Vous croyez vraiment que les perso vont réagir différemment en fonction des choix que l'on fait dans cette épisode et que leur vision par rapport à nous va changer par la suite ou c'est juste du bullshit? genre quand c'est marqué "Harvey s'en souviendra" ou quand on casse (ou non) le bras du gars dans l'entrepôt et que Gordon remarque notre violence? sa va influer par la suite vous pensez? genre Jim va se dire je me méfie de batou car il est violent?
C'est ce que les autres jeux Telltale ont fait.
Après, ça ne change pas le gros de l'histoire pour autant.
Genre, un exemple de "The Wolf Among Us" : au début, tu surprends Belle qui se casse. Tu as le choix entre la couvrir ou tout dire à la Bête quand tu le croises un peu plus tard.
Dans l'épisode 2, tu revois Belle. Si tu l'as balancé, elle va se montrer relativement froide avec toi.
Dans l'épisode 3 (je crois), tu as une scène où tu va voir Belle et la Bête dans leur appartement. Ils sont en train de se disputer. Si tu as dénoncé Belle au début, elle va être contre toi alors que la Bête prend ta défense. Si tu couvert Belle au début, c'est la Bête qui sera en rogne contre toi tandis que Belle te défend.
Malgré tout, la discussion que tu as avec eux en viendra au même point.
Donc, oui, ça a de l'influence mais une influence relativement subtile.
Et encore, j'ai pris un petit exemple... Là, c'est en gros "la même scène mais avec les personnages qui ne réagissent pas pareil envers toi".
A coté de ça, tu as aussi des scènes que tu ne verras que si tu as fait tel choix.
Il y a même 3 personnages dans le jeu qui peuvent mourir ou survivre en fonction de ce que tu fais.
J'imagine que c'est a peu près pareil pour Batman. De toute façon, on verra bien. Il y a encore 4 épisodes après tout. Il est possible qu'un choix de l'épisode 1 n'ait de répercussion que dans l'épisode 3 ou quelque chose du genre, en plus...
Non les choix ne changent rien.
Mauvaise foi et minimalisme...
c dans tales from borderlands que les choix ont le plus d impact et dans game of throne ou c le moins visible
Dans ce premier épisode, on voit déjà que certains choix feront changer les choses. Hâte de voir la suite.
pourquoi contrairement aux précédent jeux on ne peut pas refaire l'épisode 1 sans effacé sa 1ere progression?
Tu as plusieurs fichiers de sauvegarde.
Personnellement, je trouve que dans les histoires de Telltale, on a pas de surprise tout ce qui s'y passe on s'y attend, j'ai l'impression de re-faire le même jeu, mais dans un autre univers à chaque fois.
Ça me casse les noisettes de dire ça, parce que j'aime beaucoup la plupart des univers abordé, mais je trouve que ça manque de grandiose, de suspens et d'émotions. J'imagine les gars de chez Telltale en mode "c'est bon on a fini, au suivant."
Je ne sais pas si vous me comprenez. Cela étant dit, j'aime leurs jeux et je ne crache pas sur le studio, mais j'ai tout de même ce goût amer et de déception en me disant qu'ils peuvent faire mieux.
Dans le même genre, j'ai trouvé Life is strange vraiment rafraîchissant.
J'ai quand même hâte de voir la suite de ce Batman étant un fan des comics
Les choix moraux ont plus d'impacte pour coller avec ton caractère, elle ne change pas le scénario, ni les événement mais plus la façon dont les personnages vont te parler, cela peut aussi influencer la façon dont tu peux résoudre un conflit.
c'est un des rares jeux auxquelles les choix ont eu une importance cruciale, c'est sans doute de tous les jeux teltales le meilleur avec situations complètement enivrante et passionnaten!
Niveau jeux a narration.
Life is Strange, Heavy Rain, Tales from the Borderlands (un peu moins pour ce dernier) ont des choix avec de vrais impacts.
Par contre Wolf Among Us, Beyond Two Souls, Walking Dead S1 et S2, game of thrones, c'est énormement de choix mythos malheureusement. du coup ça marche une fois, mais mieux vaut pas le refaire pour pas être déçu en ce rendant compte que peu importe ce que t'aurai fait, ça aurai rien changé
J'ai pas fait Batman Telltale et Until Dawn encore dans le même genre.
Until Dawn les choix ont une vraie influence oui
Dans le cas de Batman, les choix ne modifient pas l'histoire en profondeur, il n'y a pas différents scénarios possibles selon les choix, ce sont uniquement des modifications d'approche dans les scènes. La résultante est toujours sensiblement la même.
Game of Thrones les choix influent vraiment. Tu as des personnes qui meurent ou non selon tes choix à la fin de la saison.
Le 06 août 2016 à 18:19:07 HoustonTexans a écrit :
Vous croyez vraiment que les perso vont réagir différemment en fonction des choix que l'on fait dans cette épisode et que leur vision par rapport à nous va changer par la suite ou c'est juste du bullshit? genre quand c'est marqué "Harvey s'en souviendra" ou quand on casse (ou non) le bras du gars dans l'entrepôt et que Gordon remarque notre violence? sa va influer par la suite vous pensez? genre Jim va se dire je me méfie de batou car il est violent?
Dans The Walking Dead Saison 1 j'ai bien eu un "machin se souviendra" et machin la minute suivante se prend une balle dans la tête. Alors il s'en souviendra, mais alors, vraiment pas longtemps. Ca en dit long sur la pertinence de toutes ces indications qui ne servent qu'à te leurrer.
Hum Until Down est un cas vraiment a part! C'est un jeu ou tu peux juste faire crever tout le monde ou sauver tout le monde suivant tes choix. Mais étant donné que c'est un One shoot (par la j'entend un jeu en 1 seul épisode) il est normal que les choix ayent beaucoup plus d impacte. Il est beaucoup plus difficile de créer un jeu avec des choix qui se répercutent sur 3 saisons comme WD. Cela demanderais de créer une énorme quantité de combinaisons de CS pour continuer a valider nos choix, et c es ça qui est dommage avec les jeux Telltales, car du moment qu'on a le choix de sauver 1 personnage parmi 2, on sait que forcement l'autre vas crever un peu plus tard... ça casse la surprise...
Au passage j'ai adoré Until Dawn. Si tu aime les films du genre "Souviens toi de l'été dernier" prend le sans hésiter c'est un très bon investissement.
Au moment où on rencontre le gosse adoptif des Vales et qu'on fait un truc qui provoque l'apparition d'un "machin s'en souviendra" j'ai hurlé de rire, le personnage le plus secondaire de l'histoire qu'on ne rencontrera plus jamais, ils se foutent vraiment de la gueule du monde chez telltales
Les choix n influent pas grand chose.ca vzs changer certains dialogues a peine rien a voir avec until dawn ou chaque choix avec de reels conséquences