et que le frame generation vous en avez rien à faire
n'hésité pas une seule seconde pour remplacer votre fichier dlss 3.5.10 par le DLSS 2.5.1 ( le DLSS antérieur est même meilleur les perf sont les même mais il consomme moins et lui n'a aucun BUG )
ça prend littéralement une seconde à faire
1: Allez sur le site pour télécharger le DLSS en question
https://www.techpowerup.c.com/download/nvidia-dlss-dll/
2: un peu plus bas se trouve le 2.5.1>
3: allez dans le dossier du jeu d'avatar comme ceci >
4: et voilà vous avez juste à glisser le fichier télécharger dans le dossier pour remplacer le dlss de base qui est en 3.5.10 >
et voilà fini le ghosting très laid
Pour ceux qui se demande " mais bordel de quoi il cause l'auteur ? "
voici une vidéo qui montre le soucis directement avec le timecode
Ghosting avec toutes les versions supérieur à la 2.5.1 = https://youtu.be/8tFNBz2GGZs?t=260
utilisation du dlss 2.5.1 = https://youtu.be/8tFNBz2GGZs?t=319
si vous voyez aucune différence il y a un problème...
vous pouvez aussi regarder la vidéo si ça vous intéresse
( perso je j'ai pas regardé entièrement c'était juste pour vous montrez directement c'était quoi le ghosting et vous proposez une solution grace au dlss 2.5.1 )
voilà j'espère que ce topic vous sera utile et bon jeu