Bonjour à tous,
Il va être question aujourd’hui d’un guide sur notre cher Croco-boy !
La 11ème légende de l’univers OPTC est à la fois très excitante à jouer, mais également très risquée. Du fun et du stress garanti !
De mémoire, elle a dépassé au moment de sa sortie, le seuil de dégâts auquel nous étions habitués (elle peut faire de 4 à 5 millions en un tour). Depuis, ce chiffre a largement été dépassé par Sakazuki ou encore TS Luffy.
Crocodile est souvent comparé à WB pour sa mécanique de jeu, car ces deux légendes utilisent leur plein potentiel quand les PV sont faibles, voir très faibles !
J'espère que cette mécanique va rester intacte si une 6*+ voit le jour.
Quelques informations utiles du site gamewith avant de rentrer dans le vif du sujet:
Il obtient une note de 8,5 pour sa captain ability, et 9 pour son spécial.
Crocodile peut battre les 24 raids disponibles (100% clear rate), y compris les nouveaux comme Franky ou Bellamy.
Il peut battre 2 « raids invasion » sur 3 : Shanks et Young WB.
Il est capable de finir 6 forêts sur 11, à savoir Mihawk, Ace, WB, Aokiji, Jimbe et Ener.
En général, le site lui met entre 84 et 86% de clear rate sur l'ensemble du jeu.
Source :
https://xn--pck6bvfc.gamegamewith.jp/article/show/16216 (pour le personnage).
https://xn--pck6bvfc.gamewith.jp/article/show/3829 (clear rate de toutes les légendes).
Infos de base
http://optc-db.github.io/characters/#/view/720 (forme évoluée)
a/ Statistiques
DEX
Intellectuel – Ravageur
Hp : 3621
ATK : 1435
RCV : 310
CB : 4
Slots : 4
Coût : 55
CD : 21 -> 14
Les statistiques du perso sont tout à fait bonnes, même si l’ATK peut paraître un peu faible à l’heure actuelle, surtout en comparaison des nouveaux RR, mais rien d’handicapant.
Le CD max à 14 tours est très utile quant à lui.
Captain Ability : augmente l’ATK des persos de classe « Intellectuel » proportionnellement aux HP actuels de l’équipage.
Note : Plus les HP sont bas, plus l’ATK sera élevée.
Note 2 : Les analyses détaillées seront faites plus tard, mais pour le moment, sachez qu’au max d’HP, le boost est de x1,5. Au minimum (1HP), le boost est de x3,25.
La formule est 1.5 + 1.75 x (1-(HP actuels/ HP max))
Special : Boost l’ATK des persos de classe « Intellectuel » x1,5 si les HP actuels sont au dessus de 30 % des HP totaux, et par x2 si les HP sont en dessous de 30%.
Enfin, il inflige 20x son ATK en dégâts DEX à tous les ennemis.
b/ Forces
Un multiplicateur de 3,25 quant les HP sont à 1, ce qui est idéal pour faire de gros dégâts en fin de niveau.
Avec le Moby Dick, les HP commencent à 50 %, ce qui offre un boost de x2,4 au départ du niveau (et le boost s’améliorera très vite avec un peu de stall).
Bien que le Boost de Croco ne soit que pour les « Intellectuels », il y a toujours la possibilité de faire des Rainbow Teams.
Il existe des personnages comme Robin 3D2Y, Killer ou encore T-Bone qui permettent de baisser drastiquement les HP, et donc de contrôler le boost et faire de très gros dégâts par la suite.
La Dream Team de Crocodile a quand même la classe, avec ses 3 shishibukai ^^
Sockets « relativement » accessibles grâce à deux FN (je ne mentionne pas les Croc du mode histoire, vu le taux de drop).
Contrairement à WB, Crocodile fait des dégâts même quand il est au max des HP (et en fait plus que WB quand les HP sont très faibles). Cette comparaison n’est plus très juste avec la 6*+ de WB, mais encore faut-il l’avoir :p
Le Spécial de Croc est excellent, et libère dans l’équipage la place du « booster de classe ». Un boost x2 est rare, car il est habituellement de 1,75.
Un CD très bas, de 14 tours.
c/ Faiblesses
Croco-boy n’est pas idéal pour faire les forêts d’entraînements, vous l’aurez compris, à cause de sa captain ability.
Son autre gros point faible, c’est sa dépendance à certains personnages spécifiques du RR, comme Robin 3D2Y.
Il faut bien connaître le niveau que l’on va aborder avec une Croc Team, et les dégâts que font les ennemis.
Le boost sur 2 tours qu’offre son spécial (car deux Crocodile) et ceux de ses équipiers, mais qui en réalité s’avère la plupart du temps inutile puisque l’on ne pourra pas encaisser d’autres attaques avec juste 1 HP.
En Sub, il n’est pas vraiment utile car le boost x2 dépend des HP et la plupart du temps, il n’offrira qu’un maigre x1,5.
Seulement 4 sockets, pour un perso qui aurait pu avoir besoin d’anti-poison ou anti-environnement.
L’animation du spécial est un peu ratée je trouve.
Optimisation
a/ Bateaux
Le Moby Dick, qui offre x1,5 en ATK et x1,4 en HP. Et qui, grâce à son ability, fait commencer une Croc Team avec un boost de x2,4.
Le Red Force, qui boost l’ATK des « Intellectuels »(x1,5) et les HP (x1,35), et augmente la possibilité d’avoir des bonnes orbes.
Le Thousand Sunny, Le Sunny coated, Merry Go
b/ Sockets
Vu que le soin d’HP signifie une perte en dégâts pour une Croc Team, je déconseille fortement les AH (auto-heal). J’ai socket le mien avec Lien, Désespoir, CD et les orbes.
Note : les 4 sockets précitées sont les plus importantes du jeu, donc je déconseille vivement de mettre le poison et l’environnement sur lui.
Néanmoins, si vous avez le luxe de posséder plusieurs versions de Kuma, Doflamingo, etc, vous pouvez toujours vous faire une équipe exclusivement pour Croc.
Note 2 : Avoir AH level 1 n’est pas catastrophique (contrairement à ce que l’on peut lire sur Reddit parfois).
100 hp gagnés en fin de tour n’empêchent pas de burst avec 1HP, et la perte de puissance engendrée n’est pas handicapante.
Je ne possède personnellement qu’une copie de Doflamingo 6*, et je l’utilise autant dans une Team Fuji que dans une Team Croc. L’AH est très utile dans le premier cas, et ne m’handicape pas de trop dans le second.
Mes sockets : http://optc-db.github.io/slots/#/transfer/S720:25351565,720:25351565,836:253515,870:45152535,516:352565,908:35251565P
Comme vous pouvez le constater, j’ai 25 points de trop.
Il est peu probable qu’un « ami » Croc utilise d’autres sockets que ceux-ci, donc voici une autre compo possible, plus « bordélique », que je déconseille car elle va vous demander de sacrifier des unités que vous ne pourrez pas mettre dans d’autres Teams : http://optc-db.github.io/slots/#/transfer/S720:25351565,720:85251565,836:258575,870:65152535,516:358565,908:35851575P
c/ Skillbooks
Les manuels se trouvent dans un FN pour la global, et deux pour la JAP :
- Men are Forbidden !? The Secret Flower Garden Fortnight
- Tontatta Kingdom Island Part 2 : Mansherry Fortnight
Et également un event spécial (qui vient de passer) : Rescue Ace – Akainu
d/ Cotton Candy
+100 ATK, + 100 HP
Les RCV ne sont utiles que dans le cas d’un ou deux tours de stall nécessaires, et ne nécessitent pas d’être augmentés. De plus, à part pour les forêts d’entrainement, on va éviter les viandes en général.
e/ Concrètement
La formule est 1.5 + 1.75 x (1-(HP actuels/ HP max)).
Prenons le cas de la Dream Team, avec Moby Dick : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,516:99,870:99,908:99,836:99C7,10B0D0E1365Q0L0G0R0S100H
Notes : aucun spécial d’activé, et les dégâts indiqués sont sur cible STR.
L’équipe possède 25 661 HP, et frappe à 208 671 (boost de x1,5).
Quand l’équipe est à 1 HP, elle fait des dégâts de 979 500 (boost x3,25).
Quand l’équipe est à 2582 HP (soit 10.06%), elle fait 876 277 (boost x3.07)
ATTENTION : A ce stade, il faut noter qu’il faut 25 tours d’AH level 1 pour arriver d’1HP à 2501 HP, pour une perte de boost assez légère.
ATTENTION 2 : Les choses se corsent quand les coups spéciaux entrent en scène, car celui de Croco passe d’un boost x1,5 à x2 en dessous de 30 % de vie, ce qui fera une grosse différence au final.
Quand l’équipe est à 6342 HP (25% de vie), les dégâts sont de 736 180 (boost x2,8)
Avec le Moby Dick, l’équipe commence avec 12 831 HP, et frappe à 523 086 (boost x2,4)
Conclusion, si l’on reste proche ou légèrement au-dessus de 10% de vie, votre burst se fera bien ^^
Equipage
Tant qu’on est « Intellectuel », Croc nous aime bien et boost notre ATK. Ceci étant dit, on va rechercher les classiques « orbs manipulator », « orb booster », « Delayers », « orbs lockers », « class booster », ET un personnage qui va réduire notre vie et nous permettre de Burst.
Les compos sont évidemment à adapter à l’adversaire que l’on affronte.
NB : La liste que je propose n’est pas du tout exhaustive !
Plusieurs possibilités
Class boosters (étant donné la présence de Croc, cette section sera pauvre) :
- Momonga PSY (boost les « intellectuels » de 1,75 pour 1 tour)
- Nico Robin, Cien Fleur Wing (1,3 pour 2 tours)
- Nico Robin, Bride of Ohara (ATK et RCV x1,5 pour 1 tours)
Autres Boosts
- Madame Shyarly, Fortune Teller ( boost l’équipe de 1,75 ou 1,25)
- Nico Robin, Reunion of the Straw Hat (boost DEX et PSY x2 pour 1 tour)
- Miss Doublefinger (boost Dex x1,5 pour 1 tour)
- Sengoku the Buddha (boost l’équipe x1,5 pour 1 tour)
- Tsuru, Navy HQ vice admiral (boost l’équipe x1,5 pour 1 tour)
- Momonga DEX (boost contre les ennemis retardés x1,5 pour 2 tours, très bon sailor ability)
- Monet (boost contre les ennemis ralentis)
Color afinity booster
- Tashigi, G-5 (boost x1,5 pour 2 tours)
Orb Lockers
- Black Cage Hina
- Domino, Impel Down Vice Head
- Nico Robin Voyage Dream
- Iceburg, Mayor of W7
- Trebol
- Nico Robin, flame of the Revolution
Orb Boosters
- Nami voyage Dream (x1,5 pour 1 tour)
- Mont Blanc Noland (x1,5 pour 2 tours)
- Tyrant Kuma (x1,75 pour 1 tour)
- Heavenly Yaksha Doflamingo (x2 pour 1 tour)
- Coby DEX (x1,5 pour 2 tours)
- Red Hair Shanks (x2 pour 1 tour)
Orb Controllers
- Heracles
- Iceburg
- Basil Hawkins DEX
- Gild Tesoro pour du PSY
- Rayleigh QCK pour du QCK
- Suleiman PSY (2 matching orb)
- Kuma Tyrant
- Nami weatheria’s cat burglar
- Red Flag X Drake PSY
Delayers
- Monet PSY
- Nico Robin, flame of the revolution
- Mr 3
- Suleiman QCK
- Nami, Reunion of the Straw hat pirates
Damage Reducers
- Kalifa QCK
- T-Bone PSY
- Inazuma
EXEMPLES
Croc Logia System : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,516:99,870:99,908:99,836:99C7,10B0D0E1365Q0L0G0R21S0H
Croc Team 2 (plus gros dégâts avec Monet) : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,1380:99,870:99,908:99,842:99C7,10B0D0E1365Q0L0G0R21S0H
Croc Team 3, avec 20% de vie, et autres persos : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,752:99,870:99,724:99,793:70C7,10B0D0E1365Q0L0G0R36S20.12H
VIDEOS
WB forest : https://www.youtube.com/watch?v=iPBdtn2etIg
Aokiji forest : https://www.youtube.com/watch?v=QnNHru1XqMU
Invasion Shanks : https://www.youtube.com/watch?v=Grow3CS7NVg
Sabo 60 STA : https://www.youtube.com/watch?v=26BeHmm5mPE
YWB raid : https://www.youtube.com/watch?v=3xMfDOuOFSs
Shiki 60 STA : https://www.youtube.com/watch?v=enlIlwwJWjA
Kizaru 60 STA : https://www.youtube.com/watch?v=h36uptmKwQc
Boa 60 STA : https://www.youtube.com/watch?v=Sz_loYUFeTo
MAGELLAN 60 STA : https://www.youtube.com/watch?v=kdg3uMefkkI
Une meilleure version , t'as rajouté quelque petits trucs.
Encore très bon guide , comme le précedent.
Merci Kaido ! Ca fait très plaisir !
Désolé du double post.
Sinon , je voudrais juste dire que le fait que tu ai mis missdoublefinger est inutile vu quelle boost les DEX et que la dream team et a peine constitué de 3 DEX.
Ça ne remet pas en cause ton travail , loin de là , juste que missdoublefinger n'as aucun rapport avec les intellectuel ( de mon avis ).
Ne le prends pas mal hein
Tu as tout à fait raison, et je ne le prend évidemment pas mal ^^
Miss Doublefinger n'ajoute rien à l'équipe, et son spécial (contrairement à celui de Monet) ne peut pas s'additionner à celui de Croco. Donc petite erreur de ma part !
sa donne de plus en plus envie mais hélas les socket son pas du même avis #poisse
Guide sympas !
Quelque petits oublies, principalement pour momonga dex qui est un des meilleurs sub pour une team croco ( à jouer avec robin )
Pour la dream team, perso j'aurais plutôt mis ça : http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99:100:0:0,720:99,1322:99,870:99:100:0:0,908:99,1234:99C7,10B0D0E1365Q0L0G0R29S0H
Super boulot!
Juste quand je le chope au sugo
(Très bon timing ^^)
Me manque la Nico 3D2Y... et ça devrait être pas mal!
Par contre j'ai socket du heal sur presque tout mes perso xD dur..
Le 09 avril 2017 à 14:23:42 MugyDDjeewn a écrit :
Super boulot!Juste quand je le chope au sugo
(Très bon timing ^^)Me manque la Nico 3D2Y... et ça devrait être pas mal!
Par contre j'ai socket du heal sur presque tout mes perso xD dur..
Robin*
@Greed_bzh : je n'ai pas oublié Momonga DEX, il est dans la section "autres boost " , et effectivement très bon sub tu as raison (et une sailor ability parfaite pour des "intellectuels"), mais je t'accorde que je ne l'ai pas assez mis en avant !
Et très bonne Dream Team, j'aurais pu m'appuyer sur des personnages plus récents.
Merci à tous pour vos corrections et vos retours 😋
La team présente plus haut , je l'ai déjà vu en vidéo y'as une semaine.
Avec l arrivé de sicillion Pedro et wanda la team croco arrive à son plein potentiel !
Vivement la sortit de sa 6+, elle va faire des ravages
Surtout ce que les equipe cerebral on besoin c'est un bon conditionnal attaque booster.
Depuis l arrivée des news perso cérébral, je suis perdu dans ma team Croco,j ai besoin de votre aide les kheys.
Celle par défaut:
Croc/Caborage, Croc
Héraclès Kuma Tyran
Sicilion Kalifa
Mais en autre Cereb, j ai:
Nami Nouvelle Vie
Trebol
Pedro
Tashigi Colonel
Dois je remplacer Kalifa par tashigi? Reduc de degat ou boost?
En violet, Sicilion pour le changement de cercle et le délai + son crew ability ou Pedro pour faire une sorte de Robin Tequila Wolf? + son CA
Moi je vais en
Double croco
Sicillion - Pedro
Momonga dex - wanda ou tashigi par rapport au boss
C est pour moi la team qui fait le plus de dégâts en double croco.
Bonjour à tous,
j'ai Croco depuis un petit moment mais je viens récemment d'obtenir Doflamingo leg+ d'autres intellectuels très interessants, du oup je suis un peu perdu...
En partant de la base double croco/doffy/robin, j'ai un peu de mal à terminer ma team:
http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,1575:99,870:99,908:99,1234:99C13,10B0D0E1365Q0L0G0R37S0.29H
http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,1091:99,870:99,908:99,1234:99C13,10B0D0E1365Q0L0G0R37S0.28H
http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,516:99,870:99,908:99,836:99C13,10B0D0E1365Q0L0G0R36S0.28H
Voici mes 3 principale interrogations, après j'ai aussi Kuma raid et d'autre intel
Merci à ceux qui pourront m'eclairer
ça dépendra de ce que tu fais comme boss je pense
perso en général je pars sur ta première team, maintenant imaginons que tu parte sur un colisée, y a 2 boss à faire, utiliser kuma (ou shanks invasion) à la place de Tashigi me parait plus intelligent pour avoir 2 booster d'orbes
http://optc-db.github.io/damage/#/transfer/D720:99,720:99,1575:99,870:99,908:99,836:99C13,10B0D0E1365Q0L0G0R46S0.28H
tu penses donc qu'en colisée j'aurais tout intérêt à partir la dessus
ok merci je vais regarder ça!
Bon après il faudrait que je me sorte les doigts du cul pour recup le bateau de WB....
Hi, aux possesseurs d'un croco 6+, vous lui mettez quoi en 5eme socket? Dans mes crocos amis j'en vois plein avec une cinquième socket autoheal... Je me demande si c'est un bon choix vu sa capitaine ability. (C'est peut etre pas si mal pour tanker plus efficacement, avec un Pedro par exemple dans la transmission pour le Burst final...)
Le 11 juillet 2018 à 16:50:53 Skillbill a écrit :
Hi, aux possesseurs d'un croco 6+, vous lui mettez quoi en 5eme socket? Dans mes crocos amis j'en vois plein avec une cinquième socket autoheal... Je me demande si c'est un bon choix vu sa capitaine ability. (C'est peut etre pas si mal pour tanker plus efficacement, avec un Pedro par exemple dans la transmission pour le Burst final...)
Je mettrais quand même auto-heal pour être plus safe pendant le run.
Dans une team avec Croco, tu auras forcément un spécial qui va réduire tes HP à 1 (Robin principalement) ou de beaucoup (à grosso modo 5% avec Pedro), du coup autant rendre ta run plus safe