Même si ça a déjà été dit, il faut taper sur le monstre jusqu'à ce qu'il boite puis poser un piège et utiliser 2 bombes tranquillisante.
- Le talent Perception (gourou +10) (et/ou l'utilisation d'une classe de palico spécifique) peut grandement aider à savoir quand un grand monstre peut être capturé à condition d'avoir utilisé un marqueur sur le monstre. Surtout si personne de fait attention ou que le monstre n'a pas encore eu le temps de faire son animation de quand il est prêt pour la capture.
- Sur la mini-map, un monstre marqué est affiché avec un point rose et ce point rose clignotera (alternance entre le rose et le blanc) quand le monstre pourra être capturé si on a le talent Perception.
Après il faut aussi faire attention à certain trucs à propos de certains monstre pour les pièges.
- Les petits monstre (jaggia, melynx, etc...) ainsi que les dragon ancien (teostra, kirin, etc...) ne sont pas du tout affecté par les pièges et passeront dessus comme s'il n'y en avais pas. (je le précise parce que j'ai déjà vu plusieurs personnes poser un piège en pensant pouvoir piéger un dragon ancien)
- Les grands monstres pouvant se déplacer sous terre (comme le diablos ou le nibelsnarf ou encore le deviljho) peuvent détruire les pièges (notamment ceux à électrochoc) en apparaissant ou refaisant surface à l'endroit ou est posé le piège.
- Le yian garuga est suffisamment intelligent pour éviter les pièges à fosse s'il n'est pas fatigué (donc l'utilisation d'un piège électrochoc est plus adapté).
- Le zinogre peut détruire le piège électrochoc simplement en passant dessus car causant une surcharge du piège le détruisant. De plus, ce monstre est celui qui est le moins longtemps affecté par le piège électrochoc en plus de pouvoir s'en servir pour se charger (donc il est préférable d'utiliser un piège à fosse sur ce monstre).