Donc le dlc Shadow est constitué de seulement 3 missions c'est bien ça ?
Oui
Après il était gratuit à la sortie du jeu il me semble, je sais pas si c'est toujours le cas aujourd'hui
Je pense que c'était surtout une partie bonus du jeu de base qui a été déplacé en téléchargeable en mode 'vous voyez comment on est généreux ? "
Le 22 janvier 2021 à 10:56:13 Jaidow a écrit :
Oui
Après il était gratuit à la sortie du jeu il me semble, je sais pas si c'est toujours le cas aujourd'hui
Je pense que c'était surtout une partie bonus du jeu de base qui a été déplacé en téléchargeable en mode 'vous voyez comment on est généreux ? "
Yep il est gratuit je l'ai fini récemment et j'ai quand même l'impression de m'être fait arnaquer même si il est gratuit j'appelle pas ça un dlc mais plutôt 3 stages bonus y'avais pourtant moyen de faire un truc propre avec des boss ect mais nan car on sort le jeu vite pour la tune
C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...
Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).
Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...
Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...
Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
Le 27 janvier 2021 à 00:41:52 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
Je pense pas qu'il faut blâmer les développeurs mais plutôt Iizuka, le directeur qui nous a pondu Shadow et '06...
Ensuite le gars de la com qui a dit que c'était fait par la même team que Colors et Generations alors que non...
Et pour finir le Hedgehog Engine 2 est juste basé sur le moteur de Lost World que de celui d'Unleashed/Generations (alors que ces jeux sont plus beaux et plus rapide que Forces).
Le 27 janvier 2021 à 07:15:25 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 00:41:52 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
Je pense pas qu'il faut blâmer les développeurs mais plutôt Iizuka, le directeur qui nous a pondu Shadow et '06...
Ensuite le gars de la com qui a dit que c'était fait par la même team que Colors et Generations alors que non...
Et pour finir le Hedgehog Engine 2 est juste basé sur le moteur de Lost World que de celui d'Unleashed/Generations (alors que ces jeux sont plus beaux et plus rapide que Forces).
C'est vraiment dommage que les dev soit "brider" comme ça,ça gâche un gros potentiel et je sais pas ce qui s'est passé avec forces mais faire un jeu aussi court en 4 ans faut le faire
Le 27 janvier 2021 à 18:49:20 Vegeto-blue a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 07:15:25 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 00:41:52 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
> Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
>C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
> Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...
Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
> Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
>Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).
>
> Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
Je pense pas qu'il faut blâmer les développeurs mais plutôt Iizuka, le directeur qui nous a pondu Shadow et '06...
Ensuite le gars de la com qui a dit que c'était fait par la même team que Colors et Generations alors que non...
Et pour finir le Hedgehog Engine 2 est juste basé sur le moteur de Lost World que de celui d'Unleashed/Generations (alors que ces jeux sont plus beaux et plus rapide que Forces).
C'est vraiment dommage que les devs soient "bridés" comme ça, ça gâche un gros potentiel et je sais pas ce qui s'est passé avec forces mais faire un jeu aussi court en 4 ans faut le faire.
La blague est aussi le fait qu'ils ont passé du temps à développer le moteur Hedgehog Engine 2 (alors que le premier était toujours bien, c'est comme si Valve avait insister pour faire sortir le moteur Source 2 en 2012 pour CSGO au lieu de faire une update sur le moteur de base).
Ma théorie est que Iizuka a insisté pour mettre le classic Sonic à la dernière minute (ce qui fait que son gameplay soit pire que dans Generations).
Ensuite le moteur est basé sur Lost World (jeu qui aurait dû avoir un level design plus ouvert pour son gameplay axé parkour mais on a eu un Mario Galaxy du pauvre à la place) plutôt que Unleashed/Generations.
Et pour finir l'Avatar aurait dû être pour un spin-off (ou mode) multi car ça se voit qu'ils se sont beaucoup inspirés de Splatoon...
Et pour finir l'Avatar aurait dû être pour un spin-off (ou mode) multi car ça se voit qu'ils se sont beaucoup inspirés de Splatoon...
Un jeu multi-joueur Sonic sans voitures, ça fait si longtemps qu'on en a pas eu.
Le 28 janvier 2021 à 10:20:09 Morowko a écrit :
Et pour finir l'Avatar aurait dû être pour un spin-off (ou mode) multi car ça se voit qu'ils se sont beaucoup inspirés de Splatoon...
Un jeu multi-joueur Sonic sans voitures, ça fait si longtemps qu'on en a pas eu.
C'était quand la dernière fois?
Sinon y'a bien Sonic R Battle et Robo Blast 2 comme fan-games avec un bon mode multi.
dites moi que c'est une blague
Le jeu entier est une blague.
Et ce qui est encore pire c'est que la gratuité leur donne une protection contre la critique (même si c'est juste une perte de temps).
Le 28 janvier 2021 à 09:40:07 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 18:49:20 Vegeto-blue a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 07:15:25 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 00:41:52 Vegeto-blue a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
> Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
>> Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
> >C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
> > Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...
>
> Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...> Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
>> Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
> >Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).
> >
> > Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
>
> Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
Je pense pas qu'il faut blâmer les développeurs mais plutôt Iizuka, le directeur qui nous a pondu Shadow et '06...
Ensuite le gars de la com qui a dit que c'était fait par la même team que Colors et Generations alors que non...
Et pour finir le Hedgehog Engine 2 est juste basé sur le moteur de Lost World que de celui d'Unleashed/Generations (alors que ces jeux sont plus beaux et plus rapide que Forces).
C'est vraiment dommage que les devs soient "bridés" comme ça, ça gâche un gros potentiel et je sais pas ce qui s'est passé avec forces mais faire un jeu aussi court en 4 ans faut le faire.
La blague est aussi le fait qu'ils ont passé du temps à développer le moteur Hedgehog Engine 2 (alors que le premier était toujours bien, c'est comme si Valve avait insister pour faire sortir le moteur Source 2 en 2012 pour CSGO au lieu de faire une update sur le moteur de base).
Ma théorie est que Iizuka a insisté pour mettre le classic Sonic à la dernière minute (ce qui fait que son gameplay soit pire que dans Generations).
Ensuite le moteur est basé sur Lost World (jeu qui aurait dû avoir un level design plus ouvert pour son gameplay axé parkour mais on a eu un Mario Galaxy du pauvre à la place) plutôt que Unleashed/Generations.
Et pour finir l'Avatar aurait dû être pour un spin-off (ou mode) multi car ça se voit qu'ils se sont beaucoup inspirés de Splatoon...
ça se tien,ils ont pas du se mettre d'accord ect et donc bah pendant 4 ans ça a pas trop dû avancer j'imagine d'ailleurs c'est dommage que les perso n'on pas un gameplay unique psq bon la je vois pas trop de diff,Sonic moderne et Shadow c'est pareil,Sonic old school ok il a ses anciennes compétences normal et l'avatar je suis un peu déçu,il a les wisp (encore une fois recyclé) c'est cool mais ils aurait pu mieux faire je trouve sinon il a juste son grappin de nouveau et c'est tout,honnêtement quand je joue n'importe quel perso (Sonic old school exclu) je vois pas de grosse grosse diff c'est vraiment dommage
Le 28 janvier 2021 à 16:09:27 Ikagura0 a écrit :
dites moi que c'est une blague
Le jeu entier est une blague.
Et ce qui est encore pire c'est que la gratuité leur donne une protection contre la critique (même si c'est juste une perte de temps).
Très clairement et j'en attend beaucoup du prochain jeu Sonic même un Sonic forces 2 je prend du moment qu'il font de vrais trucs inédits et qu'ils corrige les défauts+améliore le gameplay de Sonic Old school
Le 28 janvier 2021 à 17:08:31 Vegeto-blue a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 09:40:07 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 18:49:20 Vegeto-blue a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 07:15:25 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 00:41:52 Vegeto-blue a écrit :
> Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
>> Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
> >> Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
> > >C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
> > > Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...
> >
> > Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
>
> Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
> Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
> L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
> La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...
>
> > Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
> >> Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
> > >Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).
> > >
> > > Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
> >
> > Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
>
> Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
>
> Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
Je pense pas qu'il faut blâmer les développeurs mais plutôt Iizuka, le directeur qui nous a pondu Shadow et '06...
Ensuite le gars de la com qui a dit que c'était fait par la même team que Colors et Generations alors que non...
Et pour finir le Hedgehog Engine 2 est juste basé sur le moteur de Lost World que de celui d'Unleashed/Generations (alors que ces jeux sont plus beaux et plus rapide que Forces).
C'est vraiment dommage que les devs soient "bridés" comme ça, ça gâche un gros potentiel et je sais pas ce qui s'est passé avec forces mais faire un jeu aussi court en 4 ans faut le faire.
La blague est aussi le fait qu'ils ont passé du temps à développer le moteur Hedgehog Engine 2 (alors que le premier était toujours bien, c'est comme si Valve avait insister pour faire sortir le moteur Source 2 en 2012 pour CSGO au lieu de faire une update sur le moteur de base).
Ma théorie est que Iizuka a insisté pour mettre le classic Sonic à la dernière minute (ce qui fait que son gameplay soit pire que dans Generations).
Ensuite le moteur est basé sur Lost World (jeu qui aurait dû avoir un level design plus ouvert pour son gameplay axé parkour mais on a eu un Mario Galaxy du pauvre à la place) plutôt que Unleashed/Generations.
Et pour finir l'Avatar aurait dû être pour un spin-off (ou mode) multi car ça se voit qu'ils se sont beaucoup inspirés de Splatoon...
ça se tien,ils ont pas du se mettre d'accord ect et donc bah pendant 4 ans ça a pas trop dû avancer j'imagine d'ailleurs c'est dommage que les perso n'on pas un gameplay unique psq bon la je vois pas trop de diff,Sonic moderne et Shadow c'est pareil,Sonic old school ok il a ses anciennes compétences normal et l'avatar je suis un peu déçu,il a les wisp (encore une fois recyclé) c'est cool mais ils aurait pu mieux faire je trouve sinon il a juste son grappin de nouveau et c'est tout,honnêtement quand je joue n'importe quel perso (Sonic old school exclu) je vois pas de grosse grosse diff c'est vraiment dommage
Le grappin de l'Avatar est juste un homing attack avec un petit délai aussi...
Je pense que la Team ne sait pas que Sonic n'est pas que de la vitesse (dommage que la partie sympa des meilleurs niveaux comme Egg Gate ne durent que 30 secondes...)
Le 28 janvier 2021 à 17:10:18 Vegeto-blue a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 16:09:27 Ikagura0 a écrit :
dites moi que c'est une blague
Le jeu entier est une blague.
Et ce qui est encore pire c'est que la gratuité leur donne une protection contre la critique (même si c'est juste une perte de temps).
Très clairement et j'en attend beaucoup du prochain jeu Sonic même un Sonic forces 2 je prend du moment qu'il font de vrais trucs inédits et qu'ils corrige les défauts+améliore le gameplay de Sonic Old school
On est obligé de voir Classic Sonic encore? Je préfère le voir dans Mania que dans un jeu moderne...
Le 29 janvier 2021 à 10:39:29 Ikagura0 a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 17:08:31 Vegeto-blue a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 09:40:07 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 18:49:20 Vegeto-blue a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 07:15:25 Ikagura0 a écrit :
> Le 27 janvier 2021 à 00:41:52 Vegeto-blue a écrit :
>> Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
> >> Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
> > >> Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
> > > >C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
> > > > Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...
> > >
> > > Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
> >
> > Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
> > Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
> > L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
> > La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...
> >
> > > Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
> > >> Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
> > > >Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).
> > > >
> > > > Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
> > >
> > > Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
> >
> > Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
> >
> > Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
>
> Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
Je pense pas qu'il faut blâmer les développeurs mais plutôt Iizuka, le directeur qui nous a pondu Shadow et '06...
Ensuite le gars de la com qui a dit que c'était fait par la même team que Colors et Generations alors que non...
Et pour finir le Hedgehog Engine 2 est juste basé sur le moteur de Lost World que de celui d'Unleashed/Generations (alors que ces jeux sont plus beaux et plus rapide que Forces).
C'est vraiment dommage que les devs soient "bridés" comme ça, ça gâche un gros potentiel et je sais pas ce qui s'est passé avec forces mais faire un jeu aussi court en 4 ans faut le faire.
La blague est aussi le fait qu'ils ont passé du temps à développer le moteur Hedgehog Engine 2 (alors que le premier était toujours bien, c'est comme si Valve avait insister pour faire sortir le moteur Source 2 en 2012 pour CSGO au lieu de faire une update sur le moteur de base).
Ma théorie est que Iizuka a insisté pour mettre le classic Sonic à la dernière minute (ce qui fait que son gameplay soit pire que dans Generations).
Ensuite le moteur est basé sur Lost World (jeu qui aurait dû avoir un level design plus ouvert pour son gameplay axé parkour mais on a eu un Mario Galaxy du pauvre à la place) plutôt que Unleashed/Generations.
Et pour finir l'Avatar aurait dû être pour un spin-off (ou mode) multi car ça se voit qu'ils se sont beaucoup inspirés de Splatoon...
ça se tien,ils ont pas du se mettre d'accord ect et donc bah pendant 4 ans ça a pas trop dû avancer j'imagine d'ailleurs c'est dommage que les perso n'on pas un gameplay unique psq bon la je vois pas trop de diff,Sonic moderne et Shadow c'est pareil,Sonic old school ok il a ses anciennes compétences normal et l'avatar je suis un peu déçu,il a les wisp (encore une fois recyclé) c'est cool mais ils aurait pu mieux faire je trouve sinon il a juste son grappin de nouveau et c'est tout,honnêtement quand je joue n'importe quel perso (Sonic old school exclu) je vois pas de grosse grosse diff c'est vraiment dommage
Le grappin de l'Avatar est juste un homing attack avec un petit délai aussi...
Je pense que la Team ne sait pas que Sonic n'est pas que de la vitesse (dommage que la partie sympa des meilleurs niveaux comme Egg Gate ne durent que 30 secondes...)
Le 28 janvier 2021 à 17:10:18 Vegeto-blue a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 16:09:27 Ikagura0 a écrit :
dites moi que c'est une blague
Le jeu entier est une blague.
Et ce qui est encore pire c'est que la gratuité leur donne une protection contre la critique (même si c'est juste une perte de temps).
Très clairement et j'en attend beaucoup du prochain jeu Sonic même un Sonic forces 2 je prend du moment qu'il font de vrais trucs inédits et qu'ils corrige les défauts+améliore le gameplay de Sonic Old school
On est obligé de voir Classic Sonic encore? Je préfère le voir dans Mania que dans un jeu moderne...
Je crois que c'est mon niveau préféré Egg Gate,ça bouge et explose de partout et la musique est juste après si ils font un sonic forces 2 ils vont peut-être remettre Sonic old school mais j'avoue qu'on peut s'en passer
Le 29 janvier 2021 à 14:57:41 Vegeto-blue a écrit :
Le 29 janvier 2021 à 10:39:29 Ikagura0 a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 17:08:31 Vegeto-blue a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 09:40:07 Ikagura0 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 18:49:20 Vegeto-blue a écrit :
> Le 27 janvier 2021 à 07:15:25 Ikagura0 a écrit :
>> Le 27 janvier 2021 à 00:41:52 Vegeto-blue a écrit :
> >> Le 26 janvier 2021 à 22:30:34 Ikagura0 a écrit :
> > >> Le 26 janvier 2021 à 22:19:21 Vegeto-blue a écrit :
> > > >> Le 25 janvier 2021 à 18:57:14 beucher32 a écrit :
> > > > >C'est clairement un petit DLC sorti à la va-vite pour avoir l'argument marketing "jouez Shadow pour la première fois en 11 ans". Tu sens que ça n'a pas été très travaillé vu que ça réutilise plein d'assets du jeu original et que Shadow n'a pas de capacités uniques (si ce n'est son homming attack qui enchaîne les ennemis), sans parler du scénario.
> > > > > Après y'a franchement de pires niveaux dans le jeu, si seulement les défauts s'arrêtaient à ce DLC...
> > > >
> > > > Honnêtement les niveaux était intéressent avec Infinite qui retourne le cerveau de Shadow et tout mais je suis clairement rester sur ma faim (les musiques sont excellentes aussi,celle de la map monde et du 3ème stage) si seulement les dev aurait travailler plus sur le jeu,pour moi l'histoire est excellente le gros défaut c'est la durée de vie pitoyable et les stages sont pas assez long je trouve aussi
> > >
> > > Les musiques des jeux d'avant étaient meilleures...
> > > Les devs ont eu 4 ans (depuis Lost World en fait) pour faire un jeu, aucunes excuses.
> > > L'histoire, un peu osef, c'est pas ça l'important dans un jeu Sonic.
> > > La durée de vie fait défaut mais même si Colors et Generations étaient assez court ces jeux restaient bien meilleur...
> > >
> > > > Le 26 janvier 2021 à 22:21:36 Vegeto-blue a écrit :
> > > >> Le 26 janvier 2021 à 11:14:23 Ikagura0 a écrit :
> > > > >Shadow ce perso qui n'aurait jamais du revenir après SA2 (Sega n'aurait pas du écouter les demandes des fans).
> > > > >
> > > > > Sinon comme d'habitude les fans font mieux que Sega
> > > >
> > > > Comme d'hab et oui,c'est cocasse de se dire que des non développeurs font mieux que les auteurs du jeu (au passage je kiffe la musique de null space elle me rend nostalgique)
> > >
> > > Exactement, suffit de regarder les fangames et hacks.
> > >
> > > Et dernièrement le portage de Sonic 1&2 mobile sur PC via la décompilation
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> > Je suis plutôt d'accord dans forces y'en a que 4-5 que j'ai retenu,4 ans et ça a donné ça... l'équipe est juste nul en fait sérieux faut les virer et repartir de zéro j'ai l'impression... j'ai quasiment perdu l'espoir de revoir un vrai bon jeu sonic il a l'air lourd ce portage franchement les fans sauve clairement la licence avec leurs jeux
>
> Je pense pas qu'il faut blâmer les développeurs mais plutôt Iizuka, le directeur qui nous a pondu Shadow et '06...
>
> Ensuite le gars de la com qui a dit que c'était fait par la même team que Colors et Generations alors que non...
>
> Et pour finir le Hedgehog Engine 2 est juste basé sur le moteur de Lost World que de celui d'Unleashed/Generations (alors que ces jeux sont plus beaux et plus rapide que Forces).
C'est vraiment dommage que les devs soient "bridés" comme ça, ça gâche un gros potentiel et je sais pas ce qui s'est passé avec forces mais faire un jeu aussi court en 4 ans faut le faire.
La blague est aussi le fait qu'ils ont passé du temps à développer le moteur Hedgehog Engine 2 (alors que le premier était toujours bien, c'est comme si Valve avait insister pour faire sortir le moteur Source 2 en 2012 pour CSGO au lieu de faire une update sur le moteur de base).
Ma théorie est que Iizuka a insisté pour mettre le classic Sonic à la dernière minute (ce qui fait que son gameplay soit pire que dans Generations).
Ensuite le moteur est basé sur Lost World (jeu qui aurait dû avoir un level design plus ouvert pour son gameplay axé parkour mais on a eu un Mario Galaxy du pauvre à la place) plutôt que Unleashed/Generations.
Et pour finir l'Avatar aurait dû être pour un spin-off (ou mode) multi car ça se voit qu'ils se sont beaucoup inspirés de Splatoon...
ça se tien,ils ont pas du se mettre d'accord ect et donc bah pendant 4 ans ça a pas trop dû avancer j'imagine d'ailleurs c'est dommage que les perso n'on pas un gameplay unique psq bon la je vois pas trop de diff,Sonic moderne et Shadow c'est pareil,Sonic old school ok il a ses anciennes compétences normal et l'avatar je suis un peu déçu,il a les wisp (encore une fois recyclé) c'est cool mais ils aurait pu mieux faire je trouve sinon il a juste son grappin de nouveau et c'est tout,honnêtement quand je joue n'importe quel perso (Sonic old school exclu) je vois pas de grosse grosse diff c'est vraiment dommage
Le grappin de l'Avatar est juste un homing attack avec un petit délai aussi...
Je pense que la Team ne sait pas que Sonic n'est pas que de la vitesse (dommage que la partie sympa des meilleurs niveaux comme Egg Gate ne durent que 30 secondes...)
Le 28 janvier 2021 à 17:10:18 Vegeto-blue a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 16:09:27 Ikagura0 a écrit :
dites moi que c'est une blague
Le jeu entier est une blague.
Et ce qui est encore pire c'est que la gratuité leur donne une protection contre la critique (même si c'est juste une perte de temps).
Très clairement et j'en attend beaucoup du prochain jeu Sonic même un Sonic forces 2 je prend du moment qu'il font de vrais trucs inédits et qu'ils corrige les défauts+améliore le gameplay de Sonic Old school
On est obligé de voir Classic Sonic encore? Je préfère le voir dans Mania que dans un jeu moderne...
Je crois que c'est mon niveau préféré Egg Gate,ça bouge et explose de partout et la musique est juste après si ils font un sonic forces 2 ils vont peut-être remettre Sonic old school mais j'avoue qu'on peut s'en passer
Mais je ne veux pas d'un Forces 2... Surtout que Forces était un genre de Generations 2 (ou de Colors 3, au choix).