https://youtu.be/Np9tQlRRDko
Tiens admire les publics fournis aux abords de la ligne de départ…
Le 20 mars 2022 à 14:38:00 :
https://youtu.be/Np9tQlRRDkoTiens admire les publics fournis aux abords de la ligne de départ…
Ok bien vu, c'était déja pourris sur le circuit Mario de base.
Le 20 mars 2022 à 13:42:51 :
Tant que le gameplay sera daubé, les courses n'auront aucun intérêt de toute façon, c'est marrant que les gens aient pris 8 ans avant de commencer à critiquer ce jeu que je trouve nul depuis sa sortie.Ils ont même retravaillé Choco Montain N64 pour ce DLC, comment transformer un circuit pas ouf en circuit décent, bravo Nintendo la dessus.
Le circuit est très bon sur MK64 ou MKDS.
MK8: https://www.youtube.com/watch?v=eirwx3GvIk8 sérieux c'est quoi cette lenteur et ce gameplay pour assisté ?
MK64: https://www.youtube.com/watch?v=l8XoniUBdFA
MKDS: https://www.youtube.com/watch?v=0QfoARayOx4
Je l'avais loupé celui la, des fois on a de ces messages ici on croit rêver.
Choco Mountain est l'un des circuits les plus boring de la N64, pas trop de pièges à part deux boulets qui tombe de la montagne, des barrières partout qui font que si il y a bien un circuit pour assisté c'est celui la mais dans sa version N64... en bref c'est l'un des circuits les plus "vide" en terme de contenu et c'est normal vu son support d'origine.
Ici on nous a changé le début ou on a un ravin qu'il n'y avait pas avant, la grotte a changé aussi avec des courbes à négocier et un petit racourci à gauche du pilier, on nous a rajouté une petite section deltaplane, puis on arrive au gros virage ou les barrières ont disparu et les boulets sont un peu plus gros, pour finir les bosses avant la ligne d'arrivée sont aussi bien plus imposantes. En tout point le circuit est amélioré, en aucun cas je dis que c'est devenu un circuit exceptionnel mais c'est en tout cas devenu un circuit correct alors que c'était de la pure daube avant.
Le 20 mars 2022 à 15:36:29 :
Le 20 mars 2022 à 13:42:51 :
Tant que le gameplay sera daubé, les courses n'auront aucun intérêt de toute façon, c'est marrant que les gens aient pris 8 ans avant de commencer à critiquer ce jeu que je trouve nul depuis sa sortie.Ils ont même retravaillé Choco Montain N64 pour ce DLC, comment transformer un circuit pas ouf en circuit décent, bravo Nintendo la dessus.
Le circuit est très bon sur MK64 ou MKDS.
MK8: https://www.youtube.com/watch?v=eirwx3GvIk8 sérieux c'est quoi cette lenteur et ce gameplay pour assisté ?
MK64: https://www.youtube.com/watch?v=l8XoniUBdFA
MKDS: https://www.youtube.com/watch?v=0QfoARayOx4Je l'avais loupé celui la, des fois on a de ces messages ici on croit rêver.
Choco Mountain est l'un des circuits les plus boring de la N64, pas trop de pièges à part deux boulets qui tombe de la montagne, des barrières partout qui font que si il y a bien un circuit pour assisté c'est celui la mais dans sa version N64... en bref c'est l'un des circuits les plus "vide" en terme de contenu et c'est normal vu son support d'origine.Ici on nous a changé le début ou on a un ravin qu'il n'y avait pas avant, la grotte a changé aussi avec des courbes à négocier et un petit racourci à gauche du pilier, on nous a rajouté une petite section deltaplane, puis on arrive au gros virage ou les barrières ont disparu et les boulets sont un peu plus gros, pour finir les bosses avant la ligne d'arrivée sont aussi bien plus imposantes. En tout point le circuit est amélioré, en aucun cas je dis que c'est devenu un circuit exceptionnel mais c'est en tout cas devenu un circuit correct alors que c'était de la pure daube avant.
D'accord donc en fait tu n'as pas compris que je ne critique pas la course mais le gameplay.
La course a beau être "vide" sur N64, elle est nettement plus intéressante à jouer et difficile, et c'est ce qui importe.
Moi je veux bien que le circuit soit "mieux" sur Switch, mais mieux sur quels critères en fait ? Quand de toute façon c'est nul à jouer peu importe que le circuit soit plus réussi.
Le 20 mars 2022 à 13:42:51 :
Tant que le gameplay sera daubé, les courses n'auront aucun intérêt de toute façon, c'est marrant que les gens aient pris 8 ans avant de commencer à critiquer ce jeu que je trouve nul depuis sa sortie.Ils ont même retravaillé Choco Montain N64 pour ce DLC, comment transformer un circuit pas ouf en circuit décent, bravo Nintendo la dessus.
Le circuit est très bon sur MK64 ou MKDS.
MK8: https://www.youtube.com/watch?v=eirwx3GvIk8 sérieux c'est quoi cette lenteur et ce gameplay pour assisté ?
MK64: https://www.youtube.com/watch?v=l8XoniUBdFA
MKDS: https://www.youtube.com/watch?v=0QfoARayOx4
Il parlait du design de la course je pense, pas de ce que donne une run en clm à haut niveau. Et même sur ce point je trouve pas que MK8 fait pâle figure comparé à la version N64 (après sur DS c'est une autre histoire).
Le 20 mars 2022 à 19:15:01 :
Le 20 mars 2022 à 13:42:51 :
Tant que le gameplay sera daubé, les courses n'auront aucun intérêt de toute façon, c'est marrant que les gens aient pris 8 ans avant de commencer à critiquer ce jeu que je trouve nul depuis sa sortie.Ils ont même retravaillé Choco Montain N64 pour ce DLC, comment transformer un circuit pas ouf en circuit décent, bravo Nintendo la dessus.
Le circuit est très bon sur MK64 ou MKDS.
MK8: https://www.youtube.com/watch?v=eirwx3GvIk8 sérieux c'est quoi cette lenteur et ce gameplay pour assisté ?
MK64: https://www.youtube.com/watch?v=l8XoniUBdFA
MKDS: https://www.youtube.com/watch?v=0QfoARayOx4Il parlait du design de la course je pense, pas de ce que donne une run en clm à haut niveau. Et même sur ce point je trouve pas que MK8 fait pâle figure comparé à la version N64 (après sur DS c'est une autre histoire).
Oui je suis d'accord, et je comprends ce qu'il veut dire.
Tu sous estimes quand même la difficulté de l'exécution des MT de MK64 alors que dans MK8 tu n'as rien à faire à part maintenir les boutons.
Le 20 mars 2022 à 16:06:46 :
Le 20 mars 2022 à 15:36:29 :
Le 20 mars 2022 à 13:42:51 :
Tant que le gameplay sera daubé, les courses n'auront aucun intérêt de toute façon, c'est marrant que les gens aient pris 8 ans avant de commencer à critiquer ce jeu que je trouve nul depuis sa sortie.Ils ont même retravaillé Choco Montain N64 pour ce DLC, comment transformer un circuit pas ouf en circuit décent, bravo Nintendo la dessus.
Le circuit est très bon sur MK64 ou MKDS.
MK8: https://www.youtube.com/watch?v=eirwx3GvIk8 sérieux c'est quoi cette lenteur et ce gameplay pour assisté ?
MK64: https://www.youtube.com/watch?v=l8XoniUBdFA
MKDS: https://www.youtube.com/watch?v=0QfoARayOx4Je l'avais loupé celui la, des fois on a de ces messages ici on croit rêver.
Choco Mountain est l'un des circuits les plus boring de la N64, pas trop de pièges à part deux boulets qui tombe de la montagne, des barrières partout qui font que si il y a bien un circuit pour assisté c'est celui la mais dans sa version N64... en bref c'est l'un des circuits les plus "vide" en terme de contenu et c'est normal vu son support d'origine.Ici on nous a changé le début ou on a un ravin qu'il n'y avait pas avant, la grotte a changé aussi avec des courbes à négocier et un petit racourci à gauche du pilier, on nous a rajouté une petite section deltaplane, puis on arrive au gros virage ou les barrières ont disparu et les boulets sont un peu plus gros, pour finir les bosses avant la ligne d'arrivée sont aussi bien plus imposantes. En tout point le circuit est amélioré, en aucun cas je dis que c'est devenu un circuit exceptionnel mais c'est en tout cas devenu un circuit correct alors que c'était de la pure daube avant.
D'accord donc en fait tu n'as pas compris que je ne critique pas la course mais le gameplay.
La course a beau être "vide" sur N64, elle est nettement plus intéressante à jouer et difficile, et c'est ce qui importe.Moi je veux bien que le circuit soit "mieux" sur Switch, mais mieux sur quels critères en fait ? Quand de toute façon c'est nul à jouer peu importe que le circuit soit plus réussi.
Du coup… peu importe les circuits… vu que pour toi c’est tout le jeu qui est nul… il ne vont pas tout refaire pour tes beaux yeux. Et vu que pour plein de gens le jeu est cool. Faut juste que t’y joues pas.
Essaye autre chose : CTR… Sonic team racing… Nickelodeon Kart Racers 2…
Le 20 mars 2022 à 12:03:43 :
Pour le manque de gravité dans le dlc et bien dans les circuits retro de base il n'y a pas beaucoups qui ont étés modifiés pour ce gameplay.À part un circuit GBA le reste non.
Circuit Mario GBA, Autoroute Toad N64 (même si ça reste minime), Stade Wario DS, Route Arc-en-ciel N64, Mine Wario Wii, Parc Baby GCN, Pays Fromage GBA, Koopapolis 3DS et Route Ruban GBA (?). Ça fait quand même 9 sur les 23 circuits rétro de base dans le jeu.
Ils ont reussi a detruire l’interet de la montagne choco ou l’on pouvait tamponner les joueurs pour leur faire descendre la pente, ils ont mis des barrieres
Pareil pour supermarché coco avec les vehicules statiques en fin de circuit
Je trouve bizarrement de toute maniere le jeu moins nerveux qu’un MKDS avec un vrai système de poids lourds et tamponnage
Le 21 mars 2022 à 04:49:43 :
Le 20 mars 2022 à 12:03:43 :
Pour le manque de gravité dans le dlc et bien dans les circuits retro de base il n'y a pas beaucoups qui ont étés modifiés pour ce gameplay.À part un circuit GBA le reste non.
Circuit Mario GBA, Autoroute Toad N64 (même si ça reste minime), Stade Wario DS, Route Arc-en-ciel N64, Mine Wario Wii, Parc Baby GCN, Pays Fromage GBA, Koopapolis 3DS et Route Ruban GBA (?). Ça fait quand même 9 sur les 23 circuits rétro de base dans le jeu.
Forêt tropical DK, Royaume Sorbet, Egout Pirahna aussi.
Comment il sait ça?
Okai mdr il y a beaucoups de circuit rétro avec gravité xD
J'avais complètement oublié tout ça xD
[09:35:50] <W-L-F>
Comment il sait ça?
Ton vdd troll ou alors il est perdu laisse.
Hello,
Quelqu'un a déjà jouer sur les nouveaux circuit en ligne (hors salon privé), il me semblait que même si on était pas possesseur du DLC on pouvait jouer dessus en ligne, sauf que impossible de tomber sur un des nouveaux circuits du week-end, comme s'il était fait exprès qu'il ne soit pas proposer dans le choix des circuits
Les circuits DLC ne seront jouable en ligne qu'à partir de demain.
Le 21 mars 2022 à 08:12:22 :
Le 21 mars 2022 à 04:49:43 :
Le 20 mars 2022 à 12:03:43 :
Pour le manque de gravité dans le dlc et bien dans les circuits retro de base il n'y a pas beaucoups qui ont étés modifiés pour ce gameplay.À part un circuit GBA le reste non.
Circuit Mario GBA, Autoroute Toad N64 (même si ça reste minime), Stade Wario DS, Route Arc-en-ciel N64, Mine Wario Wii, Parc Baby GCN, Pays Fromage GBA, Koopapolis 3DS et Route Ruban GBA (?). Ça fait quand même 9 sur les 23 circuits rétro de base dans le jeu.
Forêt tropical DK, Royaume Sorbet, Egout Pirahna aussi.
Ah oui bien vu, j'avais zappé. T'es sûr pour l'égoût Piranha ? Je me souviens pas.
Ça ferait 12 sur 23 du coup, donc une bonne moitié.
Le 21 mars 2022 à 09:38:00 :
Okai mdr il y a beaucoups de circuit rétro avec gravité xDJ'avais complètement oublié tout ça xD
Le 21 mars 2022 à 09:45:07 :
[09:35:50] <W-L-F>
Comment il sait ça?Ton vdd troll ou alors il est perdu laisse.
DSL,j’ai vu après que c’est que des spéculations.
Le 21 mars 2022 à 11:49:09 :
Le 21 mars 2022 à 08:12:22 :
Le 21 mars 2022 à 04:49:43 :
Le 20 mars 2022 à 12:03:43 :
Pour le manque de gravité dans le dlc et bien dans les circuits retro de base il n'y a pas beaucoups qui ont étés modifiés pour ce gameplay.À part un circuit GBA le reste non.
Circuit Mario GBA, Autoroute Toad N64 (même si ça reste minime), Stade Wario DS, Route Arc-en-ciel N64, Mine Wario Wii, Parc Baby GCN, Pays Fromage GBA, Koopapolis 3DS et Route Ruban GBA (?). Ça fait quand même 9 sur les 23 circuits rétro de base dans le jeu.
Forêt tropical DK, Royaume Sorbet, Egout Pirahna aussi.
Ah oui bien vu, j'avais zappé. T'es sûr pour l'égoût Piranha ? Je me souviens pas.
Ça ferait 12 sur 23 du coup, donc une bonne moitié.
Oui dans égoût Piranha vers les 2/3 de la course après deux virages serrés tu descends à fond dans un tuyau puis passe sous l'eau, toute cette partie n'était pas en antigravité sur la version 3DS, ça a été modifié sur MK8
Le 21 mars 2022 à 13:57:09 :
Le 21 mars 2022 à 11:49:09 :
Le 21 mars 2022 à 08:12:22 :
Le 21 mars 2022 à 04:49:43 :
Le 20 mars 2022 à 12:03:43 :
Pour le manque de gravité dans le dlc et bien dans les circuits retro de base il n'y a pas beaucoups qui ont étés modifiés pour ce gameplay.À part un circuit GBA le reste non.
Circuit Mario GBA, Autoroute Toad N64 (même si ça reste minime), Stade Wario DS, Route Arc-en-ciel N64, Mine Wario Wii, Parc Baby GCN, Pays Fromage GBA, Koopapolis 3DS et Route Ruban GBA (?). Ça fait quand même 9 sur les 23 circuits rétro de base dans le jeu.
Forêt tropical DK, Royaume Sorbet, Egout Pirahna aussi.
Ah oui bien vu, j'avais zappé. T'es sûr pour l'égoût Piranha ? Je me souviens pas.
Ça ferait 12 sur 23 du coup, donc une bonne moitié.
Oui dans égoût Piranha vers les 2/3 de la course après deux virages serrés tu descends à fond dans un tuyau puis passe sous l'eau, toute cette partie n'était pas en antigravité sur la version 3DS, ça a été modifié sur MK8
bon... à part ça, j'ai pas trouvé que l'Anti-grav amenait beaucoup... Parfois j'avais même pas vu que le circuit te mettait tête à l'envers pendant plus de la moitié de la course. (genre Mario Circuit) parce que je fais pas vraiment attention aux décors en course. c'est psychologique je pense.
je préfère franchement les passages sous-marin ou en planeur.
Le 21 mars 2022 à 16:18:17 :
Le 21 mars 2022 à 13:57:09 :
Le 21 mars 2022 à 11:49:09 :
Le 21 mars 2022 à 08:12:22 :
Le 21 mars 2022 à 04:49:43 :
> Le 20 mars 2022 à 12:03:43 :
>Pour le manque de gravité dans le dlc et bien dans les circuits retro de base il n'y a pas beaucoups qui ont étés modifiés pour ce gameplay.
>
> À part un circuit GBA le reste non.
Circuit Mario GBA, Autoroute Toad N64 (même si ça reste minime), Stade Wario DS, Route Arc-en-ciel N64, Mine Wario Wii, Parc Baby GCN, Pays Fromage GBA, Koopapolis 3DS et Route Ruban GBA (?). Ça fait quand même 9 sur les 23 circuits rétro de base dans le jeu.
Forêt tropical DK, Royaume Sorbet, Egout Pirahna aussi.
Ah oui bien vu, j'avais zappé. T'es sûr pour l'égoût Piranha ? Je me souviens pas.
Ça ferait 12 sur 23 du coup, donc une bonne moitié.
Oui dans égoût Piranha vers les 2/3 de la course après deux virages serrés tu descends à fond dans un tuyau puis passe sous l'eau, toute cette partie n'était pas en antigravité sur la version 3DS, ça a été modifié sur MK8
bon... à part ça, j'ai pas trouvé que l'Anti-grav amenait beaucoup... Parfois j'avais même pas vu que le circuit te mettait tête à l'envers pendant plus de la moitié de la course. (genre Mario Circuit) parce que je fais pas vraiment attention aux décors en course. c'est psychologique je pense.
je préfère franchement les passages sous-marin ou en planeur.
il faudrait que les pistes antigrav soient transparentes...