Interrogé sur une collaboration avec Kojima sur Twitter, le groupe Low Roar a indiqué qu'il y aura quelque chose à la fin de l'année.
https://twitter.com/LOWROROAR/status/773612578262044672
Kojima en direct de la conf sony !
Death Stranding sera un Open world avec du online...pas bon
Moi ça me va, par contre on est d'accord que sur le premier dessin on reconnait bien Reedus à gauche et que celui de droite est coiffé pareil que Mads :'D
C'est vraiment cool parce que on aura une grande liberté niveau gameplay, faut que ça soit maîtrisé avec la narration
Open world avec du online
Depuis le début on parle de liens et de connexions et certains jouent l'étonnement...
Au vue des thématiques entrevues, c'est l'inverse qui aurait été étonnant !
Exactement le Online est obligé au vu du thème du jeu.
Je trouve intéressant qu'il reprenne ses précédentes déclarations au sujet des échouages massifs de cétacés. Surtout quand on lie cela à son concept de bâtons et de cordes.
Une des raisons proposée pour ces "Mass Stranding" c'est que le fait que ces animaux soient sociaux et réagissent en groupes, si l'un s'échoue, est malade ou quoi il émettrait un signal de détresse qui ferait que les autres viennent à son aide, s’échouant à leur tour.
https://twitter.com/Lightt01C/status/775653413770170368
Je viens de voir l'explication de Kojima et je suis encore plus confuse qu'avant lol.
bon j'espere que ça demandera pas trop de skill parce que moi et les jeux d'action, le skill.. c'est quasi inexistant xD
Le 14 septembre 2016 à 00:51:05 Alyce a écrit :
Je viens de voir l'explication de Kojima et je suis encore plus confuse qu'avant lol.
bon j'espere que ça demandera pas trop de skill parce que moi et les jeux d'action, le skill.. c'est quasi inexistant xD
Faut s'attendre à un gameplay accessible à tous dans la veine des MGS.
Qu'il était bon le gameplay avec MGS V , avec DS le gameplay sera encore meilleure vu l'utilisation d'arme à feu + baton.
Une des illustrations montre qu'on pourrait avec même deux baton, je me demande si y aura des épée /katana dans le jeu .
Et aussi quels moyens pour se déplacer dans cette OW.
C'est clair qu'il peut vraiment apporter quelque chose de nouveau en terme de gameplay avec Death Stranding. Les fonctionnalités multijoueur au vu des thématiques peuvent vraiment être un gros plus.
En tout cas le gameplay bien qu'étant un jeu d'action semble vouloir dèlivrer quelque chose qui sort du lot. Par ailleurs je me demandais aussi si le terme "bâton" au vu de l'image était peut-être pas aussi à prendre au 1er degré avec un système de combat axè sur le corps à corps.
Le 15 septembre 2016 à 06:20:35 darkmetal35 a écrit :
C'est clair qu'il peut vraiment apporter quelque chose de nouveau en terme de gameplay avec Death Stranding. Les fonctionnalités multijoueur au vu des thématiques peuvent vraiment être un gros plus.En tout cas le gameplay bien qu'étant un jeu d'action semble vouloir dèlivrer quelque chose qui sort du lot. Par ailleurs je me demandais aussi si le terme "bâton" au vu de l'image était peut-être pas aussi à prendre au 1er degré avec un système de combat axè sur le corps à corps.
Kojima a expliqué que les bâtons, c'est les armes traditionnelles dans les jeux vidéo (armes à feu, épées...). Il y aura bien des bâtons dans Death Stranding, mais le joueur pourra aussi utiliser l'équivalent de "cordes". En ce qui concerne les bâtons, je pense que Kojima nous a déjà montré une arme du jeu. Dans la la vidéo qui donne vie à Ludens, on peut voir le personnage tenir une sorte de lance.
Contrairement aux déclarations de Kojima, je suis persuadé que Ludens fait partie de Death Stranding. Kojima Productions travaille trop sur ce personnage pour qu'il ne soit pas dans le jeu. Ils ont fait des visuels 3D de Ludens, des figurines, et même une séquence avec le personnage.
Vous imaginez un studio faire un personnage aussi classe sans le mettre dans son jeu ?
Une source a donné à un youtubeur plusieurs infos sur Death Stranding. Apparemment, la source a donné des bonnes infos dans le passé.
https://www.youtube.com/watch?v=X5bp2FlagVU&feature=youtu.be
Il est marrant ce Kojima :
http://www.gamelove.com/news-actu/death-stranding-kojima-vise-une-sortie-pour-2018-146670
Ludvig Forssell, le compositeur de MGS V : Ground Zeroes et MGS V : The Phantom Pain, semble avoir rejoint l'équipe de Kojima pour travailler sur Death Stranding. On peut le voir avec Kojima sur certaines photos prises lors du TGS 2016.
https://twitter.com/aimgehess/status/778328449043824645
Ce serait plutôt une bonne nouvelle ça !
J'ai assez aimé la bo de MGS V avec V has come to ou Return !
C'est clair il a fait du bon taff ce serait une excellente nouvelle.
Je veux des news kojima !
Le 05 novembre 2016 à 21:08:10 Marseille13014 a écrit :
Je veux des news kojima !
Je pense qu'il y aura un trailer lors de la cérémonie des Game Awards, le 1er décembre. Geoff Keighley, qu'on a pu voir à des multiples reprises avec Kojima lors de campagne de promotion de Ground Zeroes et Phantom Pain, présente et produit le show.
Kojima semble aussi teaser quelque chose :
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/793711782468554753
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/794395475663167488
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/794488440729411584
Mads Mikkelsen fera sans doute son apparition dans le prochain trailer. Ces derniers temps, le twitter de Kojima est rempli de tweets qui évoquent l'acteur :
https://twitter.com/CBSNewsEnt/status/794222752345583616
https://twitter.com/theofficialmads/status/792490414347608064
On peut s'attendre à plusieurs cinématiques en temps réel pour ce trailer, avec le même moteur que la séquence de l'E3 2016, celui de Sucker Punch Productions. Pour voir du gameplay dans un trailer, je pense qu'il faudra attendre l'E3 2017.
J'espère bien