Bandai prend trop cher sur reddit. Il y a des commentaires très marrants :
–]tey0ngso far so good 76 points il y a 5 heures
"This 6+ ain't stopping any war in this one piece universe.."
[–]raengsenOH BABY! - Glb: 880 134 357 5 points il y a 2 heures
"hell, he could barely maybe stop helmeppo from shooting coby..."
C'est bon il a un boost constant. Son taux doit grimper non?
Le 28 juillet 2017 à 04:07:15 MisterTss a écrit :
C'est bon il a un boost constant. Son taux doit grimper non?
Ayant Shanks SW et ayant pour ainsi dire, bosser ma team Shanks pour qu'elle soit le plus proche d'une dream team ; je me pose une question :
Avec une spé qui donne les orbes, on aura à présent un Shanks destiné à burst sur 2 tours ? Car Shanks SW sera toujours utilisé avec un autre Shanks.
D'ailleurs on devrait arrêter de dire Shanks SW lol, mais Shanks tout court ou 6+.
Du coup pour burst sur 2 tours, on devrait partir sur Ener story ? A voir.
C'est sur c'est pas bandant, mais son spé passant à 14 tours le rend quand même au moins utile en sub... par contre l'orb luck conditionné aux HP, ça fait un peu bizarre, je comprends pas trop... mais bon il bouge les orbes sans condition d'HP contrairement à Tesoro donc c'est plutôt bon... après il reste limité aux teams PSY qui à la base sont faibles donc il sera jamais top tier
Le 31 juillet 2017 à 16:23:43 Minituc a écrit :
C'est sur c'est pas bandant, mais son spé passant à 14 tours le rend quand même au moins utile en sub... par contre l'orb luck conditionné aux HP, ça fait un peu bizarre, je comprends pas trop... mais bon il bouge les orbes sans condition d'HP contrairement à Tesoro donc c'est plutôt bon... après il reste limité aux teams PSY qui à la base sont faibles donc il sera jamais top tier
Un truc que je trouve débile c'est les dégâts de la spé.
Tu passes de un peu à tout les ennemis, à beaucoup à un ennemi .... ça OK.
Mais tu passes de dégâts PSY et dégâts non élémentaire, ce qui est débile !
Le PSY fait déjà des dégâts non élémentaire à tout le monde sauf au INT, ce qui fait que la spé est moins bien qu'avant. De plus, si tu prends une team Shanks, c'est clairement parce que tu veux battre du INT ...
Ensuite, pour la chance des orbes comparée selon la vie, je me dis pourquoi pas, ça donnera + de chance d'avoir des RCV si vraiment on est dans la merde.
Ah oui j'avais pas vu ce détail là, c'est effectivement idiot, surtout que dans le principe du personnage il a un Haki tellement puissant qu'il touche beaucoup de monde, il était plus logique de le garder sur tout le monde, et en effet le garder en PSY aurait été meilleur, là on y perd (ce qui est pas logique avec le passage en 6+)
Déjà que le fait que son attaque soit AVANT la réduction de la défense et pas après ça défie toute logique, alors là...
Il est si nul que ça (même pour les bas lvl ou bien il est nul qu’à hl)?? J’hésite à lui donner le festin du coup
Le 26 septembre 2017 à 23:58:40 cheveux_long a écrit :
Il est si nul que ça (même pour les bas lvl ou bien il est nul qu’à hl)?? J’hésite à lui donner le festin du coup
nul en 6*, moyen en 6+
bon à bas niveau
Y a t il une sorte de dream team psy et laquelle ce serait ? merci
Avec Franky TS + Duval c'est déjà pas mal
Après le reste à toi de voir
Merci il y a aussi un ussop qui boost l'atk des psy x2 il faut prendre duval pour sa reduction de dégâts ?
On peut prendre un booster d'atk psy et un booster d'atk normal en meme temps ?
non un seul boost d atk a la fin à la fois seul les conditionnel affinité s ajoute avec un boost d atk
j'ai vu pire comme team je mettrai un crane jaune de coté pour lui si j arrive à en avoir 1
J'ai choppé Shanks récemment, est-ce qu'il a encore une utilité ? Est-ce que ça vaut le coup de le passer en 6+ vu qu'il perd un tour de réduction de défense ?