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Sujet : Les Requêtes de mods - A l'attention de nos moddeurs !

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DeadMoney DeadMoney
MP
Niveau 11
27 novembre 2015 à 10:13:41

Comme vous avez tous pu le remarquer, dès la sortie du jeu, les moddeurs se sont mis au travail, malgré l'absence de creation kit ! Cela ne les a pas empêchés de créer des mods assez exceptionnels (voir les autres topics).
Ce topic s'adresse aux moddeurs de notre communauté (oui, oui, ils existent) et à tous ceux qui auraient des requêtes à leur soumettre. Tout en restant poli bien sûr, les moddeurs ne sont pas des synthétiques... quoique :peur:

Fu-schnickens Fu-schnickens
MP
Niveau 10
27 novembre 2015 à 14:31:00

Je vais commencer avec une idée à la con :

C'est possible de créer (sans le kit) un mod pour faire pop des vagues d'ennemies sur nos colonies ? Définir un point de spawn pour les emplacements les plus populaire et créer une sorte de cloche (un reskin de celle existante par exemple) a activer pour faire pop des mobs ?

SuperKiwi9000 SuperKiwi9000
MP
Niveau 45
27 novembre 2015 à 17:53:56

Quoique...quand on voit la productivité de certains moddeurs on pourrait bien se demander :hap:

[-artilleur-] [-artilleur-]
MP
Niveau 9
27 novembre 2015 à 20:29:34

Le 27 novembre 2015 à 14:31:00 Fu-schnickens a écrit :
Je vais commencer avec une idée à la con :

C'est possible de créer (sans le kit) un mod pour faire pop des vagues d'ennemies sur nos colonies ? Définir un point de spawn pour les emplacements les plus populaire et créer une sorte de cloche (un reskin de celle existante par exemple) a activer pour faire pop des mobs ?

Je crois que ce mod répond à tes attentes...si c'est pas le cas, j'aurais essayé. :-)

[ http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2995/ ]

Fu-schnickens Fu-schnickens
MP
Niveau 10
27 novembre 2015 à 22:49:05

Cool ! Merci beaucoup :-)

ooy ooy
MP
Niveau 23
28 novembre 2015 à 12:52:42

ça serait bien un mod qui affiche l'heure du jeu sur le HUD

[-artilleur-] [-artilleur-]
MP
Niveau 9
28 novembre 2015 à 13:57:46

J'aurais bien envie de voir une peinture pour l'armure assistée Raider... et là franchement, je suis déçu : pourquoi personne n'a encore eu l'idée de faire une peinture dans un style à la gloire des orks de warhammer 40k ? Un code couleur dans ce genre là :

https://www.noelshack.com/2015-48-1448714849-756445-931664-20060929-002.jpg ---
https://www.noelshack.com/2015-48-1448714866-warhammer-40000-dawn-of-war-20040623021553455-000.jpg ---
https://www.noelshack.com/2015-48-1448714889-2444762-ork-boss.jpg ---

Avouez... qui ne rêve pas d'une armure dans ce code couleur ? :fou:

SuperKiwi9000 SuperKiwi9000
MP
Niveau 45
28 novembre 2015 à 14:36:01

Le 28 novembre 2015 à 13:57:46 [-artilleur-] a écrit :
J'aurais bien envie de voir une peinture pour l'armure assistée Raider... et là franchement, je suis déçu : pourquoi personne n'a encore eu l'idée de faire une peinture dans un style à la gloire des orks de warhammer 40k ? Un code couleur dans ce genre là :

https://www.noelshack.com/2015-48-1448714849-756445-931664-20060929-002.jpg ---
https://www.noelshack.com/2015-48-1448714866-warhammer-40000-dawn-of-war-20040623021553455-000.jpg ---
https://www.noelshack.com/2015-48-1448714889-2444762-ork-boss.jpg ---

Avouez... qui ne rêve pas d'une armure dans ce code couleur ? :fou:

WAAAAAAAAAGH !!!!!! :fou:

Restons sérieux... :hap: pour en revenir à nos idée de mods, je pensais à un mod rajoutant des armes (wouh original :fete: ) qui auraient franchement dû être dans le jeu, genre un M1911 pour aller avec le .45, un revolver .38 ressemblant à ça https://www.google.fr/search?q=revolver+.38&espv=2&rlz=1C1AVNE_enFR657FR657&biw=1600&bih=775&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjGqbGxm7PJAhXFuhoKHRb6DOAQ_AUIBigB parce que les armes de fortune ne vont pas beaucoup avec un gars habillé en costard cravate :hap:

ce qui serait cool aussi ce serait ajouter d'autres calibres, genre le 9mm (wtf pourquoi ils l'ont viré ??? ) ou le .22 LR, le .357 Magnum, apportant avec elles leur lot d'arme (Beretta 92FS, PM 9mm, Uzi, Luger (:bave:), pistolet .22 LR silencieux, carabine .22 LR, revolver .357, carabine winchester...)

Après le sacro-saint Desert Eagle aurait une place de choix dans notre arsenal, mais bon, attendons déjà que les outils de modding arrivent, on verra le résultat après :oui:

DeadMoney DeadMoney
MP
Niveau 11
29 novembre 2015 à 20:01:05

Je reposte ce message ici vu que j'ai supprimé le topic en question:

Le 28 novembre 2015 à 18:26:14 VieuxGrimm a écrit :
Bonsoir.

Voilà je voulais juste proposer à nos braves moddeurs de créer quelques mods sympas pour les fanatiques du pur roleplay. Donc des mods qui paraîtront inutiles à certains mais importants pour d'autres.

- Mod temps : Pour qu'une journée puisse durer plus longtemps (jusque 24:00)

- Mod animations : Pour voir le personnage manger, boire, dormir, ouvrir une porte avec SON PUTAIN DE BRAS, ect...

- Mod dégâts : Simple, deux balles tuent notre personnage si il se les prend dans la tronche sans casque, avec un casque c'est 15/30 balles idem pour les mobs humanoïdes ou non mutants.

Voilà c'est un peu sims simulation mes mods mais voilà...

[-artilleur-] [-artilleur-]
MP
Niveau 9
06 décembre 2015 à 17:41:25

Oh, et si quelqu'un pouvait travailler sur cette armure ? Histoire de renouveler ses textures.

https://www.noelshack.com/2015-49-1449419797-fo4-raider01-set.png

Elle est déjà présente dans le jeu, mais elle a été coupée au montage... ce qui est dommage parce que je trouve qu'elle est superbe. Le seul problème avec ma demande : je n'ai pas le code pour faire spawn l'armure... et j'ignore si elle a déjà des stats. Mais certains mods proposent le masque à gaz, donc, j'imagine que c'est facile à trouver.

Nox-Oculis Nox-Oculis
MP
Niveau 9
09 décembre 2015 à 20:44:52

j'aimerais un mod qui me permet détecter les ennemis selon mon niveau de perception , ma discrétion
sur la boussole en rouge (mon pipboy n'est pas un bracelet décoratif , oui il y as une boussole entre autres )
alors que la ils apparaissent sur ma boussole uniquement quand ils doute de ma présence ! wtf
et disparaissent !! alors que avec ma perception selon son niveau il devrait rester en rouge.
c'est mon perso qui perçois ! enfin qui devrais surtout quand je prends des buff et j 'obtiens 22 en perception

tiens au fait a propos de la maj trouver une figurine vault tec rajoute +1 en stats sans compter
sur la base du spécial on peux donc obtenir pour chaque stats +11 et une a 12 permanente

Message édité le 09 décembre 2015 à 20:46:00 par Nox-Oculis
uria2 uria2
MP
Niveau 10
12 décembre 2015 à 18:23:20

un mod pour un inventaire réaliste, j'entend par la ne pas pouvoir transporter 200kg de bordel et courir le marathon

https://www.noelshack.com/2015-50-1449940668-the-van-was-full-of-loot.jpg

un peux comme ça

1 slot pour porter une arme longue
1 pour une arme de poing genre couteau ou pistolet
2 rangement pour des boites de munitions qui en contienne 250 max
des poches pour les médoc comme 10 stimpack max etc
un sac en bandoulière pour le bordel du bric a brac

y a aussi quelque objet qui manque par exemple une paire de jumelle ça m'évitera de ma balader avec un fusil de chasse muni d'une lunette longue.
( a un moment j'y ai cru a la paire de jumelle en voyant un followers en porter un a la ceinture, désillusion :rire: )

+1 pour un mod temps réaliste

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 décembre 2015 à 06:00:52

Bonjour voila je propose un mods que je pensé créer moi-même mais je n'ai pas vraiment de connaisance pour créer un mods

Donc voila le mod constiturais a faire une variante du treillis militaire et treillis militaire sale. La liste serais:
Treillis militaire d’infirmier (détail: brassard avec une croix médical)
Treillis militaire d'infirmier sale
Treillis militaire magasinier ( détail: petit badge jaune avec écrit magasinier ps: regroupe les vendeur en général)
Treillis militaire magasinier sale
Treillis militaire du prépose au mess (détail: petit badge jaune avec écrit prépose au mess)
Treillis militaire du prépose au mess sale

PS: Non je pense pas un swap color
est-il est possible de le faire sans le Geck ?

VieuxGrimm VieuxGrimm
MP
Niveau 9
28 décembre 2015 à 03:22:40

Idée de mods :

~ Modifier la durée d'une journée in game (24 minutes à 24 heures)

~ Voir son perso manger, boire, dormir et activer des objets.

uria2 uria2
MP
Niveau 10
29 décembre 2015 à 12:07:09

ah oui pour le temps pas besoin de mod, j'avais oublié que c'étais du made in bathesda donc taper dans la console set timescale to 1

1= heure réel dans le jeu

VieuxGrimm VieuxGrimm
MP
Niveau 9
01 janvier 2016 à 22:13:43

Le 29 décembre 2015 à 12:07:09 uria2 a écrit :
ah oui pour le temps pas besoin de mod, j'avais oublié que c'étais du made in bathesda donc taper dans la console set timescale to 1

1= heure réel dans le jeu

Le 29 décembre 2015 à 12:07:09 uria2 a écrit :
ah oui pour le temps pas besoin de mod, j'avais oublié que c'étais du made in bathesda donc taper dans la console set timescale to 1

1= heure réel dans le jeu

Le 29 décembre 2015 à 12:07:09 uria2 a écrit :
ah oui pour le temps pas besoin de mod, j'avais oublié que c'étais du made in bathesda donc taper dans la console set timescale to 1

1= heure réel dans le jeu

Je ne veux pas avoir recours à la console c'est pour ça que je viens demander ici. Ok ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 mars 2016 à 13:06:06

une autre idée de mod mes venus si un moddeurs voudrais s'en occupé ( quand le Geck sera sortie )

sa serais de faire une armure de plate ( avec un casque carré et des ornement dorée un crane avec des aile sur le plastron , sur l'épaulier droite un aigle , sur l'épaulier gauche un crane au milieu avec des aile et sur les jambière un crane avec une fleur des fleur de laurier https://www.noelshack.com/2016-11-1457956479-armor-relic.jpg je te laisse une exemple des ornement ( fait pas l'armure de space marine hein ? XD) avec une cape, il y aura 5 variente de l'armure , une variante Cda ou il y aura l'insigne de la CDA sur la cape, une variante institue , une variante RDR ,une variante millicien et un variante neutre il n'y a donc rien sur cette cape

ainsi que pour complété l'armure une epée ira avec https://www.noelshack.com/2016-11-1457955820-astartes-power-sword2.png

Message édité le 14 mars 2016 à 13:06:34 par
LeBigreMalin LeBigreMalin
MP
Niveau 10
02 juin 2016 à 21:19:29

Bonjour chers modeurs

Ma requête de mod est sur ce topic.

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3006005-47218715-1-0-1-0-xbox-one-mod-pour-voir-son-personnage-manger-boire-et-dormir.htm

Je vois serais très reconnaissant d'essayer de m'aider pour ce projet, je sais que les consoles sont mal vues par les PCistes mais ces mods me tiennent vraiment à cœur. SVP.

illuSiion2 illuSiion2
MP
Niveau 32
18 juillet 2016 à 12:51:49

Salut les moddeurs. Bon j'ai une requête pour aider les joueurs consoles avec les mods.

Est-ce possible d'avoir un mod qui organise automatiquement l'ordre de chargement des mods afin de limiter les conflits? Un mod qui agirait comme Nexus Manager mais uniquement pour définir l'ordre de chargement automatiquement.

Et aussi un Mod pour reboot la langue du jeu, remettre la langue par défaut pour tout les dialogues, descriptions, noms d'items...etc. Car avec les mods en Anglais, petit à petit la moitié du jeu arrive à être en Anglais ;)

Huzam Huzam
MP
Niveau 7
11 août 2016 à 14:45:12

Cher moddeur, moi et mes camarades avides d'immersion et de réalisme recherchons un simple mod qui nous permettrait de voir le torse, les jambes ainsi que les pieds de notre personnage en vue à la première personne.

https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3387815-see-your-body-in-first-person/

https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/4gqjqh/fo4_pc_request_firstperson_immersive_view/?st=irqbe27a&sh=2c56f7c9

Comme tu le vois nous sommes plusieurs à attendre ce mod. Si quelqu'un est chaud pour le créer j'en serais reconnaissant.

Ce serait bien de les convertir aux versions consoles aussi histoire de faire profiter les consoleux de ce mod fabuleux.

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