El classico ! topic des news.
C'est ici que l'on va recencer les principales infos du jeu ainsi que les dernières en date !
PARTIE 1 : MONDE ET PERSONNAGES
- Déjà le monde du jeu ! -
Le jeu se passe dans un continent fictif d'Europe. Plus précisément, toute la région ouest du plus grand continent de l'hémisphère nord. Depuis des temps anciens (n'est-ce pas ?), de nombreuses batailles pour la suprématie ont été menées à la poursuite de l'unification du pays.
Dans les années 1800, le continent européen était divisé en deux puissances majeures à l'est et à l'ouest: la nation alliée appelée «Alliance Impériale Autocratique Orientale», qui gouverne le pays avec un empereur en son centre, et la fédération des États républicains comme la «Fédération de l'Atlantique», qui a aboli la domination impériale. Finalement, les deux puissances se disputèrent la ressource minérale connue sous le nom de "Ragnite".
En 1935, les affaires mondiales se détériorèrent progressivement et l'armée impériale viola le traité de non-agression et commença à avancer dans la Fédération. Et la plus grande guerre de l'histoire, la «Seconde guerre Européenne», qui a englouti tout le continent d'Europe, a soudainement commencé.
- Les personnages -
◆ Edinburgh Army 101st Division No. 1
Edinburgh Army 101st Division No. 1 : Claude Wallace (CV : Ryousuke Kanemoto)
Chef d'escouade de l'escouade E et pétrolier, Premier-lieutenant.
C'est un commandant sérieux, passionné et attentionné. C'est un individu talentueux qui a été diplômé au sommet de sa classe à l'Académie militaire d'Edimbourg. En plus de ses compétences militaires, il intuite (:hap:)sur le temps et le climat.
Sa « Révélation du vent », une supposition parfaite du changement de temps de quelques minutes à plusieurs jours, met souvent fin à toute impasse. Il a une forte détermination à accomplir son objectif, et même face à une mission difficile, il inspire à ses camarades une détermination ardente.
Edinburgh Army 101st Division No. 1 Battle Brigade No. 32 : Riley Miller (CV : Nao Touyama)
Ranger armée du bataillon des armes lourdes et grenadière. Second-lieutenant.
Technicienne avec une grande habileté scientifique, qui est fière et qui a une grande confiance en elle-même. Possède une grande connaissance dans l'ingénierie Ragnite. Elle se spécialise dans l'arithmétique mentale et le calcul physique, et fait ainsi preuve de talent dans le calcul balistique en tant que canonnière. Elle et Claude sont des amis d'enfance, mais il semble que quelque chose soit arrivé dans le passé entre eux, ils ont du mal à communiquer. Avant la guerre, son talent d'ingénieur Ragnite lui a permis de passer un grade et d'avancer à l'Université des États-Unis de Vinland. Elle est positive, enjouée et ambitieuse, c'est ce qui la pousse à aller de l'avant sans crainte de l'échec.
Edinburgh Army 101st Division No. 1 Battle Brigade No. 32 : Kaz (CV : Kazuya Nakai)
Ranger armé du bataillon, Escouade E Officier de division et soldat d'assault. Sergent.
Agressif et rapide à se battre, et parle avec un ton dur. Depuis que son peuple "Darcsen", a été dévasté sur le continent, ils sont aujourd'hui persécutés et n'ont pas de noms de famille. Sa capacité physique est très élevée, au point qu'on le surnomme «Immortal Raz», et sa force physique et sa nature agile le rendent incroyablement efficace en tant que soldat. Il a tendance à être mal compris en raison de sa personnalité maladroite, mais il se soucie extrêmement de ses amis.
Edinburgh Army 101st Division No. 1 Battle Brigade No. 32 : Kai Schulen (CV : Maaya Sakamoto)
Ranger armée du bataillon, Escouade E Officière de division. Sergent-chef Sniper.
Elle est l'amie d'enfance de Claude (encore une ), Raz et Riley, et elle est habituellement silencieuse et directe. Avec le surnom de "One Shot Killer", elle est un tireur d'élite prodige dont ses yeux cachent une forte conviction. En outre, sa force physique est incomparable par rapport à un soldat commun. Alors qu'elle peut sembler viril et brusque quand elle parle, elle est en fait très mature et gentille. Elle aime le pain frais.
◆ L'Armée Impériale
Crymaria Levinc (CV : Yukana)
Un membre de l'unité d'essai spéciale de L'Institut Scientifique Impériale : X-0. Capitaine de service spécialn
C'est une Valkyria qui possède des capacités miraculeuses et peut même détruire un char d'un seul coup. Elle a été forcée de vivre comme un corps expérimental et fut dans l'incapacité de construire des relations humaines normales, alors elle n'aime pas s'associer avec les autres. Elle semble froide, cruelle et silencieuse, mais étant donné qu'elle était à "Valkyria Experimental Facility" jusqu'à ce qu'elle soit affectée à X-0, elle est mentalement immature et finit par révéler ses émotions. Bien qu'il y en ait qui la traitent comme un humain normal après avoir échappé à sa vie de corps expérimental, son long séjour à l'installation expérimentale l'a amenée à développer un puissant complexe d'infériorité et, par conséquent, elle cherche la chaleur des autres. C'est un être de légende sur le champ de bataille vénéré comme “Witch of the Snowstorm” pour la façon dont elle entre et quitte le champ de bataille avec une tempête de neige. Elle est accompagnée d'un loup nommé Fenrir, qui est un ami de son temps à l'installation expérimentale. C'est du google translate et ça m'étonne que le trad soit aussi "correcte", j'ai juste fait quelques retouches mais google translate reste compréhensible
Klaus Walz (CV : Hiroki Touchi)
Le commandant du groupe indépendant de l'armée impériale connu sous le nom «Ausbruch». Il est lieutenant-colonel.
Il est d'accord avec n'importe quoi tant que ça l'intéresse et que ça ne soulève pas de questions insignifiantes, il veut du concret. En ce sens, il suivra docilement sa curiosité débordante. Parce qu'il croit à sa propre intuition et à son nez vif pour prendre des décisions rapides et agir, il commet de temps en temps des erreurs et tend à tirer des conclusions, mais c'est aussi la raison de son succès et de ses charmes personnels. Depuis qu'il a perdu sa mère à un jeune âge et a grandi sous la protection des citadins, il se bat avec le fort désir de protéger les personnes vivant dans l'Empire, ainsi qu'avec une forte conviction de protéger sa patrie. Il poursuit implacablement l'Escouade E, qu'il appelle "Femme Fatale".
Forseti (CV : Kaito Ishikawa)
Un capitaine de service spécial parmi les officiers tactiques de l'unité d'essai spéciale ça en fait des "spécial" " de "L'institut Scientifique Impériale : X-0".
C'est un homme qui a une grande confiance en lui, qui est toujours calme et qui a un esprit fort imperturbable. Il juge toutes les questions et agit avec une attitude froide et sèche, mais si son adversaire dépasse ses attentes, il part en live. Il pense qu'il a toujours raison et a une forte détermination à voir à travers les choses. En raison d'une blessure à la jambe, il ne peut pas participer directement à la bataille, mais Belgar, qui reconnaît les talents de Forseti et l'invite à rejoindre X-0, reconnaît Forseti comme quelqu'un avec des idées intelligentes et rationnelles le rappelant lui.
Belgar (CV : Shou Hayami)
Superviseur de l'unité d'essais spéciaux de"L'institut Scientifique Impériale : X-0".
Il est le cadre supérieur de "L'institut Scientifique Impériale : X-0", qui développe diverses armes lourdes selon les demandes de l'Empire. En tant que noble d'un pays annexé par l'Empire, il n'a aucun sentiment de patriotisme, mais s'intéresse à la science et à la technologie depuis l'enfance. Il obtient des fonds de l'Empire pour acquérir cette force technologique pour l'armée et poursuivre ses propres études. Il est à la fois un politicien naturel et têtu, et a établi une position dans l'armée et a acquis une renommée afin d'enrichir son nom. Il a l'autorité d'un amiral, et avec X-0 comme pièces d'échecs sous son contrôle direct, il fait tout ce qu'il désire sur le champ de bataille.
Chiara Rocino (CV : Yuikiyo Fujii)
Un membre du groupe spécial de l'unité d'essai spéciale de "L'institut Scientifique Impériale : X-0".
Elle a été élevée et "modifiée" aux côtés de Nikola comme des sœurs de l'Institut supervisé par Belgar. Elle lui obéit et se soumet à toute commande, mais étant donné que Belgar est à la fois quelqu'un à qui elle doit sa vie, le considérant comme un «père». De plus, elle a tendance à agir seul. Elle a un fort désir d'être reconnue par Belgar. Comme Nikola, elle adore tourmenter les autres, mais contrairement à Nikola, Chiara le fait avec une violence physique directe et implacable.
Nikola Graf (CV : Naomi Ohzora)
Un membre du groupe spécial de l'unité d'essai spéciale de "L'institut Scientifique Impériale : X-0".
Comme Chiara, elle travaille sous Belgar et a grandi aux côtés de Chiara comme une soeur dans l'Institut dès son plus jeune âge. En tant que garde du corps sous le contrôle direct de Belgar, elle est chargée d'éliminer ses ennemis. Parce que son corps a été renforcé par des «ajustements» répétés, son esprit est en partie brisé et il lui manque une manière humaniste de penser. Elle est sadique qui aime tourmenter les autres, mais elle est du type à briser mentalement ses adversaires.
PARTIE 2 : GRAPHISMES/ART ET SYSTEME DE COMBAT
- Graphismes -
Le jeu utilise le : CANVAS Graphics Engine
Quelques screenshots :
Les illustrations aquarelles peintes à la main prennent vie !Le moteur a évolué vers une impression encore plus grande de décors peints à la main, une densité plus élevée et une expression chaleureuse et détaillée. Les joueurs seront invités dans une histoire qui se joue dans un monde unique où il y a une variance dans les contours, l'extrusion de couleur, les ombres représentées avec des lignes obliques, les effets sonores où le texte apparaît sur l'écran et plus encore.
- Système de combat -
Pour tout vous dire je n'ai jamais joué à aucun VC mais je compte rectifier le tire avec celui-là et j'imagine que le jeu ressemblera dans ses mécaniques aux précédents avec des nouveautés bien sûr !
Sinon, le système de combat du jeu s'appelle le : BLiTZ Battle System
Décrit comme : Alliant stratégie et action, diverses évolutions ont été effectués, et on y retrouve les plus grandes cartes de la série, un plus grand nombre d'unités, de nouvelles classes et plus encore. Déplacez activement les personnages sur le terrain avec un sens accru de la réalité avec l'addition de contre-attaques à couvert, et repousser la force ennemie tout en courant en temps réel.
01 - Book Mode : Le mode histoire où on peut sélectionner le chapitre ou les batailles
02 - Briefing : Écran avant bataille pour évaluer à peu près la configuration du bousin
03 - Command Mode : Je pense que les habitués savent ce que c'est, voir la map et choisir son unité pour la déplacer et quand les CP (points de déplacement limités) tombent à 0 c'est au tout de l'ennemi
04 - Action Mode : Bouger les unités sur le terrain et les positionner/attaquer etc... Il y a des AP (actions points représentés par une jauge) qui déterminent le nombre d'action possible. En appuyant sur R1 on passe en Target Mode pour effectuer son offensive.
Y'a un truc qui s'appelle le Battle Memo qui concerne la visée et les faiblesses ou bien des contre-attaques ennemis durant notre tour.
05 - Recovery and Ragnaid : Chaque tour, les soldats gagnent un certain montant de PV mais dans les situations où on a subi de gros dommages on peut utiliser le "Ragnaid" pour récupérer de la vie. Les ingénieurs possèdent un truc plus efficace : le "Rebirth Ragnaid"
06 - The Verge of Death, Death, and Medics : Quand les PV d'un perso tombent à 0, il ne peut effectuer d'action et est considéré comme "comateux". Si pendant 3 tours ou si un ennemi entre en contact avec, le soldat sera considéré comme mort.
07 - Brave [New System] : Un baroud d'honneur en état "comateux" avec différentes actions possibles : "Rise Up" (une contre-attaque sur le tour de l'ennemi) et "Entrust" - vous pouvez choisir pendant l'affichage d'une minuterie sur l'écran.
Si vous choisissez "Rise Up", vous pouvez devenir invincible pendant une période déterminée (avec une jauge AP) et faire une action.
Si vous choisissez "Entrust", une capacité de l'allié le plus proche augmentera, et vous récupérerez un CP. La capacité qui augmente dépend de la classe de l'unité au seuil de la mort.
08 - Base : Sur le champ de bataille est un endroit connu comme votre «base», où vous pouvez recevoir divers avantages. Les alliés à proximité de la base auront leur puissance, défense,les PV et les munitions récupérées par tour qui augmenteront. De même, les soldats en satndby et les soldats retirés peuvent être invoqués comme renforts. Vous pouvez occuper une base ennemie en approchant de leur drapeau après avoir vaincu tous les ennemis qui le défendaient. Il y a à la fois des «bases principales» et des «bases standard». Les batailles sont gagnées en occupant la base principale.
Les Classes :
Grenadier :
Scout :
Assault :
Ingénieur :
Lancer :
Sniper :
ENFIN !!!
Le boîtier jap :
Trailer d'annonce avec message du staff : https://www.youtube.com/watch?v=Q_otGpDTvbM
Le jeu est prévu le 21 mars 2018 au Japon sur ps4 et durant l'été 2018 sur Switch. Chez nous (et je crois que c'est confirmé qu'il y aura bien une localisation française dessus ) on a juste un vague 2018 (ps4 / switch et one).
source : https://gematsu.com/2017/12/valkyria-chronicles-4-details-characters-battle-system-classes
Je vois que tu es aussi sur ce fofo
Belle présentation pour le topic tout est bien détaillé avec les images et les sources
Classe la jaquette
Wep je passe pas trop de temps vu que c'est le No Man's Land
Le fofo sera plus actif lors de lannonce de la date de sortie chez nous ou bien avant la sortie du jeu tout simplement. Je croise les doigts !
Gameplay au Taipei Game Show en chine (off screen) :
https://www.youtube.com/watch?v=EmBK_WEcFoM
https://www.youtube.com/watch?v=_y6VJAAxq54
Merci pour le boulot l’auteur.
Tu es sérieux quand tu dis n’avoir jamais joué à un VC ? Pas même le 1 ?
Le 11 février 2018 à 22:39:57 Saladin- a écrit :
Merci pour le boulot l’auteur.
Tu es sérieux quand tu dis n’avoir jamais joué à un VC ? Pas même le 1 ?
Nop jamais eu l'occaz
Le 24 janvier 2018 à 00:17:32 MarcherLeChien a écrit :
Wep je passe pas trop de temps vu que c'est le No Man's Land
Le fofo sera plus actif lors de lannonce de la date de sortie chez nous ou bien avant la sortie du jeu tout simplement. Je croise les doigts !
Pareil aussi c'est dommage en plus le jeu s'annonce bon
Bientot
Vraiment sympa la demo.
Trouvable sur le psn jap
Pour ce que ça vaut, le jeu a reçu 35/40 dans le magazine Famitsu au Japon. Les 4 testeurs l'ont noté 9/9/9/8 sur 10.
C'est pile dans la moyenne des jeux "chronicles" précédents:
Valkyria Chronicles (PS3) 8 / 8 / 9 / 9 (34)
Valkyria Chronicles II (PSP) 9 / 9 / 9 / 8 (35)
Valkyria Chronicles 3 (PSP) 9 / 9 / 9 / 9 (36)
Et voici les remarques émises par les 4 testeurs du magazine ayant noté le jeu:
- Le jeu dure environ 60 heures pour l'histoire principale et monte à 100 heures avec tout le contenu annexe.
- L'apport de la PS4 permet au jeu d'offrir une qualité globale bien meilleure.
- Le système de combat combinant stratégie et action est toujours aussi plaisant à jouer.
- Le côté dramatique et à grande échelle du champ de bataille rend l'expérience agréable.
- On a l'impression que c'est une grosse mise à jour du premier jeu.
- On ressent bien l'atmosphère du champ de bataille en jouant.
- Les cutscenes ne sont pas toujours bien rythmées.
- La longueur de l'histoire est appréciable.
- Le jeu comporte de nombreux histoires annexes consacrées aux membres de l'escouade autre que les personnages principaux.
- Les missions sont variées, avec de nombreux environnements et des conditions différentes.
- L'IA ennemie est plutôt maline.
En résumé, le gameplay est excellent, le récit est intéressant, la nouvelle classe, le grenadier, apporte plus de profondeur au combat et le contenu a bien augmenté, avec énormément de choses en faire en parallèle de l'histoire principale.
Le 14 mars 2018 à 15:09:06 vaiowega a écrit :
Et voici les remarques émises par les 4 testeurs du magazine ayant noté le jeu:- Le jeu dure environ 60 heures pour l'histoire principale et monte à 100 heures avec tout le contenu annexe.
- L'apport de la PS4 permet au jeu d'offrir une qualité globale bien meilleure.
- Le système de combat combinant stratégie et action est toujours aussi plaisant à jouer.
- Le côté dramatique et à grande échelle du champ de bataille rend l'expérience agréable.
- On a l'impression que c'est une grosse mise à jour du premier jeu.
- On ressent bien l'atmosphère du champ de bataille en jouant.
- Les cutscenes ne sont pas toujours bien rythmées.
- La longueur de l'histoire est appréciable.
- Le jeu comporte de nombreux histoires annexes consacrées aux membres de l'escouade autre que les personnages principaux.
- Les missions sont variées, avec de nombreux environnements et des conditions différentes.
- L'IA ennemie est plutôt maline.En résumé, le gameplay est excellent, le récit est intéressant, la nouvelle classe, le grenadier, apporte plus de profondeur au combat et le contenu a bien augmenté, avec énormément de choses en faire en parallèle de l'histoire principale.
Merci pour les infos
Apparemment ce serait le 1 en mieux, eh bien comme jl'ai pas fait, je risque de le trouver excellent ! Vivement cet automne
Estimations de ventes physiques au Japon du 19 au 25 Mars:
Classement publié par Media Create:
1. Kirby Star Allies (NSW) - 84,625 (306,656)
2. Valkyria Chronicles 4 (PS4) - 62,921 (NEW)
3. Ni no Kuni II (PS4) - 56,014 (NEW)
4. Detective Pikachu (3DS) - 42,013 (NEW)
5. Splatoon 2 (NSW) - 29,089 (2,166,047)
6. Hyrule Warriors : Definitive Edition (NSW) - 24,908 (NEW)
7. Mario Kart 8 Deluxe (NSW) - 17,288 (1,432,500)
8. Monster Hunter World (PS4) - 13,329 (1,984,215)
9. PriPara: All Idol Perfect Stage (NSW) – 12,426 (NEW)
10. The Legend of Zelda : Breath of the Wild (NSW) - 11,116 (929,617)
Classement publié par Famitsu
1. Kirby Star Allies (NSW) - 94 150 (317 961)
2. Ni no Kuni II (PS4) - 51 741 (NEW)
3. Valkyria Chronicles 4 (PS4) - 46 852 (NEW)
4. Detective Pikachu (3DS) - 34 037 (NEW)
5. Splatoon 2 (NSW) - 28 650 (2 146 190)
6. Hyrule Warriors : Definitive Edition (NSW) - 21 064 (NEW)
7. Mario Kart 8 Deluxe (NSW) - 13 754 (1 397 018)
8. Super Mario Odyssey (NSW) - 11 104 (1 613 076)
9. Monster Hunter World (PS4) - 10 924 (1 917 492)
10. The Legend of Zelda : Breath of the Wild (NSW) - 10 876 (870 895)
Hélas, pas de quoi sauter au plafond ou crier au succès pour VC4 à première vue (à moins d'un miracle en dématérialisé dont les chiffres ne sont révélés qu'en cas d'énormes ventes). Un départ convenable néanmoins mais qui laissait espérer mieux sur un créneau où il y avait pourtant la place pour faire quelque chose. Clairement, la majorité du public japonais se contrefout de jouer sur PS4 quand c'est pas MH, DQ ou FF.
Les ventes de boîtes sur PS4 vont probablement plafonner à 100 000 exemplaires (à tout péter) avant une éventuelle baisse de prix dans quelques mois et les ventes digitales pour gonfler les chiffres. Difficile de dire si SEGA aura besoin de plus pour rentabiliser le jeu sur lequel ils n'ont clairement pas mis les bouchées doubles (mais le portage sur 3 plateformes et les multiples traductions ont forcément eu leur coût), mais il est clair que c'est pas encore cette fois que la licence va décoller au Japon, hélas, à moins d'un petit miracle avec la sortie Switch cet été au Japon (qui devrait se vendre mieux mais pas non plus par palettes).
Quant à l'Occident, SEGA espère sans doute que le public occidental va enfin se réveiller vis-à-vis de la licence grâce au gain de nouveaux fans suite au bon accueil du remaster PS4/Steam du premier jeu. Ils ont mis les petits plats dans les grands avec la traduction en plusieurs langues et la sortie sur 3 consoles, mais clairement, si même avec ça il n'y a pas d'amélioration significative, on en sera bons pour dire adieu à la licence sur consoles pour sûr et en occident probablement.
Classement Dengeki:
1. Kirby Star Allies (NSW) - 87,684 (316,734)
2. **Valkyria Chronicles 4 (PS4) - 58,174 (NEW)**
3. Ni no Kuni II (PS4) - 54,400 (NEW)
4. Detective Pikachu (3DS) - 40,613 (NEW)
5. Splatoon 2 (NSW) - 33,639 (2,220,719)
6. Hyrule Warriors : Definitive Edition (NSW) - 23,938 (23,938)
7. Mario Kart 8 Deluxe (NSW) - 15,111 (1,463,189)
8. Monster Hunter World (PS4) - 12,711 (1,961,905)
9. Ikemen Sengoku: Toki o Kakeru Koi – Aratanaru Deai (PSV) - 10,963 (NEW)
10. PriPara: All Idol Perfect Stage (NSW) – 10,129 (NEW)
Comme pour les autres classements, ce sont des estimations ne tenant pas compte des ventes digitales.
Difficile de dire lequel de ces 3 classements est le plus proche de la réalité mais on peut imaginer autour des 56000 ventes si on fait une moyenne.
Ventes en 2ème semaine selon Media-Create: 9108 (12ème, -86%)
Total après 2 semaines: 72069 copies physiques sur PS4 (collector compris).
Accessoirement, on n'a bien sûr pas de chiffres concernant les ventes digitales en 1ère semaine, mais VC4 était classé 2nd sur le PSN au bout d'une semaine, derrière Ni no Kuni 2. Le jeu a depuis glissé au 7ème rang (4ème pour Ni no Kuni 2).
Cela confirme l'accueil nippon ni mauvais. Pas de quoi s'extasier, pas de quoi paniquer, mais SEGA va devoir absolument mettre le jeu en avant sur Switch s'il veut voir les ventes décoller. Les ventes sur l'hybride Nintendo cet été permettront d'avoir une meilleure idée du bilan global à faire du jeu au Japon.
En attendant la sortie occidentale, qui espérons-le, bénéficiera d'un véritable soutien et d'une campagne de marketing en bonne et dûe forme de la part de SEGA/Atlus Europe...
Des informations vont être fournies sur la version Switch de Valkyria Chronicles 4, donc très certainement la date de sortie japonaise sur Switch (et peut-être occidentale) durant la Sega Fes 2018, le 15 Avril prochain.
Sega y fera une présentation spéciale de la version Switch de Valkyria Chronicles 4. Il sera possible de suivre en direct ce live stream sur Youtube. Du gameplay sera aussi présenté sur le prochain contenu téléchargeable sur PS4, « The Two Valkyrias ».
Valkyria Chronicles 4 est sort le 21 mars sur PlayStation 4 et sera disponible sur Switch cet été. Il est prévu pour cet automne en Occident sur PlayStation 4, Xbox One et Switch.
Une autre date a surfacé aux US, 28 septembre. Toujours non confirmée, donc au stade rumeur, provenant comme plus tôt de boutiques en ligne, donc il y a des chances que ce soit juste une date approximative fixée au pif pour démarrer les précommandes.
Sega a annoncé le portage de VC1 sur Nintendo Switch (dématérialisé uniquement sur l'eshop) pour une sortie cet Automne au Japon (pas d'infos concernant une éventuelle sortie occidentale).
Malheureusement, la nouvelle s'accompagne du report à l'Automne de la version Switch de VC4, dont une vidéo du jeu sur la console a montré que cela semblait tourner parfaitement dessus. L'achat du jeu inclura un coupon pour une grosse réduction pour VC1 (le prix passant de 1990¥ à 500¥).
Aucune mention n'a été faite sur la sortie occidentale ni si le report au Japon aura une influence chez nous.