Bonjour, je vous présente le guide de Nami, le chaton chapardeur trompant le monde.
I - Le personnage :
Type : DEX
Classes : Intellectuel et Ravageur
Sockets : 5
HP : 2720
ATK : 1394
RCV : 482
CMB : 5
Captain Ability : Boost ATK des DEX x3,75, les cercles STR et QCK sont bénéfiques pour les DEX et réduit le CD de tous les spéciaux d’un tour.
Special : Si le capitaine est intellectuel, ambitieux, libre ou tenace, boost l’affinité des couleurs de ces quatre classes x1,75 pour un tour et les orbes de ces quatre classes x2.
Cooldown : 21 tours à 16 tours.
Limit Break :
HP : +475
ATK : +195
RCV : +120
Sailor Ability 1 : Réduit la paralysie de tous les personnages d’un tour.
Sailor Ability 2 : Orbes DEX bénéfiques pour tous les personnages.
Potential Ability 1 : Réduit les dégâts QCK (de 2 à 7% selon le niveau du Limit Break).
Potential Ability 2 : Réduit le nombre de tours où les orbes sont bloquées (de 3 à 10 tours selon le niveau du Limit Break).
Potential Ability 3 : Réduit le nombre de tours où l’heal est bloqué (de 1 à 10 tours selon le niveau du Limit Break).
Analyse :
Nami est une excellente légende et qui rentre dans les nouvelles légendes “break game” sorties récemment. Sa CA suit les dernières légendes qui boostent plus les couleurs que les classes. Après les STR avec Sakazuki V2, les QCK et PSY avec Kuzan V2 et les INT avec Shanks V2 et Sakazuki V2, il ne manquait que les DEX pour compléter la liste. Elle booste les DEX avec un multiplicateur constamment à 3,75, du jamais-vu dans le jeu car il faut activer un spécial, remplir une condition ou faire une action pour les autres personnages afin d’arriver à ce chiffre. Seulement, ça peut aussi être une faiblesse car le stall peut être plus compliqué, mais c’est en partie pallié avec la réduction du CD d’un tour (deux avec deux Nami). Elle rend les orbes STR et QCK bénéfiques, empêchant ainsi les DEX d’avoir des orbes négatives (à part les orbes BLOCK) et d’avoir 3 chances sur 7 en temps normal d’avoir une bonne orbe. La principale force de sa CA est qu’elle détruit les boss QCK aisément, mais en revanche, sa principale faiblesse est qu’elle aura du mal contre les boss STR. Son spécial peut être d’elle un très bon sub, surtout en classe intellectuel, car elle boost l’affinité des couleurs x1,75 et les orbes x2 pour quatre classes différentes (intellectuel, libre, tenace et ambitieux). La faiblesse de ce spécial est que si elle est en capitaine, le meilleur serait de mettre que des personnages de ces classes afin que le spécial marche. Néanmoins, elle deviendra certainement un sub aussi important que Doffy V1 dans les futures teams car elle fait deux gros spéciaux en un seul, malgré sa faiblesse.
II - Conseils et autres informations :
Books :
Pas sortis pour le moment.
Navires :
- Vogue Merry ou les deux Thousand Sunny : la formalité.
- Moby Dick : pour les HP.
- Red Force : pour les intellectuels et permet d'avoir pas mal d'HP ainsi que plus de chances d'avoir des bonnes orbes.
- Zunesh : pour les intellectuels et permet de rendre les parfaits plus faciles ainsi que de rendre les orbes TND et RCV bénéfiques.
- Hollandais Volant ou le Sexy Foxy : pour l’EXP ou les berrys.
- Thriller Bark : pour les DEX et INT.
- Barque de Barbe Noire : pour tout le monde s’il y a un cogneur, un sabreur, un tireur et un ravageur.
- Nostra Castello : pour tout le monde tant qu’il n’y a pas de sabreurs, de libres et de tenaces.
- Vélo d’Aokiji ou Vogue M’sieur Luffy : pour les ravageurs.
Sockets recommandés :
Lien, désespoir, auto-heal et réduction du CD, la base pour la plupart des Légendes. Le réduction des dégâts ou les orbes pour le dernier socket, vous choisissez selon votre envie.
Barbe à papa recommandés :
+100 HP et +100 ATK conseillés, le +100 RCV est inutile pour une légende qui ne s’en sert pas dans sa Captain Ability comme dans son Special.
III – Subs, capitaines alliés et teams :
Subs :
Raids :
Mihawk : Coupe les HP (30%).
Doflamingo : Manipulateur d’orbes + boost orbes x2.
Duval : Coupe les HP (20%) + réduit les dégâts (50%).
Onigumo : Coupe les HP (10%) + manipulateur d’orbes.
Sabo : Ajoute x55 son ATK en dégâts bonus pour 2 tours.
Carina : Boost RCV et orbes x1,5.
Néo Aokiji : Boost ATK des ravageurs x1,75 pour 2 tours + bloque les orbes pour 2 tours.
Vergo : Boost orbes des ravageurs x1,75 + réduit les dégâts (50%).
Néo Kizaru : Réduit le CD des cogneurs et tireurs d’un tour + ajoute 0,5 à la chaîne de combos pour 2 tours.
Néo Ener : Boost ATK des DEX x2.
Fortnights et Story :
Perona : Réduit les dégâts (90%) + réduit la défense ennemie (80%).
Viola : Réduit de moitié la défense des ennemis + manipulatrice d'orbes si HP < 50%.
Brook Art : Manipulateur d’orbes + boost orbes x1,5.
Urouge : Rend 5000 HP + boost ATK des ravageurs x1,5 et x1,75 après 4 supers.
Marco : Manipulateur d’orbes + réduit la paralysie et le désespoir de 2 tours + réduit les dégâts (50%).
Franky Pizza : Réduit le désespoir de 3 tours + manipulateur d’orbes.
Brook Pizza : Réduit la limite de chaîne de 3 tours + réduit les dégâts de 60%.
Randolph : Réduit le CD de la colonne de droite d’un tour + orbes DEX et RCV bénéfiques pour les sabreurs et ravageurs pour un tour.
Colisée :
Hawkins : Manipulateur d'orbes.
Killer : Manipulateur d’orbes + coupe les HP (7%).
Moria : 300 000 dégâts fixes.
Lucy : Coupe les HP (20%) + manipulateur d’orbes + boost orbes x1,75.
Rayleigh : Coupe les HP (20%) + réduit le lien et le silence de 3 tours + boost les chances d’avoir des orbes DEX, PSY et INT + orbes DEX, PSY et INT bénéfiques.
Kidd : Réduit le CD des ravageurs et des tireurs de 2 tours + fais 350x son ATK en dégâts DEX sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Treasure Mode :
Sabo : Manipulateur d’orbes + réduit la défense de 80% + boost ATK contre les ennemis avec défense réduite x1,75.
Zoro & Sanji : Boost orbes des PSY et DEX x2,25.
Kizaru : Coupe les HP (20%) + bloque les orbes + boost ATK des personnages ayant le même type que le capitaine x1,75 pour 3 tours.
RR :
Zoro - Passe du loup : Annule les dégâts STR pour un tour.
Izo : Manipulateur d’orbes.
Law : Manipulateur d’orbes.
Apoo : Manipulateur d’orbes.
Perona S-V : Rend x3 sa RCV + réduit les dégâts (80%).
Zoro SW : Manipulateur d orbes + 1 000 dégâts fixes.
Chopper SW : Retire le poison + rend x15 sa RCV.
Kaku : Manipulateur d‘orbes.
Law Réveillon : Rend x15 sa RCV.
Jora : Réduit les dégâts au-dessus de 2000 de 88% pour 2 tours.
Usopp 3D2Y : Boost ATK des DEX x1,75.
Dellinger : Manipulateur d’orbes.
Funk Brothers : Boost ATK x1,75 après le 30ème coup dans le tour pour 3 tours.
Kyros : Boost son ATK x2 pour un tour.
Kobby Pluie : Manipulateur d’orbes + boost orbes x1,5 pour 2 tours.
Orlumbus : Dégâts importants selon le nombre d’orbes BLOCK + manipulateur d’orbes.
Hancock Été : Rend x13 sa RCV + bloque la chaîne à 2,5.
Smoker G-5 : Prends la place du capitaine pour 2 tours.
Marco Kimono : Rend 3000 HP + réduit les dégâts (50%).
Laffitte : Réduit le lien et le désespoir de 2 tours + les orbes BLOCK et les mauvaises orbes ne réduisent pas les dégâts.
Momonga : Boost ATK contre les ennemis retardés x1,5 sur 2 tours.
Rayleigh Réveillon : Boost orbes x1,5 + rend x15 sa RCV.
TS Robin : Réduit le désespoir de 3 tours + boost ATK des DEX et PSY x2.
Manshelly S-V : Réduit le lien, le désespoir et la paralysie de 3 tours + rend 2000 HP à la fin de chaque tour pendant 3 tours.
Daruma : Réduit la paralysie et le silence de 2 tours + coupe les HP (10%) + boost ATK des tenace x1,75.
Vander Decken IX : 200 000 dégâts fixes en ignorant les barrières + réduit le lien et le silence de 2 tours.
Elizabeth : Rend x13 sa RCV + ajoute 0,5 à la chaîne de combos + réduit la défense ennemie (100%).
Kinémon : Manipulateur d’orbes.
Lucci : Coupe les HP (10%) + réduit la défense ennemie de 50% + boost orbes x1,75.
Kanjuro : Réduit le lien et le désespoir de 5 tours + bloque la chaîne à 2,75 si le capitaine est ravageur.
Franky 20 ans : Fais 15 coups avec des dégâts aléatoires + réduit la défense ennemie (100%) pour 2 tours.
Sandersonia : Manipulatrice d’orbes + boost ATK des tenaces et ravageurs x1,75 pour 2 tours + réduit la défense ennemie (80%) pour 2 tours.
Chopper 20 ans : Manipulateur d'orbes.
Burgess DEX : Coupe les HP (20%) + boost ATK contre les ennemis retardés x1,5 pour 2 tours.
Cavendish DEX : Manipulateur d’orbes + bloque les orbes pour un tour + boost ATK contre les ennemis avec défense réduite x1,75 pour 2 tours.
Zoro TM : Retire les dégâts à la fin de chaque tour et les coupeurs d’HP + manipulateur d’orbes.
Yonji : Boost ATK x1,75 contre les ennemis retardés si le capitaine est DEX ou PSY + ajoute x40 son ATK en dégâts additionnels si le capitaine est tenace.
Squardo TM : Ajoute 0,5 à la chaîne de combos + rend les parfaits plus faciles à faire.
Rebecca DEX : 50 000 dégâts fixes + réduit la limite de chaîne de 5 tours + manipulatrice d’orbes.
Vivi Kimono : Manipulatrice d'orbes + rend 2018 HP + boost orbes x1,75 des intellectuels et des libres.
Thatch TM : Manipulateur d'orbes + boost orbes x1,75 s'il y a plus de 4 ennemis.
Shirahoshi S-V : Réduit la paralysie, le silence et la baisse d’ATK de 5 tours + rend 7000 HP pendant 3 tours + manipulatrice d’orbes.
Miss Valentine TM : Réduit le lien et le désespoir de 3 tours + coupe les HP (10%).
Sanji 3 ans : Rend 3000 HP + manipulateur d’orbes + boost ATK des DEX, QCK et INT x1,75.
Tanaka : Réduit la hausse d’ATK, la hausse de défense et l’enrage des ennemis de 3 tours + ajoute x40 son ATK en dégâts additionnels si le capitaine est DEX ou QCK.
Oven : Si les ennemis sont retardés, boost ATK des cogneurs, tireurs, tenaces, ravageurs et intellectuels x2 pour un tour, sinon x1,75 pour 3 tours.
Joz TM : Réduit la baisse d’ATK de 3 tours + rend les orbes PSY bénéfiques pour tous les personnages pour 3 tours + bloque les orbes pour un tour.
Légendes :
Crocodile 6* : Boost ATK des intellectuels x2 si les HP < 30%, sinon x1,5.
Corazon : Rend x25 sa RCV + réduit le lien et le désespoir de 3 tours.
Barbe Noire : Coupe les HP (30%).
Usopp 6* : Retarde les ennemis de 5 tours + ajoute 0,3 à la chaîne de combos pour 4 tours.
Usopp 6+ : Coupe les HP (10%) + retarde les ennemis d’un tour s’ils ont une immunité aux retards, sinon retarde les ennemis de 3 tours.
Magellan : Envenime les ennemis + rend x13 sa RCV à la fin du tour pour 3 tours.
Rayleigh DEX : 200 000 dégâts fixes + bloque la chaîne de combos à x3 + boost orbes x1,75 + réduit les dégâts de 95% si HP < 30% + manipulateur d'orbes si HP < 30%.
Doflamingo DEX : Fait 200% des dégâts faits après mort des ennemis du précédent tour.
Capitaines alliés :
Nami : logique.
Crocodile 6* : Boost ATK des intellectuels selon les HP (1 HP = x3,25).
Barbe Noire : Boost ATK de tous les personnages x2,75 et les HP x1,5 s’il y a un cogneur, un sabreur, un tireur et un ravageur et ignore les défenses et les barrières.
Rayleigh DEX : Réduit le CD de tous les spéciaux d’un tour, boost HP et RCV de tous les personnages x1,25, boost ATK de tous les personnages x3,5 et boost les chances d’avoir des bonnes orbes si HP < 30%, sinon ATK de tous les personnages x2,5.
Sabo TM : Boost ATK des intellectuels x2,25, HP et RCV x1,2 et la chaîne de combos x1,5 si HP < 30% ou HP > 70%.
Shanks INT : Boost ATK de tout le monde x2,75, x3,5 s’il y a au moins 4 personnages du même type et HP x1,3.
Zoro & Sanji : Boost ATK des DEX et PSY x3,75 et rend les orbes DEX et PSY bénéfiques pour les personnages DEX et PSY.
Teams :
F2P : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D2076:99,2076:99,1972:99,1930:99,1792:99,1978:99C13,10B0D0E1365Q0L0G0R44S100H
F2P 2 : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D2076:99,2076:99,227:99,8:99,392:99,318:99C34,10B0D0E1365Q0L0G0R32S100H
RR Intellectuel : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D2076:99,2076:99,1972:99,1883:99,1408:99,1959:99C37,10B0D0E1365Q0L0G0R46S100H
RR Retard : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D2076:99,2076:99,1840:99,1883:99,2121:99,1543:99C37,10B0D0E1365Q0L0G0R47S100H
RR Barbe Noire : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D1268:99,2076:99,1792:99,1408:99,1780:99,1800:99C34,10B150D0E1365Q0L0G0R23S100H
IV - Vidéos :
Peu de vidéos existent mais je les mets ici :
Raids :
Colisée :
Invasion :
8 forêts : https://www.youtube.com/watch?v=IG8sfaBhgdE
Pour le fun : https://www.youtube.com/watch?v=lpOM3c65ezA
J'espère que ça vous aura plu de lire ce guide.
Une des meilleurs subs du jeu, tout simplement
GG pour le guide
C'est vrai qu'elle claque, tout autant que ce guide mais...j'ai beau avoir cherché...je ne vois pas les boobs, il y a pourtant écrit Nami dans le titre...
Oui -1 pour le manque d'illustrations, sinon nickel:-p
Très bon guide, bravo !