J'aprouve totalement.
Cependant cela doit être vraiment dur à mettre en place au niveau de l'équilibrage.
Je vois par exemple: Dans medieval 2 TW, si tu fais une campagne avec la France, en période tardive, la ville de Paris détient plus d'habitants que la France aujourd'hui dans la vraie vie.
Aussi je me dit que si le peuple avait une plus grosse influence, Peut être que ça foutrais un peu la merde.
En fait j'ais du mal à imaginer comment le peuple pourrais intéragir autrement qu'en mettant des batons dans les roues de leurs seigneurs à coup de révolte.
J'veut dire, si ils prennait les armes pour taper sur tes voisins de façon autonome dans ce cas là à quoi tu sert en tant que joueur? ^^
En suite, Il ne faut pas oublier que la série se nome "Total War" et non "Total gestion".
Si par exemple il fallais passer du temps (et de l'argent) dans le jeu pour gérer des élections qui feraient que si tu les perd, c'est game over puisque tu ne serais plus à la tête de ton pays.
Ou encore devoir gérer des complots politiques...
Quand je vois comment les gens se plaignent de devoir gérer la vie amoureuse de leurs nobles pour gérer leurs loyautée dans ce nouvel opus...
Perso j'aime beaucoup le coté "guerre diplomatiques et économiques" du jeu, même si cela reste assez simpliste, et que je trouve certains anciens opus (Empire par exemple) beaucoup plus pousser dans ce sens là..
Cependant on est sur un Total War, et la diplomatie revient souvent à:
Mon voisin m'emerde ou possède des terres qui m'intéresse, donc je débarque sur son Ile et je vais tout casser!