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Sujet : Comment bien optimiser son équipement ?

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Kishin92 Kishin92
MP
Niveau 8
23 mars 2023 à 23:59:07

Bonjour à tous,

Avec énormément de retard j'ai finalement craqué sur ce jeu qui actuellement me plait énormément mais s'avère un peu plus complexe que prévu. ^^"

Je suis niveau 20 et je vient d'atteindre le campe appelé "le Rempart" et ainsi avoir enfin quelques choix pour les armes de qualité "très rare". Seulement voilà il me manque encore 3 niveau pour pouvoir réutiliser les upgrades et d'ici je souhaiterais comprendre un peu quel sont les optimisations à viser selon tel ou tel arme.

Dois-je prioriser une amélioration de ses caractéristique basique dans un certain ensemble ? maximiser un point précis (comme dégât élémentaire aux ou autre) ? ou encore le maniement/dégât brut/déchirure ?
Même chose concernant l'armure j'essaie de viser un passe-partout une spécialisation poussée ?

Je précise que je ne me suis jamais spoiler le jeu. J'ignore donc totalement si un élément offensif ou défensif, ou encore mécanique est réellement ou encore mécanique est plus intéressant qu'un autre ^^" (j'ai juste interprété que les flèches de choc semblent plutôt OP).

Egalement si vous avez des conseil d'arme (histoire de compléter mes 4 slots de manière fiable) ou de tenue je suis preneur ^^ (bien que pour l'armure j'ai découvert une quête semblant mener à une armure pourvue d'un bouclier).

Merci

mpiter mpiter
MP
Niveau 9
24 mars 2023 à 02:41:41

Salut Kishin92,

Que ce soient pour les armes ou les tenues, vise les violettes bien plus utiles que les vertes et bleues.

1. Armures

L'armure antique de la quête que tu mentionnes se récupère juste avant la bataille finale. Donc, oublie-là pour l'instant et récupère les batteries nécessaires.

N'essaie pas de construire une armure homogène passe-partout, tu là balanceras vite. Prend chaque armure qui possède une spécialisation et accroît la spécialisation avec les tissus d'améliorations. En effet, comme on peut rapidement changer d'armure en combat, il vaut mieux prendre celle qui nous protège en fonction de notre adversaire.

Une des plus utiles est la tenue de discrétion qu'on utilise tout le temps en dehors des combats. Ensuite, celles qui protègent contre le gel, le feu, les dégâts de mêlée, les dégâts de distance et contre l'électricité ont toutes leur utilité. Celle qui protège de la corruption n'est pas très utile car il existe une potion facile à fabriquer qui immunise totalement contre la corruption. Mais si tu veux le 100 %, il faut acheter toutes les tenues de l'ombre.

2. Les armes

Toutes ont leur utilité.

  • 2 arcs de chasseurs, un spécialisé en dégâts (les flèches renforcées ont un des meilleurs DP du jeu), l'autre en feu (seule arme pour brûler à distance, le feu engendrant des dégâts continus pendant une courte durée).
  • 1 arc de précision pour sniper de loin (flèches de précision) et arracher les composants des machines (flèches de choc).
  • arcs de guerre pour infliger des statuts d'éléments aux ennemis (gel : un ennemi gelé subit le triple des dégâts standards, le statut le plus OP du jeu ; électricité pour paralyser temporairement ; corruption pour conduire un ennemi à tuer tout ce qu'il voit, y compris ses alliés).
  • fronde explosive pour infliger des dégâts de zone ou à retardement ou de proximité.
  • fronde normale pour infliger des statuts d'éléments de zone si des ennemis sont proches (arc de guerre pour toucher un ennemi, même de loin ; fronde pour toucher un groupe d'ennemis ou un ennemi sans viser précisément, mais pas trop éloigné), (gel, électricité ou feu).
  • lance-câble pour piéger les ennemis qui touchent un câble que l'on a posé (feu, électricité ou dégâts direct).
  • lance-corde pour figer couché un ennemi au sol pendant jusqu'à 90 secondes. Très utile contre les machines volantes, les machines rapides et les grandes machines faisant des dégâts très lourds. Très utiles pour atteindre facilement des points faibles difficiles à atteindre lorsque la machine est debout. Et très utile pour paralyser une grosse machine dangereuse pendant que l'on liquide en paix les autres machines. Exemple, paralyser une grosse machine pendant qu'on liquide vite les petites.
  • Crotale inflige de lourds dégâts ou inflige un changement de statut (gel ou électrique) rapidement sans viser de façon précise, mais doit être utilisé de très près.
  • Arracheur, comme le crotale mais pour arracher des composants comme le fait la flèche de choc. Pas besoin de viser précisément mais il faut être tout près.

Personnellement, j'utilise surtout les trois arcs et occasionnellement la fronde explosive. Le lance-corde contre les grosses machines et le lance-câble dans les creusets.

mpiter mpiter
MP
Niveau 9
24 mars 2023 à 02:51:40

Et j'ai oublié de te dire que pour les armes, je fais comme pour les tenues. Je spécialise chaque arme dans une direction. Par exemple, j'ai deux arcs du chasseur, un spécialisé en dégâts avec trois bobines de dégâts + maniements, et un autre spécialisé en feu avec trois bobines de feu. Je préfère ça à un seul arc du chasseur moyen en dégâts et moyen en feu. C'est tellement facile de changer d'arme en plein combat pour placer le type d'attaque que l'on souhaite.

Kishin92 Kishin92
MP
Niveau 8
24 mars 2023 à 13:19:18

WOW je ne m'attendais pas à une réponse si rapide sur un jeu qui commence à dater ^^

Pour l'armure dommage je m'étais justement offert celle sans caractéristique mais dotée de 3 slots d'amélioration, même si je comptais tout acheter avec le temps vu qu'étonnamment je trouve le farm dans le jeu actuellement très plaisant.

Concernant l'armement j'ai vu en coup de vent un guide qui lui aussi conseillais de maximiser les "effets" propres à chaque arme (sauf pour l'arc de précision qui mettais l'accent sur le maniement pour palier sa lenteur).

Pour les armes en ce moment (et faute d'autre chose) j'ai le premier arc de l'ombre up autant que possible avec deux amélioration sur le feu et une orientée maniement, un arc de précision et le combo crotale + fronde de glace qui m'a déjà sauvé plus d'une fois face aux boursoufflé ^^

mpiter mpiter
MP
Niveau 9
25 mars 2023 à 02:19:47

Le 24 mars 2023 à 13:19:18 :
WOW je ne m'attendais pas à une réponse si rapide sur un jeu qui commence à dater ^^

Je ne l'ai commencé qu'il y a un peu plus de quatre mois. Je suis encore en plein dedans.

Pour l'armure dommage je m'étais justement offert celle sans caractéristique mais dotée de 3 slots d'amélioration, même si je comptais tout acheter avec le temps vu qu'étonnamment je trouve le farm dans le jeu actuellement très plaisant.

Pas grave, on trouve vite les éclats nécessaires pour le matériel sauf en ultra difficile. À quel niveau de difficulté joues-tu ?

Concernant l'armement j'ai vu en coup de vent un guide qui lui aussi conseillais de maximiser les "effets" propres à chaque arme (sauf pour l'arc de précision qui mettais l'accent sur le maniement pour palier sa lenteur).

Quoi que tu fasses, à courte distance l'arc du chasseur avec les flèches renforcées a un meilleur DPS que les flèches de précision. Par conséquent, je n'utilise l'arc de précision que pour sniper de loin ou arracher des éléments des machines avec les flèches de choc => je préfère maximiser ses dégâts ou sa déchirure pour taper fort d'entrée et puis m'approcher et continuer avec les flèches renforcées.

Pour les armes en ce moment (et faute d'autre chose) j'ai le premier arc de l'ombre up autant que possible avec deux amélioration sur le feu et une orientée maniement, un arc de précision

La flèche de base pour les dégâts est la flèche renforcée. Meilleur DPS de toutes les flèches. Donc, couplée avec du gel (fronde ou arc de guerre), elle est particulièrement efficace, surtout avec la compétence Réflexe du chasseur ou Concentration. Donc, tu tireras beaucoup de bénéfice d'un arc du chasseur de l'ombre maximisé par trois bobines de dégâts en primaire et maniement ou déchirure en secondaire. Un deuxième arc identique maximisé en feu comme tu le fais est très utile aussi.

et le combo crotale + fronde de glace qui m'a déjà sauvé plus d'une fois face aux boursoufflé ^^

Tu sais sans doute que trois flèches de précision dans leur grosse poche sur le dos ou celle de devant la fait exploser si ton arc est optimisé comme il faut. En plus, si c'est un cracheur de glace, il se trouve gelé immédiatement et il devient trivial de l'achever.

Kishin92 Kishin92
MP
Niveau 8
25 mars 2023 à 17:25:28

Alors entre temps j'ai pris 17 niveau (je suis donc actuellement 37et en passant je joue en difficulté normale) et ai atteint Meridian, j'y ai récupérer toutes les armes disponibles à l'exception de celles du pavillon pour lesquelles j'avoue ne pas encore avoir le courage de me lancer, et il en va de même pour les tenues ou il m'en manque encore une. J'ai donc actuellement l'embarras du choix en termes d'équipement je pense.

Quoi que tu fasses, à courte distance l'arc du chasseur avec les flèches renforcées a un meilleur DPS que les flèches de précision. Par conséquent, je n'utilise l'arc de précision que pour sniper de loin ou arracher des éléments des machines avec les flèches de choc => je préfère maximiser ses dégâts ou sa déchirure pour taper fort d'entrée et puis m'approcher et continuer avec les flèches renforcées.

Je vois l'idée, mon arc de chasseur n'est sans doute pas optimisé en full-feu mais j'ai globalement un bon équilibre général je pense (pratiquement toutes les jauges sont à moitié) et de ce fait j'utilise beaucoup moins celui de précision en dehors des flèches de choc.
Je reste cependant embêté par cette notion de perma-switch, j'ai l'habitude d'essayer de me fixer sur un set mais ici cela semble compliqué voir impossible.

Du coup je partirais sur l'ensemble suivant :

  • Arc de chasseur polyvalent
  • Arc de guerre pour compléter la panoplie élémentaire
  • Fronde explosive
  • Et ensuite alterner entre les outils selon le gibier

La flèche de base pour les dégâts est la flèche renforcée. Meilleur DPS de toutes les flèches. Donc, couplée avec du gel (fronde ou arc de guerre), elle est particulièrement efficace, surtout avec la compétence Réflexe du chasseur ou Concentration. Donc, tu tireras beaucoup de bénéfice d'un arc du chasseur de l'ombre maximisé par trois bobines de dégâts en primaire et maniement ou déchirure en secondaire. Un deuxième arc identique maximisé en feu comme tu le fais est très utile aussi.

En l'état mon arc de chasseur atteint ces stats
https://www.noelshack.com/2023-12-6-1679761502-arc.png

mpiter mpiter
MP
Niveau 9
26 mars 2023 à 01:14:23

Le 25 mars 2023 à 17:25:28 :
Alors entre temps j'ai pris 17 niveau (je suis donc actuellement 37et en passant je joue en difficulté normale) et ai atteint Meridian,

Super, c'est une étape importante du jeu. Un peu comme à la sortie de l'Étreinte où un nouveau monde s'ouvre à nous, de nouvelles choses apparaissent après Méridian.

j'y ai récupérer toutes les armes disponibles à l'exception de celles du pavillon pour lesquelles j'avoue ne pas encore avoir le courage de me lancer,

Les soleils radieux ne sont pas toujours évidents à obtenir sans connaître la stratégie payante pour chaque épreuve. J'ai obtenu au moins les demi-soleils chaque fois que je découvrais une zone de chasse, mais je n'ai essayé les radieux qu'après avoir terminé la quête de l'armure.

Je reste cependant embêté par cette notion de perma-switch, j'ai l'habitude d'essayer de me fixer sur un set mais ici cela semble compliqué voir impossible.

Maintenant que tu as atteint Méridian, tu vas vite découvrir à tes dépends que les armes est armures polyvalentes ne suffisent pas. Mets donc de l'argent de côté pour t'acheter un deuxième arc de chasseur de l'ombre. Tu en auras besoin d'un avec trois bobines de dégâts. De même tu auras besoin d'un arc de guerre de l'ombre avec trois bobines de gel. Bien sûr, il faut viser les bobines violettes.

Du coup je partirais sur l'ensemble suivant :

  • Arc de chasseur polyvalent
  • Arc de guerre pour compléter la panoplie élémentaire
  • Fronde explosive
  • Et ensuite alterner entre les outils selon le gibier

Tu pourrais aussi trouver utile un lance-corde de l'ombre avec trois bobines de maniement pour tes premières rencontres avec certaines machines. Un lance-câble optimisé en dégâts est sympa pour les creusets.

En l'état mon arc de chasseur atteint ces stats
https://www.noelshack.com/2023-12-6-1679761502-arc.png

Il sera peu efficace contre les grosses machines. Maintenant que tu as atteint Méridian, il va falloir passer à la vitesse supérieure.
Pour les compétences, si tu ne les as pas je te conseille d'obtenir le plus vite possible :

  1. Réflexes du chasseur
  2. Concentration
  3. Triple tir (nécessite Gros bras)
  4. Bricoleuse
  5. Concentration +
  6. Recharge rapide

Il y en a plein d'autres très utiles, mais ces 6 là me paraissent la base contre les gros patapoufs.

Kishin92 Kishin92
MP
Niveau 8
27 mars 2023 à 14:14:39

Alors entre temps encore 4 niveaux de plus et avec en objectif la Nécropole

Les soleils radieux ne sont pas toujours évidents à obtenir sans connaître la stratégie payante pour chaque épreuve. J'ai obtenu au moins les demi-soleils chaque fois que je découvrais une zone de chasse, mais je n'ai essayé les radieux qu'après avoir terminé la quête de l'armure.

Je devrais pas tarder à le découvrir, je vais bien devoir finir par m'y mettre. Si les épreuves restent du même acabit que celles de la premières zone ça devrait aller vite j'y ai choper les soleils radieux au premier essai pour chaque.

Maintenant que tu as atteint Méridian, tu vas vite découvrir à tes dépends que les armes est armures polyvalentes ne suffisent pas. Mets donc de l'argent de côté pour t'acheter un deuxième arc de chasseur de l'ombre. Tu en auras besoin d'un avec trois bobines de dégâts. De même tu auras besoin d'un arc de guerre de l'ombre avec trois bobines de gel. Bien sûr, il faut viser les bobines violettes.

Alors en toute franchise, même s'il arrive que les plus grosses créatures piquent un peu en l'état je n'ai pas de "difficulté" autre qu'apprendre a trouver les points faible majeur, par exemple je ne me sent pas en danger contre un gueule d'orage alors que je ne sais pas encore comment aborder l'oiseau tonnerre. Je trouve vraiment la mécanique de perma-switch très mal pensée tant tu rencontre un ennemis différent tout les 100 pas.
Et il en va de même pour les armures ou finalement je passe ma vie en tenue furtive, vu que concrètement une résistance n'est pas rentable si l'on esquive la majorité des coups.
J'ai appris l'existence d'une tenue de régénération dans le dlc je pense me fixer dessus.

Tu pourrais aussi trouver utile un lance-corde de l'ombre avec trois bobines de maniement pour tes premières rencontres avec certaines machines. Un lance-câble optimisé en dégâts est sympa pour les creusets.

Alors la pareil c'est une arme qui ne m'a littéralement jamais servi hors déblocage du tutoriel, c'est triste mais en dehors des 3 arc je trouve le reste vraiment très voir trop situationnel... même le lance grenade qui m'était plaisant au début.

Pour les compétences, si tu ne les as pas je te conseille d'obtenir le plus vite possible :

  1. Réflexes du chasseur
  2. Concentration
  3. Triple tir (nécessite Gros bras)
  4. Bricoleuse
  5. Concentration +
  6. Recharge rapide

Il y en a plein d'autres très utiles, mais ces 6 là me paraissent la base contre les gros patapoufs.

Pour les compétence n'ayant pas le jeu ouvert au moment ou j'écris je n'ai pas les noms exacts, mais dans l'idée j'ai
- toute la première ligne débloquée par principe
- les compétences spécifiques pour la réccolte/équipement
- multi-flèche, ralentissement
- et en ce moment je vise la lance

mpiter mpiter
MP
Niveau 9
04 avril 2023 à 02:13:00

Le 27 mars 2023 à 14:14:39 :
Alors entre temps encore 4 niveaux de plus et avec en objectif la Nécropole

Cool, tu avances bien.

Les soleils radieux ne sont pas toujours évidents à obtenir sans connaître la stratégie payante pour chaque épreuve. J'ai obtenu au moins les demi-soleils chaque fois que je découvrais une zone de chasse, mais je n'ai essayé les radieux qu'après avoir terminé la quête de l'armure.

Je devrais pas tarder à le découvrir, je vais bien devoir finir par m'y mettre. Si les épreuves restent du même acabit que celles de la premières zone ça devrait aller vite j'y ai choper les soleils radieux au premier essai pour chaque.

La première zone est la plus simple, mais tu ne rencontreras peut-être pas de difficultés avec les autres.

Maintenant que tu as atteint Méridian, tu vas vite découvrir à tes dépends que les armes est armures polyvalentes ne suffisent pas. Mets donc de l'argent de côté pour t'acheter un deuxième arc de chasseur de l'ombre. Tu en auras besoin d'un avec trois bobines de dégâts. De même tu auras besoin d'un arc de guerre de l'ombre avec trois bobines de gel. Bien sûr, il faut viser les bobines violettes.

Alors en toute franchise, même s'il arrive que les plus grosses créatures piquent un peu en l'état je n'ai pas de "difficulté" autre qu'apprendre a trouver les points faible majeur, par exemple je ne me sent pas en danger contre un gueule d'orage alors que je ne sais pas encore comment aborder l'oiseau tonnerre.

C'est que tu ne joues pas au bon niveau de difficulté par rapport à tes compétences en combat. Tu devrais passer à très difficile, voire à ultra difficile. Le jeu serait plus plaisant.

Je trouve vraiment la mécanique de perma-switch très mal pensée tant tu rencontre un ennemis différent tout les 100 pas.

Oui, c'est casse-pied. J'aurais aimé pourvoir définir des sets d'armes à appeler avec une touche.

Et il en va de même pour les armures ou finalement je passe ma vie en tenue furtive, vu que concrètement une résistance n'est pas rentable si l'on esquive la majorité des coups.

À nouveau, c'est parce que la difficulté normale n'est pas adaptée à ton niveau de jeu. Passe en ultra-difficile et un simple ravageur te tuera en 5 secondes par deux coups de queue consécutives si tu n'as pas de protection contre les dégâts de mêlée. Il te met plus de 400 HP de dégât avec un seul coup de queue. Et n'importe quelle grosse machine peut te tuer en 2 ou 3 secondes avec deux attaques consécutives sans la bonne protection.

J'ai appris l'existence d'une tenue de régénération dans le dlc je pense me fixer dessus.

Oui, elle est sympa car elle t'évite de toujours courir après des herbes médicinales. Elle rend le jeu beaucoup plus agréable.

Tu pourrais aussi trouver utile un lance-corde de l'ombre avec trois bobines de maniement pour tes premières rencontres avec certaines machines. Un lance-câble optimisé en dégâts est sympa pour les creusets.

Alors la pareil c'est une arme qui ne m'a littéralement jamais servi hors déblocage du tutoriel, c'est triste mais en dehors des 3 arc je trouve le reste vraiment très voir trop situationnel... même le lance grenade qui m'était plaisant au début.

C'est parce que tu roules sur tout. Je pense que tu t'amuserais beaucoup plus en très difficile ou ultra difficile car tu serais obligé de réfléchir et d'exploiter plus de stratégies et l'environnement. En étant à un niveau de difficulté trop bas, on rate une composante essentielle du jeu : la stratégie de combat.

Après avoir fait le 100 % du jeu et du DLC en difficulté normale, j'ai commencé une partie NG+ en ultra difficile. J'ai dû complètement changer ma façon de jouer et réétudier beaucoup de choses car le normal est trop facile et ne pousse pas à trop penser ses stratégies. Les combats sont infiniment plus sympas en ultra difficile.

Herlebald Herlebald
MP
Niveau 3
23 octobre 2024 à 23:17:43

Bonjour
Je découvre le jeu depuis 3 jours et je le trouve très complexe à comprendre niveau armement, amélioration etc....

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