Présentation de la boutique
Bienvenue, aventuriers !
Demain, nous mettrons en ligne notre boutique afin de permettre aux joueurs de l'Alpha de tester le contenu et de nous faire leurs retours en vue du lancement de New World le 31 août. La boutique permettra l'achat d'objets cosmétiques (hors édition de luxe et bonus de précommande). Nous avons déjà eu de nombreux retours et il nous semble important de donner accès à la boutique dès maintenant afin que les joueurs puissent la tester.
Les objets de la boutique seront purement cosmétiques. À mesure que le jeu évoluera, nous ajouterons de nouvelles catégories d'objets dans la boutique en fonction des souhaits de nos joueurs. La boutique en ligne dans l'Alpha inclura un exemple de skin, d'émote et de teintures. (Il ne s'agira pas des objets ci-dessous, mais ils peuvent vous donner une idée du style de contenu).
Lien de l'article : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/introducing-our-in-game-store
BETA de New World le 20 juillet
Les joueuses et joueurs qui précommandent le jeu sur Amazon avant le 18 juillet à 8h59 CEST recevront une invitation le 19 juillet. Les précommandes effectuées sur Amazon après le 18 juillet recevront une invitation sous 48 heures après la confirmation de la commande.
Le bêta fermée de New World commencera le 20 juillet à 18h30 CEST et durera jusqu’au 3 août à 8h59 CEST.
Source : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/new-world-closed-beta
PRECHARGEMENT
Le préchargement est disponible sur Steam pour ceux qui ont précommandé le jeu.
INSTANT NEWS
Le directeur du Studio RIch Lawrence fait une annonce que je vous partage :
"Hey everybody,
I think the events of today deserve some explanation.
We’ve had some bugs that only happen under very specific load conditions in Beta - for those coders in our audience, you’ve probably encountered that only-happens-sometimes memory overwrite issue, and we’re experiencing at least some of those, which are very difficult to diagnose.
Last night (our time) we added a patch that was meant to help isolate those problems. We did QA it beforehand of course, and felt it was a very safe step to take, but obviously we were wrong. It made stability worse. Naturally we suspected our most recent changes were the cause but we needed to be sure before any further change. It took us too long to understand exactly what was happening, then we ran into unexpected issues getting servers updated afterwards - aspects of the process that were previously highly dependable had errors.
I know there is generally a lower expectation for Beta stability, and I appreciate our players extend that consideration to us. I wanted to assure people we aren’t taking that as license to be casual about disruption. We’re on these issues as quickly as possible, and have some further patches in progress that we will test carefully and in more limited use before we patch across the service, that help both with bugs and overall performance. That will allow us to examine changes without such broad impact.
We do learn from all of this, and it helps improve the long term stability of the game, our patching, and our process for publishing. Thanks to everyone in beta for participating in making the game better as we resolve the problems. And don’t forget to supply your feedback, either through survey, or directly to us via social/forums. Your input is vital for where we take the game going forward."
RIch Lawrence, Studio Director
Source : https://forums.newworld.com/t/message-from-new-world-studio-director/167113
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Traduction google :
Je pense que les événements d'aujourd'hui méritent quelques explications.
Nous avons eu quelques bugs qui ne se produisent que dans des conditions très spécifiques en version bêta - pour ces codeurs de notre public, vous avez probablement rencontré ce problème d'écrasement de la mémoire qui n'arrive parfois que, et nous en rencontrons au moins certains, qui sont très difficiles à diagnostiquer.
Hier soir (notre heure), nous avons ajouté un correctif destiné à aider à isoler ces problèmes. Nous l'avons fait au préalable bien sûr, et nous avons estimé que c'était une mesure très sûre à prendre, mais de toute évidence, nous nous sommes trompés. Cela a aggravé la stabilité. Naturellement, nous soupçonnions que nos changements les plus récents en étaient la cause, mais nous devions en être sûrs avant tout autre changement. Il nous a fallu trop de temps pour comprendre exactement ce qui se passait, puis nous avons rencontré des problèmes inattendus lors de la mise à jour des serveurs par la suite - des aspects du processus qui étaient auparavant très fiables comportaient des erreurs.
Je sais qu'il y a généralement moins d'attentes pour la stabilité de la bêta et j'apprécie que nos joueurs nous accordent cette considération. Je voulais assurer aux gens que nous ne prenons pas cela comme une licence pour être désinvolte à propos des perturbations. Nous résolvons ces problèmes le plus rapidement possible et avons d'autres correctifs en cours que nous testerons attentivement et dans une utilisation plus limitée avant de corriger le service, qui aident à la fois à résoudre les bogues et à améliorer les performances globales. Cela nous permettra d'examiner les changements sans un impact aussi large.
Nous apprenons de tout cela et cela contribue à améliorer la stabilité à long terme du jeu, nos correctifs et notre processus de publication. Merci à tous les membres de la bêta d'avoir participé à l'amélioration du jeu alors que nous résolvons les problèmes. Et n'oubliez pas de nous faire part de vos commentaires, soit par le biais d'un sondage, soit directement via les réseaux sociaux/forums. Votre contribution est vitale pour l'avenir du jeu."
RIch Lawrence, directeur de studio
JEU REPOUSSE
Pour permettre aux équipes de corriger un maximum de bugs et de peaufiner au mieux le jeu pour sa sortie, NW sera repoussé au 28 septembre 2021.
Source : https://twitter.com/PlaynewworldFR/status/1422969939317641218
STRESS TEST
La bêta ouverte commencera le 9 septembre à 7 h, heure du Pacifique (14 h UTC) et durera jusqu’au 12 septembre à 23 h 59, heure du Pacifique (le 13 septembre à 6 h 59 UTC). Les personnes intéressées pourront effectuer leur demande d’accès à partir du 8 septembre à 7 h, heure du Pacifique (14 h UTC).
Source : https://www.newworld.com//fr-fr/news/articles/open-beta
INFORMATIONS SUR LE LANCEMENT DE NEW WORLD
* liste des serveurs Fr/En :
- Lyonesse - Langues recommandées : français et anglais
- Nysa - Langues recommandées : français et anglais
- Bakhu - Langues recommandées : français et anglais
- Ife - Langues recommandées : français et anglais
- Melinde - Langues recommandées : français et anglais
liste de leurs chaines : https://www.newworld.com/com/fr-fr/battle-for-new-world
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Source : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/launch-details
PATCH POUR NEW WORLD
Patch afin de stabiliser les files d'attente (environ 165Mo).
Source : https://mobile.twitter.com/playnewworld/status/1443662041869258773
Informations sur les fusions de mondes
Lien vers le sujet jvc contenant la source et la discussion pour ceux veulent en parler :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3009344-68356718-1-0-1-0-premieres-fusions-des-serveurs-annoncees.htm
Accessible sur le PTR
Le Festival de la Convergence hivernale
Source et informations sur le contenu : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/december-ptr-announcement
Festival de la Convergence hivernale – Mise à jour de décembre
La mise à jour de décembre, qui inclut le festival de la Convergence hivernale, a quitté le Royaume de test publique (RTP) et arrive dans le jeu principal de New World. Cette mise à jour inclut un événement hivernal à durée limitée regorgeant de quêtes et d'activités spéciales, ainsi qu'une myriade de modifications de l'équilibre du jeu, d'améliorations de divers éléments, et d'une refonte de la fin de jeu de New World. Vous trouverez les notes de mise à jour complètes dans la section de notre site Web dédiée aux nouvelles versions, où toutes les mises à jour majeures seront partagées.
Lien pour le patchnote : https://www.newworld.com/fr-fr/game/releases/december-update-winter-convergence
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Source : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/winter-convergence-festival-december-update
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Les nouveautés à venir : janvier
Bienvenue, aventuriers !
Aeternum est un monde en constante évolution, c'est pourquoi nous poursuivons nos efforts pour fournir à nos joueurs un assortiment de nouvelles fonctionnalités, de contenus et de changements continus. Comme lors de la période menant à notre dernière mise à jour majeure, nous approchons de la sortie de notre prochaine version et aimerions vous inviter à participer au prochain cycle de notre royaume de test public (RTP) !
Lien : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/january-ptr-announce
Le sujet jvc pour en parler : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3009344-68693487-1-0-1-0-news-ptr-nouveautes-a-venir.htm
Patch de janvier
Patch de février
Annonce nouvelle mise à jour : Heart of Madness
source : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/heart-of-madness-reveal
maj mars : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/heartofmadness-ptr
Mise à jour 1.4.1 de New World
- Expérience du monde - Correctifs notables
- Expéditions - Les Profondeurs
- Économie & Progression
- Expérience utilisateur, interface et social
Source : https://www.newworld.com/fr-fr/news/articles/new-world-update-1-4-1