C'est ça.
On commence ensemble, on termine ensemble.
Les anciens MH ont vraiment cet aspect "Mission" qui est accentué.
Tu prépare ton inventaire et ton équipement avant la quête, impossible de modifier quoi que ce soit pendant la quête.
Tu mange avant la quête, donc si tu meurt il faut que tu trouve d'autres moyens pour remonter ta vie et ta stamina ( Si tu a envie de remonter ces stats ).
Ca peut rebuter les personnes qui font World > Gen U.
Le jeu demande plus de préparations avant les quêtes, mais ça a son charme.
Après, Gen U a ajouté des "commandes" si je peut appeler ça comme ça.
En gros avant une quête, en payant un certain prix, tu peut sélectionner un arrivage parmi une assez grande liste, qui te permettra d'obtenir des objets divers lors de la quête.
Pour ceux qui sont un peu tête en l'air ou qui sont souvent en manque d'items ça peut être sympa, mais perso je m'en suis jamais servi.
C'est une mécanique qui se débloque avec le Haut Rang du Village ( De souvenir ), donc c'est normal de pas l'avoir dès le début.
Je radote