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Sujet : [Sondage] Nouvelles classes pour FE Switch

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Quistisblue Quistisblue
MP
Niveau 23
12 novembre 2017 à 19:05:25

Bonjour à toutes et à tous ! Dans ce sondage, je vous propose de voter pour la nouvelle classe que vous souhaiteriez voir dans le nouveau Fire Emblem sur Switch.

J'ai essayé d'être inspiré. Dites moi dans les commentaires si vous pensez à d'autres classes.

A vous de voter ! :hap:

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
12 novembre 2017 à 19:17:42
[[sticker:p/1jnh]]
MoahRikunel MoahRikunel
MP
Niveau 30
12 novembre 2017 à 19:18:29

Juste le retour de classes disparues ça serait cool

Leviator-shiney Leviator-shiney
MP
Niveau 13
12 novembre 2017 à 19:20:26

https://www.youtube.com/watch?v=4fh0SL9p1Co

Viktoo Viktoo
MP
Niveau 11
12 novembre 2017 à 19:32:28

Mur
Un random qui maîtrise la nouvelle arme du jeu : le bouclier
Il peut pas attaquer ni riposter, mais il a une défense et une résistance et des PV incroyables, du coup c'est un mur sur pattes.

Palla Palla
MP
Niveau 10
12 novembre 2017 à 19:33:13

https://www.youtube.com/watch?v=6DZ9G04PaPs

Excalinkbur Excalinkbur
MP
Niveau 6
12 novembre 2017 à 19:34:16

je suis sûr que le fouet sera super efficace sur les persos de type Camilla [[sticker:p/1lm9]]

Coussicoussa Coussicoussa
MP
Niveau 12
12 novembre 2017 à 19:37:21

J'ai hésité avec le mage M I N D H A C K mais je suis parti sur ma passion :oui: donc j'ai voté pour le paladin SM

Romplouf Romplouf
MP
Niveau 10
12 novembre 2017 à 19:54:06

Je vais juste me contenter de réagir à certaines de ses classes :

Dresseur de dragon (le guerrier contrôle son dragon et lui fait cracher des flammes par exemple)

Des Manaketes peuvent cracher du feu ou autre sans assistance humaine, ce qui marche bien mieux.

Cavalier au fouet (donne des coups de fouet et peut attaquer à distance)

Le fouet ? Pardon ? Un fléau ferait plus de dégâts, puis ça serait moins ... étrange :hap:

Vampire (il absorbe l'énergie des ennemis et peut se ressusciter)

J'imagine que c'est lié à certaines rumeurs sur FE Switch ... En attendant, Nosferatu a déjà l'effet d'absorption et il y a d'autres option pour la résurrection.

Mage contrôleur d'esprit (peut contrôler certains ennemis, sauf les boss)

La capture de FE14 marchait aussi.

Charmeuse (étourdit les ennemis pour plusieurs tours)

C'est assez spécifique comme rôle. De nombreux bâtons peuvent avoir le même effet, donc c'est pas franchement nécessaire.

Eleveur de monstres (envoie des animaux au combat)

Ce sont des monstres ou des animaux qui sont envoyés ? À moins que tous les animaux soient des monstres ...

Sauvage (enfant élevé dans la nature et élevé par des animaux, très rapide)

C'est beaucoup trop spécifique ça, on dirait plus un fait divers qu'autre chose :hap: . Après, qu'un personnage ait ce genre de backstory, pourquoi pas, mais que ce soit une classe ? Comment tu veux justifier que tu rencontres de nombreux ennemis avec cette classe ? Sauf si le MC s'est perdu dans la forêt où tous les enfants sont abandonnés, tout en impliquant que ces enfants ait survécu en grand nombre dans un environnement hostile ... Enfin, c'est très peu probable. Après, vu que les monstres sont visiblement des animaux, tu peux ajouter que cette classe est démoniaque.

Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
12 novembre 2017 à 20:42:52

+1 pour le magicien de terrain :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 novembre 2017 à 21:14:45

Vampire (il absorbe l'énergie des ennemis et peut se ressusciter)

J'imagine que c'est lié à certaines rumeurs sur FE Switch ... En attendant, Nosferatu a déjà l'effet d'absorption et il y a d'autres option pour la résurrection.

10 contre 1 qu'on aura une loli si la classe de vampire existe :hap:

Pour magicien de terrain je vois plus ça comme une classe sapeur qui maîtrise la hache, peut construire des ponts, des petits murs cassables ou des fortins :oui:

Message édité le 12 novembre 2017 à 21:16:16 par
Megablaziken Megablaziken
MP
Niveau 10
12 novembre 2017 à 21:25:00

"Poseur de pièges"

Ohyeah https://www.noelshack.com/2017-45-7-1510518236-satokohojo.jpg

Matthjass Matthjass
MP
Niveau 22
12 novembre 2017 à 21:33:40

Blazi :rire:

AntagoName AntagoName
MP
Niveau 7
12 novembre 2017 à 23:01:47

Le 12 novembre 2017 à 19:18:29 MoahRikunel a écrit :
Juste le retour de classes disparues ça serait cool

Ah ouais genre les chevaliers griffon :hap:

debuggingway debuggingway
MP
Niveau 10
12 novembre 2017 à 23:17:06

La sorcière se serait marrant. Sinon le poseur de piège (voleur quoi) ou le magicien de terrain se serait sympa aussi. On peut imaginer un voleur qui peut poser des mines, avec un nombre limité par chapitre.

ORBE ORBE
MP
Niveau 27
12 novembre 2017 à 23:58:36

Les griffons ce serait cool pour avoir une trinité d'unités volantes en vrai.

(Pégase = Epée; Wyvernes = Hache: Griffons = Lances)

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 novembre 2017 à 00:18:12

Donne l'épée au Griffon plutôt histoire que lance breaker soit un minimim pertinent :) et vu que traditionnellement c'est la lance l'arme du pégase.

SuperSeiya SuperSeiya
MP
Niveau 10
13 novembre 2017 à 11:40:16

[00:18:12] <Legolas123123>
Donne l'épée au Griffon plutôt histoire que lance breaker soit un minimim pertinent :) et vu que traditionnellement c'est la lance l'arme du pégase.

Il me semble que dans certains FE le pégase peut manier l'épée

Guguig Guguig
MP
Niveau 10
13 novembre 2017 à 11:53:05

Je... suis pas emballé par aucune des propositions, en vrai (en même temps, c'est dur de juger sans avoir les classes dans les mains).

Le magicien de terrain à la limite m'attirerait le plus, mais je m'imagine difficilement comment l'implanter de façon convenable dans le jeu : soit c'est des maps gimmicks qui obligent à l'avoir, soit son pouvoir pourrait être totalement game breaker et pété, ou alors totalement inutile.

Allez, je vote quand même pour lui.

Sinon charmeuse a l'air intéressante, je vois bien une unité dans la lignée de la danseuse, mais qui du coup vise un ennemi (et pour un tour, trop pété aussi sinon). Niveau stratégique, ça pourrait donner lieu à des situations intéressantes de risques/récompenses

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
13 novembre 2017 à 12:01:46

Le 13 novembre 2017 à 11:53:05 Guguig a écrit :
Le magicien de terrain à la limite m'attirerait le plus, mais je m'imagine difficilement comment l'implanter de façon convenable dans le jeu : soit c'est des maps gimmicks qui obligent à l'avoir, soit son pouvoir pourrait être totalement game breaker et pété, ou alors totalement inutile.

Ouais voilà, pareil pour la Nymphe. Ca pourrait être intéressant mais je vois pas trop comment faire un bon équilibre, pour que la classe soit intéressante mais pas obligatoire, et que ça ne reste pas au stade de gimmick un peu nul.

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