C'est vrai que ça peut l'être, ça demande surtout de mieux savoir utilisé les compétences à disposition, mais ils sont aussi plus jouissifs à jouer du coup
Les distant, on fait souvent justement que spam et s'éloigner, c'est pas très fun en vrai
Kevin va demander d'attaquer et de connaître précisément les timings ennemis, et sa première compétence fait bien mal
John, même chose que Kevin, mais pour bloquer, ce qui est primordial avec sa comp' d'épines ( et d'où le fait qu'il ai qu'une esquive aussi, juste une pour s'éloigner quand ta jauge descend)
Et Mark, il est vraiment rapide, et sa première compétence, en plus d'attirer les ennemis, stun aussi (même les élites, donc pratique), et comme il possède un dash pour ce rapprocher de l'ennemi, c'est bien utile contre certains qui attaque qu'à une certaine distance, comme les chauve-souris
C'est clair que ça demande de plus prendre en compte de paramètres que les distants et d'avoir un meilleur timing, mais c'est ça qui dynamise l'action et les rends fun, on peut dire que ça le soit aussi avec les distants, ou tu dois juste te contenter de fuir quand ils s'approchent et d'attaquer
Mais en tous cas, ils sont pas plus nuls, faut juste s'habituer, même John