Par " vieux " j'entends tous les MH sortis avant MHW qui a changé pas mal de chose.
Personnellement c'est les changements de zones intempestifs des monstres même quand tu n'es pas dans leur zone et le fait qu'ils ont BEAUCOUP trop tendance à rester dans les entrées de la zone (où tu ne peux pas les rejoindre).
C'est franchement insupportable de devoir tourner en rond pour trouver le monstre (surtout qu'on est là pour combattre le monstre pas deviner sa position) et parfois le temps que t'arrives il va changer d'endroit entre temps (mention spéciale au rathalos en collines verdoyantes qui part de la zone 5 à la zone 9 pour revenir à la zone 4 le temps que tu arrives en zone 9 ).
Et avec les monstres qui te poussent hors zone, ou simplement qui restent hors-zone te forçant à changer de zone sans faire exprès, ça peut faire le pire combo du monde.
Tu te fais pousser hors zone et tu te dis " bon bah autant prendre une potion et aiguiser " grave erreur, quand tu reviens le monstre est parti et tu dois deviner où il est si tu connais pas ses habitudes par coeur ou que tu l'as pas marqué.
En plus c'est pas si compliqué à régler comme problème, même pas besoin d'un open world. Il suffit de ne pas faire changer de zones quand aucun chasseur n'est dans la zone du monstre.