Lorsqu'on améliore une arme, si elle ne nous convient pas, est il possible de revenir en arrière ou sommes nous obligés d'en reforger une autre? Si oui, est ce qu'on récupère nos matériaux? Comment ça se passe en fait?
Le 30 janvier 2018 à 14:43:25 7suna2 a écrit :
Le 30 janvier 2018 à 14:34:47 mostfunkytooch a écrit :
Je n'ai jamais joué aux dark souls, même si ça me tente.
J'ai commencé par skyrim, the witcher 3 et j'ai aussi joué à diablo 3.Alors aucun rapport avec diablo 3 xD
Sinon ca pourrait ressembler au gameplay de witcher mais où tu combat juste des boss. Et biensûr pour le reste rien à voir, deja c'est pas un open-world, au cas où :p
ça va pas être une partie de plaisir alros ^^.
Est ce que le craft est facile ?
et comment ce passe la possibilité de jouer à 2 ?
Merci 7suna2
Le 30 janvier 2018 à 15:03:17 sebsky1 a écrit :
Lorsqu'on améliore une arme, si elle ne nous convient pas, est il possible de revenir en arrière ou sommes nous obligés d'en reforger une autre? Si oui, est ce qu'on récupère nos matériaux? Comment ça se passe en fait?
Oui et oui, il te suffit de cliquer sur la version précédente de ton arme dans le menu d'amélioration.
Le 30 janvier 2018 à 15:03:17 sebsky1 a écrit :
Lorsqu'on améliore une arme, si elle ne nous convient pas, est il possible de revenir en arrière ou sommes nous obligés d'en reforger une autre? Si oui, est ce qu'on récupère nos matériaux? Comment ça se passe en fait?
Tu peux revenir en arrièere oui tu paye et tu récupères les elements. C'est via l'amélioration, au lieu de choisir le suivant, tu choisi le précédent symbolisé par 2 fleche vers le bas au lieu de 2 fleches vers le haut.
Attention certaines armes bloquent ce retour. Elles sont symbolisé par un cadre plus epai, ca surprend la 1ere fois xD
Après tu debloquera plus tard aussi des craft plus avancé (symbolisé par un maillet sur l'arme) que tu peux forgé directement sans recommencer à la case rareté 1.
Bonjour, je voulais savoir si il y avait des armes plus adapté au brisage / tranchage des parties sur les monstres ?
Et des infos global sur cette mécanique et son fonctionnement:
Est ce un nombre de coup ou un total de dégât a infligé pour briser / couper une partie du monstre ?
Est ce que ce cela vari en fonction de l'arme ? Genre la gs par rapport a la ls ? Meme nombre de coup pour couper une queue ou meme nombre de dégat ?
Le tranchant de l'arme ( couleur) influt-il la dessus ? ( besoin de moins de coup avec un tranchant bleu qu'avec un vert ?
Etc etc....
Merci
tiens pour te faire une idée un screen pas de moi :
Dessus tu vois l'arme équipée, avec un E (la 1ere de ligne legiana)
Il peux revenir en arrière (les 2 fleches jaune vers le bas, la 2eme element d'eau) ou l'amélioré (les 2 fleches grises car il n'a pas les compos)
L'arc suivant (le 3eme de la ligne legiana) celle avec les fleches grise à un cadre, quand il la fera il ne pourra plus revenir en arrière
Et le 3eme de la ligne diabnlos a un symbole de maillet, c'est une arme que tu peux forger directement.
Le 30 janvier 2018 à 15:27:52 vadious222 a écrit :
Bonjour, je voulais savoir si il y avait des armes plus adapté au brisage / tranchage des parties sur les monstres ?
Et des infos global sur cette mécanique et son fonctionnement:
Est ce un nombre de coup ou un total de dégât a infligé pour briser / couper une partie du monstre ?
Est ce que ce cela vari en fonction de l'arme ? Genre la gs par rapport a la ls ? Meme nombre de coup pour couper une queue ou meme nombre de dégat ?
Le tranchant de l'arme ( couleur) influt-il la dessus ? ( besoin de moins de coup avec un tranchant bleu qu'avec un vert ?Etc etc....
Merci
La couleur du tranchant influe sur les degats, plus il est élevé plus il aura un bonus de dégats.
Et comme il tranche mieux il traversera des protection plus solide egalement sans rebondir.
Sinon pour briser ce sont les degats contondant (style marteau ou cor de chasse) alors que pour couper plutôt les degats tranchant
C'rest précisé sur l'arme le type de dégat.
C'est pour cela qu'en general le marteau vise la tete et les epee plutot la queue =)
Le 30 janvier 2018 à 15:30:26 7suna2 a écrit :
Le 30 janvier 2018 à 15:27:52 vadious222 a écrit :
Bonjour, je voulais savoir si il y avait des armes plus adapté au brisage / tranchage des parties sur les monstres ?
Et des infos global sur cette mécanique et son fonctionnement:
Est ce un nombre de coup ou un total de dégât a infligé pour briser / couper une partie du monstre ?
Est ce que ce cela vari en fonction de l'arme ? Genre la gs par rapport a la ls ? Meme nombre de coup pour couper une queue ou meme nombre de dégat ?
Le tranchant de l'arme ( couleur) influt-il la dessus ? ( besoin de moins de coup avec un tranchant bleu qu'avec un vert ?Etc etc....
Merci
La couleur du tranchant influe sur les degats, plus il est élevé plus il aura un bonus de dégats.
Et comme il tranche mieux il traversera des protection plus solide egalement sans rebondir.
Sinon pour briser ce sont les degats contondant (style marteau ou cor de chasse) alors que pour couper plutôt les degats tranchant
C'rest précisé sur l'arme le type de dégat.C'est pour cela qu'en general le marteau vise la tete et les epee plutot la queue =)
Merci des infos et niveau destructions de partie on sait si c'est un nombre de coup ou un total de dégât pour les briser / sectionner ?
Et donc impossible de briser une partie avec des dégâts tranchant et de couper une queue avec des dégâts contondant ou bien ça en demandera juste plus ( de coups) ?
Et l'arc fait quoi comme dégât et les tir normaux des fusarbalètes ? J'ai pas le jeu sous les yeux pour vérifier.
Désolé je suis pas assez calé pour repondre
Je me pose la même question que vadious pour sectionner une queue. Je pense que c'est un total de dégats, mais je me trompe peut être, c'est assez confus pendant un combat.
Le 30 janvier 2018 à 15:48:06 vadious222 a écrit :
Le 30 janvier 2018 à 15:30:26 7suna2 a écrit :
Le 30 janvier 2018 à 15:27:52 vadious222 a écrit :
Bonjour, je voulais savoir si il y avait des armes plus adapté au brisage / tranchage des parties sur les monstres ?
Et des infos global sur cette mécanique et son fonctionnement:
Est ce un nombre de coup ou un total de dégât a infligé pour briser / couper une partie du monstre ?
Est ce que ce cela vari en fonction de l'arme ? Genre la gs par rapport a la ls ? Meme nombre de coup pour couper une queue ou meme nombre de dégat ?
Le tranchant de l'arme ( couleur) influt-il la dessus ? ( besoin de moins de coup avec un tranchant bleu qu'avec un vert ?Etc etc....
Merci
La couleur du tranchant influe sur les degats, plus il est élevé plus il aura un bonus de dégats.
Et comme il tranche mieux il traversera des protection plus solide egalement sans rebondir.
Sinon pour briser ce sont les degats contondant (style marteau ou cor de chasse) alors que pour couper plutôt les degats tranchant
C'rest précisé sur l'arme le type de dégat.C'est pour cela qu'en general le marteau vise la tete et les epee plutot la queue =)
Merci des infos et niveau destructions de partie on sait si c'est un nombre de coup ou un total de dégât pour les briser / sectionner ?
Et donc impossible de briser une partie avec des dégâts tranchant et de couper une queue avec des dégâts contondant ou bien ça en demandera juste plus ( de coups) ?
Et l'arc fait quoi comme dégât et les tir normaux des fusarbalètes ? J'ai pas le jeu sous les yeux pour vérifier.
C'est faux.... Les dégats tranchants peuvent couper et briser, en revanche les dégats contondants ne peuvent pas couper.
Chaque partie d'un monstre a une barre de vie spécifique, si elle tombe à 0, la partie se brise si elle peut l'être.
Et enfin, l'arc et les fusarbalètes infligent des dégâts "tir", ni tranchant, ni contondant.
Merci encore 7suna2.
A bientôt pour une prochaine question...
Le 30 janvier 2018 à 14:21:57 7suna2 a écrit :
Le 30 janvier 2018 à 13:18:59 G_H_MUMM_2 a écrit :
Merci, donc pour faire progresser la barre de recherche (la verte, avec les étoile) ça nécessite de remplir plusieurs fois la barre de naviciole , en allant voir le chercheur d’astera Entre chaque remplissage c’est ça ? Mais comment monter de niveau alors ? Genre passer de 1 à 2 étoile ?Ca monte tout seul.
Les monstres de base genre grand jagras etc.... 1 barre de naviciole = 1 etoile xD
Là où le rathalos bah faudra en fairte 4-5.
La barre qu'il y a sous les etoiles c'est la progression pour debloquer l'etoile suivante.
du coup c’est bien ce que je pensais ? Plusieurs fois la barre naviciole pour remplir la barre de monstre ?
sinon le mur de difficulté arrive quand? je suis rang 8 et toujours une double lame du début.. et de set d'armure random et je tabasse facilement les monstres ..
Je viens d'arriver au haut rang. Quel est l’intérêt des armures Beta par rapport aux Alpha ?
Bonjour
Je suis nouveau et j'ai une petit question a posé ou je peut trouver des poches électrique et des peau chaudr pour me faire l'armure kodachi
merci
On gagne quelque-chose en plus quand on laisse le palico dans la chambre ? Autrement je vois pas l'utilité de ne pas le prendre en quête si ce n'est combattre le monstre vraiment en solo
Bonsoir à tous,
Savez vous me dire comment le online se passe ?
Je compte y jouer avec ma femme (on a chacun une console)
Je voulais savoir si y a une vrai dimension coop tout au long du jeu ?
1- Une petite question a propos des armures, je viens de battre le barroth et j'ai toujours mon stuff non amélioré du début et dans les nouvelles armures, la défense physique est nettement superieur mais je perds pas mal dans les défenses élémentaire, l'armure de barroth est celle qui m'intéresses, faut il privilégier la défense physique au détriment des élémentaires?
2- Et me conseillez vous d'améliorer ma prochaine armure (barroth) ou plutôt de garder mes sphères d'armure pour plus tard?