On va résumer ici ce qui faisait la force de TLOU 1
-L'implication émotionnelle crée entre le joueur et les deux protagonistes
C'est le vrai et seul point majeur dans lequel le premier excellait véritablement et qui lui a donné sa grandeur, Joel et Ellie était The last of us
Le problème de cette suite c'est son nom, on n'a pas cessé de nous rabâcher que non ce n'était pas qu'un second opus mais la deuxième partie, la suite des aventures de Joel et Ellie
Comprenez que la déception des fans du premier l'ayant attendu précisément pour la suite de l'histoire des deux protagonistes du premier jeu est immense lorsqu'ils voient que de un ils font mourir l'un des deux pour le remplacer par une cruche avec ZERO développement (oui Dina est complètement random, aucun backgrund, pas de dialogues marquant, au final on ne sait quasi rien d'elle) et ensuite nous faire jouer un autre personnage totalement raté
Il y a trop de personnages et au bout du compte, aucun n'est vraiment développé ou intéressant
Les meurtres des compagnons d'Aby typiquement, on n'en n'a rien n'à foutre, pas un seul n'atteint l'intenssité de la scène avec David dans le 1
Preuve de cette foirade scénaristique, en regardant un peu quels sont les moments que les joueurs ont le plus retenu, on s'aperçoit que la grande majorité parlent de flash back, flash back où justemento n retrouve la narration fluide du premier avec Joel et Ellie
Je pense qu'ils auraient dû soit virer Aby ou bien tout simplement lancer une nouvelle intrigue avec de nouveaux personnages, au moment où l'épidémie survient, avec un autre immunisé, ça cela aurait été vraiment pertinent, là le jeu se perd clairement dans le fait qu'il essaie d'être novateur mais reste coincé par le premier opus