Mon DayZ profiles :
version=2;
blood=1;
singleVoice=0;
shadingQuality=10;
shadowQuality=4;
maxSamplesPlayed=128;
anisoFilter=8;
TexQuality=2;
TexMemory=3;
useWBuffer=0;
tripleHead=0;
useExtendetInfoType=1;
fov=1.1342976;
mouseSensitivityX=1.1126723;
mouseSensitivityY=1.0988975;
sceneComplexity=500000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=1600;
preferredObjectViewDistance=1600;
terrainGrid=12.5;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=5.5;
volumeVoN=10;
vonRecThreshold=0.029999999;
gamma=1;
bloom=0.75191313;
rotblur=0;
brightness=1;
fovTop=0.75;
fovLeft=1.3333334;
uiTopLeftX=0.29374999;
uiTopLeftY=0.22499999;
uiBottomRightX=0.70625001;
uiBottomRightY=0.77499998;
IGUIScale=0.55000001;
Et là, mon DayZ.cfg
language="English";
adapter=-1;
3D_Performance=1500000;
Resolution_Bpp=32;
Windowed=0;
Resolution_W=1920;
Resolution_H=1080;
winX=0;
winY=0;
winW=1920;
winH=1080;
winDefW=1920;
winDefH=1080;
refresh=60;
Render_W=1920;
Render_H=1080;
FSAA=2;
postFX=0;
GPU_MaxFramesAhead=0;
GPU_DetectedFramesAhead=0;
HDRPrecision=8;
lastDeviceId="";
localVRAM="2068705280";
nonlocalVRAM="2147483647";
vsync=0;
AToC=15;
SWLayersCount=96;
PipQuality=0;
PPAA=0;
ssaoEnabled=0;
J'ai à peu près la même config que toi, regarde ma cdv.
(fps limiter à 30fps via rivatuner, et O/C avec MSI afterburner à +135CC/+220MC)
Message édité le 28 février 2015 à 15:03:58 par