Toujours aucune news officiel du Creation Kit 2, le jeu est sortie y a 7 mois maintenant ...
Le 02 mai 2024 à 18:38:09 :
Toujours aucune news officiel du Creation Kit 2, le jeu est sortie y a 7 mois maintenant ...
Si une beta a été envoyé à certains modder
Le 02 mai 2024 à 18:50:07 :
Le 02 mai 2024 à 18:38:09 :
Toujours aucune news officiel du Creation Kit 2, le jeu est sortie y a 7 mois maintenant ...Si une beta a été envoyé à certains modder
Arf connaissant Bethesda on l'aura pas avant la fin de l'année ...
De toute façon même la communauté des moddeurs se désintéresse de ce jeu. Le Création Kit ne va pas changer grand chose
c'est marrant j'ai l'impression de voir les débuts de fallout 3 sur ce forum...
j'ai un peu laissé le jeu en plant depuis décembre, il y a toujours la limite de mod à 10 ou 12 esp ou elle a été retirée?
ils ont donné le creation kit normalement la ca y est
J'ai l'impression que le mod Color Filter Removal ne marche pas, par exemple sur New Atlantis, il y a toujours le filtre vert.
vivement les mods NSFW
Alors petite précision pour les joueurs Xbox (pc je sais pas)
Y a petit mod bien sympa pour 200 crédit appelé enforcer pistol
Ne le prenez pas pour le moment, le mod en question provoque un bug qui supprime la plupart des sons en jeu, voix, bruitage etc etc
Si vous l'avez et que ça vous arrive il suffit de désactiver/desinstaller le mod et de relancer le jeu
Le 11 juin 2024 à 13:26:03 :
Alors petite précision pour les joueurs Xbox (pc je sais pas)Y a petit mod bien sympa pour 200 crédit appelé enforcer pistol
Ne le prenez pas pour le moment, le mod en question provoque un bug qui supprime la plupart des sons en jeu, voix, bruitage etc etc
Si vous l'avez et que ça vous arrive il suffit de désactiver/desinstaller le mod et de relancer le jeu
Mais !
Ils osent vendre ça ?
Genre y'a pas un test de qualité avant d'être mis en boutique ?
C'est grave, ils sont buggués jusque dans leurs méthodologies
Alors techniquement si le moddeur le disait lui même sur reddit que ça l'etonnait beaucoup d'une parce qu'il y a des test avant mise à disposition du mods mais aussi parce qu'il disait ne pas toucher à l'audio avec ce mods
Toujours est il que pas mal de personne à eu ce soucis et que bethesda a été avertissement et devrait donc plancher sur le problème (en principe)
Voilà on sait jamais si ça peut aider quelqu'un
Y a pas encore beaucoup de mods mais ça peut vite être relou de chercher LE responsable quand ça merde surtout sur console
j'ai une question, je viens d'aller faire un tour sur le nexus et je vois que les moddeurs disent toujours d'installer les mods avec le plugin txt enabler.
ça veut dire qu'on peut toujours pas installer les mods comme sur skyrim en mettant les esp/esm dans le dossier data puis cocher les mods au lancement du jeu?
parce que moi depuis septembre, avec ou sans MO2 j'ai jamais pu installer plus de 10 mods et même en retirant certains le jeu n'a jamais accepter que j'en installe de nouveaux et c'est relou
si ya que les mods payant du creation club qui sont fonctionnent, putain ça fait chier, tu fous quoi Todd? laisse nous avoir du fun
Le 10 juin 2024 à 18:04:09 :
J'ai l'impression que le mod Color Filter Removal ne marche pas, par exemple sur New Atlantis, il y a toujours le filtre vert.
Pareil, j'ai testé le mode sur Akila et j'ai l'impression d'avoir encore un filtre..
VDD, normalement c'est réglé cette histoire de plugin txt sur PC. Du moins c'est ce que j'ai lu sur internet. Et non les mods payants ne sont pas différents des autres mis à part qu'ils sont.. payants... Rapidement des mods équivalents gratuits vont arriver c'est certain.
Enfin les mods
Hâte de voir ce que ça donnera
Le 11 juin 2024 à 21:30:12 :
j'ai une question, je viens d'aller faire un tour sur le nexus et je vois que les moddeurs disent toujours d'installer les mods avec le plugin txt enabler.
ça veut dire qu'on peut toujours pas installer les mods comme sur skyrim en mettant les esp/esm dans le dossier data puis cocher les mods au lancement du jeu?
parce que moi depuis septembre, avec ou sans MO2 j'ai jamais pu installer plus de 10 mods et même en retirant certains le jeu n'a jamais accepter que j'en installe de nouveaux et c'est relousi ya que les mods payant du creation club qui sont fonctionnent, putain ça fait chier, tu fous quoi Todd? laisse nous avoir du fun
Starfield n'aura pas de plugin manager dans le launcher comme les autres jeux Bethesda.
Le 11 juin 2024 à 21:30:12 :
parce que moi depuis septembre, avec ou sans MO2 j'ai jamais pu installer plus de 10 mods et même en retirant certains le jeu n'a jamais accepter que j'en installe de nouveaux et c'est relou
Jamais eu aucun problème avec MO2 depuis la sortie, une vingtaine d'esm/esp pour environs 80 mods actifs (pas encore testé aucun des mods faits sur le CKII par contre)
si ya que les mods payant du creation club qui sont fonctionnent, putain ça fait chier, tu fous quoi Todd? laisse nous avoir du fun
Bha non, c'est déjà et ce sera comme ça a toujours été, comme l'a souligné un VDD, la seule différence qu'il y aura entre les mods payants et gratuits va être le prix
C’est bien normal de mettre des mods payant, mais pas créé par bethesda ? Et les modeurs touchent une compensation ou c’est une arnaque de plus de bethesda ?
Le 12 juin 2024 à 23:00:24 :
C’est bien normal de mettre des mods payant, mais pas créé par bethesda ? Et les modeurs touchent une compensation ou c’est une arnaque de plus de bethesda ?
nono c'est pas normal de mettre de mettre les mods mayant certains moddeurs qui ont vendu leur cul a bethesdouille sont blacklisté sur nexus parce qu'ils monnayent leur mods a part les mecs qui ont un patreon pour des demande de mods specifique ou tu peux payé pour avoir un mod unique pour toi sinon tous les mods nexus sont gratos point barre