Raison n°1 de prier pour que le Sonic post-Forces ne soit pas en monde ouvert : la plupart des développeurs qui s'y sont essayé se sont littéralement CASSÉ LA GUEULE
Réussir à créer un bon monde ouvert est très difficile, et beaucoup se sont cassé la gueule, comme Mirror's Edge par exemple.
Petit exemple de monde ouvert foireux : Mafia III
https://www.youtube.com/watch?v=I-3MCXUU1m0
2) Sega n'arrive pas à bien exploiter les nouvelles idées de gameplay :
Unleashed, Le Chevalier Noir, Heroes, etc ... Pourquoi les critiquez-vous ? Parce qu'ils proposent de nouvelles idées de gameplay, mais sont au final ratés. Et Boom l'a encore prouvé. Alors Déjà qu'avec le loup-gourré c'était pas top mais avec le monde ouvert ...
https://www.youtube.com/watch?v=mRZ8eakaZuY
3) Je n'aime pas les phases en ville de Sonic Adventure.
Non vraiment. Ça casse le rythme, il n'y a aucune difficulté vue que ce n'est MÊME PAS un niveau, donc pas de game over possible, pas d'ennemis, et ce n'était même pas fun. J'aime bien Sonic pour son gameplay avec Sonic et Tails, son thème principal, son univers et son scénario (et quelques musiques aussi), mais pas pour ce "monde ouvert".
1)- Et je te réponds aussi que beaucoup d'autres développeurs réussissent leurs jeux en monde ouvert.
2)- Sega n'arrive pas à utiliser leurs "nouvelles idées" (qu'ils piquent 90% du temps chez la concurrence) tout simplement parce que c'est complètement foiré. Et ça date pas d'aujourd'hui (coucou Knuckles Chaotix, Sonic R, Sonic Fighters...)
3)- Donc parce que tu n'aimes pas il ne faudrait pas qu'il y ait de phases en ville ? Qué ?
Moi-même je ne supporte pas ça mais il y a possibilité de faire quelque chose de bon (je vais me faire du mal mais bon... Sonic Unleashed a presque réussi ça).
Ah et juste comme ça, tu aimes (entre autre) Sonic pour son scénario ? ...
Nope ! Et si certains développeurs réussissent leur passage en monde ouvert, d'autres l'ont foiré. La Sonic Team foirait déjà le loup-garou alors le monde ouvert ...
2) Mais... l'open world ne change pas grand chose au gameplay, à vrai dire. Tu voulais peut-être faire référence au level-design, alors oui, y'a du travail à faire chez Sega.
3) Le gros défaut de la ville dans Sonic Adventure est qu'elle n'est absolument pas ergonomique. J'ai toujours cautionné l'idée d'un hub dans les jeux Sonic, pourvu que les endroits ne soient pas trop chiants à chercher., puisque selon moi, passer la moitié du temps dans le hub, c'est pas trop le but d'un Sonic.
Le mec dit en gros
BON LES GARS ..........Sega c'est des developpeurs bien merdique , dès qu'ils tentent un truc ca foirent DONC vaut mieux leur demander un truc facile OK ?!
Les 2 prochains Sonic vont sûrement être de très bons jeux
Le 02 avril 2017 à 20:12:55 SHadow_Beyond a écrit :
Le mec dit en gros
BON LES GARS ..........Sega c'est des developpeurs bien merdique , dès qu'ils tentent un truc ca foirent DONC vaut mieux leur demander un truc facile OK ?!
Oui, c'est un peu ça en fait C'est la Sonic Team les développeurs en fait.
Pour un monde ouvert dans sonic ça à toujours été useless au possible.
Mais non, c'etait bien le loup-garou
Le 03 avril 2017 à 18:55:51 PlayXboxU a écrit :
Le 02 avril 2017 à 20:12:55 SHadow_Beyond a écrit :
Le mec dit en gros
BON LES GARS ..........Sega c'est des developpeurs bien merdique , dès qu'ils tentent un truc ca foirent DONC vaut mieux leur demander un truc facile OK ?!Oui, c'est un peu ça en fait C'est la Sonic Team les développeurs en fait.
C'est vrai que ...faut mieux pas trop en demander avec eux ..
Moi j'adore le monde ouvert de sonic adventure, c'est se qui convient le mieux a un sonic, les hubq cest sympa rapide mais sa remplacera jamais un bon monde ouvert avec tout l'univers de sonic sa et sa2 sont de loin les meilleurs sonic niveau scenario, gameplay.
Je regrette juste le faite q'ils aient enlever l'open world de sa1 sur sa2, ils auraient due faire un nouveau
Perso je pense que si ils s'appliquent et qu'ils prennent leur temps il y a grave moyen d'avoir un bon Sonic en Open World et peut-être en co-op optionnellement. Mais il faudrait vraiment qu'ils y passent du temps de fou. Je veux dire, si des fans peuvent le faire je vois pas pourquoi ils pourraient pas non plus. Et puis pour Mania ils ont été aidé par un fan alors solution possible