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Et bien je me lance : la jouabilité est propre, les graphismes assez fins pour ce type de jeu, et les trois premiers persos proposés sont très différents à jouer. La première mission du didacticiel est un régal.
Quel plaisir de retrouver un jeu digne de Desperados et Commandos !
Je sais déjà que j'achèterai le jeu day 1
Je verrai le prix mais si c'est pas excessif moi assi Day 1
Très bonne démo. Graphiquement propre avec un cell shadding sympa, un gameplay varié selon les persos, des attaques coordonnées stylées... Reste à voir la durée de vie mais le jeu me plaît énormément au vu de la démo. Je le suivais de prêt depuis un moment et ce sera un achat après que les tests soient tombés. Mais ceux qui ont connu et aimé la série des commandos, desperados et autres jeux du genre aimeront sûrement
Plutôt bonne impression. Graphisme et jouabilité sympa. Mais je sais pas expliquer, le jeu fait un peu orientation "console". Pour moi Commandos 2 reste loin devant. Mais faut dire que je n'accroche pas spécialement à l'ambiance orientale.
Dommage, pour ma part j'adore l'univers féodal japonnais avec les ninjas. Ma meilleure série restera celle des tenchus, j'espère qu'elle repointera le bout de son nez un jour
La démo est limitée dans le temps, je n'ai pas pu finir la 2e mission. Vivement le 06/12 !
çà c'est con d'avoir mis un timer sur la démo, car moi j'adore prendre mon temps avant de passer à l'action surtout sur ce genre de jeu où la planification est la phase la plus importante à mon avis.
Le timer est présent seulement pour la deuxième mission. La première, tu peux prendre tout ton temps. Comme ils n'ont pas l'air d'avoir fait une démo spéciale, ils ont utilisé cette méthode pour limiter le temps de jeu.
J'ai adoré ce que l'on nous montre durant cette démo. Il y a bien longtemps que j'attendais un jeu comme celui ci depuis les Commandos.
Vivement
J'aime le souci du détail lorsque c'est la ninja féminine qui traîne les corps, elle prend une posture différente car trop lourd pour elle. Les premiers retours ont l'air très bons
J'ai bien aimé la démo. Ça faisait longtemps qu'un commando-like n'était pas sorti. J'espère qu'il y en aura d'autre par la suite. !En tout cas celui-ci sera dans ma liste du père Noël.
putain de merde la premiere mission ma fait péter des cables, je sais pas combien de temps j'ai mis mais putain !
Excellent jeu donc xD
J'ai testé la démo également.
Je suis sur la mission 1, le sorte de prologue.
C'est propre, j'y joue en 3840 x 2160, les textures sont nets et non baveuses.
Les animations sont un peu simplettes, l'histoire bien amenée (pour le peu que j'ai vu), les techniques de combats plutôt variés. J'espère que dans la version complète on est des dépaysements (glace, forêt, montagne etc...).
Seul défaut pour le moment, le manque de "couleur", c'est un poil trop terne selon moi. A confirmer par ceux qui ont acheté le jeu ?
Bref, que du bon, à voir si je passe à la caisse.
Le 07 décembre 2016 à 19:53:20 yoyobox a écrit :
J'ai testé la démo également.
Je suis sur la mission 1, le sorte de prologue.C'est propre, j'y joue en 3840 x 2160, les textures sont nets et non baveuses.
Les animations sont un peu simplettes, l'histoire bien amenée (pour le peu que j'ai vu), les techniques de combats plutôt variés. J'espère que dans la version complète on est des dépaysements (glace, forêt, montagne etc...).Seul défaut pour le moment, le manque de "couleur", c'est un poil trop terne selon moi. A confirmer par ceux qui ont acheté le jeu ?
Bref, que du bon, à voir si je passe à la caisse.
Je suis à la mission 3, et je peux te confirmer que les environnements sont différents les uns des autres
Après pour le manque de couleur je ne saurais te dire, pour moi la DA est très bien comme elle, une question de goût j'imagine.
Le 05 décembre 2016 à 13:07:44 venome35 a écrit :
J'aime le souci du détail lorsque c'est la ninja féminine qui traîne les corps, elle prend une posture différente car trop lourd pour elle. Les premiers retours ont l'air très bons
C'est tout con aussi, mais j'aime bien le coup des icônes de l'ordre pour marcher discrètement, qui reflète la silhouette de chacun, au lieu d'avoir la même pour tout le monde ^^
Pour le tirage de corps, en plus je crois qu'elle peut rester dans la zone hachuré de la vue, alors que les autres quand ils portent les ennemis, ils sont debout et donc peuvent être vue dans ce champs de vision.
Le seul gros manque sont les décors intérieurs. Les missions se déroulent uniquement en extérieur.
Pour moi c'est la seule bete noire du jeu mais c'est un tres gros jeu et pour moi il mérite une note entre 16 et 18 sur 20.Jvc la bien décrit comme jeu dans le test et les voix japonaise et tres tres grand plus.
Pour leurs 1er gros jeux le studio mimimi production ont une tres forte impression en plus lors de la sortis jeu stable pas de gros bugs (donc pas de patch day one comme on fait aujourd'hui pour les autres studios).
J’espère qu'une suite voir meme un dlc qui rajoute des missions sortira (j’espère meme un outil pour qu'on puisse faire nos maps).
Et dans une éventuelle suite pourquoi pas un multi (mais bon sa l'air compliqué à faire pour se genre de jeu).
Le 10 décembre 2016 à 21:39:24 binouzator a écrit :
Le 07 décembre 2016 à 19:53:20 yoyobox a écrit :
J'ai testé la démo également.
Je suis sur la mission 1, le sorte de prologue.C'est propre, j'y joue en 3840 x 2160, les textures sont nets et non baveuses.
Les animations sont un peu simplettes, l'histoire bien amenée (pour le peu que j'ai vu), les techniques de combats plutôt variés. J'espère que dans la version complète on est des dépaysements (glace, forêt, montagne etc...).Seul défaut pour le moment, le manque de "couleur", c'est un poil trop terne selon moi. A confirmer par ceux qui ont acheté le jeu ?
Bref, que du bon, à voir si je passe à la caisse.
Je suis à la mission 3, et je peux te confirmer que les environnements sont différents les uns des autres
Après pour le manque de couleur je ne saurais te dire, pour moi la DA est très bien comme elle, une question de goût j'imagine.
Je viens de faire un passage par la mission 4,5,6 c'est coloré et poétique