Salut tous le monde,tout d'abord Avant de Commencer il faut comprendre que Boa est assez différente entre sa version 6* et sa version 6+ notamment pour sa classe et que son coup spécial change beaucoup donc réfléchissez bien avant de procéder a son évolution
1)fiche du personnages
Boa Hancock Membres des 7 grand Corsaire
Classe : Cogneur et Libre
HP: 2860
ATK: 1320
RCV: 515
Sockets: 5
Coût: 55
Captain Ability: ATK X 2.75 et RCV X 1.5 pour les QCK et PSY si leurs HP Sont au dessus d'un certain seuil
Spécial: (17 Tours=>13 Tours) Soigne 15X les RCV de Boa et retarde tous les ennemies d un tour
Boa Hancock Princesse Serpent(6+)
Classe:Libre et Tireur
HP:3002
ATK:1480
RCV:507
Coût: 65
Captain Ability:Boost l ATK des QCK et PSY proportionnellement au HP de l équipe et si les HP inférieur a 50% HP boost les RCV des QCK et PSY X 1.5
Spécial: (17 Tours=>13 Tours)Augmente l ATK et RCV des QCK et PSY de x 1.75 pour 1 tour et retarde tous les ennemis pour 1 tour change l'orbe de ton capitaine en RCV et si les HP sont supérieurs a 50% HP change la colonne de gauche en orbes correspondante.
2)Manuel,Sockets,barbe a papa,Bateaux
Manuels et version farmable:
Les books de Boa Hancock sont farmable dans les Fortnight suivant :
Les versions farmables de Boa Hancock pour socket sa version légende peuvent être trouvés dans les quêtes suivantes :
Combat Crucial Boa Hancock
FN World Pirate (Perso secret)
Choix des Sockets :
Auto-Heal Anti-Lien Anti-Désespoir Amélioration d Orbes Cooldown ou Réduction de dégâts
Probablement le meilleur choix possible la Socket réduction de dégâts vous permettra si vous joué avec Marco ou Luffy Ts en capitaine ami de bénéficier d'une réduction de dégats plus importante.
Barbe à Papa:
Vous avez le Choix Mais faite le bon Choix si vous voulez évoluez Boa en sa Version 6+ pas de débats possible + 100 Attaque + 100 HP et maintenant si vous voulez garder Boa pour son heal +100 RCV pour un Meilleur heal et pour le reste tout les choix sont bon 100 Attaque,100 HP,50 Attaque,50 HP.
Bateaux:
pour les QCK et PSY et son spécial vous permettra d infliger 56560 de dégâts fixe a tout les ennemis très utile pendant un raid ou le Colisée.
3)Observation Boa 6* :
maintenant on part pour son évolution vous pouvez obtenir son crane bleu de deux façon soit de farmer les invasion WB Shanks et Cavendish ou 10000 points au bazar de Rayleigh.
4)Observation Boa 6+ :
5) Personnage Recommandées:
Capitaine Amis:
Boa 6+: Bon multiplicateur, et un RCV plus élevé quand il est bas, donc la guérison est encore plus facile qu'elle ne l'était déjà. Fournit également deux tours d'orbes correspondants + deux tours de type boost.
Cavendish:très bon capitaine boost son ATK x2,25 et boost son orbe x1,75 et bloque son orbe ce qui et utile contre un boss non dex avant un boss final de Colisée.
Luffy TS: ATK x 2.5 pour les libre et réduit les dégâts subit de 15% et rend les orbes QCK PSY et INT bénéfique pour les libres pour 3 tours .
Kuzan 6*/Kuzan 6+:ATK x 2 pour l équipe et x 3.5 quand le multiplicateur et au max et vous pouvez l'utiliser pour prolonger le boost de boa mais vous perdrez le boost de Kuzan et Kuzan 6+ verrouillera la chaîne x 2.5 en plus et fera 100000 de dégâts fixe et ignora les barrière
Ener Raid:Boost l atk x 2.25 et récupère 5x c est RCV et son spécial réduira vos HP de 90% en contrepartie ATK x 2 pour les QCK
Sub Raid:
Ener: Boost ATK x 2 pour les QCK
Kizaru:Rajoute +0.5 au Multiplicateur de combo pour 2 tours Change son Orbe En QCK et réduit le spécial des Cogneur et des Tireur de 1 tours
Néo Mihawk : Cut HP de 30%
Néo Sabo: dégâts élémentaire a tous les ennemis et pendant 2 tours ajoute 55x son ATK au timing d ATK
Sub Story/FN:
Lucci QCK:Change les Cercle RCV et tous les Cercles Voisin en QCK
Kaku FN:Boost les orbes x 1.5 pendant 2 tours
Rayleigh Story:50000 de dégâts à un ennemi et rajoute 0.5 au multiplicateur de Combo
Hina:Lock les Orbes pendant 1 tours
Sébastian:Réduit les dégâts subis de 50% et change son orbes en QCK
Marguerite: inflige 5000 points de dégâts retarde tous les ennemi d un tour et change les RCV des classe Tireur en orbes correspondante
Sub Colisée:
Vista:change les orbes du bas en ceux de leur propre type
Alvida: réduit les dégâts de 75% et boost les Orbes x 1.5 pour 1 tours
Suleiman : boost ATK contre le retard x1,3 pendant 2 tours+ retarde l ennemi d un tour
Apoo:Double les dégâts subis et réduit considérablement les RCV pendant 2 tours mais ATK X 1.75 pour
les libre et tireur
RR:
Joz : annule les dégâts DEX
Bege : change STR et DEX en QCK
Thatch : boost les chances d'avoir des orbes QCK
Usopp : retardateur tous les ennemi de 3 Tours + Cut HP 10%
Sugar: Tue les Ennemis avec - de 20 % d HP
Gladius: Change son orbe en QCK et Cut HP de 20 %
Leo: Cut HP de 20 % et Lock les Orbes pendant 2 Tours
Jabura: Boost d orbes x 1.75 pour 1 tours
Rayleigh : Change toutes les orbes en QCK
Chopper TS:Change RCV et DEX En QCK
Caribou: Boost ATK QCK x 2
Carrot : Boost ATK QCK x2
Van Augur : Change orbe du haut en bonne orbe et pour les tireur boost d orbe x 1.75 pour 1 tour
Ivankov: Change Block et les Mauvaise Orbes en bonne orbes
Diamante:Retarde tous les ennemi de 2 tours réduit les réduction dégâts et de défense augmenter de 2 tours et change STR DEX QCK PSY INT de la colonne de droite en bonne orbes
Senor Pink: Change son orbe en PSY et Boost les orbes x 1.75
Tashigi G5: Boost Affinité de Couleur des Sabreur et Cérébral x 1.5 pendant 2 tours
Monet: Retarde tous les Ennemi d un tours et ATK x 1.25 contre les ennemi retardez pendant 2 tours
Légendes:
Doflamingo: Change les orbe adjacente en bonne orbe et boost les orbe x 2
Marco: Soigne 100x RCV et boost les orbe x 1.5 pendant 2 tours
Ener : Dégâts du spécial équivalent à 10 fois le heal cumuler depuis le début du combat
Kuzan 6+ : rajoute 1 tour aux buffs et bloque combos x2.5 et inflige 100000 dégâts
Shiraoshi: Change toute les orbes en orbe arc en ciel et soigne 100x RCV en HP
Sengoku: Boost l ATK de tous le monde x 1.5
6)Team
F2P:
RR/F2P
7)Raid/Invasion/Foret
Invasion Shanks: https://www.youtube.com/watch?v=nOehl_aYLQM
Akainu: https://www.youtube.com/watch?v=cR3l49vkubk
Doflamingo: https://www.youtube.com/watch?v=37gILhGvU6k
Foret Ener: https://www.youtube.com/watch?v=hyGgFyrxKNY
Foret Boa: https://www.youtube.com/watch?v=x1WGF8Oq3O8
Foret jinbei: https://www.youtube.com/watch?v=TVKSOQlh2g4
Foret WB: https://www.youtube.com/watch?v=p0n9MGeTRKM
Colisée Kid: https://www.youtube.com/watch?v=WOIJ_yC28GU
Colisée smoker: https://www.youtube.com/watch?v=gjULK2SYnJs
Sanji: https://www.youtube.com/watch?v=JqrD2a1LOtI
Shiki: https://www.youtube.com/watch?v=eYfWZt32XNA
Colisée Apoo : https://www.youtube.com/watch?v=3YgRQ2Ss_es
Merci d'avoir refait le guide. Il est très clair sur l'essentiel à savoir sur ces deux Boa.
Merci pour le guide, c est clair et complet. Beau boulot
J'arrive bien mieux à comprendre la différence entre la version 6* et la 6+
C'était un véritable casse tête pour moi.
Tout me semble bien plus clair en lisant ce guide.
Merci beaucoup.
Je viens de la chopper au free pull. Elle me motive vraiment pas. Je pense pas l'utiliser, même en sub. Je sais même pas si ça vaut le coup de l'évoluer. Des avis en sub, entre sa 6* (classe cogneur et libre, avec healing) ou sa 6+, qui perd sa classe cogneur au profit des shooter et qui boost (un boost très bof quand même) au lieu du heal. Je suis partagé, voir perplexe... 😐
Pour Ener leg il est mieux de mettre 100 RCV à la 6+.
C'est le topic de Boa là
Le 30 janvier 2018 à 13:43:14 Gamaran a écrit :
C'est le topic de Boa là
Oui justement, la 6+ de Boa boost la RCV x1.75 donc excellent sub pour Ener, du coup faut lui mettre +100 RCV pour heal plus.
Ah bah il faut être un peu plus explicite aussi
Je n'ai ni Ener ni Boa mais je veux bien te croire ^^
Le 30 janvier 2018 à 15:12:57 Gamaran a écrit :
Ah bah il faut être un peu plus explicite aussi
Je n'ai ni Ener ni Boa mais je veux bien te croire ^^
Je pensais que dire 6+ à la fin de mon message était suffisant.
Oui, pas faux.
Mais dans tous les cas on met +100 ATK et + 100 RCV à Boa 6+, non ? C'est probablement cette précision qui a dû faire tilt. ( suis en tort dans tous les cas )
Le 30 janvier 2018 à 16:23:38 Gamaran a écrit :
Oui, pas faux.
Mais dans tous les cas on met +100 ATK et + 100 RCV à Boa 6+, non ? C'est probablement cette précision qui a dû faire tilt. ( suis en tort dans tous les cas )
Il est dit de la mettre +100 Atk +100 HP dans le guide. ^^
Elle boost l'ATK et les RCV alors je mettrai des CC en conséquence.
Les experts de Boa disent que 500 RCV suffit amplement d'où le fait de mettre des HP plutôt que de la RCV
Bon bah heureusement que je ne l'ai pas alors. J'aurai mis de la RCV qui est améliorée dans sa SA et qui permet de repasser plus rapidement au-delà des 50% d'HP pour profiter comme il faut de la spé.
Et pour être honnête, si je l'avais je partirais probablement sur de la RCV quand même...sa spé s'appuie en partie dessus. Et Boa ne booste pas les HP donc je ne comprends pas trop...
Le 01 février 2018 à 20:58:35 94victus a écrit :
Elle boost l'ATK et les RCV alors je mettrai des CC en conséquence.
Les experts de Boa disent que 500 RCV suffit amplement d'où le fait de mettre des HP plutôt que de la RCV
Sauf qu'en team Ener leg tu prends toujours si tu peux avoir un boost d'RCV, 500 HP change pas grand chose sur Boa, les RCV peuvent servir pour se heal plus avec Ener ou même en sub Free Spirit.
c'est pas faux ce que vous dite sur Boa 6+ avec Ener légende et même d une manière général en ce qui concerne mettre 100 Rcv et ce je me demande pourquoi Ener je les pas mentionner peut être le fait que c'est une légende qu'on mentionne presque pas
et encore une chose elle à toujours pas de Limit Break si elle la un jour comme les autres une augmentation de la state Rcv sera surement au programme ce qui donnerai un plus grand intérêt à la Rcv
je reformulerai mon paragraphe sur les barbe à papa quand j aurai un moment pour ceux qu'on Ener