Comme le topic server meshing commence à avoir deux pages de discussion à propos du spawn, je me suis dis qu'il serait peut-être mieux de créer un topic dédié.
Du coup j'aurais des questions, remarques:
- Rassurez moi, les lits (ou même pas d'ailleurs, son siège de vaisseau pourrait suffire), mais il est bien prévu que quand on se déconnecte, notre perso ne disparaisse pas? Notre vaisseau non plus d'ailleurs?
Je veux dire, persistance par là, réalisme ici et après on se déco, notre perso et notre vaisseau font pouf et quand on se reco, hop téléporté à notre point de spawn.... moi je dis non!
Enfin bref j'imagine, j'espère que ça sera bien le cas, de la full persistance partout et que du même coup, les "goulets d'étranglement" au niveau des gros point de spawn (les capitales) ne seront qu'un réel problème que les premiers jours...
Quelqu'un lui dit ou bien je le fais ???
Les goulots d’étranglement ne devraient pas etres une fatalité si le meshing fonctionne.
Je te cite Intrepid studio qui a utiliser la méthode CIG et abandonné à cause de goulots d’étranglement donc ce n'est pas une surprise
le bon coté est qu'ils ont trouvé un autre solution et qui fonctionne
Donc CIG devrait trouver une solution sans doute
TU devrais avoir plein de points de respawn selon leur blabla et simple deco/reco ou mort ou destruction
Ton vaisseau, les vaisseaux de ta guilde, lit ou scanner de l'hosto
Tu es censé te linker au préalable comme dans tous les jeux
Ceci n'enlève pas le probleme essentiel, le point de rassemblement et les multi point de rassemblement
Tu n'attires pas des mouches avec du vinaigre mais du miel
En l'occurence star citizen est totalement dépourvu de lieux d'interet à la fois pour le joueur, sa guilde et les autre joeurs
Les capital sont un calvaire et n'ont aucun interet, si bien que les joeurs vont plutot dans les sttion orbitale qui provoque le meme concentration, les vaisseaux capital n'existent pas encore et c'est un point d'interrogation
Dans des jeux comme multi royaumes les joueurs sont répartis d'office, ce n'est pas le cas des jeux ouverts
Pour ashes of creation le super miel c'est les nodes des capital à construire et gérer par les guildes qui ont aussi une banlieue tres attirantes, sorte de ranches a construire et gérer par les joueurs
Les joueurs n'ont aucune raison d'aller ailleurs surtout qu'il faudra les défendre
Donc c'est une répartition par le miel, eve online avait ces station orbitale de guildes
Concernant star citizen ils ne parlent de rien, pas la moindre chose est prévu donc on est bon pour le stack avant qu'ils prévoient peut etre quelque chose
On peut tout imaginer, perso au bout de 12 ans j'ai ma dose, pas le moindre debut de rélexion à part de la poudre aux yeux hangar a construire avec pioner à 1000 euros perdu sur des planetes, ça n'interessera personne
A rajouter que si tu craft, tu ne peux pas te connecter là ou tu crafts, gerer ton four, ton elevages, tes salades
Dans star citizen tout est à faire y compris poser une réflexion la dessus bien trop tardive pour moi
Tout ça se fait au debut de le conception d'un jeu
Le 21 septembre 2024 à 14:41:20 :
Quelqu'un lui dit ou bien je le fais ???
épargne toi t'a suffisamment à faire
"A rajouter que si tu craft, tu ne peux pas te connecter ailleurs la ou tu crafts"
On parle d'atelier de creation à niveau à construire
Cherche pas dans star citizen t'as que dalle
Il me semble que le personnage et son vaisseau disparaîssent au bout d'une ou deux minutes pour éviter les fuites en combat. Je ne pense pas qu'ils modifieront le système actuel de persistance concernant les déconnexions-reconnections ou alors ils ne forceront peut-être plus de se coucher dans son lit pour réapparaître au même endroit dans son vaisseau.
les bots la, vous êtes épuisant.
Je veux dire, persistance par là, réalisme ici et après on se déco, notre perso et notre vaisseau font pouf et quand on se reco, hop téléporté à notre point de spawn.... moi je dis non!
Quand tu te déco (dans un lit pour le moment), quand tu te reco, tu reviens la ou tu étais, pas en stations ;) Pour éviter les alt f4 quand tu te sens menacer par les autres, même si tu déco sauvage, ton vaisseaux resteras présent sur zone pendant un moment.
Les problèmes actuels lors des tests, c'est juste que c'est de nouveau serveur, et donc tout le monde arrive au même moment au même endroit (ou presque).
Pour le moment c'est problématique car on est à la fois concentré dans Stanton, et à la fois on se connecte tous en même temps lors de ces tests.
Plus tard on sera beaucoup plus dispersé, dans d'autres systèmes, villes, stations etc, et même dans nos propres vaisseaux perdus dans l'espace.
Ca plus le fait qu'on aura aussi nos propres habitats dans les bâtiments dispersés en villes.
Surement nos propres hangars sur les toits qui vont avec.
Tout ça est à prendre en compte.
Même si faudra améliorer quand-même les perfs et les possibilités dans les lieux où les joueurs se rassembles.
Mais y a même aussi les villages d'ailleurs maintenant avec petites boutiques etc.
Je pense que ces lieux ont plus de chances de devenir des lieux de rassemblements avec chacun son vaisseau à spawn/Log Out ici.
Les capital sont un calvaire et n'ont aucun interet
C'est bien les paroles de quelqu'un qui ne joue pas au jeu. Voici une liste non-exhaustive de ce à quoi servent déjà les villes :
-Hub pour certains commerces, offres exclusive ou meilleur taux de change.
-Achat des gears/armes particulières pour le perso et vaisseaux.
-Les concessions de vaisseaux
-Certaines quêtes de PNJ scénarisés, et simple missions t'y emmènent également.
-Il y a aussi les évents comme l'IAE par ex
Donc non elles ne sont dores et déjà pas inutiles. Et dans un contexte de MMO actif et alimenté, une fois le jeu stable, on peut aisément imaginer tout un tas de trucs en plus pour les rendre plus attractives.
Ensuite pour répondre à l'auteur :
- Rassurez moi, les lits (ou même pas d'ailleurs, son siège de vaisseau pourrait suffire), mais il est bien prévu que quand on se déconnecte, notre perso ne disparaisse pas? Notre vaisseau non plus d'ailleurs?
Je veux dire, persistance par là, réalisme ici et après on se déco, notre perso et notre vaisseau font pouf et quand on se reco, hop téléporté à notre point de spawn.... moi je dis non!
Baah ça ne marche déjà pas comme ça. Quand tu déco, tu respawn où tu t'étais arrêté. C'est encore un peu sujet aux bugs mais ça marche plus souvent que l'inverse déjà
Après effectivement c'est obligatoire de faire despawn le vaisseau et le personnage sinon tu serais juste une pinata quand tu es déco.. En plus de transformer le jeu en poubelle. Donc aucun intérêt.
Un temps de despawn est le plus approprié.
Si ton vaisseau disparaît quand tu est déco dans le lit est que tu est seul a bord, je vois pas en quoi c'est dérangeant.
Cette boucle infinie...
Par rapport à ce qui a été dit dans le topic.
C.Robert n'avait pas dit que les joueurs seraient souvent seul IG. Avec les 100 systèmes, les activités etc. Il ne fallait pas trop craindre les joueurs non fair-play car on serait plus souvent confronté à des PnJ ?
Ashe of Création se veut médiéval. Les communautés, le côté famille / maison, peuple soudé etc
La science fiction c'est rarement ce côté qui est mis en avant. Au mieux un groupe de chercheurs, un commando d'élite, un explorateur solitaire.
Pour ma part j'espère être le plus souvent seul dans SC et croiser des joueurs occasionnellement lors de gros hub. L'alpha c'est un peu lourding cette surpopulation agressive des que tu tentes des missions sur des lunes.
J'espère par la suite voir des ships comme le Corsair. Mais avec un lit médical. De quoi charger un véhicule terrestre voir un petit ship pour les missions et avoir une caravane de l'espace pour explorer. Mais je me projette trop.
J'espère par la suite voir des ships comme le Corsair. Mais avec un lit médical. De quoi charger un véhicule terrestre voir un petit ship pour les missions et avoir une caravane de l'espace pour explorer. Mais je me projette trop.
Tu ne te projettes pas trop, ce vaisseau existe et s'appelle Carrack
Carrack et 890j
Le 23 septembre 2024 à 09:44:44 :
Carrack et 890j
Aussi, oui. Et coucou, ça fait plaisir de te revoir par ici
Le 21 septembre 2024 à 17:13:22 :
Les capital sont un calvaire et n'ont aucun interet
C'est bien les paroles de quelqu'un qui ne joue pas au jeu. Voici une liste non-exhaustive de ce à quoi servent déjà les villes :
-Hub pour certains commerces, offres exclusive ou meilleur taux de change.
-Achat des gears/armes particulières pour le perso et vaisseaux.
-Les concessions de vaisseaux
-Certaines quêtes de PNJ scénarisés, et simple missions t'y emmènent également.
-Il y a aussi les évents comme l'IAE par exDonc non elles ne sont dores et déjà pas inutiles. Et dans un contexte de MMO actif et alimenté, une fois le jeu stable, on peut aisément imaginer tout un tas de trucs en plus pour les rendre plus attractives.
Ensuite pour répondre à l'auteur :
- Rassurez moi, les lits (ou même pas d'ailleurs, son siège de vaisseau pourrait suffire), mais il est bien prévu que quand on se déconnecte, notre perso ne disparaisse pas? Notre vaisseau non plus d'ailleurs?
Je veux dire, persistance par là, réalisme ici et après on se déco, notre perso et notre vaisseau font pouf et quand on se reco, hop téléporté à notre point de spawn.... moi je dis non!Baah ça ne marche déjà pas comme ça. Quand tu déco, tu respawn où tu t'étais arrêté. C'est encore un peu sujet aux bugs mais ça marche plus souvent que l'inverse déjà
Après effectivement c'est obligatoire de faire despawn le vaisseau et le personnage sinon tu serais juste une pinata quand tu es déco.. En plus de transformer le jeu en poubelle. Donc aucun intérêt.
Un temps de despawn est le plus approprié.
Alors le faites d'être une pinata, je me demande... franchement je me pose sur microtech à un endroit complétement random, quel est la chance que quelqu'un passe par là?
Après plus tu restes longtemps, plus la chance augmente et dans ce cas tu rentres en station si c'est pour déco une semaine, mais en 24 heures?...
Ou sinon, tu random quantum tu t'arrêtes en plein milieu, qui va te trouver? Comme certain le font souvent remarquer, SC c'est 99% de vide ;)
Et sinon oui j'avais oublié, quand tu logout dans le lit, tu repop (avec de la chance) dans ton vaisseau mais pour moi il devrait même pas avoir besoin d'être dans un lit...
Et sinon oui j'avais oublié, quand tu logout dans le lit, tu repop (avec de la chance) dans ton vaisseau mais pour moi il devrait même pas avoir besoin d'être dans un lit...
Comment ça il faut être dans un lit? Je croyais que le lit c'était surtout pour sauvegarder une position de respawn, et donc que quand tu reload c'est dans le dernier lit, non?
Ben c'est cohérent non ? Tu te couches >> dodo >> plus là >> donc bye bye avec sauvegarde de position.
Plus cohérent qu'un bête logout debout dans ta soute.
Au fait tu as lavé les dents avant dodo ?
Ben en principe oui le Lit c'est pour donner des points de respawn libre pour les joueurs, et pas se retrouver en station que t'étais en train d'exploiter une planète.
Je pense qu'il veut dire qu'à la limite faut juste donner la possibilité de LogOut quand t'es en vaisseau, sans être forcément dans le lit.
Je préfère avec lit.
Le 23 septembre 2024 à 18:34:12 :
Ben c'est cohérent non ? Tu te couches >> dodo >> plus là >> donc bye bye avec sauvegarde de position.
Plus cohérent qu'un bête logout debout dans ta soute.
Au fait tu as lavé les dents avant dodo ?
Aucune notion de cohérence ici... si le jeu crash tu te retrouves où? C'est un jeu hein. Dormir dans un lit permet d'avoir un point de spawn, ça c'est cool comme feature.
En revanche te forcer à aller dans un lit avant de quitter le jeu, c'est n'importe quoi pour n'importe quel jeu, ça n'apporte rien au joueur du tout, ni au jeu d'ailleurs.
Si t'es ailleurs et que quelqu'un t'appelle IRL (la vie réelle c'est important) et que tu dois quitter, tu lui balances "non attend il faut absolument que je rejoigne un lit"?
C'est exactement comme le fait de faire despawn le vaisseau à un moment même si tu ne l'as pas garé dans ton Hangar et que tu as déco dans le vide... Parce qu'on va pas forcer les gens.