https://www.youtube.com/watch?v=vw0sHcLGP6k
La 4.0 est d'après ce qui est dit dans l'ISC toujours prévue dans "quelques mois" et peut être même bien avant la fin de l'année...
Ils ont craqué leur slip
L'intro à la dr who
En tout cas, ceux qui pleurnichaient lors des tests des jump point parce que y'avait pas les textures... j'espère que vous êtes servi
Les MFD des vaisseaux
https://www.youtube.com/watch?v=7zf3Xs5-lYo déjà une trad ! Je ne sais pas trop ce que ça vaut !
Le 18 juillet 2024 à 17:54:01 :
La 4.0 est d'après ce qui est dit dans l'ISC toujours prévue dans "quelques mois" et peut être même bien avant la fin de l'année...
ouais alors attention ça reste CIG, leur blabla ne vaut rien tant qu'on a pas la feature ingame
je suis le projet depuis assez longtemps pour me méfier de leur soon tm
L'intro est géniale !
Les nouveaux MFD des vaisseaux sont parfaits , et l'effet du jump point magnifique.
Vivement.. j'en peux plus d'attendre !
Par contre, en premier temps, le jumpoint sera automatique avec un voyage durant 3 minutes.
Il y aura aussi des jumpoints permanents, mais d'autres seront dynamiques et apparaitront à certaines heures.
On pourra aussi apercevoir les joueurs traverser !
Jump Points (petit résumé fait par moi, j'ai dû oublier plein d'autres choses) :
- Les points de sauts à l'avenir causeront des dégâts de distorsion si vous en sortez !
- Vous ne sortirez jamais au même endroit pour éviter les blocus.
- Jump Points permanents, mais d'autres seront dynamiques et apparaitront à certaines heures.
- Prévu toujours pour dans quelques mois.
- Les Jump Points permanents seront plus stables que les Jump Points dynamiques.
- Les portes circulaires ont été supprimées, car cela ne correspondait pas à leur vision (les Jump Points sont censés aussi s'ouvrir dynamiquement).
- Certains Jump Points permettront de contourner la sécurité (police du système).
- Si vous vous approchez trop du Jump Points et que vous n'êtes pas autorisé, celui-ci vous repoussera !
- On peut traverser un Jump Points entre membre du même groupe.
- Il faudra s'aligner pour pouvoir le traverser.
Le 18 juillet 2024 à 20:19:29 :
Jump Points (petit résumé fait par moi, j'ai dû oublier plein d'autres choses) :
- Les points de sauts à l'avenir causeront des dégâts de distorsion si vous en sortez !
- Vous ne sortirez jamais au même endroit pour éviter les blocus.
- Jump Points permanents, mais d'autres seront dynamiques et apparaitront à certaines heures.
- Prévu toujours pour dans quelques mois.
- Les Jump Points permanents seront plus stables que les Jump Points dynamiques.
- Les portes circulaires ont été supprimées, car cela ne correspondait pas à leur vision (les Jump Points sont censés aussi s'ouvrir dynamiquement).
- Certains Jump Points permettront de contourner la sécurité (police du système).
- Si vous vous approchez trop du Jump Points et que vous n'êtes pas autorisé, celui-ci vous repoussera !
- On peut traverser un Jump Points entre membre du même groupe.
- Il faudra s'aligner pour pouvoir le traverser.
Merci
Album regroupant tous les nouveaux MFD/HUD des vaisseaux :
https://imgur.com/a/25XbF5p
Perso pas super fan du rendu visuel, déjà comme beaucoup déçu d avoir perdu les jump Gate avec l effet Stargate qui rendait super bien, et là tout les éclairs je trouve que c est vraiment too much , le rendu a l intérieur est pas ouf non plus mais leur objectif visuel final rend mieux donc on verra quand ça sortira
Vidéo montrant seulement le saut (reddit) :
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1e6dy4l/jump_points_gameplay/
Vidéo de Dark Baron expliquant toutes les étapes :
https://www.youtube.com/watch?v=nia6ysklZac
C'est très long 3 minutes... j'espère qu'ils pourront descendre dans les 30s.
Le 19 juillet 2024 à 02:53:58 :
Album regroupant tous les nouveaux MFD/HUD des vaisseaux :
https://imgur.com/a/25XbF5p
Vivement qu'on ait ces nouveaux HUD en jeu.
Le 19 juillet 2024 à 08:44:46 :
C'est très long 3 minutes... j'espère qu'ils pourront descendre dans les 30s.
Effectivement, beaucoup trop long... D'accord on change de système mais faudrait pas oublier qu'on est dans un jeu et que ce genre de truc va vite décevoir du monde. Voir les discussions au sujet de la durée des QT.
30 ou 45 secondes seront suffisantes.
Sinon je trouves les effets très sympas et immersifs.
"Dans qlq mois..."
On va prendre ça avec de grosses pincettes.
Le SM n'a pas l'air de beaucoup avancé même si c'est en test.
Ils ont besoin de garder la Hype pour vendre, car c'est calme depuis le début d'année après la Hype de la Citcon.
Le 19 juillet 2024 à 08:00:36 :
Vidéo montrant seulement le saut (reddit) :
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1e6dy4l/jump_points_gameplay/Vidéo de Dark Baron expliquant toutes les étapes :
https://www.youtube.com/watch?v=nia6ysklZac
Devenu un peu kitch les effets du début de saut.
Le 19 juillet 2024 à 08:44:46 :
C'est très long 3 minutes... j'espère qu'ils pourront descendre dans les 30s.
Bein faut le temps de charger Pyro, c est juste un écran de chargement interactif, enfin la même pas dans la version actuelle vu qu on sera en pilote auto...
Et d ailleurs si tu sors du jump point au cours du trajet tu fini pas dans l espace entre les deux systèmes (qui n existe pas) mais dans Pyro ou Stanton.
Preuve qu en fait tu ne te déplaces pas,
Et d ailleurs si tu sors du jump point au cours du trajet tu fini pas dans l espace entre les deux systèmes
Quel serait l'intérêt de se retrouver bloqué au milieu de nulle part sans possibilité de repartir ?
Le 19 juillet 2024 à 11:00:35 :
Et d ailleurs si tu sors du jump point au cours du trajet tu fini pas dans l espace entre les deux systèmes
Quel serait l'intérêt de se retrouver bloqué au milieu de nulle part sans possibilité de repartir ?
C'est le risque après, comme dans ED où tu risques de finir bloqué à l'autre bout de la galaxie si tu tombe en panne d'essence.