le crétin c'est qui ?
Le 28 juillet 2020 à 18:12:18 luluberlu78 a écrit :
salut, la definition d'un studio independant ce n'est pas justement qu'il na pas d'éditeur derriere lui ?
techniquement oui, après il existent des éditeurs pour le principe d'indépendance, ils offrent un support budgétaire mais n'intervienne pas dans le processus de création, comme Devolver ou paradox.
d'ailleurs Obsidian ayant besoin d'être chaperonner, n'a pas aimé la trop grande liberté offerte par paradox, lors de la création des Pillars of eternity et de Tyranny.
Cette liberté à provoquer des soucis interne, car ils n'arrivaient pas à s'auto gérer.
D'ailleurs Chris Avellone est un vieux collegue de taff de Obsidian (à travailler avec eux sur la periode de black isle et bioware, avant la creation de obsidian qui sont d'anciens createurs de black isle et et bioware), disait que la société à besoin d'une restructuration.
Ceux qui y ont joué, y a t'il une ressemblance avec Mordheim city of the damned , merci.