Petite information n°4 :
Papilusion a un Taux d'Appel de 0, et est trouvable en sauvage à 1%.
Un Papilusion sauvage ne peut ainsi pas être chaîné. Il rejoint ainsi Météno,Sovkipou, et Dodoala sur ce point.
Toutefois vous pouvez avoir des Papilusion appelés via Chenipan et Chrysacier. (à priori assez/moyennement fréquemment au vu des SOS slots)
Petite information n°5 :
- Nouveauté USUL : Tant que vous n'utilisez pas d'Orbe Frousse, il ne pourra y avoir qu'au plus un allié appelé durant le combat.
(Le Pokémon sauvage peut essayer d'appeler un allié plusieurs fois, mais une fois qu'un allié est appelé, il cessera d'appeler des alliés. Même chose si vous laissez l'allié appelé seul sur le terrain avec 1 Pv.)
Ainsi, les captures de Pokémon sauvages seront moins dérangées par des appels d'alliés parfois trop insistants.
Quel boulot ! Félicitations et merci !
Premier shiny sur ultra moon :D
Un Sonistrelle avec 4 Iv et son talent caché :3
Merci beaucoup, moi qui compte commencer le shiny hunting
Woaw, merci beaucoup Avav pour toutes ces précisions !
Petite information n°6 :
- Liste des objets tenus par les Pokémon sauvages SL : https://www.serebii.net/sunmoon/holditems.shtml (en anglais, peut-être quelques petits changements sur USUL)
- Un faucheur couplé à un Papilusion avec Oeil Composé, Larçin+Clonage+Reflet permettent de récupérer assez rapidement la majorité des objets trouvables sur des Pokémon sauvages (dont des objets pour les évolutions ou des objets achetables contre des PCo).
- Dans l'équipe pour chaîner les Pokémon apparaissant avec un climat, Laser Glace est à remplacer par Lyophyllisation, qui est super efficace sur les types Eau/Sol/Dragon/Plante (càd tous les types des Pokémon sauvages concernés hormis les types Glace). Lyophillisation est apprise par Oniglali.
- Dans la liste des Pokémon sauvages apparaissant avec le climat, j'ai oublié Sorbébé.
Tuto sympathique, mais ça parle nulle part de la stratégie d'un Lockpin/Rhinolove avec Maladroit + Veste Combat + Tourmagik/Passe-Passe.
Quelqu'un a un kravarech avec sa capacité speciale du dw ? Je vais pas me casser le cul à le chercher 100 ans.
Salut,
Beau boulot. Merci.
Par contre y a une chose que je ne comprends pas. Tu dis qu'en faisant échange Récolte + tourmagik Baie Mépo, le combat est infini.
Mais ne faut-il pas Zenith avec pour valider ton affirmation ?
Car sans Zénith, le talent Récolte ne marche qu'à 50%. Donc tu n'as que 50% de chance que ton combat soit infini non ?
Une option est de switch pour Primo Groudon et de faire Tourmagik avec une Baie Sitrus au lieu d'une baie Mepo.
Mais sinon, la Baie Mepo rajoute 10 PP, donc ça relance 10 fois le 50%... largement de quoi activef la baie.
Je crois que je viens d'apprendre quelque chose... Récolte s'active à chaque tour tant qu'une baie utilisée n'est pas revenue ?
De coup, si 2 attaques sont à 0 PP, la baie Mépo rend 10 PP à l'une. Si la baie Mépo revient avant l'utilisation de ces 10 PP, rend-elle également 10 PP à la 2ème attaque ? Ou faut-il que la baie soit là quand l'attaque tombe à 0 PP ?
Concernant la baie Sitrus, elle rend 30 PV. Comment pourrait-elle contrer les dégâts de Lutte ?
Puis si le but est d'avoir le Pokémon à 1 PV, Sitrus entre en contradiction.
La baie Sitrus rendait 30 pv dans la deuxième génération, maintenant elle rend 25% des PV à tout Pokémon à 50% ou moins, autant que les PV perdus par lutte.
Et oui, c'est bien ça, récolte s'active (enfin, a une chance de s'activer) une fois par tour, et si la baie restorée peut être instantanément utilisée, elle l'est.
Bonsoir j'ai une petite question :
Est ce que si en pleine chaine, l'appel du Pokémon allié échoue, la chaine est brisée et repart de 0 ?