Grande licence peut être mais c'est surtout au Japon, en occident c'est des trucs comme Final Fantasy et Pokemon qui sont toujours populaire et toujours alimenté en new, là où DQ est plutôt discret en ce moment
Et au niveau que cet opus soit plus "facile", je dirais plus ergonomique que les précédents, surtout avec l'absence de combat aléatoire, la présence d'une carte, pouvoir déposer son or dans toute les villes ou facilement reset l'hexagramme. Ça enlève pas mal le côté rigide qu'il y avait dans les anciens jeux donne l'idée que ça a l'air plus facile..
Je dirais que c'est pour ça que les épreuves dragoviennes existe, pour augmenter la difficulté. C'est ce que j'ai fait en ayant les monstres plus fort et xp réduit pour les monstres faible et ça a améliorer mon expérience de jeu.
Et aussi, on ne peut manquer aucune chronomis.