Heycha les gens !
Dite vous avez quoi en truc pour "bien débuté" dans le lore
Car évidemment ya la gbt mais appart fouillé au pif je vois pas
Le topic "[Lore] Les mystères de Nirn" du fofo Skyrim est pas mal, moi, Heavy, Lady et bien d'autres pourront y répondre à tes questions (même si Heavy est aussi très présent ici, je pense que les amateurs de lore pourront t'aiguiller plus librement et précisément sur un topic dédié que sur ce blabla).
Les premières pages (enfin, toutes mais surtout les premières) y sont plutôt riches en informations, et tu devrais y trouver quelques petits trucs sympathiques que les plus qualifiés se feront un plaisir de t'expliquer si tu le souhaites
Après, si il est possible de créer un tel topic sur ce forum ci, je serait heureux de pouvoir m'en charger au besoin
Oh merci c'est pile ce que je cherchais
Impressionnant j'avais entendu de tout ces truc 1 à 1 mais jamais relier de cette façon
bordel ya rien a se mettre sous la dent comme infos sur tes 6 😢 pour patienter ya rien puff un jeux pokemon remastered pour enfant ? j'ai 28 ans j'ai pas envie d'investir dans une nintendo switch pour etre déçu... au pire ya le zelda switch et un vrai rpg pokemon pour 2019... ya dying light 2 mais c'est lointain... red dead 2 lointain... ya rien qui m'intéresse en gros jeux sniff 😢 j'ai pas loupé un gros jeux par hasard ? quelqu'un a des idées ? je suis sur Xbox one
marre des sous jeux a la call of,fifa,pes,farcry,battlefield etc... 👎 enfin c'est pas des sous jeux,mais c'est toujours pareil. J'ai besoin d'un vrai truc nouveau !!! au moins des infos sur starfield ou quoi... mais ya rien de rien...
un ptit half life, quake,7days to die 2, a oui!!! ya the last of us 2!! a bah non jsuis sur xbox 😒...
Le 06 août 2018 à 02:01:14 darklanister a écrit :
bordel ya rien a se mettre sous la dent comme infos sur tes 6 😢 pour patienter ya rien puff un jeux pokemon remastered pour enfant ? j'ai 28 ans j'ai pas envie d'investir dans une nintendo switch pour etre déçu... au pire ya le zelda switch et un vrai rpg pokemon pour 2019... ya dying light 2 mais c'est lointain... red dead 2 lointain... ya rien qui m'intéresse en gros jeux sniff 😢 j'ai pas loupé un gros jeux par hasard ? quelqu'un a des idées ? je suis sur Xbox one
Pareil, c'est l'ennui total. Je sais même pas si on aura des info sur starfield au prochain E3.
j'espère bien que ont aura des infos sur starfield avant les fêtes de noël.
Salut, moyen d'entrer dans le discord?
Moi aussi pls ;-;
https://discord.gg/jPDb3s5
Voilà
Je viens de me lancer dans le lore et c'est vraiment impressionnant la quantité d'informations et de background, c'est à s'y perdre, je me demande combien de temps et de personnes il a fallu pour inventer tout ça avec tant de documentation
Le 09 août 2018 à 16:55:45 Spyrittm a écrit :
Je viens de me lancer dans le lore et c'est vraiment impressionnant la quantité d'informations et de background, c'est à s'y perdre, je me demande combien de temps et de personnes il a fallu pour inventer tout ça avec tant de documentation
Le 09 août 2018 à 16:55:45 Spyrittm a écrit :
Je viens de me lancer dans le lore et c'est vraiment impressionnant la quantité d'informations et de background, c'est à s'y perdre, je me demande combien de temps et de personnes il a fallu pour inventer tout ça avec tant de documentation
Au début ils étaient genre 12, sachant que plus de la moitié ne touchait absolument pas au lore
Puis ils ont eut leur petite team avec MK début 2000, mais je doute qu'ils aient été si nombreux que ca étant donné la quantité de boulot fournie par certains
Bah non au contraire, à l'époque Daggerfall tout le monde taffait sur tous les aspects au vu du sous- effectif. Des writers ont travaillés sur le design, des bétas testeurs ont contribués au Lore en écrivant des livres.
C'est énorme
Quand on joue simplement aux jeux on peut pas vraiment apprécier toute l'histoire de l'univers
Le 09 août 2018 à 20:04:07 Nibenay a écrit :
Bah non au contraire, à l'époque Daggerfall tout le monde taffait sur tous les aspects au vu du sous- effectif. Des writers ont travaillés sur le design, des bétas testeurs ont contribués au Lore en écrivant des livres.
Je suis pas sûr de ça par contre
Y'a pas si longtemps j'avais maté une vidéo ou les anciens devs expliquaient leur galères et ils disaient bien que pas mal de monde devait bosser sur l'aspect gameplay pour fournir un jeu vendable.
Par contre oui ils ont finit par appliquer les idées de ceux qui s'occupaient du lore et donc par y tremper un peu indirectement en bossant sur les dialogues et les quêtes, c'est peut-être de ça que tu voulais parler ?
Le 09 août 2018 à 23:12:39 Spyrittm a écrit :
C'est énorme
Quand on joue simplement aux jeux on peut pas vraiment apprécier toute l'histoire de l'univers
C'est très dommage d'ailleurs, les devs passent à côté de ce qui fait le charme de l'univers et qui le différencie de la fade concurrence fantasy quand on y pense.
[23:32:04] <TheEbonyWarrior>
Le 09 août 2018 à 20:04:07 Nibenay a écrit :
Bah non au contraire, à l'époque Daggerfall tout le monde taffait sur tous les aspects au vu du sous- effectif. Des writers ont travaillés sur le design, des bétas testeurs ont contribués au Lore en écrivant des livres.Je suis pas sûr de ça par contre
Y'a pas si longtemps j'avais maté une vidéo ou les anciens devs expliquaient leur galères et ils disaient bien que pas mal de monde devait bosser sur l'aspect gameplay pour fournir un jeu vendable.
Julian Lefay était le seule programmeur sur Daggerfall, les autres membres de l'équipe ont appris sur le tas pour l'aider
Il était 7 à vraiment travailler sur le projet et certains pas à temps plein, ce serait étonnant que certains n'ai pas été mis à contribution pour le lore.:(
Avec le sous-effectif, Ted
Peterson à proposé aux bêtas testeurs d'écrire eux aussi des livres pour enrichir l'univers, donc le Lore était vraiment "ouvert" et que des membres du staff en ai été écarté serait étonnant.
Le 10 août 2018 à 17:40:43 Nibenay a écrit :
[23:32:04] <TheEbonyWarrior>
Le 09 août 2018 à 20:04:07 Nibenay a écrit :
Bah non au contraire, à l'époque Daggerfall tout le monde taffait sur tous les aspects au vu du sous- effectif. Des writers ont travaillés sur le design, des bétas testeurs ont contribués au Lore en écrivant des livres.Je suis pas sûr de ça par contre
Y'a pas si longtemps j'avais maté une vidéo ou les anciens devs expliquaient leur galères et ils disaient bien que pas mal de monde devait bosser sur l'aspect gameplay pour fournir un jeu vendable.Julian Lefay était le seule programmeur sur Daggerfall, les autres membres de l'équipe ont appris sur le tas pour l'aider
Il était 7 à vraiment travailler sur le projet et certains pas à temps plein, ce serait étonnant que certains n'ai pas été mis à contribution pour le lore.:(
Avec le sous-effectif, Ted
Peterson à proposé aux bêtas testeurs d'écrire eux aussi des livres pour enrichir l'univers, donc le Lore était vraiment "ouvert" et que des membres du staff en ai été écarté serait étonnant.
AH merde, j'avais super mal compris la vidéo et j'avais remplacé "programmation" par "lore" sans raison
Enfin, au final le lore des deux premiers opus avait l'air bien bordélique à l'époque du coup