Il y a eu un bon paquet de MàJ ayant pour but d'optimiser les performances. Et ça s'est ressenti.
Néanmoins, chaque MàJ rajoutant une fonctionnalité vient complètement contrebalancer et même surpasser l'optimisation jusqu'à lors obtenue.
Du coup, malgré de nombreuses passes d'optimisation, le jeu est aussi lent qu'avant. Mais ce serait faux de dire qu'il n'y a pas eu de tentative d'optimisation, cet état de fait n'est pas incompatible avec la simultanéité d'un sabotage volontaire des perfs.