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Sujet résolu : Entrée du Molentary Express à destination de...

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Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
31 mai 2018 à 22:59:27

Tels sont les mots qu’un homme entendit alors qu’il patientait sur le quai 5 d'une gare de Londres. Le train qu’il attendait allait donc arriver dans quelques minutes. L'individu sortit alors de sa poche l’étrange enveloppe qu’il avait reçue quelques jours auparavant. Il en ignorait le destinateur, mais le plus étrange était que celui-ci avait visiblement connaissance de plusieurs évènements qui avaient marqué sa vie. De plus, la lettre contenue dans l'enveloppe lui indiquait qu'il devrait prendre le Molentary le 12 juin au petit matin : il aurait ainsi les réponses à ses questions. Un billet pour le voyage était joint à la lettre. Intrigué, l’homme avait accepté l’invitation.

Lorsqu’enfin le train entra en gare et ralentit sa course pour finalement s’arrêter devant lui, il remit l’enveloppe dans sa poche et monta à bord de la fameuse machine. Puisque, chose pour le moins étrange, son billet lui donnait accès à la première classe, il se dirigea vers l’avant du Molentary. Après avoir traversé plusieurs wagon, il fit face à une porte sur laquelle était affiché : « Entrée réservée aux invités ». L’homme hésita un moment, se demandant s’il disposait des autorisations nécessaires pour poursuivre son chemin. Ceci dit, il était certain que les places de la première classe se trouvaient là. Après l’avoir examinée de plus près, il remarqua que l’inscription présentait un symbole similaire à celui du cachet de son enveloppe, de quoi lui certifier qu’il était au bon endroit. Il décida donc d’entrer.

Il y avait beaucoup plus de monde dans ce nouveau wagon que dans les précédents. De plus, les sièges semblaient plus confortables et étaient disposés en deux rangées de blocs de quatre. Alors qu’il commençait à regarder les personnes présentes, l'homme constata que celles-ci étaient de nature plutôt singulière… Il vit tout d'abord deux enfants dormir paisiblement, deux anoraks bleu et rose suspendus au-dessus d’eux. Dans le couloir central, un garçon portant un t-shirt rouge avec un « 1 » dessus jouait avec un autre aux cheveux blonds. Plus loin, une belle femme à lunettes et aux cheveux noirs se prélassait nonchalamment. Et encore plus loin, un homme en tenue militaire discutait avec… un loup humanoïde ?! L’homme en fut très étonné, et sa stupeur augmenta au fur et à mesure qu’il voyait diverses créatures comme des tortues, des singes, et même un hérisson bleu…

Enfin, il atteignit la place qui lui était attribuée. Devant lui, une jeune femme avec une tenue de sport jaune et aux cheveux oranges essayait de porter sa valise dans le porte-bagages qui se trouvait au-dessus d’elle. Gentilhomme, l'individu s’empressa de lui proposer son aide, qu’elle accepta volontiers. Après cela, les deux jeunes gens s'assirent alors que le train repartait.

- Merci… C’est vraiment très gentil à vous de m’avoir aidée.
- C’est tout naturel, madame.
- Je m’appelle Daisy. Vous êtes vous aussi un nouveau venu ? Supposa-t-elle.
- Euh… Oui, en quelque sorte. Répondit-il, ignorant ce qu’elle entendait exactement par le terme « nouveau venu ».
- Vous vous y habituerez très vite, vous verrez. Intervint une voix à côté de Daisy.
- Après tout, nous ne nous sommes nous aussi intégrés que très récemment… Avoua une autre.
- Oh, mais j’ai oublié de me présenter. Je suis Daraen.
- Et moi, Corrin.
- Enchanté… Répondit l’homme.
- Au fait, comment vous appelez-vous ? Lança Daisy.
- Pardonnez mes manières, je suis confus... S’excusa-t-il. Mon nom est…
- On s’en fiche bien de ton nom.

La personne qui avait brutalement interrompu la conversation du quatuor se tenait debout à côté d'eux et toisait l'homme d'un regard mauvais. Pour une raison qu’il ignorait, il ne semblait pas le porter dans son coeur. L'homme conservait cependant son sang-froid habituel, attendant de voir comment les choses allaient évoluer.

- Tu me parais bien faible, toi… Es-tu sûr d’avoir bien été invité ici ? Qui plus est, tu ne sembles même pas venir de chez Nintendo… Je doute sérieusement que le boss ait décidé de te convoquer à la cinquième édition de notre jeu.
- Ike… Tu pourrais te montrer plus aimable. Remarqua Daraen.
- Mets-toi un peu à sa place. Conseilla Corrin.
- Hop hop hop vous deux, je ne vous ai pas sonnés. N’oubliez pas que c’est moi l’aîné ici. Le boss aurait dû vous exiler depuis la dernière édition… Moi au moins j'ai du charisme, en plus de venir d’un vrai jeu et pas d’un simulateur de waifus.
- Tu sais, le charisme importe peu pour le boss. C'est le boulot des créateurs de fanfictions que de nous donner une identité. Et puis, on sait tous qu'un des critères majeurs de sélection n'est autre que l'originalité du gameplay, et à ce niveau là nous sommes largement supérieurs au vulgaire épéiste que tu es. Nota le mage.
- Espèce de...
- Pour en revenir au cas du monsieur ici présent, poursuivit-il en ignorant la remarque d’Ike, il suffirait qu’il nous montre son invitation et ça prouverait que sa place parmi nous lui revient de droit.
- N’importe quel touriste peut se présenter avec une fausse recommendation… Lâcha Ike. Ce n’est pas parce que « monsieur » a un petit bout de papier que sa venue ici est forcément authentique.
- Pourtant je ne vois pas pourquoi il nous mentirait. Ajouta Corrin. De toute façon si tel était le cas, on s’en rendra compte lorsque R.O.B. procédera au contrôle des identités.
- Pas la peine. Je vais vérifier ça maintenant, ce sera plus rapide. Dit-il en se retournant à nouveau vers l’homme. Dégaine ton arme et prépare toi. Je vais évaluer ta force.
- Non Ike, attends ! Cria Daisy.

Trop tard. L’épéiste jeta son épée au-dessus de lui-même, la reprit en vol et l’abattit de toutes ses forces sur l’homme. L’impact fut violent et dégagea beaucoup de fumée. Daraen et Corrin furent éjectés tandis que Daisy parvint à rester sur place par sa résistance naturelle. La première voix qui retentit dans tout ce bazar fut celle du conducteur du train.

- Qu’est-ce que c’est que ce bordel ? S’écria Toon Link par le biais du haut-parleur. Je vous avais pourtant défendus de vous battre dans le train, bande d'idiots !
- Pff, ce que ce mioche peut m’énerver parfois… Soupira Ike.

Le mercenaire regarda le siège devant lui. Son attaque l’avait complètement réduit en morceaux. Mais la personne qu'il avait ciblée n'était plus là ! Il se retourna et se rendit compte qu’elle se trouvait désormais à quelques mètres de lui, indemne.

- Comment as-tu esquivé mon attaque ?…
- Je n’ai pas pour habitude de me battre… Mais il est temps de tirer les choses au clair, une bonne fois pour toutes.

L'homme pointa alors Ike du doigt.

- Je m’appelle Hershel Layton, et je pense avoir résolu cette affaire !

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/21/5/1527250060-159577.jpg

Vous l’aurez sans doute compris avec cette introduction, mais j’aimerais vous présenter mes idées sur ce que pourrait apporter à Smash un personnage qui me tient à coeur : Hershel Layton, de sa série éponyme. Même si la dernière apparition du perso date de 2014, il a quand même eu droit à une série de six jeux très populaires sur DS et 3DS, donc l’inclure en tant que newcommer de Sma5h serait selon moi un magnifique hommage. :oui:

Shall we begin, gentlemen ? :pacg:

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I. Moveset https://www.noelshack.com/2018-22-1-1527538648-newcomer-professor-layton-by-brittninja-d3j5vbo2.png

Alors en premier lieu je tiens à préciser que mes idées à ce sujet s’inspirent en partie de ceci : https://gamefaqs.gamespot.com/boards/633202-super-smash-bros-for-wii-u/72404400 Cette description très détaillée donne à Layton un gameplay original et assez complexe puisque basé sur les reads. Je vous invite à aller y jeter un coup d’oeil si ça vous intéresse.

En ce qui concerne mon idée de moveset, Layton utilise une rapière. Mais il ne se battra pas qu’à l’épée, loin de là... De plus, son style de combat est plutôt unique puisqu’au lieu de trancher l’air avec sa lame, il l’utilisera pour faire des attaques en pique comme à l’escrime.

Apparition sur le stage : Layton arrive en trombe dans sa voiture rouge (la Layton-Mobile) et en sort rapidement tout en dégainant son épée.

Jab : Il donne trois coups d’estoc devant lui. Le dernier a légèrement plus de portée que les deux autres.

Ftilt : Il sort un puzzle de sa veste et s’en sert pour fracasser la gueule de l’adversaire ; le puzzle s’éparpille en plusieurs morceaux le cas échéant. Le coup a donc un ending lag selon que Layton ait réussi ou non à toucher sa cible.
Dtilt : Il se baisse et jette au sol un dé qui disparait très rapidement. Si quelqu’un se trouvait devant lui à ce moment là, il se peut qu’il trébuche.
Utilt : Il fait tournoyer sa rapière au-dessus de lui, un peu comme le bâton du villageois.

Dash : Il prend de l’élan et tourne sur lui-même avant de faire une percée avec sa lame. Le coup a pas mal d’ending lag.

Grab et Throws : Comme suggéré dans la référence https://gamefaqs.gamespot.com/boards/633202-super-smash-bros-for-wii-u/72404400 , ce sont les deux gros défauts de Layton. (Après tout, un vrai gentleman n'agrippe pas les gens.) Son grab est lent, a peu de portée et le professeur relâche très vite son emprise peu importe le pourcentage de la cible, et instantanément si c'est une demoiselle. Ses throws sont également peu utiles vu qu’elles ne font quasiment pas de dégâts.

Nair : Le coup est un peu lent à se mettre en place : Layton sort la boite de Pandore de sa veste et l’ouvre aussitôt. Une lumière s’en dégage et rayonne tout autour de lui. C'est un multi-hit qui s’apparente au Uair de Palutena. Le professeur referme ensuite la boite.
Fair : Coup d’estoc qui fournit à Layton un petit recovery horizontal
Dair : Il se replie sur lui-même et donne un coup de coude vers le bas ; le move est un faible spike.
Bair : Il donne un coup d’épée derrière lui à la façon du Bair de Pit dans Brawl.
Uair : Il enlève son haut-de-forme, l'utilise pour balayer la zone juste au-dessus de lui, puis remet aussitôt son chapeau en place. Pendant tout le move, il maintient son bras vacant devant son visage pour ne pas qu’on voie le haut de sa tête, même en mettant le jeu en pause et ce avec tous les angles de caméra possibles.

Forward Smash : Et cette personne c’est vous !
Layton pointe du doigt devant lui. La hitbox du coup est invisible et assez petite, mais si on charge le Smash à fond il a une portée démentielle. (plus que celui du Mii Gunner) Par contre attention, même non chargé, le coup ne peut pas atteindre ce qui se trouve juste à côté de Layton.

Down Smash : La version de la référence https://gamefaqs.gamespot.com/boards/633202-super-smash-bros-for-wii-u/72404400 est amusante donc je la laisse telle quelle : Layton summons Two Azran Pillars with one behind, and one in front of him. For reference, the hitboxes would resemble Mega Man's Down Smash.

Up Smash : Un vrai gentleman attend toujours le bon moment avant d'abattre sa meilleure carte.
Layton sort un valet de pique (ou n’importe quelle autre carte) de sa manche et fait une attaque verticale vers le haut. Plus on charge le Smash, plus Layton s’avancera avant de réaliser l’attaque, mais la portée horizontale du coup reste toutefois moindre. Il arrive qu’à la place d’un dessin standard, ce soit le logo du professeur qui se trouve sur la carte : le Smash fait alors deux fois plus de dégâts. Ce coup est une référence au fait qu’on doive parfois manipuler des cartes à jouer dans les énigmes des jeux de la série. Voici à quoi ça devrait ressembler concrètement : https://youtu.be/aXtWVZW_xzE?t=10m40s

Neutral B : Le pion est l’âme du jeu d’échecs. https://www.noelshack.com/2018-22-2-1527580698-layton-vs-edgeworth-battle-of-the-chessmasters-by-decembertiggerx-d5enb4p.jpg
Layton jette une pièce d’échecs devant lui, en ligne droite. Le projectile est rapide et moyennement puissant, mais on doit attendre une seconde avant de pouvoir lancer une autre pièce. Ah et vu qu’il n’a qu’un seul jeu d’échecs en sa possession, Layton balance directement l’échiquier lorsqu’on exécute le coup pour la 33ème fois, et ça OS.

Side B : Gardez la monnaie ! https://www.noelshack.com/2018-21-6-1527371088-d293a1f1ff4f327dbaa55ce447c5cbba.jpg
Layton sort la machine à pièces de son 3ème jeu et le met en position de tir assez lentement à cause du poids de l’objet. Mais ensuite il peut tirer une rafale de pièces S.O.S., un peu comme Miaouss mais avec une portée en ligne droite. Il peut également bouger l’arme pour faire légèrement varier la trajectoire des pièces, mais ça lui prend pas mal de temps. Si besoin est, il peut lâcher l’objet pour éviter une attaque ennemie, mais il devra ensuite attendre un moment avant de pouvoir l’utiliser à nouveau.

Down B : Oh, une énigme cachée ! https://www.noelshack.com/2018-22-2-1527581371-01-353-1.jpg
Layton se baisse pour cacher une de ses énigmes dans le sol. (Il ne peut y avoir plus d’une énigme enterrée à la fois.) Si par la suite quelqu'un vient se positionner juste au-dessus de l’énigme et que Layton l’active au bon moment, elle s’empare alors de lui et l’étourdit pendant un certain temps qui dépend de son degré d’intelligence. Par exemple, Daraen serait étourdi une seconde et Corrin 3. (:hap:) Mais ce serait un peu compliqué à mettre en place… Une autre possibilité serait que le temps durant lequel la cible est immobilisée dépende de la difficulté de l’énigme : on pourrait alors supposer que la première énigme que Layton obtient a 10 picarats (= très facile), puis que chaque énigme enterrée vaut 10 picarats de plus, jusqu’à atteindre les 90 picarats. (Les énigmes valent de plus en plus de picarats au fil d’un jeu Layton.) Autrement dit, plus on utilise ce Down B, plus celui-ci étourdit longtemps l'adversaire. Après l'énigme à 90 picarats on revient à une à 10 picarats et le cycle se répète.
Note : le nombre de picarats de l’énigme s’affiche au-dessus de l’adversaire immobilisé.

Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
31 mai 2018 à 22:59:40

Up B : Alors… Layton aurait deux Up B distincts.

S’il a < 100% de dégâts : Voilier Céleste https://youtu.be/7hkbvs5ATws?t=29s https://www.noelshack.com/2018-22-3-1527673982-a04d2e3b192.png
Le professeur sort l’invention issue de son premier jeu et s’en sert pour planer. Le mécanisme dégage une puissante windbox au début du move. Il ne fournit cependant que peu d’élévation mais on ne peut pas attaquer Layton depuis le haut ou depuis derrière durant la phase de vol, sous peine d’être blessé par le dispositif. D’ailleurs, le vol ne peut pas être dirigé : l’objet plane en ligne droite, légèrement vers le bas, et ce jusqu’à ce qu’il rencontre un obstacle. S’il touche une paroi, le voilier est détruit et Layton blessé et éjecté, mais c’est aussi le cas des personnages aux alentours. (Exécutez ce Up B au sol et vous obtiendrez un subtil mélange entre un mistfire et un fireblitz !) Layton peut néanmoins à tout moment sauter de l’engin pour éviter de subir des dégâts.

Sinon : Deltaplane squelettique https://youtu.be/7Y8OuLLhnnk?t=4s https://www.noelshack.com/2018-22-3-1527673605-screenshot-2018-05-30-11-39-59.png
Ce Up B est moins « risqué » que le premier puisque plus rapide. Mais l’engin ne blesse pas les ennemis à leur contact. En fait, c’est même plutôt l’inverse : les autres personnages peuvent se tenir sur le deltaplane lui-même ! (utile pour sauver son coéquipier dans un combat en équipe) Quand Layton lâche l’objet, celui-ci continue sa course tout seul pendant 2 ou 3 secondes, après quoi il disparait. Si Layton le fait en hauteur, il réalise une attaque verticale (Dolphin Slash à l’envers) avec sa rapière jusqu’à atteindre le sol. Le coup spike. S’il le fait juste avant de toucher le sol, il peut directement enchaîner avec une autre attaque. Par contre, s’il lâche le deltaplane trop tard, il se vautre sur le sol comme une boulet et se blesse. Il est donc conseillé de toujours interrompre ce move manuellement.

Les deux Up B suivent les mêmes trajectoires.

Final Smash : Tout énigme a une solution ! https://www.noelshack.com/2018-22-4-1527798683-hqdefault.jpg
L'idée est directement reprise de la référence https://gamefaqs.gamespot.com/boards/633202-super-smash-bros-for-wii-u/72404400 Lorsque Layton utilise une balle Smash, il disparait alors du combat en cours. Quelques secondes plus tard, sa tête apparait en arrière-plan. Il y a alors l’animation habituelle de la résolution d’énigme : https://www.youtube.com/watch?v=hNarlVNOn0s Au moment où Layton pointe son doigt vers nous, tous les combattants sont éjectés du terrain. Plus ils sont proches du doigt du professeur, plus ils sont éjectés loin. Donc par exemple dans un combat en équipe une stratégie serait de projeter les ennemis au milieu du stage au bon moment pour que Layton les achève de son doigt destructeur. Le professeur revient ensuite sur le terrain. En appuyant sur B au bon moment, on peut aussi annuler la dernière séquence de l’animation et faire en sorte que Layton tienne son chapeau tristement, comme s’il n’avait pas bien résolu l’énigme. Dans ce cas les ennemis ne sont pas éjectés, mais s’ils étaient en l’air leur état devient aussitôt helpless.

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II. Autres caractéristiques du perso https://www.noelshack.com/2018-22-4-1527765065-3-zl3ji.jpg

Taunts https://www.noelshack.com/2018-22-4-1527765032-layton-is-a-duck-get-over-it.jpg
Side Taunt : Il ouvre ses bras comme pour donner une explication, et dit : https://youtu.be/DvmWD458rp4?t=12s
Down Taunt : Il croise les bras en souriant et dit « Un vrai gentleman ne choisit pas les combats qu’il ne peut gagner. ».
Up Taunt : Il se tient le menton et pointe son doigt vers le haut comme s’il avait une illumination, et il dit : « Ça me rappelle une énigme ! »
Idle Pose : Il tient fermement son haut-de-forme et regarde devant lui avec un air déterminé.

Poses de victoire https://www.noelshack.com/2018-22-4-1527797769-b2e8a3e6b6f5dfe3d4f63b1eb4143fc9.jpg
- Il est assis dans un fauteuil somptueux et boit du thé en silence, la tasse dans une main et la soucoupe dans l’autre. Il ferme les yeux et semble plongé dans ses réflexions.
- Il tient son chapeau et fait profil bas en souriant avec gêne, comme s’il ne méritait pas la victoire.
- Luke arrive au pas de course vers Layton et le félicite pour sa victoire. Accessoirement il précise pour la centième fois qu’il est son fidèle apprenti. Le professeur l’en remercie mais se montre modeste et explique qu’il a simplement eu de la chance.
Pour ce qui est du thème musical, ce serait un remix de https://youtu.be/dFBKHSitIjo?t=41s entre 0:41 et 0:48.

Costumes alternatifs https://www.noelshack.com/2018-22-4-1527797873-professor-layton-and-the-steampunk-chozo-by-gentlemanly-d4fv3252.png
À l’instar de Lucina, Layton a des alts dont les couleurs font référence aux persos importants de la série :
- Pantalon vert, pull gris, veste et chapeau bleus
- Pantalon et pull rouges, veste violette, chapeau noir
- Pantalon brun, pull rouge, veste et chapeau jaunes pâles
- Pantalon et pull blancs, veste jaune et chapeau brun
- Ensemble blanc
- Ensemble gris aux tons variés
- Et ça : https://www.noelshack.com/2018-22-1-1527537287-layton-and-claire-holding-hands-by-looji-d92ngz4.png
Je vous laisse deviner les différents persos auxquels j’ai fait allusion… :noel:

Ah et pour le chapeau de Kirby je pense que le choix est assez évident. :hap:

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III. Stage : Sanctuaire des Aslantes https://www.noelshack.com/2018-21-7-1527456450-maxresdefault-2.jpg

Alors, par où commencer… Imaginez tout d’abord le stage comme l’image ci-dessus. Un escalier, deux gigantesques flambeaux, quatre plates-formes dont deux en haut et deux en bas, de l’eau au fond avec une barque qui s’enfonce un peu si quelqu’un se tient dessus. Le stage est de taille moyenne / grande. (Prenez pour modèle Windy Hill.) Les blastzones latérales sont assez proches, le feu des flambeaux blesse et l’escalier peut s’effondrer si on le frappe suffisamment.

L’une des deux choses suivantes arrive après 40 secondes :
- Le niveau de l’eau monte d’un coup et submerge désormais la partie inférieure du stage. La barque disparait dans l’eau le temps de la montée mais émerge dès que le niveau de l’eau s’est stabilisé. Les flambeaux s’éteignent et leur sentence est irrévocable et deviennent de petites plates-formes. Dans le cas où Sma5h introduirait la nouvelle mécanique des combats aquatiques, les personnages pourraient toujours se battre au niveau inférieur. Sinon, ce dernier devient inaccessible.
- La caméra du stage tourne d’un angle de π/2 dans le plan Oxy dans lequel se trouve le référentiel de la barque. (:hap:) Dans la nouvelle disposition des lieux, les deux flambeaux se trouvent désormais alignés à gauche, la barque légèrement plus à droite et les piliers en arrière-plan. (Cet évènement de stage est une référence au fait que l’on doive souvent tourner des trucs dans les énigmes des jeux Layton.)
On peut également imaginer combiner les deux évènements.

C’est un stage compliqué ? Vous n’avez encore rien vu ! 40 secondes plus tard, une grande plate-forme apparait au milieu du stage et emmène les combattants ailleurs. Après les avoir fait traverser l’entrée d’en face, elle leur sert d’élévateur et… https://youtu.be/6ozSGz3of1A?t=1m8s Tout le monde se retrouve désormais à l’extérieur, sur l’ancienne et énorme machine volante des Aslantes. Le terrain est maintenant un peu plus grand qu’avant et en vue plongeante, de façon à ce qu’on voie les différentes villes ou villages au sol : Kodh, Froenburg, le Nid et pourquoi pas même St-Mystère, Folsense, Misthallery et Dorémont. Le Bostonius traverse le ciel de temps à autre.

Bref, le stage consiste en une longue plate-forme indestructible. Ceci dit, elle va régulièrement pencher à droite ou à gauche en raison de la trajectoire de la machine volante. Et ce n’est pas tout ! Une vingtaine de secondes plus tard, des golems aslantes apparaissent par dizaines en arrière-plan et tirent leur rayon lumineux violet sur les combattants ! Mais ces derniers ne sont pas tout de suite blessés. Chacun des rayons violets illumine tout d'abord le sol dans un rayon équivalent au tiers de Destination Finale. Deux secondes passent et puis boom, les combattants qui ont leurs pieds au mauvais endroit sont éjectés par une puissance égale à celle des bob-ombs. L’assaut des golems dure 20 secondes, après quoi ils regagnent l’intérieur de la forteresse volante. Le sol sur lequel on se bat s’affaisse alors et on revient dans la salle du début.

Pour ce qui est de la versions DF, j’imagine un gros bloc en forme de trapèze isocèle avec la base inférieure légèrement plus longue que la base suprérieure. Niveau ambiance, ce serait similaire au combat contre Dracaufeu dans l’ESS de Brawl.

Pourquoi ce stage en particulier, me direz-vous ? Eh bien...
- Il représente un endroit particulièrement important dans Azran Legacy
- Le sanctuaire met bien en évidence le côté archéologue du professeur Layton
- De façon plus générale, il donne selon moi une bonne image de l’ambiance des jeux de la série.

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IV. Bande-son https://www.noelshack.com/2018-22-4-1527764162-2de5e40460163d8fe12d8ec3a48e3b55-d4tv7zk.jpg

Pour accompagner ce nouveau stage, quoi de mieux que de magnifiques musiques provenant de la série ? Mais encore faut-il qu’elles collent à l’ambiance… Voici celles que je sélectionnerais pour ma part :

Curious Village - Layton's Theme : https://youtu.be/dFBKHSitIjo
Lost Future - Puzzle Battle : https://youtu.be/Rfqivzjdhd4
Lost Future - Mobile Fortress : https://youtu.be/ehCTkparvHI
Specter’s Call - Last Battle : https://youtu.be/0wKd7Afv4Vo
Specter’s Call - Descole’s Theme : https://youtu.be/PX7ovPskZIQ
Eternal Diva - The Last Battle ~ Time of Conclusion : https://youtu.be/4nYKT1IJtHQ
Miracle Mask - Akubaadian Ruins ~ Breakthrough : https://youtu.be/c6AaOHotdYA
Miracle Mask - Time of Battle : https://youtu.be/xbHdKLZvWlE
Azran Legacy - Airship Chase : https://youtu.be/xAIV9H-uNPA
Professor Layton Vs. Phoenix Wright : Ace Attorney - Crisis : https://youtu.be/C249zaNASM0

Et bien sûr les main themes de tous les jeux ! Voir un medley des 6… Idem pour les thèmes d’énigme. En parlant de medley on peut aussi en imaginer un d’Azran Legacy, dont les différentes parties coïncideraient avec les transformations du stage façon Reset Bomb Forest de Smash 3DS.

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V. Trophée Aide : Maître du Masque https://www.noelshack.com/2018-22-4-1527764283-1527539343-the-masked-gentleman-33562792-1061-597.jpg

J’ai hésité avec Descole (l’antagoniste de la seconde trilogie), mais à y réfléchir le Maître du Masque (Miracle Mask) ferait un parfait trophée aide, puisqu'il peut faire un tas de choses pour mettre des bâtons dans les roues des combattants…

Tout d’abord, il apparait sur le stage en disant « 1, 2, 3, Dorémont s’ébat. », puis après avoir fait pousser de grandes ailes dans son dos il vole un peu partout. Il peut aussi marcher tranquillement tout en faisant tournoyer sa canne, l’air amusé. (Et ce, même dans les airs.)

Ensuite, il dit « 4, 5, 6, vous êtes tous complices. » et réalise une action au hasard parmi les suivantes :
- Cibler certains personnages et les transformer en pierre ; ils deviennent métalliques.
- Balancer deux petites bombes fumigènes en une seule salve. Au contact du sol, elles dégagent une épaisse fumée blanche qui aveugle les combattants.
- Faire léviter tous les personnages présents ; réduire l’effet de la gravité.

Enfin, le Maître du Masque conclut son show par un petit final smash improvisé : tout en disant « 7, 8, 9, fragile comme un oeuf. », il ouvre grand les bras et déverse une avalanche de sable sur tout le stage. Celle-ci a une très grande portée, fait beaucoup de dégâts mais peu de knockback. Le tout redevient ensuite comme avant, si ce n’est que durant les 10 secondes qui suivent, le sol du stage est couvert de sables mouvants, ce qui ralentit la vitesse de marche et de course de tous les combattants. Le sable disparait ensuite, tout comme le Maître du Masque.

Le must du must serait que si Layton participe à un combat en équipe et que le Maître du Masque est invoqué, il adresse au professeur la réplique suivante :

À mon avis, votre équipe a des raisons de s’inquiéter. On m’a dit que vous aviez pour habitude de laisser tomber vos amis...

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Voilà, c’est tout ce que j’avais à dire concernant le gentleman au haut-de-forme. Qu'en pensez-vous ? N’hésitez pas à proposer d’autres éléments que le professeur pourrait apporter selon vous. :oui:

Même si j’admets qu’il y a très très très peu de chances que Layton rejoigne le roster de Sma5h, je garde l’infime espoir qu’un miracle se produise dans deux semaines... :hap:

Je vous laisse sur une rétrospective très sympa de la série (sans spoil), pour ceux que ça intéresse : https://youtu.be/uBju1SxMDc4

Message édité le 31 mai 2018 à 23:00:26 par Matthjass
Seoxys[JV] Seoxys[JV]
MP
Niveau 10
01 juin 2018 à 03:40:09

Hmmm.

J'ai le sentiment que je me dois de poster ici.

Et de lire hein, évidemment.

Mais surtout de poster un bon gros :hap: en fait.

:hap:

Megablaziken Megablaziken
MP
Niveau 10
01 juin 2018 à 10:29:17

ptdr g palu

Mais y'a du boulot, nice

Smashtriforce Smashtriforce
MP
Niveau 10
01 juin 2018 à 12:17:21

J'ai bien aimé le début de l'histoire pour ma part mais comme à mes habitudes lorsqu'il s'agit de lire des movesets sur des perso que je ne connais pas, je les passes rapidement. :hap:

Tirvoc Tirvoc
MP
Niveau 12
01 juin 2018 à 12:58:30

J’ai abandonné au stage...

Steellar Steellar
MP
Niveau 10
01 juin 2018 à 14:37:31

Oui j'aimerais aussi énormément le voir sur smash mais.... nintendtroll va nous mettre une katrielle on va pas comprendre :malade:

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2018 à 15:28:51

Je salue l'effort fournit pour ton intro et j'aime bien même si je vois pas ce que fiche toon link la dedans :noel:

L'hitbox invisible du Fsmash, le coup de chapeau (Uair) et le dée qui fait tomber je suis pas fan :noel:
A la limite tu réutilise sa boite de pandore, son epée ou autre arme :noel:

Le Bneutre et le side B je les aurais inverser, par contre Non , pas d'objet qui one shot surtout pas un echéquier :hap:

Le Final smash je suis pas fan , en gros sa marcherais un peu comme le Megagonflage de RDD, ce serais de lafeignantise , alors que dans cette serie tu fait sutout des puzzle , donc c'est simple:

Ce que je verrais plus : Tu garde l'animation , layton se met hors de l'ecran, le jeux se fige un petit moment le temps de placer des puzzle qui constituent en fait des element de smash et sous forme d'un laps de temps imparti tu place des objet et des piège qui serons désigner aléatoirement (ou au choix via un tableau qui apparaitra)

Aprés sa Des truc de la serie qui ferais des dégats choisis dans le tableau apparaitrons pour mettre le bordel , (Kamek, ennemis de l'univers subspatial, des Piques , big bourrin qui vont tomber etc... ) bref toute sorte de piège objet dangereux venant de plusieurs univers.
Et sa aurais son sens avec les enquête de la tête de poids dans le monde de smash ; donc il est logique que les objet viennent des élement de smash ou des licences. :hap:

Message édité le 01 juin 2018 à 15:31:43 par
Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
01 juin 2018 à 22:18:11

Seo :d) Merci pour ta contribution. :hap:

Tony :d) Toon Link est un conducteur de train dans Spirit Tracks. :oui:
J'aurais pu mettre Alfonzo ceci dit... Leave it to me ! :noel:

L'hitbox invisible du Fsmash, le coup de chapeau (Uair) et le dée qui fait tomber je suis pas fan :noel:

Pourquoi ça ? :question:
(Si jamais je me suis mal exprimé : non le Uair n'aurait pas de super-armor. :hap:)

Le Bneutre et le side B je les aurais inverser, par contre Non , pas d'objet qui one shot surtout pas un echéquier :hap:

Mais ce serait rigolo et puis ça n'arriverait pas souvent... :hap:

Le Final smash je suis pas fan , en gros sa marcherais un peu comme le Megagonflage de RDD, ce serais de lafeignantise , alors que dans cette serie tu fait sutout des puzzle , donc c'est simple:

Il y aurait pas mal de différences avec Megagonflage pourtant : le FS fait des dégâts et éjecte les combattants en fonction de leur placement, alors que Rondoudou se contente de les pousser... :hap: Sans oublier que Layton peut aussi annuler le coup pour feinter les combattants. :oui:

Ce que je verrais plus : Tu garde l'animation , layton se met hors de l'ecran, le jeux se fige un petit moment le temps de placer des puzzle qui constituent en fait des element de smash et sous forme d'un laps de temps imparti tu place des objet et des piège qui serons désigner aléatoirement (ou au choix via un tableau qui apparaitra)
Aprés sa Des truc de la serie qui ferais des dégats choisis dans le tableau apparaitrons pour mettre le bordel , (Kamek, ennemis de l'univers subspatial, des Piques , big bourrin qui vont tomber etc... ) bref toute sorte de piège objet dangereux venant de plusieurs univers.
Et sa aurais son sens avec les enquête de la tête de poids dans le monde de smash ; donc il est logique que les objet viennent des élement de smash ou des licences. :hap:

Tiens j'avoue que cette idée de FS est intéressante aussi ! :noel:
Mais je trouve ça moyen d'utiliser des ennemis ne provenant pas de la série Layton... :(

Message édité le 01 juin 2018 à 22:18:49 par Matthjass
Pseudo supprimé
Niveau 10
01 juin 2018 à 22:47:53

L'hitbox invisible du Fsmash, le coup de chapeau (Uair) et le dée qui fait tomber je suis pas fan :noel:

Pourquoi ça ? :question:

Bah tu vas pas mettre des truc ridicule, alors que monsieur fait de l'escrime, bon à la limite le coup de chapeau on pourrais le garder pour faire comme le chapeau de perso de james bond , Tiens sa serais son Up smash par exemple et son F smash c'est un multi hit sous forme de move d'escrime :noel:

Et à la place de l'echèquier il fait sa :noel: : https://youtu.be/iHFqDjzkyQQ?t=62

Il y aurait pas mal de différences avec Megagonflage pourtant : le FS fait des dégâts et éjecte les combattants en fonction de leur placement, alors que Rondoudou se contente de les pousser... :hap: Sans oublier que Layton peut aussi annuler le coup pour feinter les combattants. :oui:

Bon j'ai peut être etais un peu loins à comparer sa avec rondondou, mais franchement elle m'a l'air le FS, genre il suffira de ne pas se mettre au milieu et GG le Fsmash sert à rien :hap:

Tiens j'avoue que cette idée de FS est intéressante aussi ! :noel:
Mais je trouve ça moyen d'utiliser des ennemis ne provenant pas de la série Layton... :(

Ouais , mais c'est un enquèteur non?, son truc c'est jouer avec les élèment qu'il trouve, et quesqu'il trouve dans smash? Aprés pas forcement des ennemis hein, mais des pièges, bombe, pique provenant de smash voir de plusieurs licenses etc... :hap:

Message édité le 01 juin 2018 à 22:49:45 par
Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
01 juin 2018 à 23:26:54

Steellar :d) Je pense que même Nintentroll choisirait Layton plutôt que la demoiselle dont l’unique jeu n'est même pas exclusif à la 3DS… :( (J’aime bcp Katrielle aussi ceci dit :coeur:)

Le 01 juin 2018 à 22:47:53 tonyripjo a écrit :

L'hitbox invisible du Fsmash, le coup de chapeau (Uair) et le dée qui fait tomber je suis pas fan :noel:

Pourquoi ça ? :question:

Bah tu vas pas mettre des truc ridicule, alors que monsieur fait de l'escrime, bon à la limite le coup de chapeau on pourrais le garder pour faire comme le chapeau de perso de james bond , Tiens sa serais son Up smash par exemple et son F smash c'est un multi hit sous forme de move d'escrime :noel:

Sauf que moins il utilisera son épée, plus son moveset sera original et se détachera des autres personnages. Et puis faut dire que dans ses jeux Layton utilise pas mal de stratégies qui sortent du commun, donc m'est avis que des moves loufoques lui conviendraient tout autant. :oui:

Et à la place de l'echèquier il fait sa :noel: : https://youtu.be/iHFqDjzkyQQ?t=62

:rire: :rire: :rire: Gods ce serait tellement magique d'avoir un chapeau qui décapite :hap:

Il y aurait pas mal de différences avec Megagonflage pourtant : le FS fait des dégâts et éjecte les combattants en fonction de leur placement, alors que Rondoudou se contente de les pousser... :hap: Sans oublier que Layton peut aussi annuler le coup pour feinter les combattants. :oui:

Bon j'ai peut être etais un peu loins à comparer sa avec rondondou, mais franchement elle m'a l'air le FS, genre il suffira de ne pas se mettre au milieu et GG le Fsmash sert à rien :hap:

Le knockback serait différent pour chacun mais le coup toucherait tout le monde. Et puis ce FS deviendrait beaucoup plus avantageux dans le cas d'un combat à plus de deux joueurs... :sournois:

Tiens j'avoue que cette idée de FS est intéressante aussi ! :noel:
Mais je trouve ça moyen d'utiliser des ennemis ne provenant pas de la série Layton... :(

Ouais , mais c'est un enquèteur non?, son truc c'est jouer avec les élèment qu'il trouve, et quesqu'il trouve dans smash? Aprés pas forcement des ennemis hein, mais des pièges, bombe, pique provenant de smash voir de plusieurs licenses etc... :hap:

Ah ouais je comprends. J'approuve dans ce cas. :noel: (Même si je préfère mon idée initiale... :hap:)

Message édité le 01 juin 2018 à 23:29:08 par Matthjass
-Kurapika- -Kurapika-
MP
Niveau 24
01 juin 2018 à 23:48:03

O m g.
Matth, c'est absolument génial ! :bave:

Va tout de suite chez Nintendo avant qu'il ne soit trop tard et montre leur ton topic ! :hap:

T'as pensé à tout, à chaque détail ! :noel:
Le moveset est génial, les musiques aussi évidemment, et surtout, l'arène omg :coeur:

+ tu dis qu'il y a pas de chances que Layton apparaisse dans Sm5sh mais au contraire, je pense qu'il a toues ses chances. Il est dans la veine des persos un peu WTF comme WFT justement, mais aussi DDH ou Villageois. En plus avec un gameplay comme celui-ci, nul doute qu'on le voit apparaître à l'E3 ! En plus il ferait un très bon premier trailer jtrouve :noel:

Pour les skins :

- Pantalon vert, pull gris, veste et chapeau bleus :d) Luke :oui:
- Pantalon et pull rouges, veste violette, chapeau noir :d) Paolo ?
- Pantalon brun, pull rouge, veste et chapeau jaunes pâles :d) Flora ?
- Pantalon et pull blancs, veste jaune et chapeau brun :d) Emmy (ou inversement avec Flora ? :hap:)
- Ensemble blanc :d) Hmm Claire ou bien Gaïa ? :doute: Ou plutôt Ra... le Maître du Masque ? :hap:
- Ensemble gris aux tons variés :d) Descole

Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
02 juin 2018 à 08:33:41

Kura :d) Thx ! :noel:

Va tout de suite chez Nintendo avant qu'il ne soit trop tard et montre leur ton topic ! :hap:

J'y cours ! :hap:

+ tu dis qu'il y a pas de chances que Layton apparaisse dans Sm5sh mais au contraire, je pense qu'il a toues ses chances. Il est dans la veine des persos un peu WTF comme WFT justement, mais aussi DDH ou Villageois.

Ouais, perso je le vois comme un gros mélange entre Marth, Villageois et Megaman. :oui:

En plus avec un gameplay comme celui-ci, nul doute qu'on le voit apparaître à l'E3 ! En plus il ferait un très bon premier trailer jtrouve :noel:

Ce serait trop génial ! :bave:

Pour les skins :

- Pantalon vert, pull gris, veste et chapeau bleus :d) Luke :oui:
- Pantalon et pull rouges, veste violette, chapeau noir :d) Paolo ?
- Pantalon brun, pull rouge, veste et chapeau jaunes pâles :d) Flora ?
- Pantalon et pull blancs, veste jaune et chapeau brun :d) Emmy (ou inversement avec Flora ? :hap:)
- Ensemble blanc :d) Hmm Claire ou bien Gaïa ? :doute: Ou plutôt Ra... le Maître du Masque ? :hap:
- Ensemble gris aux tons variés :d) Descole

Tu as tout juste, sauf un. :sournois:

Seoxys[JV] Seoxys[JV]
MP
Niveau 10
02 juin 2018 à 15:54:43

"Down Taunt : Il croise les bras en souriant et dit « Un vrai gentleman ne choisit pas les combats qu’il ne peut gagner. ». "

inhales

I DON'T PICK FIGHTS I CAN'T WINNNNNNNNNNNNN

Par contre bouh Matt ! Le 3 c'est pas Lost Future mais Unwound Future ! Au bûcher ! :hap:

Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
02 juin 2018 à 17:48:32

Le 02 juin 2018 à 15:54:43 Seoxys[JV] a écrit :
"Down Taunt : Il croise les bras en souriant et dit « Un vrai gentleman ne choisit pas les combats qu’il ne peut gagner. ». "

inhales

I DON'T PICK FIGHTS I CAN'T WINNNNNNNNNNNNN

Ah bah voilà, je savais bien que tu finirais par remarquer cette référence... :hap:

Par contre bouh Matt ! Le 3 c'est pas Lost Future mais Unwound Future ! Au bûcher ! :hap:

https://www.noelshack.com/2018-22-6-1527954356-812moahq0vs-sl1500.jpg :siffle:

Supar-Chopar Supar-Chopar
MP
Niveau 10
02 juin 2018 à 19:27:04

J'ai lu en transversale l'introduction :hap:
Le personnage m'est sympathique, il a design unique dans smash, et comme tu l'as démontré, il n'est pas difficile de lui donner un move-set original et réussi. Je n'ai joué à aucun jeu de la licence, mais le personnage serait un ajout bienvenu.
Il a un jeu sur switch qui arrive je crois, et il représente à merveille l'époque DS.
Mais il manque beaucoup de popularité, je le vois pas être présenté pour la com du jeu.
Cependant, en personnage caché il est très crédible pour moi.

Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
02 juin 2018 à 23:17:57

Tiens j'ignorais qu'un jeu sur Switch était prévu prochainement... :( Mais tant mieux ! :oui:

Effectivement sa faible popularité en tant que guest est un argument qui joue bcp en sa défaveur malheureusement. :-(

Patricklechien Patricklechien
MP
Niveau 10
11 décembre 2018 à 21:43:09

Il manque cette musique :noel: https://youtu.be/sGoxENO7TWI
Sinon c’est parfait à ceci près , que Il pourrais se battre avec le tuyau de la Diva éternelle :cute:
Un partisan de Layton :coeur:

Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
10 mai 2019 à 17:25:11

Hey ! :noel: À l’approche de l’E3 je me permets de up le topic avec de nouvelles idées. :oui:

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VI. Retour sur les premières sections https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/5/1557482747-tumblr-mnpv91buek1rboicqo1-500-1.jpg

Commençons par la section I ; le moveset. J’aimerais vous parler d’une vidéo que j’ai découverte l’autre jour : https://youtu.be/8G_879311lY Il s’agit de 30 secondes d’animation de ce que pourrait être le moveset de Layton. Le deltaplane squelettique de l’Héritage des Aslantes et la machine à pièces du Destin Perdu fonctionnent un peu près comme dans mon moveset, tout comme le Final Smash. Mais les deux autres coups spéciaux sont différents.
Side B : C’est un peu comme mon idée de Forward Smash mais avec une hitbox visible et symbolisée par une loupe. Je dois avouer que ce coup est bien trouvé ; dans les Layton 3DS la loupe est un objet qui permet d’interagir avec l’environnement. Lorsqu’on touche quelque chose qui débloque une énigme, elle se change en point d’exclamation.
Neutral B Cette idée est absolument géniale ! Il faut savoir que dans les Layton il y a toujours 3 mini-jeux spéciaux qui fonctionnent un peu comme les énigmes et il y en a à chaque fois un qui implique un animal : dans l’ordre on a eu droit à un chien, un hamster (meilleure vf et meilleur mini-jeu au passage), un perroquet, un poisson, un lapin et un écureuil. Donc en plus de représenter trois jeux différents (Boîte de Pandore, Destin Perdu et Appel du Spectre), ce move est subtilement animé puisque le professeur sort les animaux de sa valise (lieu où se déroule les mini-jeux) et chacun d’eux parcourt le trajet qu’il fait dans son mini-jeu d’origine : le hamster parcourt un plateau horizontal, le perroquet vole comme dans Flappy Bird et le poisson nage en diagonale dans un plan vertical.

Ensuite, les réponses de mon énigme sur les skins (section II) : ils représentent respectivement Luke, Don Paolo, Katrielle, Emmy, le Maître du Masque et Descole. Vous pouvez d’ailleurs voir ici certaines de ces tenues ainsi que d'autres : https://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/3/1556688900-screenshot-2019-05-01-06-05-17.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/4/1557432042-spwoxqw.png
La première image provient d’une vidéo de 4 minutes proposant un moveset illustré de Layton plutôt original, en plus de présenter brièvement la série : https://youtu.be/xOZT1fIOGFA et la seconde vient d'ici : https://smashboards.com/threads/the-professor-layton-for-ssb4-thread.324333/page-57

Dans la section IV je parlais des medleys possibles de la série. Je me suis amusé à les créer, histoire que vous voyiez à quoi ça pourrait ressembler.
- Les thèmes d'énigme : https://youtu.be/1_pzqEbuEnU
- Les thèmes principaux : https://youtu.be/cyeYgo91JzI

Pour conclure la section je tiens à préciser que dans mon trailer j’ai prédit Daisy et le retour des vétérans, il n’y a donc aucune raison pour que Layton ne vienne pas lui aussi ! :nah:

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VII. Argumentaire https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/4/1557435644-tumblr-p5b3ln2lpb1rggubqo1-540.png

En relisant le topic, je me rends compte que j'ai surtout expliqué ce que le professeur peut apporter à Smash, mais que je n’ai pas vraiment parlé de pourquoi il mérite ou a des chances de rejoindre le roster. J’aimerais donc vous présenter quelques documents à ce sujet.

Tout d’abord il y a cet article que j’ai lu récemment : https://www.sourcegaming.info/2015/07/10/professor-layton-and-the-dlc-smash-mystery/ Ça date un peu (2015), mais les arguments présentés sont plutôt pertinents selon moi. En résumé :
:d) Professeur Layton est une des plus grandes séries de Level-5 avec plein de produits dérivés (notamment un manga dont j’ai appris l’existence il y a quelques jours :hap:).
:d) En occident le professeur est souvent pris pour un personnage Nintendo, ce qui s’explique par le fait que quasiment tous ses jeux ont été publiés sur console Nintendo. Cette relation étroite ne peut être qu’un + pour son inclusion dans Smash !
:d) Even before that 2009 interview, Sakurai and Akihiro (le créateur de Layton) were at one point together in a gaming talk show in 2008. One of the moderators asked that he wants him in Smash with his fencing sword, with Sakurai and the audience responding with a positive laugh.
Petite anecdote sympa :noel:
:d) L’auteur parle de Katrielle mais il considère qu’elle n’a aucune chance de devenir jouable même si c’est désormais elle la protagoniste des jeux Layton. Je rejoins totalement son avis, si Sakurai ou Nintendo doit choisir entre les deux, m’est avis qu’il choisira l’icône de la série plutôt que le protagoniste récent, comme ils l'ont fait pour Final Fantasy.
:d) Un gros obstacle à l’inclusion de Layton est son concurrent direct de Level-5, à savoir Jibanyan de Yo-kai Watch. En effet cette série est plus populaire et Jibanyan est très demandé au japon, par les enfants plus particulièrement. Mais l’auteur de l’article ajoute qu’il est possible qu’on ait les deux à la fois. Perso j’ai du mal à y croire, n’avoir qu’un représentant du studio ce serait déjà pas mal.

Sinon il y a également une vidéo plus récente qui résume plus ou moins ma pensée : https://youtu.be/8fapnpjbq7k Elle est en français et le gars est assez drôle, je vous la conseille. :hap:

Une autre chaîne Youtube a l’habitude de présenter des newcommers potentiels et d'évaluer leurs chances de rejoindre le roster. Layton est apparu dans deux de ses vidéos : la première en juillet 2018 : https://youtu.be/D4H8d3xzQy8?t=283 dans laquelle il reçoit la note de 35%, et la seconde il y a 3 mois : https://youtu.be/e4OMHCTdnCU?t=557 où il reçoit la note de… 70% ! L’auteur estime donc que ses chances d’entrer dans Smash ont doublé entre temps… Il avance un argument principal pour ça : sa première vidéo est sortie juste après l’annonce des Belmonts, il était donc peu probable qu’on ait droit à un autre guest dans le roster de base. Mais puisqu’on considère maintenant les DLCs, tout le monde a sa chance y compris Layton.

Enfin je conclurai cette section par une rumeur. Il parait que 2 jeux Layton vont être portés sur Switch, Le Curieux Village et La Conspiration des Millionnaires : https://youtu.be/RkPBm0wSeow Si cette rumeur se confirme peut-être qu’à l’occasion un nouveau Layton sera annoncé sur Switch, ainsi qu’une petite surprise...

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VIII. Combats d'Esprit https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/5/1557483396-tumblr-nk2ecwcfmh1u3fzqbo1-1280.jpg

Voici quelques idées de combats d’esprits pour Layton. Essayez de deviner à quoi ils font référence !

:d) Stage : Arène de Ferox. Ennemi : Armée ROB équipés de fer létaux. L’ennemi privilégie les attaques spéciales côté. Coéquipier : Roy violet. Objet apparaissant fréquemment : les pièges.
:d) Stage : Château de Dracula sans aléas de stage. Ennemi : Marth violet. Coéquipière : Lucina. Air empoisonné. Combat endurance.
:d) Stage : Fontaine des Rêves. Ennemi : Mr. Game & Watch géant. Coéquipier : Roi Dadidou bleu géant. Objet apparaissant souvent : trophée aide Ashley. Brouillard.
:d) Stage : Mii en péril. Ennemi : Bayonetta. Coéquipier : Inkling jaune.
:d) Stage : New Pork City sans aléas de stage. Ennemi : Armée Snake équipés de mitraillettes. Coéquipiers : Link et Link enfant bleu.
:d) Stage : Ligue Pokémon d’Unys. Ennemi : Daraen. Objet apparaissant fréquemment : trophée aide Chevalier Noir.
:d) Stage : Pac-Land. Ennemi : Wario costume classique équipé d’une ceinture-fusée. Coéquipière : Zelda couleur Twilight Princess.
:d) Stage : Smash Ville. Ennemi : Dr. Mario. Objet apparaissant fréquemment : les mines.
:d) Stage : Royaume Champignon II. Ennemis : Wolf, Rondoudou et Plante Piranha. Chacun pour soi.
:d) Stage : Fourside version DF. Ennemi : Joker. Ou alors...

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Mon cher Layton… Cela fait longtemps que nos routes ne sont pas croisées. J’ai eu vent de tes nouvelles prouesses : une pomme d'or, un coffret maudit et une lettre du futur. Comme d’habitude, tu as résolu toutes ces affaires avec brio ; je n’en attendais pas moins de toi. Et maintenant tu sembles impliqué dans ce qui sera ta plus grande aventure. Je crois qu'il est temps pour moi de sortir de l’ombre et de te rejoindre dans ce périple.

IX. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/4/1557428105-screenshot-2019-05-09-08-53-19.png

Lorsque j’ai créé ce topic je ne savais pas trop où placer Jean Descole, l’antagoniste principal de la seconde trilogie. Il était difficile de l’inclure dans le moveset du professeur et j’avais déjà mis le Maître du Masque en trophée aide. Mais depuis que le concept de combattant écho a été dévoilé, je me suis dit qu’il pourrait être un clone du professeur en raison de son importance dans la série, de sa physionomie et de son style de combat semblable à Layton. À la façon d'un Ken, j’envisage certaines différences entre ces deux personnages :

Apparition sur le stage : http://animeperson.com/imm/images/screen/12ff4a062f.jpg
Neutral B : Il jette des mini-bombes fumigènes au lieu des pièces d'échecs.
Vitesse aérienne : En l'air sa cape le fait chuter plus lentement que Layton.
Roulades et sauts : Lors de ses déplacements il fait plein de coupelettes et d'acrobaties (Je vous jure dans ses jeux on dirait un ninja)
Final Smash : Ceux qui ont vu la Diva Eternelle peuvent facilement imaginer son FS... https://youtu.be/7yqXECEBlR4?t=4340 Ou alors… Mini-spoil de l’Héritage des Aslantes : Le même que Layton mais en 3D, vu que les jeux où Descole est présent sont souvent sortis sur 3DS : https://youtu.be/m5gjwc2GypI

Down Taunt : Il se frotte le menton et dit : « Voilà qui est intéressant… »
Up Taunt : Il range son épée dans son fourreau et dit « Mon sang est bien trop noble pour que je souille mon épée du vôtre. » (Bon ok cette référence ne vient pas de la série Layton mais avouez que ce serait stylé ! :hap:)
Side Taunt : Il joue avec sa cape façon Dracula.

Poses de victoire :
- Il joue https://youtu.be/ppoot9Az5LU au piano ou à l'orgue et de façon chaotique et machiavélique.
- Ses loups de compagnie lui tournent autour tandis qu’il tire la révérence en disant : « Le rideau tombe ! »
- Après quelques pirouettes il tranche de son épée la caméra qui le filme.
Thème de victoire : https://youtu.be/PX7ovPskZIQ?t=25 de 0:25 à 0:33

Ce personnage énigmatique aurait la classe dans Smash en tout cas ! En parlant d’énigmes… J’aimerais maintenant vous en proposer quelques unes.

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X. Smash Puzzles https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/5/1557492755-doagsa0ueaav-mn.jpg

https://youtu.be/TVE0ZWfrjcA?t=2

Certes, Layton pourrait arriver dans Smash avec son stage et ses musiques. Mais s'il amenait carrément un nouveau mode de jeu ? C'est totalement impossible mais imaginez donc la chose. Ce mode contiendrait une énigme pour chaque personnage du jeu, le joueur pouvant les résoudre dans l'ordre qu'il le souhaite. Il y aurait donc une petite centaine d'énigmes en tout. Elles seraient du format des jeux Layton, mais en lien avec le combattant choisi, que ce soit par son histoire, son gameplay ou bien des memes qui lui sont associés (:hap:). Les énigmes auraient toutes une certain niveau de difficulté et certaines mettraient les neurones à rude épreuve. En résoudre accorderait trois choses : une satisfaction personnelle, des pièces S.O.S. pour acheter des indices à propos des autres énigmes et surtout l'animation de résolution faite par le combattant en question... Imaginez juste Mewtwo faire ça : https://youtu.be/hNarlVNOn0s :rire:

Ça vous semble peut-être un peu abstrait alors laissez-moi vous donner quelques exemples :
:d) Ice Climbers : Une épreuve qui requiert leur coordination
:d) Zelda : Une énigme du Père Fouras
:d) Mr. Game & Watch : Un tangram à résoudre
:d) Pit : Un dédale à traverser
:d) Snake : Une mission d'infiltration
:d) Daraen : Un problème de shipping
:d) Marie : De la paperasse à remettre en ordre

D’ailleurs si vous avez des idées d’énigme pour des combattants en particulier n’hésitez pas à les proposer. :oui:

Bref tout ça n’arrivera jamais mais ce serait rigolo. :hap: On peut même imaginer un jeu vidéo entier mélangeant le gameplay des Layton à l’univers Smash ! :bave:

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XI. Divers https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/5/1557482406-professor-layton-level-5-inc-games-28591129-600-528.jpg

J’aimerais ici ajouter en vrac des éléments que je ne savais pas trop où mettre.

J’ai pensé à 4 costumes Mii pour cette série :
- Katrielle en Mii Epéiste, avec un parapluie en guise d’épée
- Luke et Emmy en Mii Boxeur, l’un pour sa récurrence dans la série et l’autre parce qu'elle a davantage l'habitude de se battre (et aussi parce que sinon Kura va me gueuler dessus :hap:)
- Don Paolo en Mii Tireur

La vidéo ci-après date de 2011 mais je ne la découvre que maintenant ; on peut y entendre Robin Miller (la voix anglaise de Layton) dire les phrases que des fans lui demandent : https://youtu.be/g6i0kVe2EOA On a entre autre droit à un « Shut up Luke » :rire:, « I’m here to kick ass and drink tea » :cool:, et « Smash Brothers invitation accepted » ! :bave:

Et voici enfin une vidéo (c'est la dernière, promis :hap:) en anglais sur les origines de la série : https://youtu.be/9UN8VMM2oAM Je vous la conseille, elle est super bien fichue. :oui:

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XII. Conclusion https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/5/1557487164-maxresdefault.jpg

Le gentleman n’a pas réussi à intégrer le roster de base, eh oui… Mais pourtant, n’oubliez pas ce que dit Aragorn : SEGA Il y a toujours de l’espoir ! Le professeur vient d'un type de jeu pas représenté dans Ultimate (le point and click) et il n'y a jamais eu aucune trace de Level-5 dans Smash... En raison de sa proximité avec Nintendo Layton est donc un choix de DLC tout à fait logique et qui de plus aurait ce côté surprenant et original qu'on nous promet du challenger pack. Bref, croisons les doigts et puisse le mystère de son inclusion être bientôt résolu. :oui:

Patrick :d) Ensemble nous vaincrons ! :banzai:

EliopokAct2 EliopokAct2
MP
Niveau 9
10 mai 2019 à 17:32:17

:bave:

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