Salut,
Voilà je viens vous partagez mon expérience qui je l'espère va améliorer votre rendu en jeu sans perdre de fps ( par rapport à ce que vous avez déjà ). Par contre les drops sont toujours présent ou du moins pour ma pars j'ai toujours quelques baisse de temps en temps ( rien à voir avec mon astuce qui peut être déjà partager par d'autre ).
Dans un premier temps j'ai fais ce test avec cette config
- i5 4670k
- GTX970
- 8 Go
Le but avec ceci est de garder un rendu correct et d'évité un rendu trop pixeliser surtout si vous avez baisser le scale et n'oublier pas, cette astuce n'est pas la pour vous donnez du 60fps stable mes juste un meilleur rendu au possible.
Je connais la manipulation pour Nvidia mes pour les AMD je crois qu'ils peuvent également utiliser cette méthode, donc nous allons jouer avec le DSR qui nous permettra d'augmenter la résolution que peut afficher notre écran, le miens étant un 24' donc une résolution de 1920x1080 j'ai la possibilité InGame ou sur le bureau de monter jusque 3840x2160.
Image pour le changement sur les cartes Nvidia :
Le changement de résolution sur Ark n'a que très peut d'influence, même en 800x600 le gain devrait être énorme mes pas pour ce jeu donc j'ai cherché également les options qui bouffe énormément et forcément le scale de la résolution permet de gagner pas mal en performance mes pour un rendu très flou et pixeliser ( par défaut en 1080p ).
Le but actuellement est donc de débloquer le DSR, mettre une résolution très élevée ( pour ma pars 3840x2160 ) et de mettre le scale au minimum, la haute résolution permettra de garder un rendu comme si le scale était mis au max sur une résolution en 1080p.
A savoir également, pour que la résolution et le scale au minimum fonctionne bien, je dois mettre mon jeu en " Windowedfull ", puis voici mes réglages actuellement.
J'ai mis le général shadows en Low car ce une des options pour ma pars qui bouffe quelques ressources, un peut de Sky quality pour quelques nuages même si au minimum cela permet de gagner encore quelques Fps et les textures en High pour gagner encore quelques Fps et de la stabiliter.
Voila je vous invite pour ceux qui possède une Nvidia de faire le test, du moins essayer de garder vos paramètre graphique comme vous avez actuellement mes d'augmenter la résolution et baisser le scale, du moins pour ceux qui joue avec le scale déjà bien bas la différence devrait être visible sans réellement toucher votre framerate.
En espérant que ceci n'est pas déjà était poster et j'espère également que ceci aidera quelques personnes.
Un petit screen avec/sans serait-il envisageable ?
Question de débutant mais comment c'est possible d'obtenir un meilleur rendu tout en ne perdant pas de performance ? Pourquoi cette "solution" n'est pas intégré de base dans le jeu ?
Cette astuce entre autre devrait aider principalement les joueurs devant jouer avec un scale plutôt bas.
Par exemple voici du 1080p + scale minimum.
Ici 3840x2160 + scale minimum.
Le scale à 100% en 1080p pour pas mal de gens bouffe beaucoup et avec cette astuce cela permet d'avoir un rendu comme si vous étiez en 1080p + scale 100% et avec éventuellement un petit gain ( le jeu tourne très bien d'une config à une autre ).
Edit : Le seconde screen ces mon jeu avec les paramètres mis plus haut par exemple et comme dit plus haut, d'une config à l'autre cela peut être bénéfique et d'autre non.
Merci pour les infos !
En fait c'est un peu comme du Downsampling non ?
Exactement ces du Downsampling, le but étant d'augmenter la résolution du jeu ( qui je rappel n'a pas énormément d'impact sur le framerate ou du moins pour ma pars ) et le baisser le scale ( qui lui bouffe pas mal de ressource une fois à fond ).
En gros le résultat final donne une grosse résolution mes vu que le scale et au plus bas, cela permet pour des gens je l'espère d'avoir le jeu comme en 1080p + 100% avec des performances " correct ".
Exemple un ami à moi qui joue en 1080p + scale à 60% par défaut peut actuellement avoir le même rendu quand 1080p + scale 100% sans pour autant perdre en fluidité étant donner que l'une des ressources qui bouffe beaucoup est au plus bas ( le scale ).
Après n'oublions pas que cela ne fonctionnera peut être que pour une minorité de personnes.
Ah ouais... J'viens de me prendre une claque monumentale là quand même !
Je joue plus au même jeu quoi XD !! Alors après je verrais plus tard si mon framerate en mange pas un coup, mais déjà rien que de redécouvrir les dinos en haute résolution, ça envoie du lourd :D !
i5-3350P
GTX 660
8 Go
J'ai pris les mêmes paramètres que toi (j'avais un doute pour Nvidia, donc me suis dit que j'alalis tous les prendre pour le DSR ^^). Je jouais en Médium mais ça c'était avant
Merci pour la technique
Ca me rassure vdd j'ai la même cg que toi.
J'essaye ça ce soir en rentrant du boulot et je fais un retour
Quand je fais la manip je n'ai pas le DSR Facteur dans mes paramétre Nvidia... Normal ? http://prntscr.com/7l1xhq
C'est quoi ta cg ?
Et aussi regarde si t'es bien en "Paramètres Globaux" et non "Paramètres de programme" ;) (moi aussi au début j'me disais "Merde j'ai pas cette option!" et en regardant mieux le screen j'ai vu que c'était pas dans le bon que je regardais ^^' )
Merci a toi l'auteur, ton aide ma était hyper utile ! GG
J'ai connu le "Downsampling" via le mod "Durante GeDoSaTo" qui permettait un rendu monstrueux sur la licence des Souls (pas que). Je vais voir s'il n'a pas fait un mod pour Ark. Sait-on jamais.
Edit: la dernière MaJ du GeDoSaTo concerne The Witcher 3 à l'heure actuelle. Mais je pense qu'on peut espérer une MaJ concernant Ark.
Je viens de tester ta technique et je trouve que, personnellement, la configuration
DSR 3840x2160 + Scale minimum
consomme autant de ressources que
1920x1080 + Scale maximum
J'ai toujours les même fps (~25) que ce soit en DSR ou en 1080p.
Je vais tester plus tard avec ma 960 merci l'ami
Idem que Frudanle, pas de changement, même rapport qualité/cout ^^
Erf dommage si on y gagne rien.
Je viens de tester ta technique et je trouve que, personnellement, la configuration
DSR 3840x2160 + Scale minimum
consomme autant de ressources que
1920x1080 + Scale maximumJ'ai toujours les même fps (~25) que ce soit en DSR ou en 1080p.
Oui la consommation reste presque identique, pour moi et un ami nous avons une " légère " augmentation du framerate mes rien d'extraordinaire, après comme dit plus haut cela va permettre d'améliorer un peut le rendu pour certain mes on parle juste d'une minorité mes ces toujours ça de gagner pour eux.
Après je verrai pour faire encore quelques modif pour permettre au possible ce même rendu mes voir pour un gain de performance.
Pareil le jeu et donc les performances varient beaucoup d'un Pc à l'autre, deux Pc identique n'aurons pas spécialement les même perf.
http://forum.canardpc.com/threads/69322-L-anti-aliasing-sur-tous-les-jeux-(Super-Ordered-Grid-Super-Down-sampling-ou-DSR-VSR)
Apparemment pour amd faut dl un soft à coté, je testera ce soir, merci pour l'astuce
c'est énorme merci pour l'info :D
10-15 FPS de gagné avec ça (50-35 FPS globalement en tout ), avec rendu j'ai l'impression plus ou moins pareil si ce n'est que tout est en high.
Maintenant pour le même nombre de FPS qu'avant ce petit truc, j'ai une plus belle qualité (35-25 FPS)
Merci ;)