En A+ se sera du sniper bruyant. Je tire, je tue, je bouge, j'attends, je tire, je tue, je bouge etc...
Alors, en fait, paradoxalement, ce qui fait l'intérêt du A+ fait aussi sa faiblesse...
Comme les ennemis restent constamment en alerte, et que les alertes ont facilement tendance à se propager sur de vastes portions de la map, tu peux blouser l'IA en restant dans une bonne position de tir, et enchaîner les cartons de façon assez obscène...
Du coup, effectivement, il vaut mieux jouer "fair play", et rester mobile, ce qui à l'avantage de réserver régulièrement des surprises, lorsque tu tombes nez à nez avec un garde qui arrive de pétaouchnok alors qu'il te semblait avoir bien nettoyé ton parcours...