Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !Mais même L'OW d'office c'est raté..
POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Je vois pas comment on peut dire que c'est un reskin d'Halo 5, c'est pas le même moteur donc au contraire ça ressemble pas du à Halo 5.
Le 24 juillet 2020 à 22:10:57 LittleBoots a écrit :
Je vois pas comment on peut dire que c'est un reskin d'Halo 5, c'est pas le même moteur donc au contraire ça ressemble pas du à Halo 5.
ça ressemble à la forge d’halo 5 les vieilles structures lisse éparpillées dans la végétation, les gunfights etc
puis franchement tu sais bien que le skin que t’a posté est moche, juste compare avec les environnementalistes de the witcher 3 sorti en 2015 par exemple
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !Mais même L'OW d'office c'est raté..
POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Comment ça aurait été affreux si tous les jeux ressemblaient à BOTW. C'est sûr qu'on a absolument TOUS envie de ce genre de jeux hein.
Et tu cites BOTW mais encore une fois, les objectifs sont indiqués dans BOTW, je comprends pas trop la comparaison en fait.
Le 24 juillet 2020 à 22:07:50 interstellar7 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:06:10 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 21:57:26 interstellar7 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 21:47:28 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 21:45:10 interstellar7 a écrit :
> Le 24 juillet 2020 à 21:44:00 kevlax333 a écrit :
>> Le 24 juillet 2020 à 21:41:44 interstellar7 a écrit :
> >Ce fanboy qui veut pas ouvrir les yeux + j'ai pas lu + bien ta vie
>
> C'est un argument dans ton monde ?
> Bien t'as vie ?
y'a pas besoin d'argumenter au vu de l'etat actuel du jeu, y'a plus rien à défendre la
J'ai déjà jugé des jeux graphiquement qui ont eu de super belle note, je suis désolé pour toi si c'est les graphismes avant tout le reste...et 8 minutes de gameplay... je veux dire... si pour toi c'est asser, va sur le forum de la GDC, c'est fait pour cracher de la haine et va t'y perdre.... passe ton tour.
Je joue sur pc pour commencer
Va pas me dire que les graphismes sont joli, tout le monde s'en plaint, même moi qui en ai rien à foutre des graphismes d'habitude, là ils sont juste dégueulasse, surtout quand tu compare à halo 5, alors qu'ils ont eu 5 ans et 500m pour faire mieux
Et le gameplay
On a rien de nouveau à par un vieux grappin, je m'attendais à mieux pour un supersoldat futuriste
Ça tombe bien, moi aussi
Ok ? et puis, c'est supposé me dire quoi que tu joue sur pc ?Si tu es sur pc tu doit bien comprendre qu'une console n'est pas en mesure de faire mieux !
Sur pc, tu as plein de beau jeux...Star Citizen, EFT, tu devrais pas avoir besoin de critiquer les autres jeux ! C'est le paradis sur pc avec les mods.C'est le paradis
Je sais que c'est un jeu console de base, tu compares halo 5 et infinite c'est pas le même monde, alors qu'ils ont eu 5 ans, 500m et le "meilleur moteur de la planète" c'est ca le probleme
Avant de venir tu as un peu compris les enjeux ?
Je ne dit pas que s'est une bonne idée, ni une bonne direction... loin de la, mais...
En 2016, le jeu as été vendu comme un retour aux sources. (nice ?)
En 2017, le retour du spliscreen est teaser (étant sur pc, tu comprend ce que ça demande, non ? )
F*ck !
MS annonce en 2018 une compatibilité avec la old-gen.
Du 4k-60 fps et il semble que halo ne soit plus scripté, mais d'avantage ouvert ?
J'ai besoin d'en dire plus ?
4k-60 = beaucoup de ressources néccessaire.
Co-op local en écran scindé = demande des ressources supplémentaires.
Par dessu tout ça.... la old-gen !
Tu devrait même être surpris.... avoir un open world 60 fps co-op local...
Tout ça ensemble, c'est probablement très problématique...
Sans compter le nouveau moteur...
Seul exception à cette règle... c'est Gears 5.
Ça fait bientôt 12 ans avec le même moteur... je pense que la comparaison est un peu différente.
...mais bon, rien n'explique tout... c'est pas beau.
C'est pas beau car c'est pas fini, je pense que ça se voit non.
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !Mais même L'OW d'office c'est raté..
POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Ok...
Tu n'as pas suivis toute la discussion toi, hein.
Ce n'est pas tout les objectifs qui sont visible a l’œil... ensuite, c'est 1 seul mission... on as aucune idée de la façon de fonctionner des autres...
Ensuite, c'est bien ce que je dit... la map est la pour ceux qui veux aller vite et pas ce faire chier.... mais elle est dispensable, sans l'ouvrir... ton HUD est vide, sans gps ou de fèches et les AA sont visible.
Le 24 juillet 2020 à 22:15:46 PureSangheili77 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !Mais même L'OW d'office c'est raté..
POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Comment ça aurait été affreux si tous les jeux ressemblaient à BOTW. C'est sûr qu'on a absolument TOUS envie de ce genre de jeux hein.
Et tu cites BOTW mais encore une fois, les objectifs sont indiqués dans BOTW, je comprends pas trop la comparaison en fait.
chacun ses gouts, je vais pas te convaincre.
moi j'aurais préféré aucune map et me dire " alors elles sont ou ces 3 tourelles ? " " ah là j'en vois une au loin, j'y vais ".
comme dans les quetes d'asarim de botw quoi ou il y a aucune indication
tu comprend mieux du coup ?
Le 24 juillet 2020 à 22:23:12 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:15:46 PureSangheili77 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
> Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
>Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
> Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !
Mais même L'OW d'office c'est raté..
POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Comment ça aurait été affreux si tous les jeux ressemblaient à BOTW. C'est sûr qu'on a absolument TOUS envie de ce genre de jeux hein.
Et tu cites BOTW mais encore une fois, les objectifs sont indiqués dans BOTW, je comprends pas trop la comparaison en fait.chacun ses gouts, je vais pas te convaincre.
moi j'aurais préféré aucune map et me dire " alors elles sont ou ces 3 tourelles ? " " ah là j'en vois une au loin, j'y vais ".
comme dans les quetes d'asarim de botw quoi ou il y a aucune indication
tu comprend mieux du coup ?
Quêtes secondaires du coup. Comme tu dis, chacun ses goûts. On n'a pas tous envie de jouer à un jeu comme BOTW. Mais bon j'ai passé tellement de temps à dire du mal de BOTW que j'ai la flemme de continuer.
Le 24 juillet 2020 à 22:22:20 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !Mais même L'OW d'office c'est raté..
POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Ok...
Tu n'as pas suivis toute la discussion toi, hein.
Ce n'est pas tout les objectifs qui sont visible a l’œil... ensuite, c'est 1 seul mission... on as aucune idée de la façon de fonctionner des autres...
Ensuite, c'est bien ce que je dit... la map est la pour ceux qui veux aller vite et pas ce faire chier.... mais elle est dispensable, sans l'ouvrir... ton HUD est vide, sans gpu ou de fèches et les AA sont visible.
parce que tu penses que t'auras quoi d'autres comme objectif concretement ?
un terminal, sauver 4 marines, récupérer un bazooka...
c'est la que l'apercu de l'onglet "upgrade" peut sauver le jeu. Pour moi y'a que ca qui peut le rendre l'exploration intéressante après la douche froide des graphismes. Si tu récup des kits de soins, des PW, et surtout des améliorations de grappin ou d'armure là ok.
Histoire de construire son stuff avant d'entamer un objectif comme dans chaque bon OW.
Le 24 juillet 2020 à 22:25:37 PureSangheili77 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:23:12 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:15:46 PureSangheili77 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
> Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
>> Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
> >Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
> > Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !
>
> Mais même L'OW d'office c'est raté..
>
> POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
>
> Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Comment ça aurait été affreux si tous les jeux ressemblaient à BOTW. C'est sûr qu'on a absolument TOUS envie de ce genre de jeux hein.
Et tu cites BOTW mais encore une fois, les objectifs sont indiqués dans BOTW, je comprends pas trop la comparaison en fait.chacun ses gouts, je vais pas te convaincre.
moi j'aurais préféré aucune map et me dire " alors elles sont ou ces 3 tourelles ? " " ah là j'en vois une au loin, j'y vais ".
comme dans les quetes d'asarim de botw quoi ou il y a aucune indication
tu comprend mieux du coup ?
Quêtes secondaires du coup. Comme tu dis, chacun ses goûts. On n'a pas tous envie de jouer à un jeu comme BOTW. Mais bon j'ai passé tellement de temps à dire du mal de BOTW que j'ai la flemme de continuer.
t'as que 4 points de quetes dans BOTW hein..le jeu entier se fait sans indication. Aprés si t'as pas accroché tant pis mais moi j'ai passé 120 heures sans la moindre indication et c'était une bouffé d'air.
Mais si y'a que toi qui a pas aimé, pose toi les bonnes questions mec, le jeu est acclamé par tous
Tu le vois comment l'OW toi ? car là clairement 3 tourelles a détruire,marqué sur la map c'est so 2010 putain ..
J'ai l'impression que vous etes en damage control sur le topic là.
Quand Ubisoft fait le coup dans ces OW, honte a eux, quand c'est 343i c'est rien. Et puis cimer le coup du " j'appuie sur un bouton et ca désactive la tourelle, syndrome halo4 quoi
Pourquoi pas la défoncer au bazook avec je sais pas moi les pilliers destructibles, aprés tout on est en 2020 sur un jeu a 500M de budget bordel
Pas de ma faute si vous etes pas exigeant, sans déconner j'arrive meme a voir LB dire que le screen du jeuest beau mais bordel, vous etes fou a lier
Le 24 juillet 2020 à 22:27:33 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:22:20 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
> Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
>Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
> Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !
Mais même L'OW d'office c'est raté..
POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Ok...
Tu n'as pas suivis toute la discussion toi, hein.
Ce n'est pas tout les objectifs qui sont visible a l’œil... ensuite, c'est 1 seul mission... on as aucune idée de la façon de fonctionner des autres...
Ensuite, c'est bien ce que je dit... la map est la pour ceux qui veux aller vite et pas ce faire chier.... mais elle est dispensable, sans l'ouvrir... ton HUD est vide, sans gpu ou de fèches et les AA sont visible.parce que tu penses que t'auras quoi d'autres comme objectif concretement ?
un terminal, sauver 4 marines, récupérer un bazooka...
c'est la que l'apercu de l'onglet "upgrade" peut sauver le jeu. Pour moi y'a que ca qui peut le rendre l'exploration intéressante après la douche froide des graphismes. Si tu récup des kits de soins, des PW, et surtout des améliorations de grappin ou d'armure là ok.
Histoire de construire son stuff avant d'entamer un objectif comme dans chaque bon OW.
La map te montre des positions...elle ne te guide pas...
Tu n'ouvre pas la map.... tu n'as rien a l'écran...
Maintenant, faut retirer les maps en plus des gps et les fèches ?
Ton botw as une map aussi, non ?
Sur BOTW, la map vien d'ou, du c*l du héro comme Skyrim ?
BOTW c'est correct, mais dans un univers de sci-fi c'est non ? (alors que des systèmes de géographie existe, mais pas BOTW ?)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/hx044w/a_little_more_lighting_and_texture_can_go_a_long/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
Non mais c'est une démo du coup ça va montrer l'essentiel mais possiblement ça peut laisser dans l'ombre des tonnes de choses. Donc pour l'instant c'est compliqué de parler de l'UI, des menus, de la carte ou de l'HUD.
Mais si y'a que toi qui a pas aimé, pose toi les bonnes questions mec, le jeu est acclamé par tous
Non non. C'est pas parce qu'il a été acclamé par beaucoup qu'il a été acclamé par tous hein. Et puis d'ailleurs il y a une différence entre acclamé et apprécié. Je connais des gens qui ont aimés sans pour autant lui lécher le cul comme la presse l'a fait. Je suis loin d'être le seul à ne pas l'avoir aimé. Le rythme est mauvais, les quêtes hyper répétitives (et il y a des quêtes secondaires indiquées sur la map aussi, une fois que tu les commences).
Beaucoup de gens reconnaissent que le jeu a les pires donjons qu'un Zelda ai proposé, que les énigmes sont moins bonnes, que le sentiment de progression est bien inférieur à celui des autres Zelda, que le rythme est mou (mais bon OW oblige) et que le jeu est très répétitif : 10 types de sanctuaires répétés en boucle, des noix Korogu qui deviennent carrément inutile au bout d'un moment tant tu es puissant et tu as d'espace dans ton inventaire.
La qualité qu'on lui reconnait c'est la direction artistique et le fait que le monde soit agréable à parcourir car varié visuellement. Ah et les détails à la con (flèche explosive qui ne fonctionne pas sous la pluie etc), mais bon ça te fait pas un jeu.
Si tu veux je te fais un pavé t'expliquant tout ce qui ne va pas dans BOTW, mais j'ai un peu la flemme.
Le 24 juillet 2020 à 22:33:37 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:27:33 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:22:20 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
> Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
>> Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
> >Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
> > Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !
>
> Mais même L'OW d'office c'est raté..
>
> POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
>
> Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Ok...
Tu n'as pas suivis toute la discussion toi, hein.
Ce n'est pas tout les objectifs qui sont visible a l’œil... ensuite, c'est 1 seul mission... on as aucune idée de la façon de fonctionner des autres...
Ensuite, c'est bien ce que je dit... la map est la pour ceux qui veux aller vite et pas ce faire chier.... mais elle est dispensable, sans l'ouvrir... ton HUD est vide, sans gpu ou de fèches et les AA sont visible.parce que tu penses que t'auras quoi d'autres comme objectif concretement ?
un terminal, sauver 4 marines, récupérer un bazooka...
c'est la que l'apercu de l'onglet "upgrade" peut sauver le jeu. Pour moi y'a que ca qui peut le rendre l'exploration intéressante après la douche froide des graphismes. Si tu récup des kits de soins, des PW, et surtout des améliorations de grappin ou d'armure là ok.
Histoire de construire son stuff avant d'entamer un objectif comme dans chaque bon OW.
La map te montre des positions...elle ne te guide pas...
Tu n'ouvre pas la map.... tu n'as rien a l'écran...Maintenant, faut retirer les maps en plus des gps et les fèches ?
Ton botw as une map aussi, non ?Sur BOTW, la map vien d'ou, du c*l du héro comme Skyrim ?
BOTW c'est correct, mais dans un univers de sci-fi c'est non ? (alors que des systèmes de géographie existe, mais pas BOTW ?)
mais t'as pas compris que c'est pas forcemement la map mais le coup des 3 tourelles a désactiver avec visiblement 1 bouton qui dérange ?
tu veux montrer du semi OW bah montres en l'intéret, pas une map avec 3 objectif similaires bordel..
La présentation puait la merde, rendez vous a l'évidence
je dispas que le jeu va puer du cul, les gunfights ont l'air nerveux et ont un bon feeling ( c'est le principal ) mais le reste mon Dieu
comment ils ont pu penser a montrer ca quoi ?
ca devait etre dela bonne en tout cas, 343i, gardez m'en une taff svp
Le 24 juillet 2020 à 22:41:40 PureSangheili77 a écrit :
Mais si y'a que toi qui a pas aimé, pose toi les bonnes questions mec, le jeu est acclamé par tous
Non non. C'est pas parce qu'il a été acclamé par beaucoup qu'il a été acclamé par tous hein. Et puis d'ailleurs il y a une différence entre acclamé et apprécié. Je connais des gens qui ont aimés sans pour autant lui lécher le cul comme la presse l'a fait. Je suis loin d'être le seul à ne pas l'avoir aimé. Le rythme est mauvais, les quêtes hyper répétitives (et il y a des quêtes secondaires indiquées sur la map aussi, une fois que tu les commences).
Beaucoup de gens reconnaissent que le jeu a les pires donjons qu'un Zelda ai proposé, que les énigmes sont moins bonnes, que le sentiment de progression est bien inférieur à celui des autres Zelda, que le rythme est mou (mais bon OW oblige) et que le jeu est très répétitif : 10 types de sanctuaires répétés en boucle, des noix Korogu qui deviennent carrément inutile au bout d'un moment tant tu es puissant et tu as d'espace dans ton inventaire.
La qualité qu'on lui reconnait c'est la direction artistique et le fait que le monde soit agréable à parcourir car varié visuellement. Ah et les détails à la con (flèche explosive qui ne fonctionne pas sous la pluie etc), mais bon ça te fait pas un jeu.
Si tu veux je te fais un pavé t'expliquant tout ce qui ne va pas dans BOTW, mais j'ai un peu la flemme.
et moi je te fais un pavé t'expliquant tout ce que j'ai trouvé incroyable
ca servirait arien, c'est pas le sujet et c'est une question de gout
mais t'as vraiment envie d'un OW qui se présente avec une map dégueu a la skyrim ( style bleu du menu d'halo 4 berk ) et qui t'indique 3 tourelles a désactiver par un bouton ?
bah soit, tant mieux pour toi, qu'est ce que tu veux que je te dise ? continues a ne pas etre exigeant ca t'aidera dans la vie pour apprécier plus de choses
Le 24 juillet 2020 à 22:48:44 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:41:40 PureSangheili77 a écrit :
Mais si y'a que toi qui a pas aimé, pose toi les bonnes questions mec, le jeu est acclamé par tous
Non non. C'est pas parce qu'il a été acclamé par beaucoup qu'il a été acclamé par tous hein. Et puis d'ailleurs il y a une différence entre acclamé et apprécié. Je connais des gens qui ont aimés sans pour autant lui lécher le cul comme la presse l'a fait. Je suis loin d'être le seul à ne pas l'avoir aimé. Le rythme est mauvais, les quêtes hyper répétitives (et il y a des quêtes secondaires indiquées sur la map aussi, une fois que tu les commences).
Beaucoup de gens reconnaissent que le jeu a les pires donjons qu'un Zelda ai proposé, que les énigmes sont moins bonnes, que le sentiment de progression est bien inférieur à celui des autres Zelda, que le rythme est mou (mais bon OW oblige) et que le jeu est très répétitif : 10 types de sanctuaires répétés en boucle, des noix Korogu qui deviennent carrément inutile au bout d'un moment tant tu es puissant et tu as d'espace dans ton inventaire.
La qualité qu'on lui reconnait c'est la direction artistique et le fait que le monde soit agréable à parcourir car varié visuellement. Ah et les détails à la con (flèche explosive qui ne fonctionne pas sous la pluie etc), mais bon ça te fait pas un jeu.
Si tu veux je te fais un pavé t'expliquant tout ce qui ne va pas dans BOTW, mais j'ai un peu la flemme.
et moi je te fais un pavé t'expliquant tout ce que j'ai trouvé incroyable
ca servirait arien, c'est pas le sujet et c'est une question de gout
mais t'as vraiment envie d'un OW qui se présente avec une map dégueu a la skyrim ( style bleu du menu d'halo 4 berk ) et qui t'indique 3 tourelles a désactiver par un bouton ?
bah soit, tant mieux pour toi, qu'est ce que tu veux que je te dise ? continues a ne pas etre exigeant ca t'aidera dans la vie pour apprécier plus de choses
C'est justement parce que je suis exigeant que je ne veux pas d'un OW avec un rythme mou et chiant. Mais bon j'ai pas trop envie de discuter avec une logique de : "t'as des goûts différents donc tu aimes la merde."
Le 24 juillet 2020 à 22:50:38 PureSangheili77 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:48:44 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:41:40 PureSangheili77 a écrit :
Mais si y'a que toi qui a pas aimé, pose toi les bonnes questions mec, le jeu est acclamé par tous
Non non. C'est pas parce qu'il a été acclamé par beaucoup qu'il a été acclamé par tous hein. Et puis d'ailleurs il y a une différence entre acclamé et apprécié. Je connais des gens qui ont aimés sans pour autant lui lécher le cul comme la presse l'a fait. Je suis loin d'être le seul à ne pas l'avoir aimé. Le rythme est mauvais, les quêtes hyper répétitives (et il y a des quêtes secondaires indiquées sur la map aussi, une fois que tu les commences).
Beaucoup de gens reconnaissent que le jeu a les pires donjons qu'un Zelda ai proposé, que les énigmes sont moins bonnes, que le sentiment de progression est bien inférieur à celui des autres Zelda, que le rythme est mou (mais bon OW oblige) et que le jeu est très répétitif : 10 types de sanctuaires répétés en boucle, des noix Korogu qui deviennent carrément inutile au bout d'un moment tant tu es puissant et tu as d'espace dans ton inventaire.
La qualité qu'on lui reconnait c'est la direction artistique et le fait que le monde soit agréable à parcourir car varié visuellement. Ah et les détails à la con (flèche explosive qui ne fonctionne pas sous la pluie etc), mais bon ça te fait pas un jeu.
Si tu veux je te fais un pavé t'expliquant tout ce qui ne va pas dans BOTW, mais j'ai un peu la flemme.
et moi je te fais un pavé t'expliquant tout ce que j'ai trouvé incroyable
ca servirait arien, c'est pas le sujet et c'est une question de gout
mais t'as vraiment envie d'un OW qui se présente avec une map dégueu a la skyrim ( style bleu du menu d'halo 4 berk ) et qui t'indique 3 tourelles a désactiver par un bouton ?
bah soit, tant mieux pour toi, qu'est ce que tu veux que je te dise ? continues a ne pas etre exigeant ca t'aidera dans la vie pour apprécier plus de choses
C'est justement parce que je suis exigeant que je ne veux pas d'un OW avec un rythme mou et chiant. Mais bon j'ai pas trop envie de discuter avec une logique de : "t'as des goûts différents donc tu aimes la merde."
tu aimes le coup des 3 objectifs similaire en 2020 alors ?
t'as surtout pas trop envie de te rendre compte que t'as tord mec
ca fait réver que toi cette présentation, y'a que toi qui a trouvé botw naze bref un anticonformiste primaire quoi
Le 24 juillet 2020 à 22:45:02 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:33:37 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:27:33 vodkach-plumas0 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:22:20 kevlax333 a écrit :
Le 24 juillet 2020 à 22:10:16 vodkach-plumas0 a écrit :
> Le 24 juillet 2020 à 20:43:05 kevlax333 a écrit :
>> Le 24 juillet 2020 à 20:36:34 darckenside a écrit :
> >> Le 24 juillet 2020 à 20:32:51 _Lexao_ a écrit :
> > >Après on a pas vu grand chose de l OW et du game design dans son ensemble, à voir ce qui nous réserve on peut encore être surpris.
> > > Mais c'est vrai que techniquement c'est scandaleux, c'est la première fois que je vois ça sur une présentation de gameplay d'un gros jeu sensé te vendre la next gen. C'est chaud là !
> >
> > Mais même L'OW d'office c'est raté..
> >
> > POURQUOI ? car on te met une map interactive d'entrée avec objectif.
> >
> > Ce qui AMOINDRI obligatoirement l'exploration et la découverte.
>
> Ça par contre... c'est faux... tu as uniquement les objectifs principaux sur la map...rien d'autres.... même pas un point d'exclamation pour dire que quelques choses est a faire la...
> Ici, ton but était de détruire les AA... normal de te montrer ou... si tu esquive l'objectif, tu es pas du tout guider... tu n'as aucun indicateur autres que celles de ton objectif principale...
>
> Je veux bien comprendre que tu es déçu, mais transforme pas tout dans un seul sens.
>
bah tu leves les yeux et tu les vois les tourelles AA, tu t'y diriges ,pas besoin de maps
bref botw aurait pu révolutionner l'industrie si tout les boloss de dév suivait le pas mais non, trop attaché au jv dirigiste et casu des années 2010
Ok...
Tu n'as pas suivis toute la discussion toi, hein.
Ce n'est pas tout les objectifs qui sont visible a l’œil... ensuite, c'est 1 seul mission... on as aucune idée de la façon de fonctionner des autres...
Ensuite, c'est bien ce que je dit... la map est la pour ceux qui veux aller vite et pas ce faire chier.... mais elle est dispensable, sans l'ouvrir... ton HUD est vide, sans gpu ou de fèches et les AA sont visible.parce que tu penses que t'auras quoi d'autres comme objectif concretement ?
un terminal, sauver 4 marines, récupérer un bazooka...
c'est la que l'apercu de l'onglet "upgrade" peut sauver le jeu. Pour moi y'a que ca qui peut le rendre l'exploration intéressante après la douche froide des graphismes. Si tu récup des kits de soins, des PW, et surtout des améliorations de grappin ou d'armure là ok.
Histoire de construire son stuff avant d'entamer un objectif comme dans chaque bon OW.
La map te montre des positions...elle ne te guide pas...
Tu n'ouvre pas la map.... tu n'as rien a l'écran...Maintenant, faut retirer les maps en plus des gps et les fèches ?
Ton botw as une map aussi, non ?Sur BOTW, la map vien d'ou, du c*l du héro comme Skyrim ?
BOTW c'est correct, mais dans un univers de sci-fi c'est non ? (alors que des systèmes de géographie existe, mais pas BOTW ?)mais t'as pas compris que c'est pas forcemement la map mais le coup des 3 tourelles a désactiver avec visiblement 1 bouton qui dérange ?
tu veux montrer du semi OW bah montres en l'intéret, pas une map avec 3 objectif similaires bordel..
La présentation puait la merde, rendez vous a l'évidence
je dispas que le jeu va puer du cul, les gunfights ont l'air nerveux et ont un bon feeling ( c'est le principal ) mais le reste mon Dieu
comment ils ont pu penser a montrer ca quoi ?
ca devait etre dela bonne en tout cas, 343i, gardez m'en une taff svp
Personnellement, je n'ai pas vu les comestibles et quête secondaires...affiché sur la map.... je le redit... c'est unique l'objectif principal qu'on as une location... on as ni le trajet, ni l’obligation de suivre une ligne précise que le jeu t'indique... tu ferme la map...tu peu te perdre... et tu vois l'objectif par tes yeux, sans la map... tu détruit le bouton de la map et tu es mesure de le faire et si ça ce trouve, c'est désactivable.
Tu sais même pas par ou passer pour t'y rendre... si tu veux, tu va par le sud complètement et tu découvre des trucs...
Pourquoi tu change de sujet ?
graphiquement, c'est pas ouff, la démo non plus, mais putain, il y avais des trucs intéressant... c'est fou comment vous êtes prêt a juger un jeu en 8 minutes et le condamné.
Tu ne répond pas mes interrogations ?