Je viens de tomber sur cet ancien screen, qui fait mieux ?
Et oui c'est juste pour me la péter !
WaR
Le 26 octobre 2015 à 15:04:36 delta-heros-59 a écrit :
WaR
C'est moi
?
On s'en fou
6 secondes d'escorte... tout est dit.
Le 26 octobre 2015 à 15:04:36 delta-heros-59 a écrit :
WaR
Exactement
Enfaite a par war trick sinon les autres de ta team sont
War Trick : le seul qui a compris le but du jeu
GG ;) tu jouais quelle arme Feunax ?
+ les dégénérés qui ont toujours pas compris qu'en faisant autant de kills tu participes aussi bien à la victoire de ton équipe qu'avec des captures/escortes
m'enfin, on est pas en octobre 2015...
Le 26 octobre 2015 à 15:50:21 Ludivyne a écrit :
GG ;) tu jouais quelle arme Feunax ?+ les dégénérés qui ont toujours pas compris qu'en faisant autant de kills tu participes aussi bien à la victoire de ton équipe qu'avec des captures/escortes
m'enfin, on est pas en octobre 2015...
J'ai bien compris, mais normalement c'est 1 ou 2 qui s'occupent de Slay et les autres escorent, la t'as 5 slayer et 1 escort boy
Bon qu'on soit clair, déjà dès le début de la partie ils se faisaient éclater, la partie était déjà gagnée d'avance. (l'avantage de jouer en team. ) alors qu'on défendait (comme on peut le voir avec mes 2 défenses.)
Du coup à la deuxième manche, une seule personne avait besoin de jouer l'objectif, car sur le mode un seul suffit (pas comme en domination où il faut être plusieurs pour prendre plus rapidement le drapeau ! )
Et on s'est fait plaisir niveau frags quoi.
Des hellstorm à répétition sont tout aussi bénéfique pour l'équipe.
Cependant je reconnais que j'ai pas trop joué l'objectif, c'est pas dans mon habitude, et je fais autant de massacre en jouant l'objectif !
Ludivyne Tout d'abord merci de me défendre, enfin quelqu'un qui a compris
Je jouais à la M8, clairement la meilleure arme du jeu.
En streak si mes souvenirs sont bon j'avais le drone, l'hellstorm et le colis ou la micro, je me souviens plus.
23-94 c'était quoi la bêta ? La co pour une équipe ou des bots niveau recrue ?
M8 c'est ce que je m'étais dit au début
mais après j'ai hésité avec la Razorback vu qu'on voit pas très bien et que j'ai pas joué au jeu, du coup je voulais pas dire une connerie
J'ai l'impression qu'ils comprennent pas qu'en tuant les ennemis, tu les obliges à respawn, donc ils ont pas de controle map, donc le robot peut avancer tranquillement
(m'a fallu de longues heures de réflexion pour parvenir à cette conclusion très complexe
mais je pense qu'ils ragent plus du score en fait, qu'ils ne sont pas capables de faire, c'est triste d'être comme ça )
Par contre pour mettre des pouces bleus sur le vieux 27-6 de LEV12, là ils seront
Les mecs qui disent "olol, tu joue pas l'objectif tes nul" euh, ce mode était clairement un mode pour faire du kill, escorter le machin y'a pas besoin d'être 25, il suffit de 1 ou2 si les autres enchainent alors le robot avance tranquille. Qu'on dise ça en domi ou en démo ok, mais là c'est clairement LE mode ou tu frag et ou ta pas besoin de jouer l'objectif mais bon ça rage un peu ici j'ai l'impression
Ce qui me fait marrer ce sont les scores, après parler d'objectif concernant un truc où il est stupide de rester tous ensemble autour c'est ridicule, c'pas un point A ou un point B à prendre
Le 26 octobre 2015 à 16:31:06 TuTfaisoWn3d a écrit :
Ce qui me fait marrer ce sont les scores, après parler d'objectif concernant un truc où il est stupide de rester tous ensemble autour c'est ridicule, c'pas un point A ou un point B à prendre
Bah disons que si tu joues bien, et que tu es avec une bonne équipe, c'est un mode de jeu dans lequel tu peux arriver "facilement" à +100 frags.
C'est un mode à spawn fixe, donc le spawntrap se fait de façon assez facile, et avec une map comme combined qui donne des spawns similaire à du NT ( ) tu as de quoi faire de gros gros massacres
La connexion durant la bêta était relativement bonne (sauf quand tu avais les serveurs qui laggaient) avec peu de mort derrière un mur.
EDIT: Je voulais reprendre ton autre post own3d par rapport à ta question sur la connexion
Donc ce n'est pas le bon post que j'ai cité, mais la flemme de refaire tout
Merci de tes précisions mon cher Haron notamment concernant la co , un bon point déjà.
Pas mal ce mode, mais les spawns pourraient être revus pour plus de "suspens" peut-être
Le 26 octobre 2015 à 16:48:31 TuTfaisoWn3d a écrit :
Merci de tes précisions mon cher Haron notamment concernant la co , un bon point déjà.
Pas mal ce mode, mais les spawns pourraient être revus pour plus de "suspens" peut-être
Bah c'est vraiment des spawns comme en démolition, donc tu peux vraiment bloquer le spawn entièrement et faire les 6 mecs d'affilé au pompe par exemple
Après, durant la bêta, la connexion était bonne, après, reste à voir lorsque le jeu sortira, mais d'après ce que j'ai entendu en regardant une vidéo de gayzor, 3arc aurait diminuer le temps d'actualisation de leur serveur (leur tickrate je crois), qui avant faisait une actualisation toutes les 100 ms et qui feront maintenant l'actualisation toutes les 50ms, ce qui donne une diminution du lag IG de 66ms environ.
Après, ça n'enlève pas le lag du au moteur de base bien sur
La vidéo en question https://www.youtube.com/watch?v=NrYKKXYTz6w
Owned oh tu m'avais pas manqué
Non la co était pas si degeu durant la bêta, pas en mode aw ou t'avais dix minutes de retard.
J'ai vraiment aimé ce mode, facile de faire des kills, je comptait même plus les full team au hellstorm.
Après le 122 c'était vraiment comme ça, mais l'autre screen, y'en avait pas trop, juste que ça bastonnait sévère au mid.